Altın ustası geri çekiliyor, Shi Yuzhu'nun suyu tersine çevirmesi, dev ağ yaralandı

Yazar / jony

Devrilen Dev Ağı (002558.SZ) askıya alındı.

17 Eylül'de Giant Network, şirketin Alpha Frontier Limited'in tüm A Sınıfı ortak hisselerini satın alma teklifini geri çektiğini ve Alpha Frontier Limited'in Giant Network'ün Playtika'yı satın almasını kolaylaştırmak için kurulmuş bir hissedarlık platformu olduğunu belirten bir duyuru yayınladı.

Bu satın alma, Giant Network'ün 13 karşı tarafa özel olarak hisse ihraç etmeyi ve Playtika'yı satın almak için nakit ödemeyi planladığı 2016 yılına kadar izlenebilir.İşlem bedelinin yaklaşık% 83.6'sı hisse olarak ödendi, yaklaşık 25.5 milyar yuan; Toplam 5 milyar yuan için bedelin yaklaşık% 16.4'ü nakit olarak ödendi, bu da toplam satın alma miktarının yaklaşık 30.5 milyar yuan olduğu anlamına geliyor.

Sektör uzmanlarına göre Giant Network, Playtika'yı kazanmak için yaklaşık iki yıl ve çok fazla çaba harcadı, ancak bu askıya alınma olasılığının yüksek olması, satın almanın başarısız olduğu ve Giant Network'ün hisse senedi fiyatının gelecekte daha fazla baskı altında olacağı anlamına geliyor.

Fonların ana değişikliği, düzenleyici tarafından durduruldu

Playtika satın alma teklifinin geri çekilmesi ile ilgili olarak, Giant Network'ün verdiği sebep, büyük varlık yeniden yapılanmasının uzun sürmesi oldu.

Tabii ki, daha da önemlisi, bazı fon sağlayıcılar orijinal "Varlık Satın Alma Anlaşması" nı iptal etmeyi, bu büyük varlık yeniden düzenlemesi için başvuru belgelerini geri çekmeyi ve ana varlık yeniden düzenleme planında önerilen ayarlamalar ve değişiklikler yapmayı önerdi.

Ayırt edici bir göze sahip olan herkes bilir ki, uzun bir yeniden yapılanma süresi sadece bir örtüdür, sonuçta, iyi bir yemek geç kalmaktan korkmaz. Anlaşmazlığın odak noktası, iki yıl önce imzalanan satın alma anlaşmasının bir hisse + nakit devralma olmasıydı.O zamanki plan, Giant Network tarafından 13 karşı tarafa ihraç edilen hisselerin fiyatının 32.45 yuan / hisse olması ve şimdi Giant Network'ün hisse fiyatının 18.98 yuan / hisse olmasıdır. Düşüş% 42'ye kadar çıktı.

Yani Giant Network bir önceki teklife göre yeniden düzenlenirse, fon verenin aldığı para% 42 düşecek, satın alma teklifini ayarlayıp değiştirmeyi teklif etmeleri şaşırtıcı değil.

Kara bulutlarla dolu dev ağda aslında birden fazla sorun var. 10 Ağustos'ta Çin Menkul Kıymetler Düzenleme Komisyonu, Giant Networkün Playtikayı satın almasına ilişkin incelemesini askıya aldı, ancak ayrıntılı bir neden vermedi.

Bazı medya organları Giant Network'e bu konuyu sordu, Menkul Kıymetler Düzenleme Komisyonu satın alma incelemesini neden aniden askıya aldı, ancak Giant bir cevap vermedi ve her şeyin esas olarak halka açık şirket duyurularından kaynaklandığına dikkat çekti.

Bir menkul kıymet analisti, düzenleyicinin Giant Network'ün incelemesini aniden askıya almasının, işlemin fazla tahmin edilmesiyle ilgili olabileceğine inanıyor.

