DOTA2-7.20d güncelleme yorumu ve stratejisi: faz ayakkabıları tekrar aktif hale getirildi, Slark tekrar zayıfladı

7.20d, Chongqing Major elemelerinden hemen sonra yayınlanan ilk küçük versiyondur. Yarışma verilerine dayanarak buz kurbağası tarafından yapılan bir dizi denge olmalıdır. Yazar, bu küçük versiyonu anlamak için Chongqing ana niteleyicilerinin bazı verilerini analiz etmemiz gerektiğini düşünüyor.

Aşağıdaki resim, Chongqing ana elemelerinin, oynanan kahraman sayısına göre sıralanmış veri diyagramını göstermektedir (bundan sonra veri diyagramı olarak anılacaktır):

Kapsamlı

-Temel hareket hızı 300'den düşük olan Melee kahramanlarının hareket hızları 5 puan artar.

Analiz: Bu değişikliğin, 296-299 hareket hızına sahip kahramanların sadece 300 hareket hızına çıkacağı unutulmamalıdır. Örneğin önceki versiyonda 298 hıza sahip olan Haimin, yeni versiyonda 300 hıza sahip.

Veri grafiğinden ilk beş yakın dövüş kahramanın (önceki versiyonda 300'den az hareket hızı) olduğunu gözlemleyebiliriz: Sand King (288), Centaur (297), Ax King (293), Corpse King (296). ), Cuenca (297). "Bir ve üç numaralı versiyon kahramanlar" olarak bilinen Sand King haricinde, kazanma oranı yeni% 50'ye ulaştı ve diğer kahramanların kazanma oranı düşük.

Nedeni ise 7.20 serisi versiyonun hızlı tempolu olması.Neredeyse tüm çekirdekler erken aşamada birden fazla küçük parçaya sahip olacak ve sık sık dövüşler olacak ve yavaş hareketin dezavantajları ve hala yakın dövüş olan hareket kabiliyeti yokluğu daha da büyütülecek. Başlangıçta, et çekirdeğinin hareketliliğini iyileştirmek için buz kurbağası, zırhlı, saldırı hızı ve pasif ivmelenme ile faz ayakkabılarının yeni bir versiyonunu tasarladı. Önem verdiği söylenebilir, ancak popüler yavaş hareket eden et çekirdeğinin şu anki versiyonu temelde mevcut değil. Evre.

Beş noktalı hareket hızı artışı biraz önemsiz olsa da, bu yakın dövüşçü kahramanlar için değişiklik, yetişemedikleri ve şimdiye kadar yakalanmayacakları olabilir.

makale

Sükunet Ayakkabıları

Hareket hızı bonusu +% 28'den +% 24'e düşürüldü

Analiz: Buz kurbağası yardımcı oyun deneyimini geliştirse de 7.20 revizyonunun başlangıcında 1050, faza ve protez bacaklara göre% 13 daha hızlı hareket eden yeşil ayakkabılar satın alabilecek ve hasar sonrasında da% 5 artacak. Fiyatın çok yüksek olduğunu söyledi. Bu değişiklik temelde yeşil ayakkabılara sahip bazı kahramanların verimliliğini düşürürken diğer yönlerden çok az etkiye sahip.

Güçlü ayakkabı

-Özellik bonusu 12'den 14'e yükseltildi

Faz ayakkabı

Pasif etki, aktif etkiye geri döner

Analiz: Versiyonun başlangıcındaki faz ayakkabılarının aktif etkisi, bu ekipman parçasının saldırgan etkisini artıran pasif etkiye değiştirildi, çünkü pasifi düşmandan 900 metre uzakta tetiklemenin CD'si yok, ancak pasifin kaçarken neredeyse hiçbir etkisi yok; şimdi geri döndü Bundan sonra, aktif efekt CD'si 8 saniyedir ve 3 saniye sürer.Yakından saldırıya uğrayabilir ve geri çekilme ile savunulabilir.Hareket hızına güvenen bireysel kahramanlar tüfek gibi bu ekipmanı tekrar alabilir. Kişisel olarak bunun bir geliştirme olduğunu düşünüyorum. Aşama güçlendirildi, bu nedenle protez bacağa 2 özellik eklemek çok fazla değil, değil mi?

