Hideo Kojima ne söylemek istiyor? "Death Stranding" hakkında altı şüphe

"Death Stranding", önceki TGA 2017'de yeni bir fragman yayınladı. Önceki fragmanları birleştirerek, bu oyunu daha iyi anlayabilir miyiz?

Netease milyonlarca el yazması ücretini oynamayı seviyor Etkinliğe katkılar, yazar Yin Zidian, lütfen izin almadan yeniden basmayın

Geçmişte oyuncular P Club Si Meng'in oyunlarını alaya aldıklarında, "Bu günlerde kültür yoksa oyun bile oynayamazsınız" derlerdi. Ve şimdi "Death Stranding" oyunu bir üst seviyeye çıktı, "ne kadar kültüre sahip olursanız olun, fragmanı bile okuyamazsınız" durumuna ulaştı.

Birkaç gün önce TGA 2017'de, ünlü yemek meraklısı, fotoğrafçı ve balıkçı Hideo Kojima, "Death Stranding" için 8 dakikalık yeni bir fragman yayınladı. Bunun ne olduğunu bilmiyorum ama oyuncuların kafasını karıştıran çok güçlü bir stile benziyor. Başı belada olan biri de "Uncle Puller" Max Mickelson ve yönetmen Gilmour Del Toro'nun hamile "Bowman" Norman Lidos'u çevreleyen ve We yazısıyla bir resmini PS Bilmiyorum da (özellikle hiçbir şey bilmiyoruz), Hideo Kojima bu resmi yeniden yayınladı.

"Özellikle miyav bilmiyoruz"

Yeni fragmandaki çeşitli ayrıntılarla ilgili olarak, birçok makale kare kare analiz edildi, bu yüzden tekrar etmeme gerek yok. Eskiler, "bir bakış ve her şeyi bil" dediler, ancak yalnızca "Death Stranding" fragmanının ilettiği parçalanmış bilgilerden, bu oyunun dünya görüşü, konusu ve oynanışı hakkında hala hiçbir fikrimiz yok ve bazılarının yalnızca derin şüpheleri var.

Fragmanda gördüğümüz tüm bilgiler kasıtlı olarak Hideo Kojima tarafından bize gösterildi.

Şüphe 1: Bebek tam olarak nedir?

"Death Stranding" fragmanındaki en önemli "sahne" lerden biri bebek. Bebekler sıkıca korunur ve şeffaf kaplarda taşınırlar. Şeffaf sarı bir sıvı içinde yüzerler ve yapay göbek kordonu gibi görünen bir şeyle taşıyıcıya bağlanırlar. Arayüz ayrıca "Kilitlenmesini Sağla" olarak işaretlenmiştir, üç Bu garip.

Görünüşe göre herkes bebeklere bir hazine gibi davranıyor: son fragmanda, Yönetmen Gilmour (şişman elbiseli adam) bebeği göğsünün önünde dikkatle tuttu, tökezledi ve birinden kaçıyormuş gibi kaçtı. Avlanma; son fragmanda takım arkadaşları kara suya düşerek ölmek zorunda olduklarını anladılar, bebekle birlikte kabı çıkarıp Arbalet Kardeş'e attılar ve ardından silah yutarak intihara hazırlandılar. Buradaki bebek nedir? Ne faydası var?

Karavandaki bebek insanları titretiyor

"Death Stranding" fragmanlarında ilginç bir nokta var, yani kadın / dişi yok. Kadınlardan bahsetme, dişi yengeç bile yok. Karavandaki tüm yengeçler erkektir, ancak karınları garip bir şekilde yengeç yumurtaları ile doldurulmuştur. Oyun, tüm dişi yaratıkların özel bir nedenle ortadan kaybolduğu veya öldüğü bir dünyada geçiyor olabilir mi, bu yüzden yeni nesli yeniden üretmek için yapay rahimlere benzer teknolojiyi kullanmak zorunda mı? Yani bebekler tüm taraflar için değerli bir kaynak haline geldi mi?