Aslında, 19 Temmuz 2018'de Pekin Menkul Kıymetler Düzenleme Bürosu, Giant.com tarafından Playtika'yı satın alan değerlendirme kuruluşu olan "China Enterprise China" için idari bir ceza kararı verdi. China Enterprise China "diğer iki işlemi değerlendirme konusunda gayretli" değildi. Durum tespiti ", hedefin değerini doğru bir şekilde tahmin edemedi.

Giant Network, 10 Ağustos'ta yaptığı duyuruda, Giant Networkün Playtika projesinin varlıklarını satın almasına dahil olan imza değerleme uzmanlarının Çin Menkul Kıymetler Düzenleme Komisyonu ve sevk edilen kurumların idari cezaları ve soruşturma kararlarıyla hiçbir ilgisi olmadığını belirtmesine rağmen, bu süreyi etkilemeyeceğini vurguladı. Yeniden düzenlenen varlık değerlendirme raporunun etkinliği.

Bununla birlikte, geçtiğimiz iki gün içinde Giant Network'te ticaretin askıya alınmasından Alpha Frontier Limited'in tüm A Sınıfı adi hisselerinin satın alınmasının geri çekilmesine kadar, Giant Network'ün büyük ölçüde etkilendiği görülebilir.

Playtika, bir yapay zeka şirketi değil, bir satranç ve kart şirketidir

Dürüst olmak gerekirse, İsrail Playtika satranç ve kart şirketi gerçekten kaliteli bir varlıktır.

Aynı zamanda bir İsrailli başlangıç şirketinin en hızlı satın alma rekorunu da kırdı. Playtika 2010 yılında kuruldu. Amerikan oyun devi Caesars Entertainment'ın bir kumarhane markası olan Harrah, kuruluşundan sadece 8 ay sonra 80 milyon ABD Doları ile 90 milyon ABD Doları arasında hisselerin% 51'ini satın aldı. 2011 sonunda Caesars Playtika'nın kalan% 49'unu satın aldı.

Verilere göre, Ocak-Eylül 2017 arasında Playtika'nın geliri 5,6 milyarı aştı ve toplam karı yaklaşık 1,9 milyar oldu ve bunun ABD'deki geliri 3,9 milyara ulaştı ve yaklaşık% 70'ini oluşturdu. 2014'ten 2016'ya kadar Playtika'nın kârı sırasıyla yaklaşık 1,8 milyar, 1,5 milyar ve 700 milyon oldu ve her yıl artış eğilimi gösterdi.

Caesars Entertainment'ın iflası olmasaydı, 2016'da satmak zorunda kalmayacaktı. İlginç olan, dev ağ Playtika'yı dört milyar ABD dolarından fazla bir fiyata başarıyla kazandığında, dev ağın sızdırdığı ses sıkıntısı olmamasıdır.

Son yıllarda Playtika'nın art arda veri analizi ve akıllı yönetim mobil reklamcılık şirketi Aditor ile yapay zeka şirketi DS ve DE Lab vb. Satın aldığını ve yetkilinin yapay zeka ve büyük veri alanındaki teknolojik avantajlarını güçlendireceğini açıkladığını itiraf etmeliyim.

Playtika'nın "Slotomania", "HouseofFun", "Bingo Blitz", "CaesarsSlots" ve "VegasDowntownSlots" ürünlerinin hepsinin tahta oyunları olduğunu belirtmek gerekir. Bunların arasında, temel ürün "Slotomania" dünyanın bir numaralı sosyal slot oyunu olarak tanımlanıyor.İstatistiklere göre bu oyun şirketin gelirinin yaklaşık yarısına, yani 358 milyon ABD dolarına katkıda bulundu ve 2018'de Liu Shuijiang'ın 560 milyon ABD dolarına ulaşacağı tahmin ediliyor.

Daha önce, Playtika'nın ürünlerinin kumar içerdiğine dair bir görüş bile vardı. Bununla birlikte, dünyanın önde gelen ülkeleri tarafından kumarın tanınmasına atıfta bulunulduğunda, oyuncuların oyun sırasında para ve diğer değerli eşyaları alıp almadıkları, bir kumar oyununun kumarı içerip içermediğine karar vermek için ana kriterdir.