Çılgın maske

Hareket hızı bonusu +% 12'den sabit + 25'e değiştirildi

Yasha

Hareket hızı bonusu +% 8'den sabit + 25'e değiştirildi

Hayalet balta

Hareket hızı bonusu +% 8'den sabit + 25'e değiştirildi

Sanye Kılıç'a Karşı

- Hareket hızı bonusu +% 12'den sabit + 35'e değiştirildi

Hui Ye Kılıç'a Karşı

- Hareket hızı bonusu +% 12'den sabit + 35'e değiştirildi

Analiz: 300 temel hareket hızına göre hesaplanan çılgın maske 11 puan daha az hareket hızına sahip, Yasha ve Phantom Axe 1 puan ek hareket hızına sahip ve San Ye Anti-Sword ve Wisdom's Anti-Sword 1 daha az hareket hızı ekliyor. Buz kurbağasının bazı yakın dövüş savaşlarının düşük kazanma oranını daha yavaş hareket hızına bağladığı ilk değişiklikten görülebilir.Buradaki değişiklikler, bu ekipmanların yüksek temel hareket hızı kahramanları ile diğer kahramanlar arasındaki hareket hızı farkını daraltabilir.

Wraith Band

-Tarif fiyatı 220'den 240'a yükseltildi

Bracer

-Tarif fiyatı 220'den 240'a yükseltildi

Ethereal kolye

-Tarif fiyatı 220'den 240'a yükseltildi

Analiz: Planın fiyatı yükseldikten sonra, dört Wraith Band özelliği 32 Çeviklik, 12 Kuvvet, 12 Zeka, 24 Saldırı Hızı ve fiyatı 2160'tır. Yasha'nın özellikleri 16 Çeviklik, 12 Saldırı Hızı ve 25 Hareket Hızıdır ve fiyatı 2050'dir. . Fiyat biraz daha pahalıdır, ancak dört hatlı kemerin artan hareket hızının yanı sıra, özellikler hala yaksha ile dolu.

7.20c, çizimin fiyatını 10 artırdığı için, dışarı çıktığımda artık bir ağaç alıp üç küçük parçayı tamamlayamıyorum. Böyle patlayıcı bir fiyat-performans oranıyla karşı karşıya kaldığınızda, 20 tane daha eklerseniz satın almayı bırakır mısınız? Tabii ki, çizimlerin fiyatı tekrar tekrar arttı ve belki de buz kurbağası, oyuncuya körü körüne üç küçük parçayı istiflemenin görmek istediğini hatırlatıyor olabilir.

kahraman

Balta

-Counter spiral hasarı 75/110/145 / 180'den 60/100/140 / 180'e düşürüldü

Seviye 15 talentı +4 mana yenilenmesinden + 3'e düşürüldü

Analiz: Artefact beni Kral Balta'nın sadece Buz Kurbağası'nın değil, aynı zamanda V. 7.20'nin ilk sürümü yalnızca Berserker's Roar'ın zırh bonusunu 40'tan 30'a düşürdü. Daha fazla zırh kazanımı olan yeni sürümde, hasar azaltma oranı hala% 66.7, ancak Dize yeni sürümde değişti. Bo Bubu'nun doğal düşmanı olarak en popüler kahramanlardan biri olun, Axe zayıflamadıysa güçlenmekle eşdeğerdir.

Bununla birlikte, 7.20d'deki küçük değişiklikler hala çok hedefleniyor. Düşük seviyeli karşı saldırı sarmal hasarının azaltılması, Axe'ın saldırısının verimliliğini düşürüyor. Değişikliklerden sonra, oyuncuların düşman kahramanlarını çevrim içi olarak öldürmeyi mi yoksa bastırmayı mı seçmeleri gerektiğini dikkatlice düşünmeleri gerekebilir. Sonuçta, inkar etmenin de parası var.

Brewmaster

Elemental Separation'ın soğuma süresi 140/120/100 saniyeden 140/130/120 saniyeye çıkarıldı.

Seviye 10 talentı +30 saldırı gücünden + 20'ye düşürüldü

analiz:

Yeni sürümün en büyük kazananlarından biri olan Brewmaster, sadece oyundaki en popüler kahramanlardan biri olmakla kalmadı, aynı zamanda% 60'ın üzerinde bir kazanma oranına sahip.