Bu makul bir açıklama gibi görünüyor ve kulağa mantıklı geliyor. Ancak fragmanda yer alan pek çok detay, "bebeklerin" sadece insanın devamı için umut olmadığını gösteriyor. Yeni fragmanda böyle bir detay var ... Herkes omuzlarında radar benzeri bir ekipman takıyor. Brother Crossbowun takım arkadaşları onların öleceğini bilip bebeklerini Brother Crossbowa attıktan sonra dedektörü çalışmayı bıraktı. . Ancak, sol tıklama algılama cihazı etkinleştirildi ve Crossbow bebeği aldıktan sonra tarama durumuna girdi.

Bu omuz detektörü oyunun önemli bir parçası olabilir

Çin folklorunda çocuklar doğaüstü nesnelere daha duyarlıdır ve yetişkinlerin göremediği şeyleri görebilirler. Death Stranding'de, bebek düşmanı tespit etmenin anahtarı gibi görünüyor.Dedektör ancak bebeğin bulunduğu kaba bağlandığında normal şekilde çalışabilir. Fragmanda düşmanın ayak izlerini görebiliyoruz, ancak düşmanın kendisini göremiyoruz. Bu durumda, bu bebekler aynı zamanda bir gözlem ortamı olarak da hizmet edebilirler Sadece hassas bebekler çıplak gözle görülemeyen şeyleri görebilir, bu yüzden Brother Crossbow ve diğerleri bebeklerle birlikte kap taşımak zorunda mı?

Bu açıklama mantıklı görünüyor, ama daha cesur olabilir ve bu bebeklere sorabiliriz, gerçekten insan çocukları mı? İlk fragmanından bu bebekler tuhaflıkla dolu. Bir süre, bebeği içeren kap, bir tencere mürekkebi gibi zifiri karanlıktı; bir süre içinde küçük bir bebek yüzen sarı şeffaf bir sıvıya dönüştü. Bu bebekler sadece başlangıç içgüdülerine sahip insan bebekleri gibi değil, zeki oldukları gözlerinden anlaşılıyor.

Yeni fragmanın sonunda bebek Brother Crossbowun vücuduna giriyor

TGA 2016 fragmanında Gilmour del Toro'nun canlandırdığı şişko adam, kanalizasyon kapısında savunmasız bir şekilde saklanıyor.Ayak seslerini duyduktan sonra tüpü bebek kabına bağlar.Kabın içindeki sıvı artık Karanlık şeffaflaşır. Daha sonra kararını vermiş ve kanalizasyon kapısına yürümüş gibiydi. Bu eylem kaçamak değil, yüzleşmedir. O halde bu bebek muhtemelen sadece ortamı tespit etmek kadar basit değil, aynı zamanda bir silah olarak da.

Bu karavanda ayrıca Kardeş Arbalet'in elinde bebeğin siyah su havuzuna dönüştüğü ve daha sonra kumsalda bebeğin avuç içi şeklindeki ayak izlerinin belirdiği bir sahne var. Bebek bu "görünmez şeylerin" bir üyesi olmuş gibi görünüyor. Peki bu bebekler gerçekten insan mı? Ya da bu bebekler aslında "görünmez şeylerin" üyeleridir, bir şekilde insanlar tarafından yakalanır ve kaplara kapatılır, böylece "görünmeyen şeyler" bebekler tarafından algılanabilir. Gerçeği bilmiyoruz ve sadece Hideo Kojima'nın cevabını bekleyebiliriz. Ancak Hideo Kojima'nın tutkusu sadece bir başyapıt yapmak değil, aynı zamanda tüm oyun tasarım konseptinin dönüşümünü teşvik etmek gibi görünüyor, bu da ikinci soruya, çubuk nedir? İp nedir?

"Death Stranding" in sopa yerine ip kullanan bir oyun olduğu söyleniyor ama ip nedir?

Şüphe 2: Çubuk nedir? İp nedir?

