Canlı? öldü? "Mini PS" de bulunan nostaljik oyunlar hakkında konuşun

Ne zaman başladığını bilmiyorum, nostalji oyun endüstrisinin önemli bir parçası haline geldi. Geçtiğimiz iki yıldaki retro dalga, bizi eski sunucuların ve eserlerin potansiyel değerini yeniden incelemeye sevk etti. Geçtiğimiz günlerde duyurulan PlayStation Classic (mini PS) şüphesiz insanları hazırlıksız yakalayan bir üründür.Lansmanından ve piyasaya çıkmasından sadece 3 ay sonra SIE de 20 yıl önce reklamı çıkarıp yeniden yaptı ki bu da önceden tasarlandığını gösteriyor. .

Piyasadaki ilk PlayStation Classic grubu yerleşik 20 oyun içeriyor (ABD sürümü ve Japonca sürümü farklı, toplamda 28 ).Bunlardan bazıları iyi bilinen ve miras alınmış eserler, bazıları ise zamanın arka planı altında özel anlamlar içeriyor. Onlara çok değer verebilirsiniz , Çeşitli nedenlerle hiç duyulmamış olabilir. Ama her halükarda, yaş duygusu taşıyan bu eski eserlerin daha çok kişi tarafından anlaşılması gerekiyor.

Bulmak için bu 28 oyunu serinin şu anki popülaritesine göre üçe ayırdık: Hala sıcak olanlar, yarı ölüler ve ölmek üzere olanlar. 20 yıldan fazla rüzgar, toz, yağmur ve kardan sonra, onların Her kader farklıdır.

"Hayat = Şöhret" Ağabey

% 21,4'ü oluşturan toplam 6 model

Resident Evil Yönetmenin Kesilmiş Versiyonu

"Resident Evil" in 1996'daki ilk sürümüyle karşılaştırıldığında, revize edilen "Director's Cut Edition" daha iyi bir deneyime sahip. İzleme açısı, düşman yapılandırması, pervane konumu ve bulmaca ayarlarının tümü, oyunu daha da fazla hale getiren farklı derecelerde optimize edilmiştir. Gergin ve ilginç. Üçüncü şahıs ve sabit bakış açısının birleşimi, köşkteki her dönüm noktasını drama dolu hale getiriyor ve oyunun heyecanını güçlendiriyor.

"Resident Evil" serisi birçok değişikliğe uğramış ve birçok yeniliğe de yol açmıştır. "Resident Evil 4" te omuz üstü kavramı, daha sonra üçüncü şahıs nişancıların mihenk taşı haline gelecek. Şimdiye kadar, seri Capcom altında altın harfli bir marka olarak hala yenilik yapıyor. "Resident Evil 7", "korku gerilimine" dönüşü nedeniyle oyuncular tarafından tanındı ve "Resident Evil 2" nin yeniden yapımı da son derece bekleniyor.

Final Fantasy 7

"Final Fantasy 7" ile ilgili övgüler şimdiden çok fazla ve yeni numaralar söylemek genellikle zor. Sadece PS versiyonu 10 milyondan fazla sattı. Karakterlerin, hikayelerin ve dünyanın temel ayarları birinci sınıftır ve neredeyse bir dönemin oyun tasarımını etkilemiştir. 2012'de "Time" dergisi onu "Tarihteki En İyi 100 Video Oyunu" arasında listeledi ve bu başlık bunu hak ediyor.

"Final Fantasy" nin ilk çalışması 1987'de FC platformuna indi. Bugün, bu seri hala parlıyor. "Final Fantasy 15" yayınlandıktan sonra, oyuncular en çok "Final Fantasy 7 Remake" i bekliyorlar.

Büyük otomobil hırsızlığı

1997'de piyasaya sürülen "Grand Theft Auto" bugün olduğu kadar olgun değil, ancak yine de birçok yeniliği var. Serinin ana tonu o dönemde belirlendi ve sonraki açık dünya tasarımının temelini attı. Oyuncular, 90 derecelik bir perspektifle suç çetelerini oynuyorlar ve bazen "Grand Theft Auto V" den farklı olmayan bazı soygun ve cinayet görevlerini tamamlamaları gerekiyor.

