"Tribe and the Scimitar" oyun incelemesi: yerel olarak üretilen "2D sürme ve kesme" başyapıtı

"Horse and Blade" in 2D versiyonu fantezi, egzotik ve dövüş sanatlarının bir karışımıdır.Bu oyunda birçok oyunun gölgesini görebilirsiniz. Özü ve cürufu olan bu yerli yapım oyunu dikkatlice yumuşatın. " Yazar,

  • Ata binme ve kesme + toplam savaş + yenilmez kahramanlar.
  • Dikey resim mükemmeldir ve oyun ilginçtir; pek çok öz vardır ve çok fazla çapak yoktur.
  • EA aşaması her zaman mükemmel değildir, geliştiricilerin cilalamaya devam etmesini bekliyorum.
  • Hedef kitle: Yerli meraklılar / Egzotik stil kontrolü / Sürme ve kesme oyuncuları / Hanjia sincap hayranı
  • Nasıl oynanır

    Oyuna yeni girdiğinizde 9 meslekten birini seçebilirsiniz. Şekilde 9 meslek gösterilir.Farklı mesleklerin farklı becerileri, yetenekleri, takipçileri vb. Oyunun başındaki deneyim aynı değildir. Bazı meslekler oynayacak Kullanımı çok kolay, bazı mesleklerin işletilmesi çok zor olacak, ölmesi kolay. Unutulmaması gereken bir diğer nokta da, sadece üç mesleğin özel alanlara sahip olmasıdır. Yazar, sizin sadece resmi olarak tavsiye edilen bir ruhani sihirbaz olmanızı tavsiye ediyor.Ne de olsa Faye, AOE + yanıp sönen uçurtmaları oynayamıyor ve seviyesi yüksekken maviye dönmek oldukça acımasız.

    9 meslek Ek olarak, noktaları devralmayı da seçebilirsiniz. "The Lost Castle" gibi oyunlar oynayan oyuncuların bu tür Puanlara aşina olmadıklarına inanıyorum.Bu pek çok roguelite oyununun bir özelliği, yani oyun içinde ve dışında, oyuncunun oyunda yaptıkları bir sonraki oyunu yapabilir. Daha kolay hale geliyor. Miras puanları böyle bir tasarımdır.Oyunun yerleşik başarılarına benzer bir ödül sistemi sayesinde, oyuncular oyunun başında birçok kaynağı elde edebilir ve beceriler, kaynaklar, prestij vb. Etki hala harika ve bu noktaları iyi kullanmak, başlangıçtaki zorlukları çok iyi bir şekilde aşmanıza yardımcı olabilir.

    Oyunda miras puanları biriktirilir

    Yetenekler birçok kategoriye ayrılmıştır Bir meslek seçtikten, puanları devraldıktan ve yüzü sıktıktan sonra, oyuncu Han ailesi sincap tarzına sahip bir oyun dünyasına girecek (stüdyonun "Han Ailesi Jianghu" gibi oyunları temelde bu tarz resimlere sahip). Bu kendine özgü boyama tarzı oyunculara bakarken ve oynarken rahatlık hissi veriyor.Aynı zamanda bu oyun aynı zamanda binicilik ve kesmeye benzer bir hava sistemi ekliyor ve sıkıcı bir animasyon efekti değil.Her türlü hava durumunu da takip edecek. İnsanlara sürükleyici bir his veren çeşitli ses efektleri ve efektleri oluşturun. Oyun haritası hala çok büyük.Oyun birkaç bölüme ayrılmıştır: Redstone Valley, Windsweep Rock, Double Moon Valley, Snow Mountain, Desert ve Black Cliff. Bir arsa döneminden sonra oyuncular Redstone Valley, Daxue Mountain ve diğer spawn noktalarına gelmeyi seçebilirler.Her alan da farklı stil öğelerine sahiptir ve zorluk farklı olacaktır. Geliştirici Redstone Valley'i önerir. Tabii ki de seçebilirsiniz Başka bir yer. Her haritanın birkaç şehri veya kasabası vardır.Bazı yerler kuvvetler tarafından işgal edilmiştir, ancak temelde onlarla ticaret yapabilirsiniz. 1.000'den fazla kalıcı ticaret hakkı açmayı veya 100'den fazla tek seferlik ticaret yapmayı tercih edebilirsiniz. Kasabalar arasında mal satmak da çok ilginç!