Hideo Kojima'nın tekrar başlayacak olan "Death Stranding" için çok yüksek beklentileri var. Bu oyun bir işten daha fazlası. "Metal Gear" ı bırakıp Konami'den ayrıldıktan sonra bile bunu kanıtlamak istiyor. Bir kariyer yapabilir. "Death Stranding" in benzeri görülmemiş bir oyun türü yaratmasını ve oyuna ilk giren "Metal Gear" gibi oyun tasarım konseptlerinin geliştirilmesini teşvik etmesini istediğini defalarca belirtti.

İstediği yeniliği açıklamak için, Abe Kobonun kısa öyküsü "İp" in son paragrafını tekrar tekrar aktardı: "İp ve sopa insanlığın en eski iki aletidir. Sopa kötü şeyleri uzak tutabilir ve ip iyi tutabilir. İyi şeyler yaklaştırılır ve her ikisi de insanlık tarafından tasarlanan ilk arkadaşlar. İplerin ve sopaların olduğu her yerde insanlar vardır. "

Düşman tarafından sürüklenen siyah çizgi bir "ip" mi?

Abe Kobonun romanı "İp" 1960 yılında yazılmıştır. Bu kısa hikaye çılgın bir dünyayı anlatır. Yaşlı bir adam duvardaki bir delikten vahşete tanık olur. Bir baba iki kızını intihara zorlar ve sonunda iki kızı öldürür. Babaları öldü. İki kızının babalarını öldürmek için kullandıkları aracın "kötüyü uzak tutmak" için sopa değil, "iyiyi yaklaştırmak" için kullanılan ip - babalarını ölüme astılar.

Hideo Kojima'nın yazdığı "Dunkirk" film incelemesinde, "Dunkirk" in başka bir tür savaş filmi açtığını övdü: "Bu savaş filmi, düşmanı yenerek savaşı tarif etmeyi reddediyor. Bir Alman askerinin yüzünü bile göremiyorsunuz. Bu filmin odak noktası düşmandan kaçmaktır. Geri çekilmek zaferle eş değerdir. "

Hideo Kojima "Dunkirk" filmine övgüde bulundu ve oyunun ayrıca bir "Dunkirk" e ihtiyacı olduğunu söyledi

"Video oyunlarının doğuşundan beri oyuncular birbirleriyle savaşmak için hala sopalar kullanıyorlar. İpi tutmaya geçme zamanı. Rekabete dayalı olmayan ama iyi şeyleri oyuncuya iplerle yaklaştıran bir oyunu kabul etmeye hazırız. Oyuncuları kazananlar ve kaybedenler olarak ayıran bir oyuna değil, farklı seviyelerde bağlar yaratabilecek bir oyuna ihtiyacımız var. PSX 2017 röportajında bir kez daha "Death Stranding" in teması "prangalara" dayanmaktadır.

Hideo Kojima'nın sözleri net değil ve sert, ama yine de ağzındaki "ip" olarak kabul edilebilecek ne tür bir oyun olduğunu merak ediyoruz. "Çubuk" kavramını anlayabiliriz FPS oyunlarında silahlar ve RPG oyunlarında kılıç büyüsü tamamen çubuktur.Neler ip olarak sayılır? Karavandaki dev göbek bağı mı? Bebek kabı ve insan arasındaki bağlantı tüpü? Düşmanın vücudundaki siyah kablo? Hideo Kojima, oyuncuların görünmez düşmanlardan kaçıp birbirlerine yardım edebilecekleri bir oyun mu yapmak istiyor? (Kulağa biraz "Gün Işığında Ölüm" gibi geliyor) Bu başka bir soruyu gündeme getiriyor, düşman nedir?

Nereye karşı savaşacağız?

Şüphe 3: Düşman nedir? Biz neyiz?

Nasıl bir oyunun "halat" olarak adlandırılabileceğine dair şüpheleri bir kenara bırakalım ... Belki de oyun sonuna kadar saklanacak bir sırdır, bu yüzden önce en temel soruyu soralım "Düşman kim? Kim o? "Ama bu en basit soruyla bile, oyuncular kaybediyor. Şimdiye kadar, kutsal olarak nerede savaşacağımızı veya oyunun dünya görüşünde hangi rolü oynayacağımızı hala bilmiyoruz.

