Oyun Tarihinde Bugün: Çocukluğun Dönüşü "Saint Seiya: Sanctuary Zodiac Bölümü"

On yıldan fazla bir süredir sektörden uzakta olan bir Saint Seiya oyunu, içeriği kasıtlı olmasına rağmen etkisini tatmin etmek zor.

Manganın ilk versiyonu 1990 gibi erken bir tarihte bitmiş olmasına rağmen, Masami Sada yalnız kalmak istemiyor mu yoksa yayıncı onu bırakmayı mı reddediyor bilmiyorum. "Saint Seiya" nın çeşitli oyunları ve uyarlamaları bizi neredeyse hiç terk etmedi. Vizyon. Çizgi romanların ve animasyonların bitmediği ilk yıllarda popülaritesini artıran Bandai, FC platformunda birçok eski anakara oyuncusunun yaşadığı "Golden Legend" ve "Golden Legend Ending" adlı iki oyun başlattı.

O zamandan beri çizgi roman ve animasyonların sona ermesiyle bunlarla ilgili türev oyun çalışmaları da sona erdi. 7 Nisan 2005 tarihine kadar PS2 platformunda "Saint Seiya: Sanctuary Zodiac" aksiyon oyunu doğdu ve birçok kişi doğdu. Oldukça şaşırdı.

TV başlığında neredeyse% 100 azalma

Genel olarak bakıldığında, bu belli ki ana duyguları olan bir oyun.İlk olarak, filmin açılış animasyonu bölümündeki yapım ekibi, TV animasyon versiyonunun açılışını 3 boyutlu önceden render edilmiş animasyon ile tamamen yeniden tasarladı.Çeşitli detaylar, insanların geliştiricinin niyetlerine iç çekmesini sağlıyor. BGM aynı zamanda, insanları her gün okuldan eve döndükleri ve hayranları kovalamak için TV'yi açtıkları günlere geri götüren benzersiz bir klasik "Pegasus Fantasy".

Çizim modu, konuyu açıklamak için çok fazla animasyon kullanır

Oyun, arka plan olarak orijinal hikayedeki en klasik "Altın Zodyak" ın arsasını kesiyor.Öykü modunda, oyuncu doğal olarak altın azizin testini oku kurtarmak için tek tek geçen bronz beş Xiaoqiang'ı oynuyor. Bu süreçte Golden Saint Seiya ile düello 3D dövüş oyununa benzer bir sistem kullanır.İki karakter ekranın her iki ucunda düzenlenmiştir.Sağlık çubuğu üstte ve enerji çubuğu altta görüntülenir.Çok karmaşık olmayan tuşların kombinasyonu her birini kullanabilir Bu tür unutulmaz hareketler, bazı özel fırlatma becerileri, nirvana ve bunlara karşılık gelen önceden ayarlanmış animasyon performansları, hatta bazıları çizgi roman veya animasyon alt çekimleri kullanıyor, ki bu şüphesiz eski oyuncular için büyük bir hareket.

Resmi başlangıçtan sonra BOSS savaşları ve karışık askerler savaşları olacak

Ancak duygular ve yaratıcılığın yanı sıra oyunun kalitesi de kusurlu olarak nitelendirilebilir. Otomatik çizgi romanların bir oyun uyarlaması olmasına rağmen, "Sanctuary Zodiac" o zamanlar popüler çizgi film oluşturma teknolojisini kullanmamış, orijinal eserinde çeşitli metal azizlerin dokusunu ifade etmek için sıradan dokular kullanmıştır. Ne yazık ki, PS2 konsolunun performans sınırlamaları nedeniyle, dokuların pürüzlü kenarları o kadar belirgindir ki, görmezden gelmek zordur. Altın azizlerin aşırı abartılı "parlak" özel efektleri de birçok insanı rahatsız eder. Aynısı çizgi romanlardan uyarlanırsa PS2 oyunu "Jojo's Adventure: Golden Whirlwind" ve diğer çalışmalar çizgi film oluşturma teknolojisini kullanırsa, oyunun grafik performansının önemli ölçüde artacağına inanıyorum.