"Grand Theft Auto" nun ilk nesli yaklaşık 1 milyon kopya sattı. 20 yıl sonra "Grand Theft Auto V" satışları 95 milyon kopyaya sıçradı ve bu sayı hala istikrarlı bir şekilde artıyor. Ne yazık ki, Rockstar kurucu ortağı Dan Houser'a göre, Amerikan siyasi ortamı artık "Grand Theft Auto 6" nın yapımına bir engel haline geldi ve devam filmi "Trump'ın döneminde" başlatılmamalı.

Persona

1996 yılında çıkan "Tanrıça Reenkarnasyon" dizisinin söylentisi olan "Persona" da biraz "karanlık" mizacına sahip. O yıl özellikle yüksek kaliteli RPG oyunlarının bulunmaması nedeniyle, piyasaya sürüldüğünde dikkatleri üzerine çekti. Kampüs öğrencilerinin bakış açısından konu, Jung psikolojisinin tanıtımı ve kişilik maskelerinin yetiştirme sistemi, hepsi onu benzersiz kılar.

Ancak dizinin ana akım oyun camiasının ilgisini çekmesinin sebebi de "Persona 3" ... Bu eserin resim ve müziği daha popüler unsurlarla karıştırılarak gençlere daha uygun. Bu, geliştirici Atlus için sağlam bir temel oluşturdu ve 2016'da yayınlanan son çalışma "Persona 5" de çok popülerdi. Animasyon, roman, çizgi roman, sahne oyunları gibi türev içeriklerin beslenmesi ile Persona'nın bize uzun süre eşlik edebilmesi gerekir.

Tekken 3

1998'de PS1'de piyasaya sürülen Tekken 3, dünya çapında 8,5 milyondan fazla kümülatif satışıyla en büyük dövüş oyunlarından biri olarak kabul ediliyor. 2013 yılında, tarihte ikinci satan dövüş oyunu oldu (sıralama değişikliklerinin ardından ), Metacritic puanı da 96 puana ulaştı. Eser, karakter eklemenin yanı sıra resim ve müziğin kalitesini iyileştirmenin yanı sıra önceki detayları da ayarladı. Örneğin, zıplamanın yüksekliği zayıflatılır ve oyuncular, diğerleriyle oyun oynamak için kaçma ve pozisyon kullanmaya teşvik edilir, bu da genel ritmi hızlandırır.

"Tekken" ilk olarak 1994 yılında piyasaya sürüldü. İlginç olan, başlangıçta bir dövüş oyunu olarak tasarlanmamış olmasına rağmen, artık dövüş kategorisinde bir mihenk taşı haline geldi. En son çalışması "Tekken 7" 2015'te ortaya çıktı ve 2017'de ev bilgisayarları ve PC platformlarına indi. Seri, canlılık dolu Bandai Namco altında hala altın harfli bir marka.

Rainbow Six

"Rainbow Six" in ilk nesli oldukça zorlu bir çalışmadır.Geliştirici Red Storm, gebe kalma aşamasında FBI rehine kurtarma ekibinin deneyimini tanıttı. Oyun, ister düşman ister takım arkadaşlarının öldürmek için yalnızca bir veya iki mermiye ihtiyacı olsun, tamamen "aniden" değil, gizlemeye ve taktiklere daha fazla önem veriyor. Görevi yerine getirmeden önce, oyuncunun ayrıca taşıma parçalarını dikkatlice özelleştirmesi ve AI'nın sonraki komut yürütmesini etkileyen yol noktalarını önceden ayarlaması gerekir.

Son derece niş görünmesine rağmen, artık "Rainbow Six" dünyanın en popüler oyun serisi haline geldi. En son çalışma "Rainbow Six: Siege" 2015 yılında piyasaya sürüldü. Oyunun genel ritmini iyileştirmek temelinde, dronlar, güçlendirilmiş duvarlar ve yıkılabilir tavanlar gibi son derece zengin taktik unsurları koruyor. Her oyun Tazelik dolu. Bir hizmet oyunu olarak "Rainbow Six: Siege" üç yıldır sürekli olarak güncellenmektedir ve gelecekte daha fazla içerik piyasaya sürülmelidir.