    Stil çok rahat

    Harita beş bölgeye ayrılmıştır Bu çalışma, her birinin kendi bölgesi olan beş gruba ayrılmıştır.Oyun devam ederken, diğer kuvvetler ve NPC'ler de kesişiyor: ya savaşmak ya da asker toplamak ya da Raiders'dan ekipman almak. En önemli şey, bu oyunun aynı zamanda bir itibar sistemine sahip olmasıdır.Ütünün artmasıyla daha fazla etkinliğe sahip olabilir ve kabile ile daha fazla şey yapabilirsiniz; itibarın azalması, yazarın sık sık Kızıl Kaya Vadisi ve çölde olduğu gibi bazı savaşları da tetikleyecektir. Desert Brotherhood'dan insanlarla savaşın. (İşte küçük bir numara. Bazı kuvvetlerin birimleri aslında oldukça güçlüdür ve daha sonra da ihtiyaç duyulurlar, bu yüzden kaynakları elde etmek için onları öldüremezsiniz, aynı zamanda uygun şekilde yatıştırmanız gerekir. Rakibin korktuğu bir olayı tetiklerseniz, onu bırakabilirsiniz. Git, itibarı arttırdıktan sonra, o kuvvetten asker satın alabilirsin)

    İtibar sistemi Oyunun ana kısmı, görevler yapmak, zindanlarla savaşmak, çeşitli kuvvetler arasında arabuluculuk yapmak, ekibi genişletmek için daha fazla birlik elde etmek ve ardından şehirleri kuşatmak ve toprağı yağmalamak ve kendi topraklarını ve sularını kurmaktır. Oyun sırasında, çeşitli harita kopyalarından asker toplamanın yanı sıra, oyuncular çeşitli şehirlerden kaynaklar da satın alabilir ve ayrıca bazı özel etkinlikler aracılığıyla güçlü birlikler elde edebilir (daha sonra tanıtılacaktır). Birlikler, saha karşılaşmalarınızı destekleyebilir ve ayrıca kuşatma sırasında bir tarafa tutunabilir veya diğer yerleri fethedebilir. Birlikler yükseltildikten sonra, kaynakları ilerlemek, niteliklerini sürekli olarak geliştirmek ve daha güçlü kollara dönüşmek için kullanabilirler. Ancak, çok fazla birlik deneyiminizi yayma dezavantajına sahiptir, bu nedenle yükseltme çok yavaş olacaktır.Eğer yükseltme erken aşamada zorsa, deneyim kazanmak için öncelikle aşağıda verilen özel birimleri veya bazı gelişmiş birimleri kullanmalısınız. Karakter seviyesi aşağı çekilmeyecek. Oyunda bir birlik ölürse, ciddi şekilde yaralanma ihtimali vardır.Bu anda, ciddi yaralanmadan kurtulmak için bazı öğelere ihtiyaç vardır veya ciddi şekilde yaralanan tüm birlikler dirilmek için kaynakları kullanmak zorunda kalacaktır. Asker savaşları ve kuşatmalara ek olarak, genellikle kaynak ve ekipman elde etmek için kullanılan dört kişilik takım savaşları ve teke tek BOSS savaşları da vardır.Dört kişilik takım için, takımdaki NPC'leri kaldırabilir ve birlikte gidebilirsiniz. BOSS'u seçmek yalnızca tek başına ilerleyebilir.

    Kendi takımınızı kurun Ek olarak, bu oyunda ayrıca ekonomiyi, askerleri, beka kabiliyetini, yürüyüş hızını, prestiji, tercih edilebilirliği vb. Etkileyecek karma bir yetenek sistemi var. İlginç bir ortam var: aynı sistemin büyük yetenekleri birbirini dışlıyor. Oyuncuların sadece bir bölümün büyük yeteneklerini göstermekten hoşlandığı ve diğer bölümleri görmezden geldiği bir durum var.

    Yetenek sistemi Bu oyunun savaş sistemi aynı zamanda ata binme ve kesmenin temel oynanışını da takip etmelidir: karşılaşma belirli bir sahneye girer ve ardından sahnede savaşır, ancak binme ve kesmenin aksine, bu oyunun sahnesi çok fazla zaman harcamak için çok küçüktür. Düşmanı ararken, birlikler temelde otomatik canavar avı modunu takip eder (mod ayarlanabilir), bu yüzden canavarları bulmak için birliklerinizi takip edin ve bitirdiniz. Burada topyekün savaşın oluşumundan ödünç alınmalıdır. Ana karakter olarak, oyuncu burada yine bir çıktı rolü oynar ve ayrıca sahne ve güçlendirmeleri kullanma rolünü oynar, liderin rolü çok açık değildir.