Elbette savaşmak için özgürce bir karakter seçebilirsin

Ayrıca bu oyunun ana içeriği dövüşe karşı dövüş olsa da, karakterin hareketleri sert ve çeşitli saldırıların yargıları çok sert değil.Ekrandaki karakterlerin ters dönmesi ve hareket etmesi, insanlara her zaman yeryüzünde olmama ve kararsızlık hissi veriyor. "Iron Fist" gibi 3D dövüş oyunlarına yapılan atıf sadece bir görünüm ve çerçeve öğrenmiştir. 3D dövüş yan hareketinin özü temelde oyuna yansımamıştır.

Oyunun modelleme seviyesi ve temel eylemleri gurur verici değil

Bir sağlık çubuğu bittikten sonra Athena'nın çağrısı altında hızlı bir tuşla kan hacminin bir kısmını geri yükleyebilen garip sistemle birleştiğinde, orijinal ayarlarla uyumludur, ancak gerçek deneyimden, oyunu sebepsiz yere uzatır. Zaman, tüm savaş sürecini çok yavaş gösteriyor, bu da açıkça görece amatör bir yaklaşım.

Sadece duygularla başladığını ve duygularla bittiğini söyleyebilirim

Nisan 2006'da yeniden başlayan "Saint Seiya NEXT DIMENSION Myth of Hades" çizgi roman serisiyle birleştirildiğinde, bu oyun açıkça yeni çizgi romanlar için bir yaratımdır. Çok sayıda ara sahneler ve süper birinci sınıf seslendirme sanatçıları, Bandainin bu konudaki tutumunu açıkça yansıtabilir. İş çok değerli, ancak oyunun genel performansı açıkça endüstri ortalamasının gerisinde ... "Tarihteki ilk 3D Saint Seiya oyunu" hilesi dışında, oyuncular tarafından neden hatırlanması gerektiğine dair başka bir neden düşünemiyorum.

Glory of Kings: Düşük kazanma oranına sahip ancak KPL'de Raiden'i kontrol eden 6 kahraman, Kings oyununu zirveye taşıdı
önceki
LOL nihayet bir dış görünüm indirimi aldı ve SKT limitli olarak satın alın ya da almasın% 50 indirimli!
Sonraki
TGA2018: "Gün Işığında Ölüm" kasaptan kurtulan yeni kişinin önümüzdeki hafta çevrimiçi olacağını duyurdu
Steam'in haftalık oyun satış sıralaması "PUBG Mobile", "Yıldızlar" ın üç ölümüne liderlik etmeye devam ediyor
Hisse fiyatı 10.000 yuan'dan 11.32 yuan'a "düştü"? 25 yılda borsaya ne oldu
Bazı kum heykellerine bakmadan küçük bir tatil nasıl geçirilir! Bu dünyada öyle bir kum heykeli var!
Eski EDG ekibi üyeleri mekio ile aynı çerçevede ve mata, Çin baharatlı güveçini sevdiğini söylüyor!
Zafer Kralı: Ting Ting gibi birçok KPL oyuncusu zarif sevgilileri kazandı, netizenler: İyi eşitlik söyle
Hissedarlar toplantısındaki "yangın birleşmesi" ne oldu? Bir gecede iki rapor yayınlandı ve Aijian'ın öz sermaye savaşı tırmandı
World of Warcraft Direktörü: 8.2 sürümünde yeni ittifak yarışı yok, eser kolye tasarladığıma pişmanım
Eski bir S2 oyuncusunun sesleri ve hatıraları, LPL şampiyonunu hala bekleyebiliriz!
TGA2018: "Fortress" geliştiricisi, 20 ABD doları karşılığında yeni "Hades" çalışması duyurdu
Bahar geldiğinde kilo vermiyor musunuz? Jiading kapının önünde 91 fitness parkuru ve spor salonu açıyor
League of Legends'ın bir numaralı ADC'si kim? UZI mi yoksa jackeylove mu?
To Top