Sonraki sayfa: Yarı ölü

Soluğu kalan bir öncü

% 39,3'ü oluşturan toplam 11 model

Zırhlı çekirdek

Losric ve Yanan'da savaşan savaşçılar, fantezi dünyasını şekillendiren From Software'in "hardcore mecha okul" - "Armored Core" olarak başka bir kimliğe sahip olduğunu kalemlerinde de oldukça etkileyici düşünemeyebilirler. Öne çıkan eserler. Son derece özelleştirilebilir makine ve rozet sistemi, süper yüksek görev zorluğu ve AI tasarımı, birçok "Stockholm hastasını" hatırlamayı zorlaştırdı. Ve bu sert, hatta sapkın kişisel tasarımlar bir zamanlar Nico Nico'da bir alt kültür dalgası yarattı.

"Zırhlı Çekirdek" serisi, PS1, PS2, PS3, Xbox ve cep telefonları gibi çeşitli platformları kapsayan sayısızdır. 5 yıldır yeni bir çalışma yayınlanmasa da, From Software 2017'de "Armored Core serisinin burada bitmeyeceğini" ve geleceğini hala dört gözle beklemeye değer olduğunu söyledi.

Saga Frontier

"Shaka Trailblazer" belli bir tarihi öneme sahip, "Romantik Shaka" serisinin Japonya dışında piyasaya çıkan ilk çalışması ve PS platformuna çıkan ilk çalışma. Bu çalışma, oyuncuların birden çok karakter arasından seçim yapmasına ve bu karakter için benzersiz bir senaryo oluşturmasına olanak sağlarken, açık dünya keşfini ve doğrusal olmayan dallanma planını koruyor.

Birçok oyuncu, Romantik Shaka'nın Final Fantasy ile birlikte övgüye değer bir efsanevi RPG olduğuna inanıyor. Game Boy'daki ilk rol yapma oyunu olarak, serinin ilk nesli 1989'da piyasaya sürüldü. Şimdiye kadar, romantik Shaka'nın birçok unsuru "The Octopath Traveler" da görülebiliyor ve cazibesi miras kaldı.

Peri Savaşçısı / Peri Savaşçısı 2

"Arc the lad" (Delikanlı Arc) başlığı Çin'de çok gürültülü değildir, ancak Japon pazarına ilk kez sunulduğunda, çeşitli unsurların ustaca birleşimi insanları gerçekten parlattı. Sadece SLG yürüyüş formatını deneyimlemekle kalmaz, aynı zamanda RPG yalama resimleri, evcil hayvan evrimi, avlanma ve para kazanma gibi çeşitli oyunların da tadını çıkarabilirsiniz. Ayrıca orkestral müzikleri kullanan ilk RPG'lerden biri olarak kabul ediliyor ve savaşta eklenen "insan sesi propagandası" da o dönemde oldukça etkili oldu.

Orijinali, 1995 yılında Japonya'da en çok satan PS oyunu olduğundan, bir milyonu aşan satışlarla, ilgili devam filmleri, manga, animasyon ve romanlar kısa süre sonra gruplar halinde çıktı. "Fairy Warrior" da altı ev sahibi eser bulunuyor.İlk üç oyun PS1 platformuna indi. 2004 yılında PS2'de çıkan "Fairy Warrior: The End of Darkness" bir perde çağrısı olarak kabul edilebilir. Ancak 14 yıllık sessizliğin ardından bu yıl yine mobil platformda "Fairy Warrior R" adlı bir çalışma ortaya çıktı ... Görünüşe göre bu dizinin hikayesi hala bitmiş değil.

Metal Gear Solid

Hideo Kojima ve "Metal Gear" halk tarafından gerçekten çok iyi biliniyor ve ilk başta "Metal Gear Solid" in mükemmel performansına atfedildi. Mükemmel grafikler, değiştirilebilir sızma oyunu, eklektik hikaye, sinematik anlatım ve 3B gerçek zamanlı hesaplamanın uygulanması, onu hızla Konami'nin amiral gemisi haline getiriyor.