Brewmaster'ın yeni versiyonunun gücü şudur: sarhoş boksu üç beceri aktif bir beceriye dönüştürülür, ilk seviye yalnızca 35'e mal olur, ikinci beceri Ember Brew yeniden işlenir ve maliyet önceki versiyona kıyasla sadece 50'dir. Becerilerin kombinasyonu daha mükemmel. Yeni sürümün daha hızlı temel hareket hızına ek olarak, Brewmaster ilk olarak ikinci beceriyi 4. seviyede Ember Brew'u serbest bırakır ve ardından yere adım atar. Üçüncü beceri olan Drunken Punch'ı açarak kolayca 500'den fazla hasar verebilir. Önceki destekle birleştirilirse ateşleme süresi yenilenebilir ( 7.20c yeniden çalışıldıktan sonra, tetikleme koşulu vergiden sonra 80 puanlık beceri hasarından daha büyük veya ona eşittir ve belirli bir düzeyde yardım gereklidir), bu durumda koridor aşamasında kaçış becerileri olmadan bir kahramanı öldürmek çok kolay olacaktır.

Orta ve geç aşamalarda BKB ve Sarhoş Usta'yı açan şarap perisi sadece yüksek hasar vermekle kalmadı, aynı zamanda temelde ölüm konusunda endişelenmesine de gerek yoktu. Sarhoş yumruğun beş saniyelik süresi BKB'nin en kısa süresi ile aynıdır.BKB zıplamasını kullanabilir ve iki beceriyi bırakabilir, yere adım atabilir, sarhoş yumruk yardımını açabilir ve BKB bitmek üzereyken büyük hareketi etkinleştirebilirsiniz.

7.20d'nin küçük becerileri zayıflatmadan temel ayırma soğutma süresini artırmasının nedeni, aslında oyuncuları cephede oynamak için küçük becerileri kullanmaya teşvik etmektir. Seviye 25'te -65 saniyelik element ayırma cooldown yeteneğini seçen oyuncuların sayısının büyük ölçüde azaltılması mümkündür.

Clinkz

-Yanan Ordunun hasar türü Pierce'den Kahraman'a değiştirildi (kahramanlara verilen hasarı% 50'den% 100'e yükseltti)

-Yanan Ordunun temel saldırı aralığı 1.5 / 1.35 / 1.2 saniyeden 1.75 / 1.6 / 1.45 saniyeye çıkarıldı

Analiz: Yeni sürümün nihai hamlesindeki değişiklikler Clinkz'i tamamen soğukta yaptı. Vücudun kendisi ince bir kağıt kadar net ve seviye 25 çıplak kıyafet sadece 1200 sağlık puanına sahip ve ardından orijinal ölüm sözleşmesinin sağlık değeri bonusunu kaybederek savaş alanında hayatta kalma kabiliyetini çok kırılgan hale getiriyor. Dahası, kontratlı saldırı gücü bonusunun kaybı, Clinkz'in para kazanma verimliliğini ve tek kapma yeteneğini büyük ölçüde zayıflattı.Tek kapma yeteneğindeki azalma, Clinkz'in baskıcı gücünü de büyük ölçüde düşürdü.

7.20 güncellemesinden sonra, kazanma yüzdesi yaklaşık% 10 düştü

Nihai hamlenin hasar türündeki 7.20d değişiklikleri güçlendirilmiş olarak kabul edilir ve temel saldırı aralığındaki değişiklik zayıflamış kabul edilir Genel olarak konuşursak, bu güçleniyor mu yoksa zayıflıyor mu? Birlikte test edelim.

7.20c Clinkz ve 7.20d Clinkz'in çıplak 6 seviyeli büyük hareketinin karşılaştırması:

7.20c Clinkz

7.20d Clinkz

DPS: 7.20c 210; 7.20d 254

Tek hasar: 7.20c 26; 7.20d 54

Seviye 25 tam yetenek ültimatomu ile donatılmış 7,20c Clinkz ve 7,20d Clinkz 4000+ karşılaştırması:

