İki gün önce, Bandai Namco, oyuncuların oyun operasyonlarına önceden alışmalarına yardımcı olmak için "Temel İşlemler" ve "Uyanış" savaş rehberlik gösterilerini yayınlamıştı. Birkaç gün önce, yetkili üçüncü "hareketli eylem" ve dördüncü "karma" öğretim gösterisini yayınladı, hadi bir bakalım.
"Jump Smash Bros." Combat Demo 3 Mobil Eylemi:
Üçüncü animasyon, hareket eyleminin içeriğini tanıtır.Hareket aralığı zamanla iyileşir, ancak 0 olduğunda hareket eylemi kullanılamaz, bu nedenle kurtarma için gereken süreyi hesaplayın. Rakibinizden bir saldırı aldığınızda, "acil durumdan kaçınmayı" kullanmak için L1'e basın, hareket yuvası çok tüketilecektir, ancak düşmanın kombosundan güvenle kaçabilirsiniz.
Rakibinizin saldırısına uğramak üzereyken R1'e basmak "Yüksek Hızlı Kaçınma" özelliğini kullanabilir ve karşı saldırı fırsatını yakalamak için anında rakibin sırtına geçebilirsiniz. Rakip yüksek hızlı bir karşı atak yaptığında da karşı atak yapmak mümkündür. Çeşitli hareket eylemleri aynı zamanda savaşın çeşitliliğini ve meydan okumasını büyük ölçüde artırır.Bir taraf devrilmeden önce ne tür bir tersine dönüş mümkün olabilir.
"Jump Smash Bros." Combat Demo 4 Combo:
Combo da savaşın çok önemli bir parçası ve dördüncü animasyon onu tanıtıyor. Çeşitli saldırıları kendi kombo saldırınızda birleştirmek, bu oyunda çok dikkat çekici bir noktadır. Düşmanı kovalamak için bir "sprint combo" yapmak için kare tuşuna çift tıklayın ve zıplarken kare tuşuna basın. "Atlama sprinti" ni serbest bırakın. Animasyonda Ichigo ve Seiya'nın harika kombinasyonlarını görebiliyoruz.
Video ekran görüntüsü: