Beceri artı
(Ana Q ve yardımcı E)Rün Maçı
Ana bölüm Hakim elektrik çarpması, ani darbe, göz küresi toplayıcı, acımasız avcı, yardımcısı bağcıklı hassas kemer muzaffer, neşe , Özellik bonus puanları, saldırı hızı, sağlık ve zırh.
Ürün tavsiyesi
Gibi davranmak Avcının geniş bıçaklı bıçağı + ilaç şişesi, orta aşama çekirdeği savaşçı orman bıçağı, kara kesim, dev hidra ile donatılmıştır. Daha sonraki aşamada, büyük içecek sihirli bıçak ve diriliş zırhı korunmak için kullanılır ve ayakkabılar zırh ayakkabılarını seçer.
Oyun becerileri
İkinci seviyede çizgiyi yakalama fikri, çevrimiçi takım arkadaşlarının iyi bir erken bastırma oynamasına yardımcı olabilir , Öldürmeye neden olmasa bile, sihirdar becerisini de oynayabilirsiniz. Etrafta dolandıktan sonra, gank, EQ'nun istikrarlı bir şekilde vurulmasını sağlamak için önce W'yu yavaşlatmak için kullanın ve ardından düşman yer değiştirme becerilerinde döndükten sonra çerçeve oluşturmak için R becerileri. Uzun vadeli ulti etkisi, onu öldürmek için takım arkadaşlarıyla işbirliği yapmak için yeterlidir. . Nihai hamlenin serbest bırakılması sırasında, Prens atlama durumu seçilemez , Düşmanın kontrol becerilerini atlatmak için kullanılabilir. Takımın başlangıç rolü olarak orta-geç aşamadaki prens, bir et kıyafetine dönüştükten sonra nihai hamlede yeterli miktarda hasara direnebilir. Saf hasar ekipmanına sahip prensin de aceleyle alana girmemesi, düşmanın konum kusurlarını ve kan hacmini beklemesi ve ardından hasadı tamamlamak için büyük bir hamle yapması gerekiyor. .