"Metal Gear Solid" nin ilk nesli 1998'de piyasaya sürüldü, ancak serinin köklerini takip ederseniz, 1987'de MSX platformuna inen "Metal Gear" hakkında konuşmanız gerekir. Hideo Kojima, 2015'ten beri Konami'de çalışmayı bıraktığından beri, çalışmaları "Metal Gear Solid 5" te de durdu. Genel olarak, Metal Gear Solid'in hikayesinin de nispeten eksiksiz bir sonu var: Serinin içerdiği öz ruh ancak diğer işlerde görülebilir.

Bay Driller

"Bay Drill", Namco'nun yönettiği "çok ünlü olmayan" "ünlü bir dizi" dir. Bir bulmaca oyunu olarak, kuralları karmaşık değildir.Oyunun kahramanı bir matkap ucu ve bir hava kapsülü ile donatılmıştır ve hava tükenmeden önce kazması gerekir.Onları ortadan kaldırmak için aynı renkli kareleri birleştirmeye çalışın ve sonunda sona ulaşın. Eğlenceyi artırmak adına karakterin de çeşitli yetenekleri var ve kafadan düşen tuğlalar ve parçalar da bizi engelleyecek, oyunun zorluğunu ve eğlencesini güçlendirecek.

1999'da piyasaya sürülen ilk nesil "Bay Borehole", tüm seriyi zaten "bitirdi". Seri, gelecekte yeni ürünler piyasaya sürse de, temelde ilacı değiştirmeden çorbayı değiştiriyor. En son "Mr. Drill for Kakao" 2015 yılında piyasaya sürüldü ve platform iOS / Anfroid.

Garip Dünya: Abi'nin Kaçışı

"The Strange World: Abby's Escape", birçok ilginç bulmacayı içeren bir 2D platform çalışmasıdır. Kahraman Abinin "zayıflığı" oyunun genel zorluğunu çok artırdı. Bir düşman tarafından vurulmak, bir engele dokunmak veya çok yüksekten düşmek oyuncunun ölmesine neden olur. Düşmandan kaçınmak için bazen parmak uçlarında yürümek zorunda kalıyorlar ki bu çok stratejik.

1997'de yayınlanan "The Strange World: Abi's Escape" in yanı sıra, dizi aynı zamanda çoklu türev içeriğe de sahip. 2005 yılında Xbox'a çıkan "The Strange World: The Wrath of Strangers", bir aksiyon-macera oyununa dönüştürüldü. En son çalışma, 2014 yılında piyasaya sürülen Abi's Escape'in yeniden yapımıdır. Geliştirici Oddworld Inhabitants geçmişte birkaç HD versiyonunu yayınlamıştır. "Tarzlarına" bakılırsa, birkaç yıl daha pişirilmeleri gerekir.

Lehman

Ubisoft'un uzun bir geçmişe sahip temsili bir görüntüsünü bulmak istiyorsanız, "Lehman", "Assassin's Creed" den daha fazla ağırlığa sahip olabilir. Serinin ilk neslinde, oyuncuların altı farklı dünyayı dolaşması, kolları ve bacakları olmayan Lehman'ı kontrol etmesi ve tek tek bulmacanın üstesinden gelmek için koşma, zıplama ve vurmayı kullanmaları gerekiyor. Oyun çok sayıda tuzağın yanı sıra birçok düşman içeriyor.

"Lehman" serisinde 44 adede kadar çapraz platform çalışması var ve bunları hem el hem de ayakla saymak zor. Ancak "Lehman Legends", "ana serinin" en son çalışması olarak kabul edilmelidir. 2013'ten 2014'e PS3, Xbox 360, PS4 ve Xbox One'a geldikten sonra 2017'de Switch'e taşınmıştır. Pek çok insanın dört gözle beklediği ortodoks yeni işe gelince, sadece Ubisoft'un kaprisini bekliyor olabilir.

Kombat 2X

"Kombat 2X" başlığında "2" olmasına rağmen aslında bir kardeş işi yok ama "Street Fighter 2X" ismini taklit ediyor. Bir bulmaca oyununu iyi bilinen bir IP ile birleştirmek 1996'da hala çok yeni bir şeydi. Oyuna uygun şekilde "Street Fighter" ve "Demon Warrior" karakterleri eklendi ve hızla oyuncuların ilgisini çekti.