TGA 2016 fragmanında düşman hâlâ elle tutulur. İkinci Dünya Savaşı döneminden kalma, askeri üniforma giyen, kask takan ve silah tutan bir grup ölümsüz. Bombardıman uçağı gökyüzünde geçti ve yerdeki tank büyük iç organ parçalarını düşürürken yavaşça ileri doğru hareket etti. Tank, savaş uçağı ya da asker fark etmeksizin vücudunda siyah bir kablo sürüklenmişti, o sırada ben halatın Hideo Kojima'nın ağzındaki halat olduğunu düşünmüştüm.

Fragmanı çekmek için kullanılan aksesuarlar, tankın bağırsaklarla kaplı olduğunu görebilirsiniz.

Karavanı gördüğümde düşmanın derin denizden geldiğini düşündüm, 2. Dünya Savaşı sırasında denizde ölen askerleri ve silahları uyandıran ve karada saldırı başlatan, derin denizden gelen gizemli bir kuvvetti. Bu aynı zamanda düşmanların neden ıslak olduklarını, sanki petrolden yeni çıkmışlar gibi açıklayabilir; ölümsüzlerin neden tümünün yoğun iskeletler olduğunu, İkinci Dünya Savaşı döneminden silah ve teçhizatı kullanarak açıklayabilir; tankların ve diğer askeri teçhizatın neden olduğunu açıklayabilir. Paslı.

Derin denizden gelen "tel kontrollü" zombilerle savaşmak yenilikçi ama anlaşılması zor değil.Sonunda herkes birbirine silahla ateş ediyor. Sonuç olarak yeni fragmanda düşman daha da tarif edilemez, tarif edilemez ve "Cthulhu" tarzıyla dolu hale geliyor. Artık onlar fiziksel düşman değiller, artık mermilerle yok edebileceğiniz türden bir düşman değiller.

Düşmanın neye benzediğini bile göremiyoruz, sadece avuç içi gibi "ayak izleri"

Çıplak göz, düşmanın vücudunu göremez, sadece onlar geçerken bıraktıkları karanlık "ayak izlerini". Yerde kara su belirecek ve sayısız el insanları suya çekmek için uzanacak. Bundan sonra, devin vücuduna göbek bağı tutturulmuş ve elinde birkaç siyah "ip" gerilmiş, daha büyük ve daha tarif edilemez bir dev ortaya çıktı. Devler yerçekimini bile değiştirebilir, havayı sıvılaştırabilir ve her şey tıpkı bir fantezi dünyasında olduğu gibi tuhaf hale gelir. Sonunda bebek, Kardeş Nu'nun vücuduna girdi ve Kardeş Nu, böceklerle dolu bir kara su havuzu tükürdü.

Tüm fragman bulutların içinde gibi geliyor, ben kimim? Neredeyim? Ne yapıyorum ben? Düşman kim? Ben hiç bilmiyorum. Hatta insanların hikayenin dünyada mı yoksa bildiğimiz fiziksel kurallara uymayan farklı bir dünyada mı olduğunu merak etmesine neden oluyor.

İlk saniye hala yüksek teknolojiydi, sonraki saniye büyülü bir rüzgara dönüştü ve sonraki saniye, düşük büyülü bir dünyaya geri döndü

Bir de treylerde çok garip bir detay var, yani "ayak izleri" ... Her treylerde siyah yağlı sıvıyla taşan ayak izleri beliriyor. Ayak izlerinin tanımı aslında doğru değildir çünkü şekil açısından bu izler açıkça el izleridir. Crossbow'un elindeki bebek siyah su havuzuna dönüştükten sonra geride kalan "ayak izleri" bir bebek avuç içi şeklindeydi ve bu da bir el izi olduğunu kanıtladı.

