EA'nın mali rapor özeti: "Battlefield 1" bir dizi rekoru kırıyor, yeni BioWare çalışmalarını ortaya çıkarıyor

EAnın bugünkü kazanç konferans görüşmesi, şirketin son mali durumunu ve gelir durumunu duyurdu ve "Battlefield 1" ve "Star Wars Frontline" satış ve geliştirme olasılıklarını ayrıntılarıyla anlattı. Bir göz atalım.

Bu konferans görüşmesinde Edmontom ekibinin bir üyesi, BioWarein yeni IP haberini doğruladı. Yeni IPnin 2018in ilk mali çeyreğinde (Ocak-Mart) duyurulacağını açıkladı. Bu çalışma Bazı RPG unsurlarını da içeren bir aksiyon macera oyunu.

Orijinal metin aşağıdaki gibidir:

Mali çeyreğin sonunda, BioWare stüdyomuz yeni bir IP'yi duyuracak - yeni içerik, yeni oyun teknolojisi ve benzersiz yeni bir evrende yeni bir hikaye içeren yeni bir tasarım. Bu çalışma, insanların aksiyon çalışmaları hakkındaki görüşlerini temelden değiştirme potansiyeline sahip olup, arkadaşların heyecan verici oyunlara yeni şekillerde katılmalarına ve deneyimlemelerine olanak tanır. Bu yeni dizinin geleceği konusunda çok heyecanlıyız ve birçok küresel oyuncuyu çekmeyi dört gözle bekliyoruz.

Aşağıda, konferansın ana noktalarının bir özeti verilmiştir:

1. EA CEO'su Andrew Wilson, hayranların "Star Wars: Battlefront 2" de daha fazla derinlik istediğini anladığını ve devam filminin daha fazla oyun modu, tek oyunculu bir kampanya ve içeriği de olacağını söyledi. Birden fazla nesil "Star Wars" çalışmasından kaynaklanmıştır. Wilson, EA'nın bu çalışmanın hayranların dört gözle beklediği oyun içeriğini getireceğinden kesinlikle emin olduğunu söyledi.

2. EA, Frost Engine'i kullanacak olan "Madden Rugby 18" haberini doğruladı.

3. Yeni "NBA Live" bu sonbaharda yayınlanacak.

4. Yeni "Sıcak Buz Hokeyi" (NHL) ve "Ultimate Fighting Championship" (UFC) çalışmaları geliştirme aşamasındadır

5. Need for Speed'in yeni çalışması geliştirme aşamasındadır ve 2018 mali yılında piyasaya sürülmesi planlanmaktadır. Bu çalışma serideki en iyi film olacak.

6. Wilson, "Titanfall 2" satışlarının EA'nın beklentilerinin altında olmasına rağmen, bu çalışmanın satışlarının hayal kırıklığı yaratmadığını söyledi. Bu çalışmanın, kısmen bu çalışmanın iyi itibarı nedeniyle, ancak aynı zamanda EA'nın oyun deneyimini genişletmeye ve oyuncuların katılmasına izin vermeye devam etmek için daha fazla yeni harita, mod, içerik ve yama başlatacağı için uzun bir süre iyi bir pazarı koruyacağını umuyor.

7. "Battlefield 1" satışları EA'nın beklentilerini aştı ve bu çalışmanın "Battlefield" serisinin en çok satan eseri olması bekleniyor.

8. EA ve Origin Access büyümeyi sürdürüyor.

9. "Battlefield 1" "Death to the Dead" genişleme paketi Mart ayının sonunda piyasaya sürülecek.

10. Gelecekte, EA her bir işin satışı hakkında çok fazla konuşmayacak, bunun yerine her işin gelirine ve katılımına odaklanacaktır.

11. "Mass Effect: Andromeda" nın Mart ayının sonunda ilk haftada 3 milyon kopya satması bekleniyor. Tanınmış ihbarcı Daniel Ahmad'ın getirdiği habere göre EA, önceki nesil "Mass Effect" çalışmalarının 6 milyon kopya sattığını da doğruladı.