7.20c Clinkz

Ekipman: Dört dantelli Ejderha Mızrağı

DPS: 7.20c 1320; 7.20d 1829

Maksimum tek hasar: 7.20c 75; 7.20d 149

Özet: 7.20d'deki değişiklik tek bir atışta hasarı ikiye katlıyor, ancak toplam çıktı% 20 bile artmıyor. 25. seviye yetenek sahibi olduktan sonra, yakıcı okların toplam çıkışı önemli ölçüde arttı. Bununla birlikte, test ettiğimiz 7.20c sürümünde, ultinin ilk ve orta dönemindeki DPS, gölge şamanından yalnızca biraz daha yüksek. 7.20d hala kuleye saldıramıyor, ayrıca Saldırı özel efektleri, hatta Yakıcı Ok'un hasarını artırmak için seviye 15 yeteneği bile miras alamıyor Miras alamazsın! Dahası, Yanan Ordunun konumu çok dağınık ve saldırı hedefini seçemiyor, yani ateşe ve çıktıya odaklanamıyor, stratejik anlamda gölge şamanın nihai hamlesinden uzak.

Dahası, buz kurbağası, kahramanın takım savaşı yeteneğini geliştirmek istiyor ki bu anlaşılabilir bir şey, ancak büyük hareketin Clinkz'in 1-3 becerileriyle hiçbir ilgisi yok. Başlangıçta Clinkzin bir, iki, üç yeteneği, fiziksel patlamaların kullanımını veya kuleleri çalmasını kolaylaştıracak şekilde konumlandırılmıştı, ancak son değişiklik tamamen "yol alt üst oldu, her biri yarı yolda" idi. Ama Gölge Şamanın üç küçük becerisinin ve büyük hareketin birleşimi çok mantıklı, Buz Kurbağası, bu değişiklikte hala ısrar ediyor musun?

Dize

-Intelligence büyümesi 3.4'ten 3.2'ye düşürüldü

-Fel enerji bekleme süresi azaltması% 30/40 / 50'den% 20/35 / 50'ye düşürüldü

Dünyanın sonu

-Ink Surge'ın maksimum hasarı 160/240/320 / 400'den 100/200/300 / 400'e düşürüldü

-Ink Swell'in maksimum sersemletme süresi 2 / 2.6 / 3.2 / 3.8 saniyeden 1.7 / 2.4 / 3.1 / 3.8 saniyeye düşürüldü.

-Soulbound cooldown'ı 80/65/50 saniyeden 90/70/50 saniyeye yükseltildi

Analiz: Oyunun yeni sürümündeki en popüler iki kahraman olarak, erken aşamadaki güçleri mevcut sürüme çok iyi uyuyor ve buz kurbağası da acımasızca erken yeteneklerini azaltıyor. Dai Ze'nin becerisi sadece Fel Energy'de kesilse de, bu eğik çizgi tüm yetenekleri ve eşyaları etkiledi! Bu zayıflama dünyanın sonundan daha şiddetli olabilir.

Ama Buz Kurbağası'na sormak istiyorum, Dai Zenin kasvetli kazanma yüzdesine gerçekten bakmıyor musunuz? Yazar, Dai Ze'nin 7.20d oyunundaki oynama oranının düşeceğini ve Tianya Moke'un oynama oranının büyük ölçüde etkilenmemesi gerektiğini tahmin ediyor.

Yaşlı Titan

Seviye 25 talent Astral Spirit tarafından sağlanan Spell Immunity'den +600 Echo Stomp Wake Hasarı'na değiştirildi

Analiz: 7.20 sürümünün başında Daniel'de bir dizi değişiklik yapıldı: Astral Spirit'in hasarı zayıflamış olsa da, her bir kahramanın sağladığı saldırı gücü 20 puan artırıldı, hareket hızı% 10 artırıldı ve ilave olacak Zırhtaki artış, sürenin artmasıyla birleştiğinde, başlangıçtaki şiddetli boğayı hattaki daha da vicdansız hale getirdi.

Ayrıca yetenek bağışıklığı sağlamak için seviye 25 yetenek Astral Spirit olarak değiştirildi, yani 10 saniyelik BKB ile birlikte geliyor ve hayalet hilelerin kullanılması arka arkaya iki kez 10 saniye BKB'ye bile ulaşabiliyor.Daniel üçüncü pozisyonu yeni bir baharda başlatacak.

Ancak, "rüya çok dolu, gerçek çok zayıf", yeni sürüm çok hızlı, seviye 25 için çok mu geç? 7.20d buz kurbağası herkesi gerçeğe geri getirdi. 25. seviyeye çıkıp beşi vurmayı aklınızdan bile geçirmeyin, sadece kontrol olun.

