"Final Fantasy 15" in yayınlanmasından yaklaşık bir yıl sonra, Square Enix bu yıl 24 Mayıs - 7 Haziran tarihleri arasında yapılan ve oyuncuların oyun hakkındaki görüşlerini ayrıntılı olarak gösteren bir anketin sonuçlarını açıkladı.
Oyuncu temizleme oranının% 89'a ulaştığı bu anket anketine 12372 geçerli cevap var ki bu çok yüksek.Bunlar arasında bu oyunu geçen erkeklerin yaşları 12-39, kadınların yaşları 20-34 yaşlarında yoğunlaşıyor.
Anket ayrıca oyunu temizlemeyen oyuncuların çukuru ne zaman terk ettiğine dair ayrıntılı bir anket yaptı.Rakam, Bölüm 8'de çukuru terk eden oyuncuların oranının% 10'u ve Bölüm 14'te çukuru terk eden oyuncuların oranının% 20'yi bile aştığını gösteriyor. "Final Fantasy 15" in 1'den 8'e kadar olan Bölümlerinin içeriği açık dünya oyunudur, ancak Bölüm 9'da olay örgüsü keskin bir dönüş alır ve geçmişin orijinal içeriğine geri döner Bu, birçok oyuncu arasında memnuniyetsizliğe neden oldu. Ayrıca sondan uzak olmayan Bölüm 14'te çukuru terk eden oyuncu sayısı kafa karıştırıcı.
Oyuncuların bu oyundan memnuniyeti yüksek değil, ortalama sadece% 62,4. Bölüm 1'den Bölüm 10'a kadar, oyuncu memnuniyeti% 86,8'den% 30,3'e düştü ve hatta Bölüm 10 "Kral Silahı" ndan memnun olmayan oyuncuların neredeyse yarısı. Neyse ki, bu oyunu geçebilen oyuncular Bölüm 15 "Yolculuk" dan çok memnunlar. Belki de bu veriler SE için bir ders olacaktır.
Bu oyunun zorluk ayarı nispeten makul.Oyuncuların yaklaşık dörtte üçü oynamak için normal modu seçiyor.Oyunda herhangi bir zamanda zorluk modunu ayarlama seçeneği sayesinde, neredeyse tüm oyuncuların oyunda 10'dan fazla grup öldürmesi yok.
Bu oyunun güncellenmiş içeriğiyle ilgili olarak, oyuncuların yaklaşık% 90'ı ücretsiz yamaları güncellerken, sezon biletleri veya DLC satın alan oyuncuların sadece yarısı. Oyuncuların DLC içeriği satın almamasının ana nedeni "İçerideki içeriğin istedikleri şey olup olmadığını bilmiyorum." , Ve nedenlerinden biri de "fiyatın çok yüksek olması", "oyun temizlendi, bu yüzden ilgilenmiyorum".
Oyuncunun bu oyunun dünya görüşü ayarına ilişkin en iyi değerlendirmesi "Canavar ve Düşman Ayarı", ardından "Köy, Harita, NPC Ayarı" ve "Noctis Hikayesi" dir. En sevilmeyen "Nif Denizi" dir. İmparatorluğun ortamı ".
Oyuncunun bu oyuna ilişkin en iyi değerlendirmesi "savaş sistemi", ardından "yardımcı komut" ve "büyüme sistemi" ve en kötüsü de "canavar çağırma sistemi" dir.
Mevcut güncelleme içerikleri arasında, oyuncular tarafından yapılan en iyi değerlendirme, Bölüm 13'e şube rotalarının eklenmesi, ardından sistem iyileştirmeleri ve hava duvarlarını ortadan kaldırma ve yazı tiplerini artırma gibi ek unsurlar. Gelecekte en çok yeni olaylar ve daha fazla işlem görmek istiyorum. Karakterler, sistem iyileştirmeleri ve diğer oyunlarla etkileşimin en istenmeyen unsuru.
Ayrıca bu çalışmanın anket sütununda oyuncu karakterle ilgili içerikten en çok bahsetti, en çok bahsedilen karakter Prens Noctis, en çok bahsedilen sahne son kamp, en çok endişe duyulan arka plan ayarı. Lucis Krallığı ve Nifheim İmparatorluğu'nun tarihidir.