Herkese merhaba, 17173 Tactic Master sütununun yazarıyım.İyi isim kolay değil 2. "Master of Tactics", PlayerUnknown's Battlegrounds için 17173 tarafından üretilen özel bir taktik kılavuz sütunudur. Harika tavukların 10.000 saatlik taktik rutinlerini toplar, taktiklerin ustalarını görmek için çömelir, herkes bir taktik ustasıdır!
Eating Chicken oynayarak 700 saate ulaştım. Geçen sezon Xiaohei'de 2760 puan aldım. Bu oyun hakkında biraz tecrübem var, burada sizlerle paylaşıyorum ve ilgilenenler benimle görüşmeye davetlidir.
Önce ana hapishane binasının önden görünüşünü yapın.
Sık sık ada haritalarını oynayan oyuncular, hapishanenin zengin kaynaklar, üst düzey öğelerin yüksek düzeyde yenilenmesi ve kolay toplama ile tekli paraşütle atlama için iyi bir yer olduğunu bilirler. Bu, ada haritasında çok değerlidir ve çok zaman kazandırabilir. Hapishanelerden bahsetmişken, hapishanenin ana binasından bahsetmek gerekir Bu hapishane materyal koleksiyonunun en önemli noktası ve Yin halkı için birçok yer var. Bugün size ana hapishane binası hakkında ayrıntılı bir strateji getireceğim.
Ardından konuyu resmi olarak girin.
Birinci, ikinci, üçüncü ve dördüncü katlardaki ana cezaevi binasının kat planı ektedir.
Resimden, hapishane ana binasının birinci katında iki giriş ve çıkış olduğu görülmektedir. Birinci kattaki pencereler kapalı. Düşmanın pencerelerden girmesi konusunda endişelenmenize gerek yok, ancak oda küçük ve içeride ölü köşe yok. Kapıya bakan iki küçük oda açık. Evet, içeride saklanmayı düşünmek zorunda değilsin ama birinci kattaki tuvalete çömelebilirsin. Oyuncuların yukarı çıkabileceği tek yer olan her katta sadece bir merdiven vardır, bu yüzden aynı zamanda ana savunma noktasıdır. En üst kat geniş bir manzaraya sahip ancak çevredeki dağlar yüksek olduğundan cezaevinin en üst katı çömelmek için uygun değil.
Önce nasıl savunulacağından bahsedeyim.
Birinci kattaki savunma pozisyonları çoğunlukla merdivenler ve tuvaletlerdir. Birinci katta A'dan bahsedeyim.
Birinci kattaki kapı görece dar olduğu için, A alanı kör bir görüş noktasında yer alıyor ve iç durumu görebilecek bir pencere yok ve mesafe hala çok yakın.Oyuncu burada çömeldiği sürece kesinlikle bir şeyler kazanacaktır. Özellikle oyuncular av tüfeği kullandıklarında, temelde bir seferde tek atış kullanırlar ve hiç nişan almaya gerek yoktur.
Birinci kattaki B yeri tuvalet, A yeri ile karşılaştırıldığında en büyük avantajı, daha geniş bir alana sahip olması, el bombasından korkmaması, dezavantajları da ortada.Görüş alanı, A yerininki kadar iyi değil.İlk seferde oyuncu bulmak imkansız.
Tabii ki, merdivenlerin üst kısmına da çömelebilir, kör noktaya güvenerek dişinin amacına da ulaşabilir.
Pozisyonların geri kalanı şekilde gösterilmiştir.Pencere pozisyonu ahşap çubuklarla mühürlenmiş olmasına rağmen, yine de evin içine saldırılabilir.Oyuncunun birinci katın geri kalanında olması kesinlikle tavsiye edilmez.
İkinci ve üçüncü katlar benzer olduğu için savunma pozisyonları bir araya getirilir.
İkinci kattaki üç ABC konumu ve üçüncü kattaki iki AB konumu, kart perspektifinden dışarıyı görebilir ve oda da kendinizi etkili bir şekilde koruyabilir. Yukarı çıkma perspektifi doğrudan öne doğru olduğu için, A'nın konumu bundan daha iyidir.
İkinci kattaki D merdivenleri ve ikinci kattaki C merdivenleri yakın dövüş için uygundur, burada da av tüfeğinin yakın mesafeden öldürme özelliği ile çömelmek mümkündür.
En üst kattaki transfer noktası, oyuncuların cezaevi ana binası dışında çömelmesi ve keskin nişancı yapması için daha uygundur.Ancak, en üst kattaki kaynak eksikliği nedeniyle genellikle oyuncular pes etmekte ve yamaçtaki oyuncular binanın tepesindeki oyunculara saldırabilmektedir.Oyuncuların yaklaşık dört veya beş dakika sonra oyuna başlaması önerilir. , Oyuncu vahşi doğaya girdikten sonra buradan vazgeçebilir.
Son olarak, size en iyi dileklerimle ve bu gece tavuk yiyin.