Ember Spirit

-Temel zırh 1 puan artırıldı

Başlangıçta Shadow Demon ve Fire Girl'den sonra 7.20 versiyonunun bir başka epik geliştirmesi olduğunu düşünmüştü, ancak durum böyle değil.

Phantom Assassin

-Phantom Assault saldırı hızı bonus süresi 2,5 saniyeden 2,25 saniyeye düşürüldü

-Phantom Invisible artık kullanılmadan önce 0,4 saniyeye sahip

Grace Freedom'ın kritik vuruş hasarı% 230/340 / 450'den% 210/330 / 450'ye düşürüldü.

Yüzsüz boşluk

-Zaman kilidi şansı% 10/15/20 / 25'ten% 10/14/18 / 22'ye düşürüldü

Seviye 10 talentı +20 saldırı gücünden + 15'e düşürüldü

Gevşek

Raid'in esaret aralığı 350'den 400'e yükseltildi

-Shadow Dance hareket hızı bonusu% 30/40 / 50'den% 20/35 / 50'ye düşürüldü

Seviye 25 talentı +100 saniyeden +80 saniyeye düşürüldü.

Maymun Kral

Yetmiş İki Değişikliğin yenilmezlik süresi 0,3 saniyeden 0,2 saniyeye düşürüldü

Analiz: Oyunun yeni sürümünde daha popüler olan dört hassas çekirdek olarak, Buz Kurbağası bunlarda çok ilginç değişiklikler yaptı.

İlki, Phantom Assassin sürümünün ilk hassas çekirdeği.Oyunun yeni sürümünün% 67.7'lik kazanma oranı oldukça korkutucu.

İkinci yetenek olan Phantom Assault her yönden güçlendirildi: sadece CD kısa değil, geri salınım düşük ve mana tüketimi düşük, beyaz kaplan seviye 15 yeteneği işaret ettikten sonra saldırı hızı sadece 25 artırıldı.En önemli nokta saldırı hızı bonusu. Artık sadece hedef üzerinde çalışmıyor. Bu, PA para kazandığında, baskının hedefi öldürülse bile, 2.25S içindeki saldırı hızının hala etkili olduğu anlamına gelir; bu, PA'nın geliştirme verimliliğini artırmaya eşdeğerdir.

En önemli değişiklik onun üç becerisidir: Hayalet görünmez ve aktif olduğunda, PA buğulanmaya benzer bir duruma girecektir, ancak bu durumda, PA, saldırsa bile, 600 menzil içinde düşman kahramanları veya binalar olmadığı sürece görünmeyecektir. Bu, Phantom Invisible açıldığında, bir yandan PA'nın yaralanmadan oynayabileceği ve diğer yandan PA'nın hattı güvenli bir şekilde kapatması için bir algılama yöntemi olarak kullanılabileceği anlamına gelir.

Bu beceri, düşman kahramanına 7.20c'de yaklaştıktan sonra 0.75 saniye boyunca değişmeyecektir.Tam da bu 0.75 saniyeden dolayı, PA 0.75S küçük balık büyük hareketi olarak kullanılabilir, böylece bazı yön becerilerinden ve saldırı yörüngelerinden kaçınır. Ancak 7.20d, kullanmadan önce 0.4 saniye ekler, bu becerinin kullanımı o kadar kolay olmayacak.

7.20'deki bir dizi değişiklik, PA'nın para çekme verimliliğini büyük ölçüde artırdı ve çok iyi kesen ve çok yüksek bir salgına sahip bir kahraman olarak, erken, orta ve geç aşamalarda büyük bir rol oynayabilir. Bu nedenle, PA'nın oyundaki kazanma oranı çok korkunç. Yukarı. 7.20d'nin üç zayıflamasına gelince, yazar bunun çok kritik olmadığına ve PA'nın yeni sürümün sıcak çekirdeği olacağına inanıyor.

Aynı zamanda yüzüyle beslenen bir kahraman. Yeni sürüm, Voidin yalnızca üç becerisini ve yeteneğini değiştiriyor. Pasif sersemletme hasarı yalnızca yarısı olsa da ek bir saldırıyı tetikleyecek. Bu saldırı, Echo Blade'in iki katı gibi değil. , Ancak TB yansımasına benzer bir illüzyon saldırıyor gibi görünüyor ve bu saldırı pasif etkiyi miras alacak, yani karakter iyiyse ek saldırı ikinci kez tetiklenecek ve karakter yeterince iyiyse her zaman tetiklenebilir. resim gösterdiği gibi. Bu, boşluğun çıktısını yapar ve para büyük ölçüde iyileştirilmiştir.