    Dövüş sahnesi

    Bu gece oturun ve Guan Shanyue'yi, Sınır Kasabası Korucusu'nu öldürmeyi düşünerek izleyin. --Tang Meng Haoran

    Değerlendirme

    Yerli olarak üretilen bir açık dünya oyunu olan bu oyun, yerli oyunların değerlendirilmesi açısından bakıldığında yatay çizgi üzerindedir; diğer mükemmel oyunlarla veya hatta babası "Horse and Blade" ile karşılaştırıldığında bu oyun Halen aşağıda tek tek açıklanacak birçok kusur var. Bir oyunun eğlenceli olup olmadığını göstermek için en önemli şey oynanabilirlik, dayanıklılık ve oyun kolaylığıdır. Bu oyunun oynanabilirliği oldukça yeterli, en azından 48 yuan değerinde. Yukarıdaki oyun tanıtımından da görülebileceği gibi, oyuncular bu açık dünyada pek çok şey yapabilirler.Kuşatma sevenler kuşatmak ve kral olmak için asker oluşturmaya devam edebilir; macerayı sevenler çeşitli kopyaları indirebilir ve çeşitli Tanrı kostümleri; GAL oynamayı sevenler de her tür kıza saldırabilir ve yine de kızlar için güzel fotoğraflar çekebilirsiniz.

    Yalan Oynanabilirlik açısından, dürüst olmak gerekirse, mevcut genel içerik hala eksik.Oyundan sonra sıkıcı gelebilir.Ancak, MOD takviyeleri var ve oyun hala güncelleniyor.Geliştiriciler bu geç sorunla yüzleşebilir ve uzatabilir. Oyunun yaşamı. Aslında MOD atölyesinde zaten oyunun ömrünü uzatmanın en önemli özelliği olarak görülebilecek pek çok ilginç şey var.Geliştiricinin öngörüsünü görmek yeterli.Böyle bir MOD atölyesi yoksa bu çalışmanın değerlendirilmesi büyük ölçüde azalacak. Birçok popüler sandbox oyunu gibi, bu oyunun da bir MOD atölyesi var.Oyuncular istedikleri MOD'u oluşturabilir ve bu oyuna renk eklemek için editördeki hobilerini ve yaratıcılıklarını kullanabilirler. Geliştirici, modları nasıl kullanacağınızı, yöneteceğinizi ve yapacağınızı size öğretmek için "Yönetim Modülü", "Modül Mağazası" ve "Modül Geliştirme" nin üç farklı bölümünü çok dikkatli bir şekilde kurmuştur. Tabii ki, mağazada zaten birçok büyük tanrıların eseri var. Ayrıca birçok kolaylık yaması (süper ışınlanma önerilir) ve "dolandırıcılar", bazı doku modülleri vb. (Tüm erkek NPC'leri dişilere, Kızlara ve Pullara çeviren modlar bile vardır, gülüyor).

    Zaten birçok mod var

    Modül geliştirme Basitçe oynamanın kolaylığından bahsedin. Başka bir deyişle, geliştiricinin oyunculara dostluğu. İster 3A'nın bir başyapıtı isterse küçük bir atölye olsun, aslında birçok oyun pek çok dostça ipucu veya kural verecektir, ancak bunları bu oyunda görmedim. Her şeyin oyuncuların kendileri tarafından keşfedilmesi gerekiyor: Ana çizgiyi takip ediyorlar mı? Ya da önce haritayı mı keşfedin? Kollar nasıl alınır? Aslında, ESC'de bir "yardım" öğesi yazmak çok daha dostane olacaktır. Buna ek olarak, bu oyunun görevi XX kasabası yakınlarındaki XX kasabası ve XX kasabasının güneydoğusundaki XX kasabası hakkında yazacak ve belirli yerleri vermeyecektir.Bu kişiden kişiye değişir ve bazı oyuncular sadece kendi başlarına keşfetmek isteyebilir. Diğer açılardan yerli oyunun konusu ve konusu aynıdır.Neyse yazar olay örgüsünü sevmiyor çünkü özellikle sıkıcı; müzik oldukça Batı tarzı ve oyun ekranına uyuyor; açık bir dünya olmasına rağmen aslında sınırlı. Hala epeyce var mesela 7 ay sonra final savaşı yapılacak mesela haritadaki birçok şeyle etkileşim kurulamıyor mesela haritadaki birçok yer gezilemiyor. Sırt çantası da çok küçük, ancak açılacak miras noktaları var, ancak her zaman yeterli gelmiyor, ancak önceki istifleme sorunu geliştirici tarafından yama kullanılarak çözüldü. İlginç bir şey var: Geliştirici devlet memuru sınavını geçti mi? Soruyu cevaplamak için bir komplo var ve en azından kafeste bir tavuk ve bir tavşan gibi bir soru var.

