Herkese merhaba, işte günlük oyun Ueno-kun ~ World of Warcraft, 8.0 için önceden ısıtılmış "Nanhai Kasabasına Karşı Tarren Değirmeni" savaş alanını bir kez daha açtı. Bu savaş alanında, Alliance Clan'dan toplam 80 oyuncu ön yeniden yapılanmaya geri dönecek Hillseabrad tepeleri, orijinal alan grubu çerçevesini yeniden üretir. Kulağa çok "duygu" geliyor, değil mi? Ancak oyuncular hiç de mutlu değil.
Okuyama Savaş Alanı'ndaki zafer mekanizmasına benzer şekilde, bir oyuncu bir puan sayar ve 150 puan alan taraf önce öldürülür ve süre 30 dakika olur. NPC verilerine tekrar baktığımızda, 129W kanlı 120 seviyeli koruma Ueno-jun, yaklaşık 5W'lık bir bıçak hasarı ölçtü ve çoğu oyuncu artık en az 2W kanla başlıyor.Bu sadece BOSS seviyesinde bir NPC!
Bu nedenle, oyuncular kararlı bir kazanma yöntemi geliştirdiler, takımları rakipten daha fazla puan aldığı sürece, 1: 0 bile yapacak ve ardından NPC'nin arkasına saklanmak için gruplaşacak ve oyunu kazanmak için 30 dakika bekletilecek. Kulağa çok güvenilir geliyor, ancak aslında operasyonda oldukça kararlı. Blizzard 8.0'dan önceki sıkıştırma öznitelik mekanizması boşluklarla dolu görünüyor ~
Ueno-kun, bu fenomenin sebebinin, tasarımcının bu savaş alanını 120 seviyesini yapma niyetinde olması olabileceğini tahmin etti, bu nedenle NPC'nin verileri ve seviyesi 8.0 tam seviye oyuncuların verilerine göre ayarlandı, ancak şimdi herkes sadece seviye 110, yani NPC oyuncuları öldürmek, tek kaydırmalı kopyamız kadar basit.
Aslında, bu savaş alanı gerçekten de önceki kaosu geri getirme amacına ulaşabilir. Umarım tasarımcının bu HATA'yı mümkün olan en kısa sürede değiştirmesini umarım Bu savaş alanını deneyimlediniz mi? Bana fikrini söyle ~