"Quote Cube 2X" in oynanışı çok basit. Düşen küpleri kontrol edebilir ve birbirlerini ortadan kaldırmak için onları bir araya getirebilirsiniz. Capcom, onu Seganın "Puff Puff Puff 2" ye karşı kullanmak istedi. 2017'de "Quick Break" in mobil versiyonunu da yayınladılar, ancak oyun bu yıl 31 Temmuz'da çalışmayı durdurdu.

Vahşi Silahlar

Diğer RPG'lerden farklı olarak, "Vahşi Silahlar" ın ilk nesli, batı ve kovboy temalarını ustaca tanıttı.Bu temelde, onu oldukça steampunk yapmak için bilim kurgu ve fantezi öğeleri eklendi. Temel oyun bakış açısından, öne çıkmıyor ve hala "labirent yürüyüşü + sıra tabanlı" eski yapısını kullanıyor. Bununla birlikte, zengin bulmaca çözme öğeleri ve yüz binlerce dönüşün hikayesi, onu tarihte güçlü bir iz haline getirmiştir.

"Wild Weapons XF" serisinin yedinci oyunu 2007'de PSP platformuna çıktığında piyasaya sürüldü. On yıllık sessizliğin ardından, Sony'nin ForwardWorks şirketi "Wild Weapons: Millions of Memories" adlı bir mobil oyun başlattı. Oyuncu topluluğundaki mobil oyunların değerlendirilmesi "tatmin edici". İnsanlar, kart çekme ve kripton altını hariç tutulursa, bu oyunun geçmişten bir cazibeye sahip olduğunu düşünüyor.

G. Darius

"G.Darius" atari salonundan taşınan atış oyununun yatay versiyonudur, PS platformundan kaynaklanmamaktadır. Sıradan görünmesine rağmen, işin tasarımı ve arka plan hikayesi çok farklı. Oyuncuların, deniz yaratıkları görünümüyle savaş gemileriyle yüzleşmeleri ve yatay çekimde yaygın olmayan çoklu bitiş ayarları sunmaları gerekir.

Orijinal "Darius", benzersiz bir üç ekranlı arcade çerçevesiyle 1987'de piyasaya sürüldü. Tümsekler ve sarsıntılar olsa da 2015 yılına kadar seride yeni işler var. PS4, PC ve PSV platformu olarak "Dariusburst GS" nin son versiyonu oldukça olumlu geçti. 2016 yılına kadar, Taito marka sahibi sermayesi 1.5 milyar yen'den 50 milyon yen'e düşürüldü ve bu sadece söylenebilir ve değer verilebilir.

Sonraki sayfa: Tamamen bitti

Çağın gözyaşları

% 39,3'ü oluşturan toplam 11 model

Uzay Kruvazörü Gaiden (Gradius Gaiden)

Eğer "Space Cruiser" ismine aşina değilseniz, o zaman onu "Saroman Snake" nin bir dizi ürünü olarak düşünebilirsiniz. Yatay atış oyunları için tasarım ölçütü olduğu söylenebilir.Sürekli değişen arka planlar ve temalar, uçak özelleştirme ve yükseltme sistemleri ve savaş uçaklarının performansını artıran Seçenek işlevleri, "savaş uçağı" oyununun eğlencesini çeşitli boyutlarda artırdı.

"Space Cruiser" ilk olarak 1985 yılında arcade platformuna indi ve 2010 yılında "Space Cruiser ARC-Legend of Silver Wing" ile sona erdi. Son yıllarda geliştirici Konami'nin iş stratejisi ile birlikte bu tür işler için pazarın her geçen gün küçüldüğü düşünüldüğünde, cesedin dolandırılması ihtimali çok az.

Parazit Havva

"Eve of Parasite" kimliği başından beri oldukça özeldir.Japon yazar Hideaki Sena'nın aynı isimli bilim kurgu romanından sonraki oyun. Çalışma korku hayatta kalmaya odaklansa da, "mitokondri" nin uyanış ve insanlara karşı koyma hikayesini anlatıyor. Ama aynı zamanda "Final Fantasy" ve "Vagrant Story" ye benzer ATB sistemini de içeriyor ve oyuncuların aynı anda hem savaş hem de RPG eğlencesinin tadını çıkarmasını sağlıyor.

