Geçen yıl "Yıldız Savaşları" oyununun mikro dönüşüm olayının patlak vermesinden bu yana, EA oyuncular tarafından sadece "yemek" ve çirkin olmakla değil, aynı zamanda bazı "Yıldız Savaşları" oyunlarını kesmekle suçlandı. Geçenlerde, "Star Wars: Rogue One" senaristi Gary Whitta da EA'yı parçalamak için öne çıktı ve "Uncharted Sea" seviyesinde bir Star Wars oyununu kestiği haberini verdi.
Whitta, geçtiğimiz günlerde, yeni bir "Star Wars" oyununun hacklenmesi de dahil olmak üzere birçok konunun tartışıldığı bir oyun talk show'una konuk oldu. Whitta fikrini dile getirdi.
"Sözleşme ilk olarak 2013 yılında imzalandı. Bu on yıllık bir sözleşmedir. Şimdi zamanın yarısını geçtik. Diyelim ki ben Bob Iger, Disney'in patronuyum, EA çalışanlarını aradım, biz Nasıl olduğunuzu görün. Şimdi iki tane "Star Wars: Battlefront" oyunumuz var, bunlardan biri henüz konusu olmayan, her ikisinin de ortalama reytingi var ve ikincisi kötü bir şekilde eleştirildi çünkü Mikro dönüşümlerle uğraşın. Artık yalnızca EA değil, Disney ve Star Wars markaları da itibarını yitiriyor. "
"Oh, şimdi" Uncharted "bir senaryo yazarı var, muhtemelen endüstrinin en güçlü arsa tasarımcısı tarafından yaratılmış doğrusal bir Uncharted" Star Wars "oyunu. İyi oyun. Kes şunu. Tüm malzemeleri paketleyin. , Onu bu daha büyük ve daha düşünceli EA Vancouver stüdyosuna gönderin ve bir açık dünya oyunu yapmalarına izin verin. Nasıl? Tamam, hadi keselim. Şimdi ne kaldı? Brüt yok, sadece beş yıl alacağız Bunu yaptı."
"Bu tür bir yanlış yönetim tek kelimeyle felaket. Disney olsaydım deli olurdum. Oyunun bir bölümünü izledim. Harikaydı. Uncharted Sea seviyesinde bir Star Wars oyunu haline gelebilirdi."
Basında çıkan haberlere göre, bu açık dünya yıldız savaşları oyunu başlangıçta oyuncuların keşfetmesi için birden fazla gezegen tasarladı.Yıldız savaşlarındaki yeni ve eski karakterler de bu oyunda toplanıyor.Oyuncular, bir ödül avcısı olarak hareket etme ve galakside seyahat etme fırsatına sahip. Savaşın ön cephesi maceraya başlar.
Kod adı Orca olan bu açık dünya oyunu, başlangıçta oyunculara yeni hayranları eski hayranlarla dengelemek için çok çeşitli bir alan sağlamayı planladı. Bir ödül avcısı olarak oynarken, oyuncuların gri alanları keşfetmesi gerekir. Özel hikaye içeriği net değil, ancak bu oyun oyunculara tam bir özgürlük sağlamayı ve oyuncuların galaksinin uzak derinliklerine girmelerine izin vermeyi amaçlıyor.
Oyunun saldırıya uğradığı haberi, oyuncuları markanın neden orijinal olarak EA'ya teslim edildiğini sorgulamalarına neden oldu. Daha önce, geçen yıl EA'nın orijinal açık dünya Star Wars oyun geliştirme stüdyosu Visceral Games'i kapatacağını ve kaynakları EA Vancouver'a devredeceğini açıkladığında, bunun oyuncular arasında büyük bir memnuniyetsizliğe neden olduğunu bildirmiştik. EA'nın "Star Wars: Battlefront 2" ile ilgili olumsuz haberler henüz çözülmedi ve bir dizi haber, oyuncuların özel Star Wars IP lisansına sahip olan bu yayıncıya olan güvenini kaybetmesine neden oldu.
"Rogue One" ın senaristi, EA hack oyunundan memnuniyetsizliğini ifade eden tek oyuncu değil. Disney'in bundan sonra bir şey yapıp yapmayacağını bilmiyorum.