Yeni bir Xishanju dalgası mı geliyor? COO Guo Weiwei bu malzemeleri özel olarak bizim için patlattı

[17173 özel el yazması, lütfen yeniden basımın kaynağını belirtin]

Xishanju, oyuncuların büyük ilgisini çeken "Jian Wang 3" ve "Jian Wang 3: Fingertip Jianghu" nun yeniden yapımı da dahil olmak üzere bu yıl Chinajoy'a bir dizi yeni ürün getirdi. Etkinlik sırasında, Xishanju COO'su Guo Weiwei, 17173 ile özel bir röportajı kabul etti ve bize "Jianwang 3" ün yeniden yapımını ve şirketin yeni ürün serilerini ve stratejik planlarını açıkladı. Hadi bir bakalım!

"Jian Wang 3" remake'nin yılın ikinci yarısında oyuncularla buluşacağını tam olarak garanti edin "

17173: Bu yılın ikinci yarısından gelecek yıla kadar, Xishanju'nun sizinle tanışması gereken yeni ürünler nelerdir?

Guo Weiwei: En büyüğü "Jian Wang 3 "'ün yeniden yapımı. Yeniden yapılanmanın yılın ikinci yarısında oyuncularla buluşmasını sağlamak için her türlü çabayı göstereceğiz. İkincisi "Swordman World 2 Mobil Oyunlar" dır. Ajans açısından yılın ikinci yarısındaki en önemli şey "Moyu Mobil Oyunlar".

Aslında birçok ürün yapıyoruz ama araştırma ve geliştirmemiz genellikle uzun sürüyor. Xishanju hiçbir zaman ürün miktarı peşinde koşmadı, kaliteli ürün yapmaya özen gösteren bir firmayız, bu nedenle altı ayda bir şeye odaklanmanın çok iyi olduğunu düşünüyoruz.

"Swordman World 2 Mobil Oyunlar"

Önümüzdeki yıl temel ürünlerden biri Tencent platformunda yer alacak olan "Swordsman Love 2 Mobile Edition". Şu anda tüm ekip Shenzhen'e taşındı. Ayrıca gelecek yıl aşk oluşumu için bir giydirme oyunu da olacak ki bu da çok eğlenceli ve bu kategori de nadir. Tabii ki bir de "Jian Wang 3" remake var. Bu sadece bu yılın sonunda ilk çekim ve gelecek yıl ikinci bir çekim olacak. Daha heyecan verici içerikler açıklanacak.Tabii ki detaylar önümüzdeki yıla kadar tartışılmayacak.

Ek olarak, geliştirilmekte olan üç terminal oyun var.Oyunculardan sorumlu olma perspektifinden, sadece oyuncuları iyi görürlerse görecekler.Bu her zaman bizim tavrımız oldu, bu yüzden önümüzdeki yıla yetişemeyebilir. Genel olarak, geliştirme aşamasında olan bir düzine ürünümüz var, ancak bunu iyi yapmadan önce övünmeye gerek yok, ürünü iyi yapmak için elimizden gelenin en iyisini yapacağız.

"Jian Wang 3" ü yapmak için dünyada mükemmel kabul edilen bir ekibimiz olduğu için çok şanslıyız.

17173: Şu anda iç oyun pazarında oyun sonu oyunu yapan çok az şirket var ve bazı yerleşik oyun şirketleri oyun sonu oyunları bile kurmuyor. Xishanju neden hala terminal turizmi alanında bu kadar çok yatırım yapıyor?

Guo Weiwei: Uçtan uca oyunlar zor, maliyetlidir ve yüksek bir eşik değerine sahiptir. İlki paradır Cebinizde sadece 50 milyon varsa, daha iyisini yapmayın çünkü yapılan oyun sonu yeterince yüksek değil ve aslında hiç pazar yok.

İkincisi teknoloji birikimidir. Bazı insanlar bunu bir ön uç oyunu olarak oynuyor, ancak bugün kesinlikle durum böyle değil ve kalite bile iyi değil. Bir grup insan yakalayın, oyun yapımında yılların tecrübesine sahip olun ve bir terminal oyunu yapabileceğinizi düşünün, bu şüphesiz ölecektir. Terminal oyunu, yüz kişiden oluşan ekibi ve birkaç yüz kişiden oluşan çok karmaşık bir projedir.

"Jian Wang 3" versiyonu ve mevcut "Jian Wang 3" ekran karşılaştırması

"Jian Wang 3" ün yeniden yapımı açısından, dış kaynak kullanımı da dahil olmak üzere bunu yapan binlerce insan var.Ekip yönetimi, lojistik destek, teknoloji paylaşımı ve yağış birikiminin hepsi eşik değerlerdir. Bu yüzden oyunun sonunu yapmak zor. Mobil oyunların yükselişinden sonra birçok oyun sonu takımı mobil oyunlar yapmak için önceki takımlarını dağıttı, bu birikimler iki veya üç yıldır bozuldu ve geri almak çok zor. Ama neyse ki, dünyada "Jian Wang 3" üzerinde çalışan mükemmel bir oyun sonu ekibimiz var.

Oyun sonu pazarı var mı? Bence orada. Oyun sonu pazarı yine de% 20 -% 30 pazar payına sahip olabilir. Son oyun ve mobil oyun tamamen farklı deneyimler olacağından, "World of Swordsman 2 Mobile Games" i yaparken, ancak mevcut mobil cihazlarda son oyunda hafif işi ve büyük dünyayı nasıl daha iyi eski haline getirebileceğimizi de düşündük. Hala çok zor.

Bu nedenle, oyun sonu, bir dünyayı ifade etmek, insanlara bir daldırma ve derinlik hissi vermek için hala çok önemli bir avantaja sahip ve bu, oyunun sonu ile değiştirilemiyor. Bu yüzden birçok oyuncunun hala son oyunda olacağına inanıyorum. Başka bir deyişle, oyun endüstrisi aslında çok basit, bir tür deneyimle ilgili. Hem mobil oyunlar hem de mobil oyunlar aynı, ancak bugün odak noktası farklı.

"On yıldan fazla bir süredir oyunun içindeyim ve hala bazı idealler var"

17173: Xishanju, "Swordsman World Mobile Games" gibi geleneksel MMO'lara ve "Jianwang 3: Fingertips" gibi oyunlara sahip, bunlara aşk ve giyinme hakkında az önce bahsettiğiniz, ana akım ürünlerle aynı olmayan ürünler de dahil. . Ürün planlamada Xishanju için dikkat edilmesi gereken noktalar nelerdir?

Guo Weiwei: Bu işe göre değişir, farklı işlerin taşıdığı görevler tamamen farklıdır. Örneğin, "World of Swordsman", "Jianwang 3" oyununun son oyununa daha yakın olan geçici bir üründür. "World of Swordsman" a sosyal ilişkileri ve imaj performansını yerleştirmek istiyoruz.

Ve "Jian Wang 3: Fingertip Jianghu", benim kişisel tercihlerimle birlikte harika bir çalışma olarak görülmelidir. Çünkü daha fazla yeni kullanıcının tüm "Kılıç Ustası Sevgisi" sistemine girmesini ve dövüş sanatları kültürünü anlamalarına izin vermesini umuyoruz.

"Swordman World 2 Mobil Oyunlar"

Koyduğum iki kural var: Birincisi, Xishanju "sol cep ve sağ cep" yapmamalıdır. Örneğin, "Jian Xia Qing Yuan Mobil Oyunu" çok başarılıydı, bu yüzden onu 3 boyutlu olarak kopyaladık. Bunu kesinlikle yapmayacağız.

İkincisi, daha büyük bir hayal taşıyoruz. Dövüş sanatları alanındayız, dövüş sanatları alanında yeni kullanıcılar çekemezsek, dövüş sanatları pazarını genişletemeyiz, bu pazara% 100 sahip olsak bile değeri yok. Mesela bu yıl dövüş sanatları oynayan iki milyon insan var, bunu üç yıl yaptıktan sonra sadece yüz bin kişi oyun oynamaya kaldı, bu yüz bin kişinin% 100'ü ne olacak?

Bu nedenle ister mobil oyunlarda ister mobil oyunlarda olsun, bu alanı küçültmek yerine bu alanı genişletmeyi umuyoruz. "Jian Wang 3" gibi bir mobil oyun yapmak istiyorsanız, kopyalamak en kolay olanıdır ve hazır kullanıcılar buna doğrudan rehberlik edebilir ama üzgünüm, Xishanju bunu yapmıyor, bu sektörün ihtiyacı olan şey bu değil. On yıldan fazla bir süredir oyun oynuyoruz ve hala bazı idealler var.

Xishanju İşletme Müdürü Guo Weiwei

"" Jianwang 3 "animasyonu 828'de gösterilecek"

17173: Xishanju'nun artık kendi kendine araştırma ve ajans dağıtımı var ve bazı oyunlar Tencent gibi ortaklara devredildi. Xishanju bunu kendiniz yapmayı veya başkalarıyla işbirliği yapmayı seçerken hangi faktörleri göz önünde bulundurur?

