İlk kız kardeşi Zyra Seed Cultivation'a yardım etmek için Gökyüzüne Karşı Çıkmanın Başarı Başarısı

Önsöz:

S7 versiyonu hızla değişiyor ve bir kahraman var, versiyon nasıl değiştirilirse değiştirilsin, konumu sarsılamaz, ister yoldan geçen ister profesyonel arenada, görünme oranı ve kazanma oranı her zaman yüksek.O halde editörü takip edin. Zyra'nın dikenli dünyasına girin.

Rün

Yaygın olarak kullanılan AP rünleri, kırmızı 9 büyü hasarı artırmak için nüfuz eder, sarı 9 zırh bronzluğu artırır, Essence ve mavinin tümü, hat kombinasyonu AP çıktısı daha yüksek mavi ise, hattın bastırma gücünü artırmak için sabit büyü gücünü seçer Renk, büyü direnci ile değiştirilebilir.

yetenek

12-18-0 Thunder yeteneği, sol taraf büyücülüğü işaret ediyor, zayıflığı, doğuştan gelen yeteneği ve kendine ve ortağa verdiği zararı iyileştirmek için iki ucu keskin kılıcı ortaya çıkarıyor ve aldatıcı sistem, gezici, çerez, meditasyon, bulut gezgini, hassaslık ve Thunder'ı işaret ediyor Zyra, çevrimiçi bir baskılayıcı sihirbaz desteğidir. Koridor aşamasında rakiplerini taciz etmek için becerilerini kullanması kaçınılmazdır.Meditasyon sürekli bir mavi enerji akışı sağlar ve Bulut Gezgini ekstra para getirir.

biraz ekle

Ek olarak, ana Q ve E yardımcısı veya ana E ve Q yardımcısı. ADC'nize güveniyorsanız, ana E daha güçlü kontrol sağlar.Kendinizi taşımak istiyorsanız, en iyisi hasarı artırmak için ana Q'yu kullanmaktır.

Summoner, hattaki bastırma gücünü artırmak ve rakibi doğrudan hattan yok etmek için flaş ateşlemeyi önerir.

Kıyafet

Konvansiyonel AP, üç kırmızı kanunu çalmak için dışarı çıkıp yardım eder.

Temel ekipman: Watching Eye + Big Mask. Zyranın kahraman mekanizması, büyük maskenin yanma etkisini mükemmel şekilde tetiklemeye devam edebilir. Bu, Zyranın temel ekipmanıdır. Frost Queenin komutu yerine Watch Eye seçilmesinin nedeni, daha fazla ekipman almak için bir ekipman yuvasından tasarruf etmektir. Yeterli göz pozisyonu öncülüğünde, sürekli ekonomik ve zarar verebilir.

Takip ekipmanı yukarıdaki ekipmandan seçilir. Dizilimimiz çıktı eksik değilse ve C konumu iyi gelişmişse, ekibe iyileştirme ve koruma sağlamak için kurtuluş + kuş siperi yapacağız. Dizilişte çıktı yoksa ve AP konumu çıktı zayıfsa Sonra, hasara karşı savaşmak için daha fazla çıktı yapmayı düşünün.Rakibin büyü direnci daha yüksekse, bir sopa takın ve buz çubuğu belirli bir kontrol yeteneğini telafi edecek.Zıt AP çıkışı daha yüksektir ve uçurum olarak kullanılabilir. Daha fazla acele ederseniz, kum saati kullanabilirsiniz. Bir tane sat ve bir şapka al.

Ayakkabı seçimi daha çeşitlidir.Eğer patlayıcı çıktı oynamak istiyorsanız ayakkabı giymelisiniz.Takım çıktı eksikliği yoksa koşma yeteneklerini geliştirmek için beş vitesli ayakkabılar yapacaklar.İster onu desteklemek, yürümek ve gözleri daha hızlı yapmak olsun, rakip daha fazla kontrole sahip. Birçok civa pabucu da yapılabilir.

Kahraman özellikleri

avantaj:

1. Uzun el, düşük maliyet ve güçlü tüketim yeteneği.

2. Çiçekler var ve sürekli çıktı daha yüksek.

3. 6. seviyeden sonra, tüm becerilerin patlaması son derece yüksektir.

4. Çıktı ve kontrol, güçlü koridor yeteneği ve takım savaşı yeteneği vardır.