7.20d, bu becerinin tetikleme oranını biraz düşürür, ancak bu olasılık tetiklemeden sonra tetikleme oranını da etkilediği için, küçük bir zayıflama olmadığını ve olasılık değişirse Void gibi erken çıktı olmayan kahramanlar için olduğunu düşünüyorum. Büyük hareketler saniyeler içinde insanları kaybedemez, bu da takım savaşları için ölümcül olabilir.

Ama en önemlisi Fat Blue'nun sadece dört kat daha mutlu olması, ancak Void şu anki versiyondaki en mutlu kahraman olabilir - basit bir saldırıdan bayılmanın mutluluğu, bu gerçek "Avrupa'ya tek atış", değil mi?

İlk iki hassas çekirdekten farklı olarak, küçük murloc'un yeni versiyonunun yükselişi, birçok kahramanı hedefleyebilen ikinci becerinin geliştirilmesinden kaynaklanıyor. Baskının hedefe getirdiği iniş durumu, birçok kahramanın kaçmasını imkansız hale getirecek: Blue Cat, Fire Cat, Prophet, Queen of Pain, Anti-Mage, Phoenix ve yer değiştirme ve ışınlanma ile diğer kahramanlar gibi sürpriz bir saldırı ile atladıkları sürece yer değiştirme becerilerine sahip olacaklar. TP de yasaklanacak. Ek olarak, baskının iniş durumu da TP etkisini kesintiye uğratabilir.

Sürekli zayıfladıktan sonra, 7.20c Xiaoyu sonunda galibiyet oranı listesinde ilk üçten yaklaşık% 52'ye düştü. Bunun nedeni oyundaki kazanma oranının hala çok yüksek olması ve% 59'a ulaşması olabilir. Buz kurbağası bir kez daha küçük balıklara karşı oynadı, ancak ikinciyle Beceriler, küçük murloc oyunda hala bir yere sahip olacak.

Yüce Bilge'nin yeni sürümü yalnızca Yetmiş İki Değişiklik'te değişiklikler yapıyor ve daha komik görünüyor, ancak aslında 20 saniyelik bir CD, 0.2S yenilmez hayatta kalma becerileri Büyük Bilge'ye getiriyor.

0.2S yenilmez hale geldiğinden, düşmanın nefret hedefini kaybetmesine neden olacağından, Büyük Bilge artık insanları öldürdükten sonra kuleden kaçmaktan kaçınmak için dönüşüm yörüngesini kullanabilir. Ayrıca, Büyük Bilge'yi kovalarken A katı yapmayın, aksi takdirde hedefin kaybedilmesi nedeniyle kaybedilecektir.A'nın geldiğinden emin olun.

7.20d değişiklikleri, bu becerinin başarı oranını düşürür ve operasyon gereksinimleri daha yüksektir, ancak etki çok büyük olmamalıdır.

Io

Tahvil ömrü / mana yenilenmesi çarpanı 1,2 / 1,3 / 1,4 / 1,5'ten 1,05 / 1,2 / 1,35 / 1,5'e düşürüldü

Analiz: Eski sürümde yasaklanmayanlar tarafından seçilen bir kahraman olarak, yeni sürüm hala önemli ölçüde zayıflamamış olabilir, bunun nedeni yoldan geçenler arasında görünme oranının ve kazanma oranının oyun dışında çok düşük olması olabilir, değil mi? Holy Pendant'ın yeni versiyonunun ortaya çıkması, çekirdeği tekrar kurtarma yeteneğini güçlendirdi. 7.20d bağındaki değişiklikler esas olarak koridor safhasındaki elflerin iyileşme kabiliyetini zayıflattı. Hat safhasındaki elflere giden yol artık o kadar anlaşılmaz olmayabilir. Sağ.

hakim olmak

-Invincible Slash artık kullanıldığında olumsuz etkileri kaldırıyor

Seviye 15 talentı +25 saldırı hızından + 20'ye düşürüldü

Analiz: Juggernaut, Invincible Slash sırasında yenilmez olsa da, piyasaya sürüldüğünde olumsuz etkileri ortadan kaldırmadı.Örneğin, Invincible Slash'in hasarı, TK lazeri olduktan sonra büyük ölçüde azalacak. Artık kullanıldığında, Juggernaut için büyük bir artı olan olumsuz etkileri ortadan kaldırıyor.