Dizide 1998'de yayınlanan "Parasite Eve", 1999'da yayınlanan "Parasite Eve 2" ve 2010'da yayınlanan "Parasite Eve Third Birthday" olmak üzere üç eser bulunuyor. İkinci oyundan bu yana oyunun satışları ve itibarı düştüğü için Square Enix'in onu geri kazanması pek olası değil.

Mücadele Tanrısı

1995'te dövüş oyunu pazarı SNK ve Capcom tarafından neredeyse bölünmüştü, ancak Tamsoft tarafından geliştirilen "The Legend of Fighting God" da aynı derecede önemliydi. PS platformundaki ilk tam 3D dövüş oyunudur ve ayrıca dövüş çalışmalarını "gerçek 3D" çağına gerçekten ikame eden bir yan adım hareket mekanizması ekler.

Çalışma başlangıçta yalnızca PS platformuna aitti, ancak bir yıldan kısa bir süre içinde Sega Saturn'e nakledildi ve "Tekken" ve "The God of Fighting" gibi 3D dövüş oyunları tarafından çalıştırıldı. "Soul Ability" serisi, "bıçak dövüşü" fikrini miras aldı ve bugüne kadar birçok tasarım hayatta kaldı.

XI

"XI", Avrupa ve Amerika pazarlarında daha sezgisel bir isme sahiptir: "Devil Dice" (şeytan zar). Yapboz oyunu o zamanlar konsolda da çok popülerdi. 1998'de piyasaya sürüldüğünden beri oyun hızla bir milyon satış rekoru kırdı. "XI" oyununun oynanışı Matching Fun oyununa benzer.Oyuncular aynı tarafı oluşturmak ve birbirlerini ortadan kaldırmak için zarları atmalıdır. 1000 seviyeye kadar kapasite de birçok insanı bağımlı hale getirir.

"XI", PlayStation Store'da hala mevcuttur ve ayrıca PS3, PSP ve PSV platformlarını da destekler. Ancak oyun bir devam filmi olmadığı için, iki oyun oynayacak eski sadık oyuncular dışında denemeye istekli çok fazla yeni oyuncu yok.

I.Q Intelligent Qube

"I.Q Intelligent Qube" aynı zamanda PS platformunda büyük ilgi gören bulmaca oyunlarından biridir ve hatta bir dizi orijinal dünya görüşüne sahiptir. Oyuncu tarafından kontrol edilen kötü adam belirli bir "platform" üzerine yerleştirilecek ve "kareler" grupları bir yönden yuvarlanacak. Kendinizi kazalarla karşılaşmaktan korumak için işaretleme, silme ve kaydırma gibi yöntemler kullanmanız gerekir.

1997 yılında piyasaya sürüldükten sonra, hızla milyonlarca satış yarattı.Ayrıca PSP platformunda "Pratik Zeka Katsayısı" ve "Pratik Zeka Katsayısı2" gibi bazı türev içerikleri de var. Bu çalışmaların tasarım fikirlerinin aslında pek çok kökeni var ve bunların Kyoto Üniversitesi'nin insan zekası modelinden kaynaklandığı söyleniyor. Tabii bu aynı zamanda öğrenmenin çok zor olduğu anlamına geliyor ve 2005'ten beri nadiren benzer çalışmalar gördüler.

Flash! (Sıçrayan Flaş)

"Sıçrama! İki tür birinci şahıs atış ve platform eylemini birleştiren oyuncu, bir robot tavşan gibi hareket eder, farklı seviyelerde zıplayıp zıplayarak, düşmanı yener ve aynı anda kayıp eşyaları toplar. Her seviyenin farklı bir mekanizması vardır ve dağınık düşmanları yenmek için çeşitli silahlar da kullanabiliriz.Mekanik tavşanın kendisinin yeteneği (üçlü atlama gibi) ile birleştiğinde, oyun süreci neşe ve belirsizlikle doludur.