Ama soru aynı zamanda geliyor, bebeğin emekleme duruşu nedir? Uzuvların, ellerin ve ayakların bir arada kullanılmasıdır, sadece el izi bırakmak imkansızdır ve ayak tabanlarında ve dizlerinde izler olmalıdır. Yalnızca aşağıdaki şekilde gösterildiği gibi baş aşağı bir pozisyonda yürürken sadece el izleri bırakacak ve başka iz bırakmayacaktır. O görünmez yaratıkların baş aşağı yürümesi mümkün mü? Bunu düşündüğünüzde, korku atmosferi ortadan kalktı, canavarların hepsi baş aşağı yürüyen bebekler, bu da düşündüğünüzde oldukça sevimli. Bunun Hideo Kojima'nın tasarımındaki bir hata mı yoksa kasıtlı bir ön haber mi olduğunu bilmiyorum.

Neyse ki, bizi Dünya'ya geri götüren ve bu Cthulhu tarzı fragmana biraz daha gerçekçilik veren başka bir ayrıntı var. Bu, Kojima Hideo'nun bize defalarca göstermek için yakın çekim kullandığı logo - örümcek ağlarıyla kaplı olanı Üzerinde "Amerika Birleşik Şehirleri" ve "KÖPRÜLER" yazan bir Amerika Birleşik Devletleri haritası. Bu işareti görmek yardımcı olamaz ama garip bir güvenlik duygusu yaratır "Neyse ki, neyse ki hikaye hala yeryüzünde geçiyor."

Yeni fragmanda, Nuge dışındaki iki insan takım arkadaşının üniformaları hakkındaki bilgilere göre, "Köprü" organizasyonu altındaki ceset imha birimine aitler ve Nuge üniforması üzerindeki işaretin "taşıyıcı" olduğunu anlıyoruz. Sadece bu kadar çok var, "Ben kimim? Düşman kim?" Sorusuna cevap veremese de en az bir şey yandan anlatılıyor: Kardeş Nuo'nun ait olduğu kuvvetler hala örgütlü ve yerleşik ve hala mantıklı bir kategoride. İçeride. "Death Stranding" tamamen gerçeküstü bir dünya görüşüne dayalı değil, tamamen anlatılamaz, en azından oyuncunun ayağının yere basmasına izin veriyor.

Şu anda sadece "Bridge" adlı bir organizasyon olduğunu biliyoruz.

Şüphe 4: Dördüncü patlama neydi?

Yeni fragmanın başında Nuo Kardeş, "Uzun zaman önce bir patlama oldu ve bu patlamadan zaman ve mekan doğdu; kısa süre sonra başka bir patlama oldu ve bu patlama bir gezegenin uzayda başlamasına neden oldu. Sonrasında üçüncü bir patlama oldu ve şu an bildiğimiz gibi hayat doğdu. Sonra dördüncü patlama oldu ... ".

Fragmanın sonunda "Bu patlama bizim kıyametimiz olacak ... ama şimdi değil" dedi. Dördüncü patlamanın "Death Stranding" komplosuna yol açtığı görülüyor.

Dördüncü patlama onların sonu mu olacak?

Nu Kardeş'in bahsettiği dört patlamadan ilki, 13,7 milyar yıl önce evrenin doğmasına neden olan büyük patlamaya atıfta bulunmalıdır. O büyük patlamadan önce, evren sadece bir tekillikti, uzay veya zaman kavramı yoktu. Big Bang'den sonra evren doğdu ve zaman ve mekan belirmeye başladı. İkinci patlama, güneşin 4,5 milyar yıl önce tutuşması ve ince hidrojen tozunun yerçekimi etkisi altında yavaş yavaş yoğun bir yıldıza dönüşmesi ve sonunda nükleer füzyonu tetiklemesi anlamına gelebilir.

Üçüncü patlama, yaşam teorisinin doğuşundaki biyogenez teorisine atıfta bulunabilir.Bu teori, hayatın ilk ateşinin yeryüzüne çarpan organik madde taşıyan bir kuyruklu yıldız olduğuna inanır; Kambriyen patlamasına da atıfta bulunabilir. Bu fenomen hala çözülmemiş bir durumdur.Kambriyen'den önce hayat hala prokaryot şeklindeydi.Kambriyen'de çok sayıda omurgasız göründü, aralarında bir kırılma oldu, hatta soyu tükenmiş dinozoru kastediyor olabilir. Göktaşı dünyaya çarptığında patlama meydana geldi.