Yenilmez Darbenin bu sürümünün, Gelgit Rubick saldırı azaltma etkisini ve Büyük Madalya tarafından uygulanan negatif saldırı hızı azaltma etkisini kaldırabileceği, ancak cennet silahsızlandırma etkisini kaldıramayacağı unutulmamalıdır.

Işığın bekçisi

-Aura artık 100/125/150 altın öldürme ödülüne sahip

-Aura mana bedeli 200/300 / 400'den 250/350 / 450'ye yükseltildi

Analiz: Ceset kralının mezar taşı, Zeus'un Thundercloud'u, Kemik Tekniğinin Cehennem Koruyucusu vb. Hepsi öldürüldüklerinde ödüllendirilecek.

Lich

Temel hareket hızı 315'ten 310'a düşürüldü

analiz:

Lich'in yeni versiyonu çok önemli ölçüde geliştirildi.Yeni kontrol becerileri veya otoriter buz zırhı etkisi olsun, yeni versiyonda popüler bir destek haline getiriyor.Oyundaki% 53.4'lük kazanma oranı onun değerini kanıtlayabilir.

Frost Burst'un istihbaratındaki artış ve mana maliyetindeki azalma, Lich'in askeri olmadığı için mana eksikliği baskısını hafifletti.

Fedakarlığın yerini alan yeni beceri Yin Xie Gaze, temelde kasapların nihai hareketinin basitleştirilmiş bir versiyonudur.Bu, insanları elinde tutma yeteneği olmayan lich'i kontrol, patlama ve korumayı bütünleştiren mükemmel bir desteğe dönüştürür.

Yeni buz zırhı çok güçlü bir etkiye sahiptir.Sadece% 60 fiziksel hasar azaltma sağlamakla kalmaz, aynı zamanda 600 menzil içindeki düşmanlara hasar verir + yavaşlatır.Bu beceri Lich hattının yeteneğini daha belirgin hale getirir. Seviye 25 yeteneği, sanki üzerinde bir ejderha kalbi varmış gibi, dönen kan miktarını doğrudan iki katına çıkardı.

7.20d, hareket hızını sadece 5 puan düşürür ki bu biraz önemsizdir.

Kum Kralı

-Sandstorm cooldown'ı 40/32/24/16 saniyeden 40/34/28/22 saniyeye yükseltildi

- Digging Pierce'ın sersemletme süresi 1,9 / 2 / 2,1 / 2,2 saniyeden 1,6 / 1,8 / 2 / 2,2 saniyeye düşürüldü.

Seviye 15 talent, saniyede +50 Sandstorm hasarından + 40'a düşürüldü.

Magnus

Verilen gücün mağara hasarı% 30/45/60 / 75'ten% 20/38/56 / 74'e düşürüldü

Seviye 15 talentı +15 kuvvetten + 12'ye düşürüldü

Seviye 20 talentı +12 zırhtan + 10'a düşürüldü

Ruh kırıcı

-Great Blow hasarı% 12/20/28 / 36'dan% 8/16/24 / 32'ye düşürüldü

analiz:

Sandstorm'un yeni sürümündeki değişiklikler çok ilginç.Bu beceri, Sand King'in yeteneklerinin tüm yönlerinde bir gelişme olarak kabul ediliyor.Bu nedenle, Sand King'in bu oyunda görünme oranı Rubick'ten sonra ikinci sırada.Bu her yönden hafif zayıflamanın çok az etkisi olmalı. .

Kum Kralı yeni sürümde birinci ve üçüncü konum olarak adlandırılsa da, Mamutun% 65,5 kazanma oranı ve White Bullun% 68,2 kazanma oranı oyunun yeni sürümündeki güçlü kahramanlardır.

Güç dağılımına verilen hasarın azaltılması, bu güçlendirmenin çekirdek kahramana olan etkinliğini zayıflatır ve yeteneğin zayıflaması, kahraman Mammoth'un fiziksel gücünü azaltır.