"Sıçrama! "Resmi olarak 1995'te ve bir yıl sonra" Bounce! " 2 "ayrıca PS1 platformuna indi. İlginç bölümlerden biri, zamandan ve maliyetten tasarruf etmek için, ikinci oyunun motoru ve arayüzünün birinci nesilden "pick-up" olmasıdır. Oyunda pek çok yenilik olsa da, birçok sebepten dolayı sonunda sadece deneysel bir ürün haline gelebilir ve devam filmi sorunsuz bir şekilde sona erecektir.

Ridge Racer 4

SIE'nin PlayStation Classic'e "Ridge Racing 4" seçimi açıkça iyi düşünülmüştü. PS1 platformunun son çalışması olan bu oyun, konsolun performansını boşa çıkardı.Ayrıca CESA yıllık en iyi resim ödülünü kazandı. Ve sözcü Reiko Nagase'nin gülümsemeleri muhtemelen birçok insan için iyi bir anı oldu.

Canlandırıcı hız duygusu ve sanal araba markalarının çeşitliliği, Ridge Racer'ın bu kadar saygı görmesinin sebepleridir. Ancak 2007'de yapımcı Hideo Teramoto'nun PS3'ün hücre işleme teknolojisinin bir kısmına odaklanması gerekiyordu ve bu da "Spine Racing" in geliştirilmesinde çok fazla enerjiyi dağıtmasına neden oldu. GT ve Forza gibi yarış oyunlarıyla birleştiğinde, seri o zamandan beri düşüş yaşadı.

2016'da Bandai Namco, cep telefonu platformunda "Ridge Racing: Linear Drift" in en son serisini yayınladı, ancak TV'nin önünde serbest drift yapmanın ilk dokunuşu asla geri gelmeyebilir.

Cool Boarders 2

1997 Tokyo Game Show'da, geliştirici UEP yeni piyasaya sürülen "Extreme Skateboard 2" yi sergiye getirdi. Sadece küçük bir stantları olmasına rağmen, yine de durmak ve oynamak için çok sayıda izleyici çekiyorlar. Oyun oldukça basit.İnsanların kayak yaparak bir dizi görevi ve mücadeleyi tamamlaması gerekiyor.Ayrıca iki kişinin aynı anda oyun oynamasına izin veriyor.

"Extreme Skateboard" serisinin önemi, "Extreme Sports" oyun kategorisine pazar açması ve Skate ve Steep gibi çalışmaların az çok etkilenmesidir. 2000 yılında PS2'ye inen "Extreme Skateboard: Code Alien" serinin son çalışmasıydı.UEP 2001 yılında dağıldığından beri sadece kaykay üzerindeki figürün izini sürebiliyoruz hafızamızda.

Bükümlü metal

Yıkım, delilik, serseri, bu sözlerin hepsi "Chariot of Fire" ın mükemmel tasviri. Oyunda, oyuncuların aracı, turboşarjı, fren cihazını modifiye etmesi veya birkaç ağır silahla donatılmış olması gerekir; nihai amaç, yarıştaki diğer araçları yok etmek ve en son gülen efendi olmaktır. Tek oyunculu süreç kısa ve oyun detayları biraz kaba olsa da, "Chariot of Fire" da yer alan kara mizah ve yenilikçi ruh insanları gerçekten alkışladı.

Serinin son çalışması 2012'de PS3'e çıktı, ancak yapımcı David Jaffe'ye göre, fon sağlayıcı Sony çok fazla kaynak yatırmadı. Jaffe'nin takımdan ayrıldığı ve tüm serinin performansının o kadar iyi olmadığı düşünüldüğünde, "Chariot of Fire" ın devam filminin açıklanması pek olası değil.

"Yıkım Derbisi"

"Chariot of Fire" a benzer şekilde, "Destruction Racer" da alışılmış yolu izlemeyen bir yarış oyunudur. Zaferin koşulu, sadece herkesten daha hızlı koşmak değil, aynı zamanda "çökerek" puan ve avantaj elde etme stratejisidir. Oyuna eklenen dayanıklılık, aşırı ısınma ve diğer unsurlar nedeniyle, "çarpışmanın" kendi aşınması ve yıpranması genel olarak çok ilginç.