Ve bir sonraki dördüncü patlama, Nuge Kardeş'e göre, "bu bizim sonumuz olacak." Bu dördüncü patlama tam olarak nedir? Basit ve kaba tahmin: başka bir göktaşı dünyaya çarptı, insan GG. Ancak bu açıkça imkansızdır ve o zaman oyun devam edemez.

En eski E32016 fragmanında, Nuge'nin boynundaki U diski iki fizik formülü ile kazınmıştı: Vassi yarıçap formülü ve Dirac denklemi. İlk formül kara delikler hakkındadır ve ikinci formül antiparçacıklar hakkındadır. Aşağıdaki iki fragmanda, gaz-sıvı dönüşümü ve yerçekiminin tersine çevrilmesi de dahil olmak üzere birçok anti-fizik fenomeni yaşandı.Ölü olmayan askerler zorlukla zamanda geriye doğru çağrılabiliyor.

Fizik formülü, Brother Nuge'de U disk benzeri nesneye kazınmıştır.

Sonra dördüncü patlama muhtemelen gerçek anlamda patlamaya değil, fiziksel kuralların patlamasına atıfta bulunuyor.Bu patlamada bildiğimiz şekliyle fiziğin temel kuralları kırılmış, zaman ve mekan kavramları ortadan kaldırılmıştır. Çeşitli fiziksel karşıtı fenomenler var. Sonuncumuz olacak sözde insanlığın yok oluşu değil, insan medeniyetinin kesintiye uğraması anlamına geliyor. İnsanlar henüz ölmediğinden, bazı insanlar zamanla hapsedilebilir ve asla "ölmezler", ancak insan uygarlığının geleceği yoktur. Sonra Nuge Kardeş'in boynuna kazınmış fizik formülü ile U diski ile iletişime geçin "Death Stranding" oyun planı, Brother Nuge tarafından fizik kurallarının restorasyonu olabilir Kim bilir?

Belki Hideo Kojima dışında hiç kimse oyunun ne olacağını bilmiyor.

Şüphe 5: Zorlu mu yoksa başıboş mu? Kojima başlığı yine mi oynuyor?

Hideo Kojima bir zamanlar "nazikçe" Twitter'da "Shimaology" üzerine çalışmak için mücadele eden oyunculara, fragmanda bulunan bilgilerin hem ipuçları hem de tuzaklar içerdiğini hatırlatmıştı. Gelecekte, römorktaki tüm unsurların terk edilmesi şaşırtıcı olmayacak.

Hideo Kojima her zaman oyuncularla dalga geçiyor ve "aldatıcı" görünüyor. Örneğin, "Metal Gear V" başlığında, "Metal Gear V" de herkes "V" yi düşündüğünde oyun oynuyor. Hideo Kojima, Roma rakamı 5 olduğunda, oyuncuya bu V'nin Venom Snake'i (zehirli yılan) ifade ettiğini söyledi. Oyuncu her zaman Big Boss'u değil, Patron'u korumak için hayatını feda eden doktor Big Boss'u kontrol etti.

Sonuna kadar oyuncuya patronu kontrol etmediği söylendi ve Hideo Kojima dünyayı aldatıyordu.

Hideo Kojima ayrıca oyuncuya Big Boss ve Engerek tarafından oyun dünyasını aldatan adamlara atıfta bulunan "Dünyayı Aldatan Adam" adlı bir kaset verdi, ancak Hideo Kojima oyuncuyu bu kadar uzun süre karanlıkta tuttu. Dünyayı kandıran bir adam değil. Bu nedenle, Hideo Kojima için, oyuncuların kurdukları tuzaklarla yanıltılmalarını izlemek ve anlamadan "Shimaology" hakkında çok düşünmek bir zevk olabilir.