    Diyalog arsa

    Sanki çizgi testi yapıyormuş gibi

    Sarı Nehir beyaz bulutların çok üzerinde ve yalnız bir şehir Wanrenshan var. --Tang · Wang Zhihuan

    Efsanevi Canavar ve Turuncu Paketi

    Bu oyunun çok ilginç bir noktası var, yani haritanın bir köşesinde gizlenmiş bazı özel olaylar var.Bu özel etkinlikler genellikle çok gizlidir ve belirli tetikleme koşullarına sahiptir, ancak aynı zamanda belirli bir zorluk derecesine sahiptir. Oyuncular bu etkinlikleri geçebilirler. "Ice Dragon", "Inferior Demon" ve "Stone Giant" gibi oyuncular tarafından kutsal canavar olarak adlandırılan birlikler ve birimler elde etmek için BOSS'a meydan okuyun. İnanıyorum ki pek çok oyuncu gençken bazı oyunlar oynarken, bu oyunda oyuncuların vahşi bölgeleri kolayca taramasına yardımcı olabilecek bazı özellikle güçlü şeyler olup olmadığını merak edeceklerine inanıyorum.Bu şey bir canavar olmak zorunda değil, ekipman olabilir ve bazıları oyunun ana hattı olarak hizmet edecek. Var, ancak çoğu zaman bu oyunun çok önemli bir mücadelesi. Bu çalışmada efsanevi canavarlar ve turuncu kıyafetler elde edebilirseniz, bu kutlamaya değer ve mutlu olacak çünkü oyunun zorluğunu büyük ölçüde azaltacaksınız ve donmuş bir antik ejderha bir takımı kolayca öldürebilir. Derin zindanlar almak için kara uçurum haritasına ve Daxueshan haritasına gitmenin yanı sıra, canavarları elde etmenin daha kolay yolları da var.Yazar burada özetliyor: Küçük İpuçları: Kahramana 12-15. Seviyelerde oynamasını önerin, SL'yi hatırlayın. 1. Buz Ejderhası Daxue Dağı haritasında Beifeng Kasabasının kuzeyinde bir yol var. Yolun yanında bir hazine sandığı var. Bu, buz prensesine meydan okumak için savaşı tetikleyecek. Zorluk adil. Buz ejderhası da savaşa yardımcı olması için çağrılacak. Don dalgasını ve buzu yememeye dikkat edin. Dalga hasarı çok yüksek.Freeze sizi uzun süre kontrol edecek.Psişik bir sihirbaz kullanıyorsanız, onu uçurtabilirsiniz ve oynadıktan sonra bir Buz Ejderhası Kademe 2 takımı elde edersiniz.

    İkincisi, kötü iblisler Redstone Valley haritasında Redstone City East Settlement'ın kuzeydoğu köşesinde bir zindan var. Meydan okumak için 200 birim yiyecek getirmeniz gerekiyor. Düşmüşlere meydan okumak için bir savaşı tetikleyecek. Zorluk oldukça zor. Yerdeki BOSS'un kontrolü çok güçlü. Uzun bir süre boyunca, temel bir GG olan BOSS, iki aşamaya bölünür. İblisleştirmeden sonra, 1.5 tüp kana vurmaya eşdeğer olan kan geri döner.Ruhsal bir sihirbaz kullanırsanız, yine de uçurtma yapabilirsiniz.

    Üç, ağaç insanları Daxue Dağı haritasındaki bir gölün tepesinde, Xueling Kasabası'nın kuzeyindeki yerleşim yerinin yakınında, başka yerden satın alınabilecek 5 dişi ve 1 yeşil yılan çiçeğine ihtiyacınız var. Sizden bunları isteyen bir maceracıyla karşılaşırsanız, ona vermeyin, o da bunu yakalamaya geliyor.