Yeni versiyonda, White Bull Shadow Charge, artık sabit bir değer olmayan, ancak temel hareket hızında artış olan bir hıza değiştirildi.Bu, bir hızlandırıcıya veya kara bilge'nin acele etkisine sahip olduğunda White Bull'un güçlü darbe hasarını çok yüksek hale getiriyor. Şaşırtıcı bir şekilde, bazı çıtır kaplamalar doğrudan ölüme koşturulabilir, bu nedenle büyük darbenin hasarının azalması da beklenmektedir.

peygamber

Çeviklik artışı 2.8'den 3.3'e yükseltildi

Nature's Fury için maksimum hedef sayısı 16'dan 18'e yükseltildi

Analiz: Ti7'den beri Peygamber ılıktır. Çizgi çok güçlü olmasına rağmen, bu maç temelde eşleşen bir siyah sistem, sadece 7 maçta, kazanma oranı sadece% 42.9. Çevikliğin artırılması ve büyük hareketler yalnızca küçük geliştirmeler olarak kabul edilebilir.

Parker

- Dream Coil'in Shattering Stun süresi 1.5 / 2.25 / 3 saniyeden 1.8 / 2.4 / 3 saniyeye yükseltildi.

Analiz: Parker'ın nihai hareketinin yeni versiyonu, Xiaoyu'nun ikinci becerisiyle aynı etkiye sahip.Kırık sersemletme süresinin artırılması, rüya karmaşasını kırmanın şok süresi cezasını da artıracağı düşünülüyor.

Rubick

- Havadaki eşyaların alınma süresi 28/26/24/22 saniyeden 34/30/26/22 saniyeye yükseltildi

-Havadaki nesneleri getirme süresi, 1.1 / 1.5 / 1.9 / 2.3 saniyeden 1 / 1.4 / 1.8 / 2.2 saniyeye düşürüldü.

analiz:

7.20 versiyonunun başlangıcında, Rubick tarafından yapılan bir dizi değişiklik, bu kahramana yasal sistemin orta koridoru için gerekli bazı koşulları sağladı. Örneğin, zeka ve çevikliğin iyileştirilmesi, pasif büyü direnci aurası, beceri geliştirme olarak değiştirildi, Rubick'in mevcut tek kontrol süresi, Arcane Supreme'in% 44 olumsuz etkisi nedeniyle çok uzun olacak, bu nedenle havadan çekilme zayıfladı Aynı zamanda makul.

Amerikan draması "The Flash" ın kahramanı yakışıklı küçük bir kardeştir.
önceki
Plastik kardeş çiçek mi? Caier Ying Tucao Qin Lan: Sıfır IQ'ya sahip bir adamı seçmek asla bir çocuk doğurmadı
Sonraki
Ülke çapında yüz medya kuruluşu, kışın 18 ° C olduğu Guangdong'a seyahatlerine başladı.
"YÜZDE DOKUZ" "Haberler" 190314 On sekiz endüstri her şeyi yapabilir, küçük şeytan öğretmen tarafından "Wushu Büyücüsü" olarak damgalanır
Marvel ve DC'nin iki kampını birbirinden ayıran bir 2018 çizgi roman
Geely Geometry A resmi olarak listelendi ve sübvansiyonlardan sonra 150.000-190.000 yuan'a satıldı
Fuji X-E3 ile altı aylık toplantı
DOTA2 şarjı gerçekten daha güçlü hale gelebilir mi? Dengeyi etkileyen aksesuarları tek tek sayın
Kategori Hızlandırıcı | Dünya çapında ofis malzemeleri satışı arka arkaya üç yıldır çılgınca arttı, arkasındaki sırrı anlayın
Guan Xiaotong'un dikiş makinesi kafası için "Phoenix Tutsağı" nı izledim, ancak Zhang Xinyu'nun Song Weilong'dan daha yakışıklı olduğunu gördüm.
Türe göre bazı mükemmel Amerikan dramalarını önerin, herkesin 2017'de kaçırılan olağanüstü Amerikan dramalarını görmesine izin verin
Bıçak iki veya üç şeyi daire içine alır: deri ayakkabılar 1V5 LGD ile alay ediyor, 11 emekliliğe geri sayım mı?
"Bir Aktörün Doğuşu" Ling Xiaosu kendisi için özür diledi, ancak netizen dedi ki: Seni seviyoruz!
Miraesha, dinlenmek için bir yer mi?
To Top