EA, mali rapor toplantısında son mali çeyreğin mali durumunu (31 Aralık 2016 itibariyle) açıkladı. EA her oyunun satışını açıklamadı ancak toplantıda "Battlefield 1" in en başarılı çalışmanın yayınlanmasından bu yana şirketin "Battlefield" serisi olduğundan bahsetmişlerdi. "Battlefield 4" ile karşılaştırıldığında, aynı dönemdeki "Battlefield 1" oyuncu tabanı% 50'den fazla daha yüksekti.

Araştırma firması Cowen and Company de bu hafta yatırımcılara bir rapor yayınladı: Kuruluşun hesaplamalarına göre "Battlefield 1" satışları 18 milyona, "Titanfall 2" ise 6 milyon satışa ulaşmak istiyor. Biraz çaba sarf edin. "

EA ayrıca, "FIFA 17" nin 2016 yılında dünyanın en çok satan platform oyunu olduğunu, ancak yine de belirli satış rakamlarını açıklamadığını belirtti. EA, "FIFA 17" Demosuna yolculuk tek oyunculu modu dahil etmesine rağmen, 10 milyondan fazla kişinin hala bu modu "FIFA 17" de denediğini söyledi.

Ayrıca bu çeyrekte "Star Wars: Galaxy Heroes" da kişi başına günlük ortalama 155 dakika oyun süresi ile yeni bir rekor kırdı.

Kurumsal finansman açısından, EA'nın cirosu, geçen yılın aynı dönemindeki 1,07 milyar ABD dolarına kıyasla hafif bir artışla 1,15 milyar ABD doları oldu. EA, geçen yılın aynı dönemindeki 45 milyon dolarlık kayıptan çok daha iyi olan yaklaşık 1 milyon dolarlık bir zarar bildirdi.

Bahsetmeye değer bir diğer rakam da EA'nın tüm oyun indirmelerinden elde ettiği gelirdir - 355 milyon ABD doları. Bu rakam, iki yıl önceki 140 milyon ABD dolarının neredeyse 2,5 katı ve geçen yılki 195 milyon gelirle karşılaştırıldığında önemli bir artış.

Auto We-Media İçerik Endüstrisinin Ekolojik Gelişimi hakkında 2018 Yıllık Trend Raporu
önceki
Kader Çemberi Tanrıça Partisi: En güçlü profesyonel ekipler tanrıçayı tavuk yemekten korumak için mi toplanıyor?
Sonraki
anlaştık mı! Yeni Audi A6, L3 otonom sürüş ile tamamı hibrit olacak şekilde gelecek yıl yerel olarak üretilecek.
Xinwang restoranı kredi kartını kullanamıyor ve şikayetçi ~ Kaç kişi hala kredi kartı kullanıyor?
LOL'deki o komik deriler Sonuncusu çok saçma değil
630.000, Lamborghini platformu, ana 2.0T, kızılötesi gece görüşlü, yeni Touareg piyasada!
Çocuğa neden üzücü bir hikaye yazasınız? "Önlük Anne" Zheng Chunhua: Kaybetmek de bir tür güç olabilir
Humble Bundle "Bandai Namco", Passionate Legend ve Little Nightmare gibi oyunlar dahil çevrimiçi
King of Glory'nin en gözden kaçan tankı o kadar çirkin ki kimse onu oynamıyor.
Miss uyarıcı sınıf: Airdropları anlatan kış airdrop konusu
Dingil mesafesi yaklaşık 3 metredir ve tamamı 2.0T olan 400.000 yuan'a satılır, otomatik frenleme! Mercedes-Benz GLC uzun eksen listeleniyor
İmparator Zhan geri mi döndü? Yabancı medya, ligin Lakers'ı LeBron için aceleyle ve haksız yere cezalandırdığını ortaya çıkardı
DNF: Enerjiye bağlanmadan önce neden 1'i düşürmeniz gerekiyor? Oyuncuların bilmediği B sırlarını belirleyin
2 Ekim Paris Otomobil Fuarı Mercedes-Benz Pavyonu: Yeni GLE, A35 AMG, C63 S ve benzeri gibi yeni arabalar
To Top