"Destroyer" serisi, sırayla birçok geliştirici tarafından geliştirilmiştir ve kalite dengesizdir. "Destruction Grand Prix Arena" nın 2004 sürümü daha karikatürize bir ton aldı ve bu da popülaritesini daha da düşürdü ve onu serinin son oyunu yaptı.

Sifon Savaşçısı

"Sifon Filtresi" nin ilk çalışması 1999'da doğdu. PS1 platformunun eski çağı olmasına rağmen, hala Sony'nin daha başarılı orijinal IP'lerinden biridir. Oyunun ana oynanışı, oyuncuları gizlice girip öldürmeye teşvik eden üçüncü şahıs atışlarıdır.Çok çeşitli silahlara ve görev seviyelerine sahiptir.Arayüz, Metal Gear Solid'e biraz benzer. Bulmacalar ve hikayeler sıra dışı olduğu için, "Siphon Warrior" hala mevcut çerçeve temelinde kendi özelliklerine sahiptir.

Serinin son çalışması olan "Siphon Savaşçısı: Logan'ın Gölgesi" 2007 yılına kadar gitmeli ve SCE Bend Studio tarafından geliştirilmiştir. Bundan sonra, Bender Studios, PSV'de gizemli denizler üzerinde çalışmaya başladı ve şimdi "Geçmiş Artık Yok" ve giderek azalan "Siphon Savaşçısı" nın prodüksiyonuna odaklanıyorlar, korkarım sadece birkaç kişi hatırlayabilir. .

SIE'nin PlayStation Classic'in beraberindeki oyunlarını seçtiğinde, popülerliği ve satışı bir referans ölçütü olarak tamamen kullanmadığını keşfetmiş olabilirsiniz. Bu 28 çalışmanın bazıları yeni türler yarattı, bazıları önemli tasarım fikirleri sağladı ve bazıları sadece canlandırıcı. Duyulmamış içerikler, 1990'larda oyun endüstrisinin temel çerçevesini de özetleyebilir.

Bir kaç hatta düzinelerce eser o dönemin tam resmini göstermek için yeterli olmasa da, herkesin kendi favori benzersiz içeriği vardır. Ancak başka bir bakış açısıyla, PS1 oyunlarıyla bağlantılı bu profiller ve sahneler şüphesiz parçalara ayrılacak ve bir dönemin güzel anılarına dönüşecek.

Ücretsiz kitap dağıtımı | 996 için savaşmayın, yalancı kazananların yapacak daha harika işleri var!
önceki
Xianbai | Lu Han, Li Yifeng'den Wu Lei ve Liu Haoran'a, trafik yıldızları sessizce hanedanlarını değiştirdi mi?
Sonraki
Popüler tasarımcı Ronnie Fieg, adidas ve Columbia gibi büyük isimlerle işbirliği yapmak üzere mi?
Dünyanın en zengin adamı Amazon CEO'su Bezos 8 ay önce boşanıyor
Paddle shifters nasıl doğru kullanılır?
Sıfır rakip! IG, "League of Legends" S8 küresel final şampiyonasını kazandı!
Chen Sicheng, "Tang Detective 3" ün son bölüm olduğunu ve bunun bir Super 8 olduğu söylendiğini açıkladı. Çin Marvel Evreni ne olacak?
Gerçekten Bahar Festivali Galasını mı söylüyorsunuz? Çin şarkılarının "Gerçek Şarkı Dünyası" ndaki süper güçlü grupların envanteri
"Sunshine Sisters Amoy" un Japonca versiyonu, Haruma Miura'nın "Kill Matt" görünümüne söylemesi zor yeni bir kadro ekliyor
Sanat testi kayıt uygulaması çöküyor mu? Chongqing'deki bazı adaylar en sevdikleri üniversiteye başvuramadı
"Travis Strikes Again" resmi Çince sürümünü başlatacak
"Reunion 3" teaser ağlıyor mu? Kurtarmak için bu beyin güçlerine ihtiyacınız var!
Pazar gözetimi ve yönetimi: Dört ana alan, "kapsamlı suçluların ve kötülüğün" derinlemesine gelişimini teşvik eder
En güzel elektrikli vagon Roewe Ei5, pazar segmentini patlatabilir mi?
To Top