LOL: Üç faz, buzun yükselişini kazanır, parlama da kritik olabilir mi?

Ice, League of Legends'ın kalıcı özgür kahramanlarından biri ve aynı zamanda birçok acemi oyuncunun başladığı ilk kahramandır.Yeteneklerin kullanımı basit gibi görünüyor, ancak aslında çok üstün bir konuma ve farkındalığa ihtiyaç duyan bir kahraman.

Buzun kostümlerine gelince, çoğu insan bitkinliği, kasırgayı vb. Seçecektir. Ancak, bu tür kostümler yavaş yavaş ortadan kaldırılmıştır Hanbok'ta, üç aşamalı soğuk buz ana akım oyun haline gelmiştir. , Görünüm oranı% 39'a kadar çıkmış durumda, peki üç fazlı soğuk buz hakkında bu kadar özel olan nedir?

Öncelikle, bu iki ekipman parçasını analiz edelim. Üç fazlı, daha kapsamlı bir ekipmandır, yeteneklerini sık sık kullanabilen EZ gibi AD kahramanları için uygundur ve Frost için, üç fazlı pasif lanet bıçağının etkisini tetiklemek için daha uygundur. Yalnızca W becerisi mevcuttur ve W beceri CD'sinin bir kez tetiklenmesi uzun zaman alır.

Bu şekilde bakıldığında, üç fazlı soğuk buz için uygun değil, öyleyse neden üç fazlı olağanüstü soğuk buzun ana akımı olacak? 9.13 sürümünde, buz geliştirildi, W becerisinin CD süresi kısaltıldı ve üç fazlı ve süper özüt,% 20 soğutma azaltımı artırılarak W'nin buzunun yalnızca 2.4 saniyelik CD süresine sahip olması sağlandı. .

W'nun kısa CD becerisi, hız bonusunun yüksek manevra kabiliyeti ve kritik niteliği, bu özellikler, buzu bir uçurtma flama haline getirir ve altı tanrı durumunda bir takım savaş çıkış makinesi haline gelebilir.

Bunun bittiğini mi düşünüyorsun? Ana akım olmanın anahtarı, üç aşamalı lanetli pasiftir.Yeni sürümde, kritik vuruş özelliği revize edildi. Sağduyuya göre, Hanbingping A'nın W becerisini kullandıktan sonraki kritik vuruş hasarı (saldırı gücü) olmalıdır. X kritik vuruş hasarı) + lanet bıçağı, ancak gerçekte W'den sonraki kritik vuruş hasarı (saldırı gücü + lanet bıçağı) X kritik hasar.

Lanet bıçağının soğuma süresi 1.5 saniyedir.W ve Q becerilerini kullanarak, 1.5 saniyede parlama hasarı ile iki düz A'yı vurabilirsiniz.O kadar yüksek miktarda hasar, sıradan çıtır cilt 1.5 saniyeye bile dayanamaz. Buzun kendisi eti kesme yeteneğine sahip olsa bile tank kahramanları tamamen savunulamaz.

Bu HATA benzeri özellik bonuslarına ek olarak, bu tür soğuk buz üretiminin ek bir faydası vardır, yani tam CD soğuk buzun nihai hamleye bonusudur. Eğer soğuk buz nihai hareketi seviye 16 ise, 80'ler CD'si vardır. Soğutma azaltma özelliğini ekledikten sonra, sadece 48 saniyelik bir soğuma süresine ihtiyaç duyar Tüm haritanın bir grubu zorlaması için büyük bir hamle olarak, daha sonraki dönemde buzlu takım ne isterse yapıyor olarak tanımlanabilir.

Aşağıdakiler size üç aşamalı buz akışının yeteneğini getirecektir.

Ana sistem büyücülüğü seçer, temel yetenek Arcane Comet, Arcane Comet ve ice W becerileri hat üzerinde iyi bir dürtme kabiliyetine sahip olacak, W piyon hattına vurmaktan kaçınmaya çalışacak, piyon çizgisini kendi pozisyonunuza yakın kontrol edecek ve mana akışını kontrol edecek. Kemer ve yanma desteği, W tüketim yeteneğini güçlendirir ve koridor aşaması yeteneği gelişir.

Tam soğuma süresinde azalma, üç aşamalı mükemmelliğe ulaşıldıktan hemen sonra gerçekleştirilebilmesine rağmen, üstün yetenek, ekipman erken aşamada oluşturulmadığında savaş yeteneğini artırmak için seçiliyor.Üç aşamalı mükemmellikten sonra, 12 saldırı gücü de elde edebilirsiniz. Bonus.

Alt sistemin seçimi kesindir ve efsane: kan hattı, çünkü üç aşamalı buz kan emici ekipman üretemez, dayanıklılık nispeten zayıftır, ancak bu yetenek seçildikten sonra, tam katman kan emme etkisinin% 12'sini alabilir. , Bir vampir asasına eşdeğer.

Son yetenek, hasat yeteneğini artırmak için ölümcül bir darbeyi işaret eder ve kalan kan karşısında hasar daha yüksek olur.

Buzun parlama kritikliği ile ilgili olarak, muhtemelen bir hata olabilir, ancak normal kritik modifikasyon özelliğine de ait olabilir, ancak her durumda, mevcut üç fazlı buz, üst puan için en iyi seçimdir.

PlayerUnknown's Battlegrounds: V5 ilk tavuktan sonra sürüklendi, ikinci oyun şişti ve hata mı yaptı?
önceki
PlayerUnknown's Battlegrounds: Mantis ağustosböceklerini avlıyor ve sarıasma geride kaldı, WE EDG yedik ve en iyi iki takım tarafından hedef alındı
Sonraki
Riding and Blade: Riding ve Blade 2 kapalı beta olacak .. Nasıl değerlendirilir?
Kralın Zaferi: Kralın Zaferi'nin yolculuğu? Fenomen düzeyindeki mobil oyun nasıl ortaya çıktı?
Yarının Gemisi: Güncelleme çok yavaş ve çim yetiştirmek için kolay mı? Uzun çim dönemindeki zorlu ve dikenli fenomen?
League of Legends: Korkuluğun Temel Öğretimi
Zafer Kralı: Çıktı alamayan bir çocukla evlen
Beşinci kişilik: Sihirbaz, günlük varsayımını çıkarır, göz kamaştırıcı sihirli süperstar neden gizli malikaneyi araştırır?
Kurt Adam Öldürme: Mağara kurtları kurtları parlatmak için kurtları kışkırtır, oyundaki en güzel kurt yavrusu sizsiniz
PlayerUnknown's Battlegrounds: Kendini kanıtlamak için bana karabina canavarı demeye cesaret eden, çift listedeki kral Wei Shen
Beşinci kişilik: Emily gerçekten malikanedeki tek net akış olacak mı? Muhakeme günlüğü dikkat çekici değil
Zafer Kralı: Oyuncular bu kahramanları seçti ve takım arkadaşları özellikle güvensiz
PlayerUnknown's Battlegrounds: Crosstalk ekibi tavuk yedikten sonra şaşkın görünüyordu, Wei Lizi finallere girmeyi beklemiyordu
League of Legends: Offseason yaklaşıyor, Miller ilk sekiz takımı analiz etti ve EDG ile ilgili endişelerini dile getirdi
To Top