Ölümsüz bir zamanlar bir insandı ve bir zamanlar paralı asker örgütünün en güçlü katiliydi. Geçmişte aynaya baktığında aynada bir insan yüzü vardı. Ama zaman her şeyi değiştirdi Programında bir hata olduğunda, Paralı Asker Örgütü ve Hanmeng Robot Şirketi'nin onu çelikten ve kalan etten ve kandan bir kabusa dönüştürdüğünü gördü.
Efendisi onu bir nüsha olarak defalarca yeniden doğmuş ve onu dirilttikten sonra defalarca hafızasını kaybetmesine neden olmuştur. Kendisine zarar veren tüm insanları avlamaya yemin etti, ancak iki yüzyıl geçti ve tüm bu insanların gittiğini düşündü ... Hanmeng Robot Şirketi sınıra döndükten sonra, intikam yüreği yeniden ateşlendi. Ve bu kez, Hanmeng ile ilgili tüm insanları öldürmeden önce, asla durmayacaktı.
Elbette, yol boyunca birkaç kahramanı çözmek onun için hiçbir şey değil. Öldürmek için bir nedene ihtiyacı vardı ... ama artık o adam değildi.
Sessizlik: Kahramanın aktif küçük yeteneği 25 saniye soğur. Kullanıldıktan sonra cihaz patlar ve temas halinde düşmanı 10 saniye susturur.
Takipçi: Kahramanın pasifliği, ölümsüzlerin daha yüksek duvarlara tırmanmasına ve daha hızlı hareket etmesine izin verir.
Ölüm Totemi: Kahramanın nihai gücü, hücum etmek için 180 saniye. Bir ölüm totemini serbest bırakın, totem kullanan birim öldürülmeyecek veya devrilmeyecek ve tüm sağlığını kaybettikten sonra totem gövdesine geri dönecektir.
Elbette, bu kahramanın daha küçük HITBOX'ı nedeniyle, alınan hasar% 5 daha artar.
Basitçe söylemek gerekirse, bu kahraman, dördüncü sezondaki lansmanından bu yana bazı oyun tarzları geliştirdi. Şu anda, kahramanın değerlendirmesi çoğu kişi tarafından "mükemmel bir saldırı kahramanı" olarak kabul edilmektedir, ancak cepheden için uygun değildir. Tüm becerileri saldırmak etrafında dönüyor ve hatta Pathfinder robotlarını ve saldırganlıktaki güçlü çocuğu bile geride bırakıyor. Şu anda, üç becerinin en güçlüsü onun pasif olmasıdır.Pasif varlığı nedeniyle, bu kahramanın daha fazla çömelme atışları olacaktır. Küçük HITBOX'ıyla birleştiğinde, vurulması en zor kahraman haline geldi. Diğer iki becerinin güçlü bir etkiye sahip olması için eşleştirilmesi gerekir Büyük hamlenin yeri takım arkadaşlarının yemesi için en iyisidir ve rakibin kolayca patlamasına izin vermeyin. Ve iyi iletişim kurmalısın, yoksa takım arkadaşların totem etkisini yemezler, o zaman kafayı vermen gerçekten bir ölüm cezası olur. (Tabii ki, ölüm totem hala orada olduğu sürece, geçmişte markayı almak sizin için daha kolaydı) Kısacası, çeliğe karşı savaşmak için 100 kan kullanmaya güvenemezsiniz. Bunun yerine, et satmak veya başkalarını ziyan etmek için çeşitli el bombası olarak çok kullanışlıdır. Sessizlik şu anda çok etkili değil ve aktif engelleme becerileri çoğu kahraman için çok etkili değil (tabii ki, Cebelitarık aksi belirtildi), en iyi rol bir barikat olarak hareket etmektir. Ya da köşede bir sürpriz. Genel olarak, kahramanın ana oyun tarzı pasif yaygara etrafında dönmelidir. Mükemmel HITBOX ve manevra kabiliyeti, duvara tırmanmanın esnek kullanımı ve kıçına dokunmak için yüksek manevra kabiliyeti ile, kanatlarda ve düşmanın beklenmedik sürprizinin arkasında görünmesi bu kahramanın temel oyunudur. Son bir söz: Kahraman tek sıra halinde dikkatlice seçilir ve siyah kullanılması tavsiye edilir. Sonunda fiyatı 750APEX coin ve isteyenler satın alabiliyor.