Guo Weiwei: Yine de ürünün kullanıcı konumlandırmasına uygunluğuna bağlıdır Eğer bir ürün Tencent platformunda ise daha fazla kullanıcı alabiliriz, kesinlikle Tencent'e vereceğiz. Nedeni çok basit: Mevcut pazarda bir oyun iyi karşılanmış ve popülerdir ve ortaklara hala ihtiyaç vardır.

Yani bizim düşüncemiz o kadar karmaşık değil. Kullanıcı kendimiz elde edilebilirse, bunu kendimiz yapacağız. Ürün konumlandırması daha büyükse veya yeni kullanıcılar edinmek istiyorsanız ve bu kullanıcılar başka platformlarda ise, işbirliği yapmayı seçeceğiz.

17173: Şu anda, Xishanju'nun "Swordsman Love", "Swordsman World" ve "Jianwang 3" ün klasik IP'lerinin tümü mobil oyunlar, film ve televizyon alanlarına doğru genişliyor. IP adaptasyonu açısından, Xishanju'nun mevcut genel planı nedir?

Guo Weiwei: IP'mizin herhangi bir alana yayılıp yayılmadığına bakılmaksızın, Xishanju kesinlikle kaliteli ürünler üretme tavrını sürdürüyor.

Önce mobil oyunlardan bahsedelim .. Tencent'in "Swordsman Love Mobil Oyunları" geçtiğimiz yıl çok güzel sonuçlar elde etti. Ayrıca "World of Swordsman Mobile Games" de var, bu yıl "World of Swordsmen 2 Mobile Games" adında yeniden yapılan bir versiyon olacak. Ayrıca geliştirilmekte olan iki ürünümüz var, biri "Jian Xia Qing Yuan 2 Mobile Edition" ve "Jian Wang 3: Fingertip Jianghu", bu dört ürünün toplamı.

Diğer açılardan, "Jian Wang 3" ün dizileri, web dizileri ve filmleri de dahil olmak üzere film ve televizyon için birçok plan var İşbirliği halihazırda devam ediyor. Bazı projeler iki veya üç yıldır devam ediyor, çünkü çok yüksek kalite gereksinimlerimiz var. Ayrıntıları tekrar tekrar cilalayın. 28 Ağustos'ta "Jian Wang 3" basın toplantısında sergilenecek olan geliştirilmekte olan karikatürler de var.

Hala yaptığımız şey "Kılıç Ustası Aşkı" nın uzantıları, örneğin romanın geçtiği yerleri içeriyor ve daha birçok içerik var, aslında hepimiz planlıyoruz.

Guo Weiwei'nin muhabir 17173 ile grup fotoğrafı

En son küresel oyun bilgileri hakkında bilgi edinmek için aşağıdaki "Abone Ol" u tıklayın

Toyota 86 iç pazardan çekildi, yeni spor otomobiller koltuğu dolduracak, üstü açılabilir versiyon sivil fiyatı 300.000
önceki
"Kült Açığa Çıktı" Güney Kore tarafından gişe şampiyonu olarak mı vuruldu?
Sonraki
James ortağı Splash kardeşler? James'in o zamanlar gerçekten iki fırsatı vardı!
Güney Koreli genç Jung Yoo-young, Bayern'in ilk takımını hedef alıyor ve Çin ile Güney Kore arasındaki uçurumun nedenini tek bir cümleyle gösteriyor
Batı'daki ilk 11 sıralama değişti! Rockets ilk sekize yakın, 1 numara ve 6 numara idi ve arka arkaya üç galibiyetleri var.
Alıntılar: Ding Lei, oyunun ilk önceliğinin ne kadar para kazanılacağı olmadığını söyledi.
Çin'de üretildikten sonra hala bir Land Rover ve 190.000 dalış fiyatı da başlamak için 60.000 indirim.
24 yaşındaki James MVP'yi kazandı, neden 24 yaşındaki Antetokounmpo olmasın?
Gotik ucubelerden genç palyaçolara, Disney bu sefer dikti mi?
Elemeleri iyileştirin ve daha fazla yeni tank tanıtın. World of Tanks bundan sonra bunları yapacak.
Tottenham korkunç bir sahaya çıktı, Lamela sarı kart olmasa bile tam bir dövüş sanatları gezisinde Mendy'ye karşı oynadı.
Yatmadan önce, yine de birkaç tur LOL profesyonel e-spor oyuncusu oynamam gerekiyor.
Tek bir sezonda maç başına ortalama 30+ olmak ne kadar zor? Kariyerinde 4 defadan fazla sadece 7 kişi olan Ürdün yine bir gangster oynuyor!
Zotye, yalnızca iki kişiyi alabilen yeni bir araba çıkardı ve 36.000 beyaz yakalı işçi birinci sınıf şehir plakası alabiliyor.
To Top