    Dördüncüsü, dev taş Bunu elde etmenin iki yolu var, biri Redstone City'deki 900 demir taşı satın almak, diğeri çöl haritasında Tuoling Şehri'nin doğu yerleşimini dolaşmak ve üç tane çok garip yer bulacaksınız.Bir yer Little Stone. NPC, onunla konuş, kaçacak, diğer iki yere gidecek ve onunla iki kez konuşarak savaşa girecek, savaş zor değil.

    Efsanevi canavarlara ek olarak, Thunder Spear (Redstone City'nin sağ alt köşesinde, arsayı tetiklemek için bir mızrak getirin) gibi turuncu kıyafetler de var ve diğer turuncu kıyafetler de çok güçlü. İlgilenen oyuncular keşfedebilir ve turuncu kıyafetler toplamak da eğlenceli Nasıl oynanır.

    Huang Sha savaşlarda altın zırh giyer ve Loulan'ı kırmazsa geri vermez. --Tang Wang Changling

    Sonsöz

    Son yıllarda, iç oyun pazarı iniş çıkışlar yaşadı ve birçok mükemmel çalışma doğdu.Ayrıca, herkese teslim olan birçok montaj hattı ürünü var. Bazı üreticiler taklit etmek için sürünüyor, bazıları ise başka yollar buluyor. Oyuncular tarafından hatırlanan yalnızca bir avuç oyun var. Çoğu insan hala yabancı 3A veya popüler IP'ye odaklanıyor. Yerli oyunlara yönelik tutum her zaman bir beklenti ve hoşgörü sürecidir ve bazen birkaç şaheser de bu şekilde kabul edilecektir. Hazineler, bazı eserlerde kusurlar olsa bile kusurları gizlememe mantığıyla ele alınacaktır. Bu ortamda doğan "Kabile ve Scimitar" yerli bir şaheser olarak kabul edilir, ancak gerçekten iyi bir şey değildir. Sadece bu binicilik ve evcil bir oyunun aurası altında kesişmenin "torunlarını" inceleyerek böyle bir değerlendirme yapabiliriz. Western Desert'in kahraman hikayesi, geliştiricilerin boşlukları onarmaya, oyunu zenginleştirmeye ve zenginleştirmeye ve Erken Erişim'in gerçek rolünü oynamaya devam etmesini bekliyor, böylece hayranlar oyun resmi olarak piyasaya sürüldüğünde oynamaya geri döndüklerinde biraz tazelik bulabilirler. Bu tür bir açık dünyayı seven veya binicilik ve hackleme hobisi olan oyuncular hala EA aşamasında başlayabilir ve bu oyunla birlikte ilerleyip büyüyebilirler.

    Phuket Dream Lotus Pond Theme Cafe, göz alıcı ve lezzetli
    önceki
    World of Warcraft Bird's Great Illusion Experience Sharing
    Sonraki
    Önerileri eğitmek için "Zhan Shuang" büyük ölçekli aylık kart partisi / Wu Ke partisi acemi
    Apex Hero: Undead "Revenant" becerisine giriş ve basit kişisel analiz
    Yarının Gemisi: Tekne turunda pratik ekstrem operasyonların envanteri
    Yarının Gemisi: BUG'nin 24 Aralık 2019'da Platinum'un neyi düzelttiğinden bahsedelim?
    "The Long Road" incelemesi: Killing Spire benzeri bir oyun
    Onmyoji: Hız Yok, Guitongwan Baixing Fikir Paylaşımı
    Hearthstone Live Deck Handling: Wild Online Tournament Collection Bölüm 3
    Yavaş Tay hayatı, harika manzara
    World of Warcraft 8.3 Nyalotha M10 / 12: Beastmaster'a Eksik Bir Kılavuz
    sana sahip olduğum için minnettarım! İki dünyamız var, salgındaki Warcraft oyuncularını hatırlayın
    Diablo 3: Sezon dışı tek oyunculu sıralama listesi gözleminin ikinci baskısının ilk günü
    Hong Konglu erkek şarkıcı eski aşkı hatırlamak için yeni bir şarkı yayınladı ve selefinden 11 yıldır ayrıldı: başka bir kimlikle korunmak
    To Top