Playtika tarafından işletilen oyunların çoğu sosyal satranç ve çevrimiçi kart oyunlarıdır.Oyuncular şarj yoluyla chip alırlar.Cipler tüketildikten sonra karakterler yükseltilir ve ardından yeni ses efektleri, kartlar ve diğer sanal öğeler alabilirler.

Playtika'nın güvenlik duvarı, tüm çiplerin ve sanal öğelerin gerçek parayla değiştirilemeyeceği ve takas edilemeyeceğidir.Bu, oyun ile çevrimiçi kumar arasında bir engel oluşturur ve böylece yasal denetim sorunlarından etkili bir şekilde kaçınılmasını sağlar.

Bununla birlikte, Giant Network'ün tanımında Playtika, her zaman bir yapay zeka şirketi olarak paketlendi, ancak amacı, oyun endüstrisinin yapay zekanın kanatlarını takmasına izin vermekten ve dünyadaki en çekici ve popüler eğlence deneyimini yaratmaya çalışmaktan başka bir şey değil.

İlginç bir şekilde Giant Network, satranç ve kart oyunlarının güçlü iç denetiminden ayrılamaz olan Playtika oyunlarını Çin'e tanıtmayacağını açıkladı.

Özellikle 10 Eylül'de Tencent Games, 10 Eylül saat 10: 00'da şarj ve etkinlik hizmetlerini durduracak ve 25 Eylül 10: 00'dan itibaren oyun sunucusunu kapatacak ve verileri temizleyecek "Günlük Dezhou Delisting Duyurusu" nu resmi olarak yayınladı.

Tencent'in hareketi, çoğu oyun pratisyeni tarafından masa oyunlarının kesilmesinin denetiminde dönüm noktası niteliğinde bir olay olarak görülüyor. Ancak, oyun sürümünün askıya alınması, çevrimiçi oyunların toplam miktarının düzenlenmesi ve denetimin sıkılaştırılması bağlamında, Giant Networks'ün Playtika'yı satın aldığı görülüyor. Sebep olarak. Bu aynı zamanda devin bu para kazanma makinesi ile kaderinin tamamen sona erdiği anlamına geliyor gibi görünüyor.

2 yılda piyasa değeri yaklaşık 100 milyar buharlaştı ve devin acilen yüksek kaliteli varlıklar kurması gerekiyor

Hisse fiyatı düşen Giant Network için bu satın alma başarısızlığı, durumu kötüleştirmekle eşdeğerdir.

2016 yılında başarılı bir arka kapı olan Century Cruises'ın A hisselerine ulaşmasından bu yana Giant Network'ün zirvede 170 milyar piyasa değerine ulaştığını bilmeliyiz. 14 Eylül itibarıyla hisse fiyatı hisse başına sadece 18.98 yuan idi. Toplam piyasa değeri listedeki en yüksek noktadan yüksekti ve buharlaştı. 100 milyon yuan, neredeyse% 70 oranında küçüldü.

Kendi oyun ürünlerinin giderek zayıflamasına dayanan veriler, Giant Networks'ün 2016 yılında yıllık% 17,60 artışla 2,324 milyar yuan gelir elde ettiğini gösteriyor; borsada işlem gören şirketlerin hissedarlarına atfedilen net kar, yıllık% 338,15 artışla 1,068 milyar yuan oldu.

Giant Network, 2017 yılında yıllık% 25.10 artışla 2.907 milyar yuan işletme geliri elde etti ve borsada işlem gören şirketlerin hissedarlarına atfedilebilen net karı yıllık% 20.71 artışla 1.290 milyar yuan olarak gerçekleştirdi. Rapor, bilgisayar tarafındaki çevrimiçi oyun işi gelirinin yıllık% 15 düşüşle 1 milyar yuan olduğunu gösteriyor.

Ancak 2018'de, Giant'ın çevrimiçi oyunlarının ana işindeki düşüş giderek daha belirgin hale geldi.