Peki "Death Stranding" başlığında, Hideo Kojima da oyun oynuyor mu? Önceki bir röportajda "ölüm mahsur kalmak" ın ne anlama geldiği sorulduğunda, Hideo Kojima bundan bahsetti: "Balinalar veya yunuslar toplu olarak karaya oturabilir. , Ve eğer ölürlerse, bu ölüm mahsurdur. Oyunun başlığında, belirli bir dünyadan bir yaratığın mahsur kaldığı anlamına gelir. "

Gerçek konuyu örtbas etmek için muhtemelen Hideo Kojima'nın canlı karaya oturması ve ölümün karaya oturmasına neden olması.

Bu ifadeye göre "Death Stranding" muhtemelen yüksek boyutlu bir uzaydan gelen bir canlının üç boyutlu uzayımızda mahsur kaldığı ve aynı zamanda üç boyutlu dünyamızın fizik yasalarına müdahale ederek dördüncü patlamaya yol açtığı anlamına geliyor. Sonuna kadar.

Halbuki "Death Stranding" deki Strand kelimesi çok anlamlı bir kelimedir, sadece telli anlamına gelmez, aynı zamanda Hideo Kojima'nın bahsettiği "halat" ve "halat" ile örtüşen halat ve halat anlamına gelir. Hideo Kojima ayrıca, oyunun temasının geleceğin dünyasındaki insanların birbirleri arasındaki "çizgiyi" kaybedecekleri olduğunu tweetledi.Oyundaki hikaye, dünya görüşü ve karakterler bu tema etrafında geliştirilecek.

Belki de "Death Stranding" in doğru adı başka bir çeviri olmalıdır - "Death Stranding" ve "Death Stranding" in çevirisi başından beri yanlıştı. Yönetmen Kojima yeniden dünyayı kandıran bir adam olmak istiyorsa, başlıkta oynayın, bekleyip ileride görelim.

Şüphe 6: Son, en önemli ve nihai soru

Sırada, oyuncuların en çok ilgilendiği, çoğu bilmek istediği soru ve son olarak nihai soru var:

Ne zaman oynayabilirim? ! !

Ne zaman oynayabilirim? ! !

Ne zaman oynayabilirim? ! !

Süpervizör Kojima, balık tutmayı bırak! Geri dön ve oyunu oyna! !

Tayland korkusundan acı çekiyorum! Para yakmak Çin futbolunu kurtaramaz, Güney Kore medyası milli futbolu durmaksızın alay etti
önceki
JD.com fiziksel bir mağaza açmak istiyor ve Suning çevrimiçinden çevrimdışına geçiyor. Bu sefer kim kazanacak?
Sonraki
Büyükanne yengeç yiyor, kedi gözlerini onun yanında tutuyor, Miyav: Kekemelik! Kolunu uyuşturma
Yüce Kral Xiao Ruoteng'in gizemini çözüyor: Olimpiyatların emekli olma riskini kaçırdı, jimnastik modaya uygun çocuk Ronaldinho'yu seviyor
2018'de anlamadığınız şeyi belki cevabını bu 8 videoda bulabilirsiniz!
Destansı kendi kalesine gol! 3 performansla boğucu bir usta hesaplaşması Oscar ödülünü kazanabilir
Overwatch, yılın en popüler 30 CP'sinde iki özel koltuğa sahip! İlk önce beklemiyordum
JD.com ve Suning çevrimdışına döndü
"Ekonomi" beyin yıkama gerçekten kötü bir şey değildir, beyninizin yıkanmasına bağlıdır!
"En güzel metro istasyonu" yeni yarışmacı! Bu "wuxiafeng" metro istasyonunda check-in yapmak ister misiniz?
Messi'nin kırmak için 5 harika fırsatı var ve zayıf, Arjantin'in iki sayılık geri sayım playoffları askıya alındı
Erha, gözlerinde yıldızlarla güzel ve hiç de aptal değil! Bu küçük bir melek değil mi?
Dünya Kupası'nı Çin mi kazandı? İtalyan medyası Lippi'ye yürek burkan bir soru sordu, eski milli futbol koçu gerçekçi bir şekilde yanıtladı
Sahte doktor fırtınası altında Meinian'ın sağlığı: satışlara yılda 1,5 milyar harcama, 30.000 çalışan ve yalnızca 31 araştırma ve geliştirme
To Top