Bu yılın Mart ayında, "Crysis" üreticisi Crytek, kendi ışın izleme teknolojisi Demo "Neon Noir" i tanıttı. Son zamanlarda, Crytek yeni CE motor planını duyurdu ve en son sürüm 5.7'yi resmen tanıttı. Sandbox editörünün bu sürümü DX12 ile uyumlu olacak , Vulkan tam desteğe ulaştı ve "Neon Noir" a ışın izleme teknolojisini ekledi.
CE Engine 5.7'nin, göz hareketi kontrolü, alan aydınlatması, çoklu görünümlü sanal alan oluşturma, opak parçacık efektleri, gecikmeli aydınlatma ve dinamik optimizasyon teknolojisi desteğiyle 2020 baharında kullanıma sunulması planlanıyor.
CE motoru oluşturma
Crytek, bu yazdan önce, gölgeleri oluşturmak için ızgara ve opak parçacıkları destekleyen, parçacık bandına tam olarak uyan ve oluşturucuyu, opak parçacık tamponunu, bellek kullanımını azaltmayı, CPU optimizasyonunu ve diğer birçok optimizasyonu optimize eden CE motoru 5.6 sürümünü piyasaya sürecek. içerik.
"Av: Hesaplaşma"
Gelecekte piyasaya sürülecek olan CE motoru 5.8 sürümünde Crytek, gecikmeli bir işleme editörü, bitki örtüsü ve LOD için GPU oluşturma, DX12 çoklu grafik desteği, piksel gölgeli gölgeler, düzensiz şeffaflık, paralaks gökyüzü, parametrik yüzeyler, PBR ( Fiziksel işleme) malzeme karıştırma ve Nvidia'nın Ansel ekran görüntüsü teknolojisi desteği.
Crytek yapımcısı, CE motoru aracılığıyla "Metro" oyun sahnesini yeniden kuruyor
Ayrıca Crytek, daha önce tanıtılan ışın izleme teknolojisi gösterisinin "Neon Noir", yansıma ve kırılma işleme dahil olmak üzere AMD'nin Vega 56 ile çalışan 1080p ve 30 kareye ulaşabileceğini resmi olarak belirtti. Ekran alanı yansıması kullanılırsa, 1440p ve 40 kare elde edilebilir.
Bununla birlikte, Nvidia'nın RTX grafik kartını kullanmak 4K ultra yüksek çözünürlük ve sorunsuz 30 kare çalışma sağlayabilir çünkü RTX grafik kartının özel bir ışın izleme çekirdeği vardır ve mevcut AMD grafik kartı bu etkiye yalnızca CE motorunun optimizasyonu yoluyla ulaşır.
CE motoru "Tırmanış"
CE motor planı diyagramı
"Neon Noir" adlı ışın izleme teknolojisi gösterisinin, yeni bir küresel aydınlatma teknolojisi kullanılarak, CE motorunun yeni güncellenen 5.5 sürümü ile oluşturulduğu bildirildi.Teknolojinin bu yeni sürümünün 2019'da CE motoruna katılması ve halka açık olması planlanıyor ve küresel geliştiricilerin daha fazlasını oluşturmasına olanak tanıyor Doğrudan bitmiş oyuna dahil edilen gerçekçi sahnelerin kullanımı da daha kolay olacak.
Bu yeni küresel aydınlatma teknolojisi, API'ler ve çapraz donanım ile derinlemesine entegre edilmiştir, bu nedenle AMD, Nvidia vb. Gibi çok sayıda ana akım grafik kartında çalışabilir ve ayrıca yeni çıkan grafik ürünleriyle entegre ve optimize edilecek ve Vulkan ve DX12 gibi diğer birçok API'yi destekleyecektir.
CE motoru tarafından eklenen gerçek zamanlı ışın izlemenin, oluşturmayı ve içerik oluşturmayı basitleştirdiğini ve otomatikleştirdiğini, dinamik nesnelerin ve aydınlatma değişikliklerinin gerçek zamanlı işlemede yüksek kaliteli ayrıntıları doğru bir şekilde yansıtmasına izin verdiğini belirtmek gerekir.