Dezavantajları:

1. Vücut kırılgandır ve ateşe yakalandığında anında ölmek kolaydır.

2. Tüm beceriler, düşük hata toleransı ve istikrarsız çıktı ile yönlendirilmemiştir.

Kahraman becerileri

Zyra'nın diziliş yeteneği çok güçlü ve 2V2 düştüğünde ADC'den daha yüksek bir çıkışa ulaşabilir.Bu nedenle, Zyra'nın dizilişini kullanırken ana çıktı olarak kendinizi kullanmalısınız. Asıl görev, çevrimiçi taciz ve savaşmaktır. Çıktıya vurun ve ikincil kontrol sağlayın.

Tazminat S: Adından da anlaşılacağı gibi, rakibin kan hattını düşürmek için kan hacmini tüketmek için bıçağı oluşturmak için rakibin AD'sini kullanmaktır. Minyonlarımızın HP'sine daha fazla dikkat edin.Bir minyon öldürme çizgisine ulaşmak üzereyken ileri gidin ve onu bastırın.Rakibin AD'si bıçağı telafi etmeyi seçerse, Thunder'a vurmak için QW ve çiçekleri kullanarak kanı tüketin, aksi takdirde bıçağı yapmak için baskı yapılır. .

Çim E: Zyranın E becerisi daha yavaş bir yörüngeye sahiptir ve doğrudan rakibin görüş alanı içinde vurulması zordur. Bu nedenle, isabet oranını artırmak için bazı rakibin kör noktalarını seçebiliriz. En doğrudan çimlerdir. Rakibin HP'si, AD ile eşleşecek şekilde doldurulabilir ve Kolayca tutuşturun ve öldürün.

ekme: Başka bir deyişle, W kullanırken, Zyranın Q ve Esi tarafından tetiklenen çiçek türleri farklıdır. Qnun çiçekleri 750lik bir menzile sahiptir ve sürekli çıktı için daha uygundur, Enin çiçekleri ise daha kısa bir menzile sahiptir. Esas olarak diğer becerilere ve Qya uyması için yavaşlama sağlarlar. Çiçekler çıktı için kullanılır, bu nedenle kullanıma uygunsanız, yavaşlama sağlarken verimi en üst düzeye çıkarmak için E ve Q ile iki farklı çiçek türü dikmeye çalışın.

Tohum: İster koridor aşamasında ister takım savaşında, tüketmek için Q ve W kullanırken, ihtiyaç duyduğunuzda bir tohuma sahip olmamanın utancından kaçınmak için ihtiyacınız olduğunda elinizde bir tohum tutmaya çalışın. Zyranın tüm becerileri Tohumlar için hizmet eder.

Yaygın olarak kullanılan kombinasyonlar: 1 saniyede tamamlanan EWQWR, tüm vuruşlar saniyeler içinde gevrek olabilir ve sonraki çiçeklerin sürekli çıkışı da çok korkutucudur.

Çizgi düşünme

Seviye 1, Q'yu pasif tohum taciziyle öğrenir ve rakibin HP'sini tüketir.

2. seviyede, Thunder oynamayı ve rakibin HP'sini tüketmeyi W ve Q öğrenin.

3. seviyede, öldürmeyi denemek için çiçeklerle, AD ve Ignite ile E öğrenin.

Kaptan ve AOE yeteneğini, baskıyı bastırmak için çizgiyi itmek için kullanın ve tüketimin bastırılmasıyla savaşmak için rakibin boşluk döneminden daha fazla yararlanın.

dikkatli ol:

Mana kontrolü: Mana üçte birden az olduğunda, acil durumlarda mananın ikiden fazla beceriyi serbest bırakabilmesini sağlamak için daha az beceri kullanın.

Boş periyot: Zyra'nın beceri bekleme süresi daha uzundur.E becerisi kullanıldıktan sonra yetenek boş olduğunda veya rakibin HP'si hala sağlıklı olduğunda, geriye doğru hareket edin ve becerinin soğumasını bekleyin, becerinin gelişmesini bekleyin ve ardından bastırmak için ileri adım atın, olmaktan kaçının Rakip, karşılık verme fırsatını yakaladı.

Takım savaşı

Büyük maskenin arkasındaki hasar hırsızı fritöz vurabilecek kişiyi vuracaktır.Zyra'nın koruma kabiliyeti sınırlıdır.Çıkış ana ve koruma yardımcıdır.Zyra'nın yardımcı pozisyonda oyunun en yüksek çıkışına ulaşması çok yaygındır.

Tüm çıktının öncülü, tohuma hizmet etmek, büyük hamleler olduğunda bir grup oynamak ve büyük hamleler olmadığında gruplaşmadan kaçınmaktır. Çiçeğin büyük hamlesinin artırdığı hasar çok büyüktür, eğer büyük hareketin menzili içinde iki veya daha fazla çiçeğe neden olabilirse, bir takım savaşındaki çıktı çok korkutucudur.

Yaygın olarak kullanılan combo: EWQWR, 1 saniyede tamamlanır, tüm vuruşlar saniyeler içinde çıtır olabilir ve sonraki çiçeklerin sürekli çıkışı da çok korkutucudur.

En iyi eş

1. Komutan: Zyranın hattaki güçlü hasar yeteneği, Shang Jinin patlama, kafa kesme ve ters vuruş kontrol yetenekleriyle birleştirilir. Rakip yanlışlıkla Zyranın kontrolünü yerse ve Jinin bir dizi kombo yumrukunu yerse, doğrudan gökyüzüne gidecektir.

2. Kadın Polis: Zyra'nın uzun menzilli tüketimi ile birlikte polisin yüksek menzili rakibi perişan edecek.Ormancı hedef alınmadığı sürece rakibin alt şerit kombinasyonu kolayca alt edilebilir.

3. Obama: Obamanın erken dönemdeki yüksek salgını ve Zyranın kontrolü ve hasarı, eğer rakip kazara suçlanırsa anında öldürmek kolay olacak ve güçlü bir kartopu yeteneğine sahip.

Kahramanca kısıtlama

1. Kadın silah: Dişi silah, Zyra'nın en büyük doğal düşmanı olarak tanımlanabilir.E becerilerinin ultra uzun menzili ve kısa vadeli hasarı, Zyra'nın çiçeklerini anında temizleyebilir, bu da kolayca Zyra'nın yetersiz takip çıkışına ve süper uzun E becerilerine yol açabilir. Mesafe tüketimi de Zyra'yı bunaltacaktır.

2. Nami: Hem hasar, hem kontrol hem de iyileşme sağlayan bir destek. Koridor aşamasında rakibi uzaklaştırma şansı olmadığı sürece, rakip kanı hızla doldurabilir.Birkaç kavga dalgası kolayca Zyra'ya yol açabilir. Devam edemeyen duruma cevap verin.

sonuç olarak

Çıkış tipi yardımcıların temsilcisi olan Zyra, güçlü çıkış kabiliyetine ve iyi kontrol kabiliyetine sahiptir, bu nedenle Zyra tüm sezon boyunca S7 sisteminde olmuştur.Yardımcıların oyunu taşıyamayacağını kim söyledi? Sahanın en yüksek çıktısı büyük C pozisyonlarını eziyor, arkadaşlar neler bekliyor, acele edin ve Zyra ile gol atın!

Güneş kremi sadece güneş kremini biliyor mu? Bu siyah teknoloji güneş kremi hakkında bilgi sahibi olmalısınız
önceki
Zhao Yihuan ve Bao Wenqian havalimanına geldi, filtreler çok sıcaktı ve büyük siyah bacaklara dönüştü. İkisi arasındaki dostluk kıskanılacak.
Sonraki
Constellation konsept mağaza tasarımı Gizemli ve güçlü duyusal deneyim
Super Bowl'un en büyük kazancı! Milli futbol takımındaki ilk pozisyonun önümüzdeki on yıl içinde endişesi olmayacak.
NEEQ robotlarının 3 milyarlık bir değerlemeyi desteklemek için "kayıp kralı" nedir?
Bu geceki yoğun veriler piyasayı ateşleyebilir.Euro, dolar endeksi, yen, sterlin, Avustralya doları ve ham petrolün en son teknik görünüm analizi
Wang Yuanın son kostüm fotoğrafları, görkemli zırh, siyah çekicilik, beyaz zarafet, uyuyan ama sevimli
Öldürmek için binlerce milin korkusuz kontrolü: Rek'Sai yeniden güçlendi
Her yere gümüş saçın, ağaçlar yakutlarla dolu - Sincan Yuepuhu İlçesinin milyonlarca serveti nasıl büyüttüğünü görün
SIPGnin zaferinden sonra golcü kahraman sezon golünü açıkladı, Guoan taraftarları küçümsedi
Li Mengin son fotoğrafları yeni bir havalılık seviyesine ulaştı ve son moda çiçekli şapka çok dikkat çekici. Değişiklikten sonra güzel ve zarif bir kız oluyor!
Süper Kırmızı Adam Festivali - Manolya Ödülü, Bayan e-spor mizacından sorumlu olarak adlandırılabilir
Yarık eteğin cazibesi sadece onu giyenler tarafından bilinir.
O küçük bir dram, Zhang Jiayi ile yaptığı işbirliği sayesinde en ateşli çocuk yıldız!
To Top