2018 altı aylık raporu, yılın ilk yarısında borsaya kayıtlı şirketlerin hissedarlarına atfedilen işletme gelirinin ve net kârın, geçen yılın aynı dönemine göre sırasıyla% 42.52 ve% 1.87 artışla sırasıyla 1.999 milyar yuan ve 710 milyon yuan olduğunu gösteriyor. Gelir hala güçlü olmasına rağmen, kar artışı sadece% 1.87'dir.

Daha da kötüsü, devin ağ bilgisayar terminali ve mobil terminal işinin azalması, işletme gelirinin sırasıyla% 10.75 ve% 0.24 düşmesidir. Altı aylık raporda ayrıca, bu yılın ilk üç çeyreğinde Giant Network'e atfedilebilen net karın yıllık bazda% -5 ila% 5 artmasının beklendiği açıklandı.

Bu, bir yıl önce indirmelerde 20. sıradan 80. sıraya düşen çekirdek ürün "Battle Ball" un kasvetli performansından ayrılamaz. Bir yıl önce başlatılan "Glorious Mission" da Tencent ve Netease Eat olmaya zorlandı. Tavuk savaşının top yemi, geliri doğal olarak tavuk yemeye bağlıdır. "Sokak Sepeti" ve "Vanity" için ise indirme sıralamaları 100'ün üzerinde. Sürpriz yok Yukarıda belirtilen ürünler gelir açısından da tatmin edici değil.

Giant Network şu anda yerleştirme sınıfı kendi geliştirdiği mobil oyun "Menhera", strateji aracı mobil oyunu "Little Soldier Charge", kendi geliştirdiği iki boyutlu ARPG mobil oyunu "Dragon Ball Strongest Battle" ve kendi geliştirdiği iki boyutlu MMORPG'yi saklı tutsa da Mobil oyun "Inuyasha: Naraku Savaşı" vb. Ancak, sürüm numarası inceleme süresi botlara düşmeden önce, Giant Network hayatta kalmak için önceki eski oyunlara güvenmek zorunda.

Şu anda, Giant'ın çevrimiçi oyununun ana işindeki büyüme zayıf ve Playtika'nın satın alınması başarısız oldu. Giant'ın ağı gerçekten çok iyi değil. Shi Yuzhu'nun 17 Eylül'de Weibo'da yakın zamanda kişisel güvenlik tehditleri ve ağ söylentileri tarafından saldırıya uğradığını paylaşması şaşırtıcı değil. Ters dönem.

Neden 10 günde 800 milyon kıran "Fang Hua" Feng Xiaogang'ın en popüler filmi oldu?
önceki
Merkez bankası, ICO'ları "bloke etmek" için 7 bakanlığı ve komisyonları birleştiriyor, endüstri tokenleri çekmenin kolay olmadığını söylüyor
Sonraki
Pixel 3 Lite uygulamalı video pozlama: kamera kısmı dört gözle beklemeye değer
Kızarmış tavuk aromalı oje, dondurma ruj, KFC kaç şey kırdı
Supreme x Nike ortak "Baba ayakkabıları" sonunda burada! Birden fazla renk eşleştirme tasarımı ortaya çıktı mı? !
Uyarlama pazarını ele geçirmek için tema rutinlerini, yenilikçi IP'yi alt üst edin
Onay oranı düştü, Macron iş hukuku reformuyla mücadele etti
Baojun 530, 78.800 RMB'den 119.800 RMB'ye ön satışla Mart ayında piyasaya sürülecek.
Topluluğun kapısına girmek için önce 1440 derecelik büyük bir daire yapın! Jiangbei'deki bir toplulukta süper dönen bir şerit keşfedildi
Bu 25 ürün neden Time Magazine tarafından yılın en iyi icadı olarak derecelendirildi? (açık)
Bu Supreme sahte öğeler, üç görünümünüzü gerçekten yenileyebilir!
Tehlikede olan otobüsleri değiştirmek, Hyundai Motor'un yerelleştirilmesi
"King of Glory" çevrimiçi tarihin en büyük güncellemesidir ve HD sürümü resmi olarak popülerdir.
Gerçek otomobil maruziyetinin Haval H7 mavi standart versiyonu: yeni görünüm / Mart listelendi
To Top