En son anket: çevrimiçi oyunlar "2000'ler sonrası" ve "10'lar sonrası" nın sosyal dili haline gelir

Herkese "Jingdezhen Nanhe Kamu Güvenliği" başlığını okumaya hoş geldiniz. Bu başlık numarasına göre yayınlanan makaleyi beğendiyseniz, sol üst köşeye tıklayarak da başlık numaramı takip edebilirsiniz, her gün tavsiye edilen harika makaleler var .

"Öğrencilerin% 70'inden fazlası ilkokuldan beri çevrimiçi oyunlara maruz kaldı; öğrencilerin yaklaşık yarısı ebeveynleriyle çevrimiçi oyunları tartışmak için girişimde bulunmaya daha istekli; öğrencilerin yaklaşık% 40'ı çevrimiçi oyunlar konusunda ebeveynleriyle anlaşmazlıklar yaşadı; ebeveynlerin yaklaşık% 70'i çocuklarına oyun oynamaya zaman ayırdı; Çevrimiçi oyunlara daha fazla para harcayan ve çevrimiçi oyunlara düşkün olan çocukların çoğu ihmal edilmiş ve otoriter ailelerden geliyor ... "

Çin Gençlik Araştırma Merkezi kısa süre önce "İlk ve Ortaokul Öğrencilerinin Çevrimiçi Oyunlarda Biliş, Tutum ve Davranışları Üzerine Araştırma Raporu" nu yayınladı; bu rapor, çevrimiçi oyunların ilk ve ortaokul öğrencilerinin sosyal dili haline geldiğine ve ebeveynlerin ebeveyn-çocuk ilişkilerini geliştirmek için çevrimiçi oyunları nasıl kullanacaklarını bilmeleri gerektiğine işaret etti. Çevrimiçi oyunların daha genç yaşta olması: Öğrencilerin% 70'inden fazlası ilkokuldan beri çevrimiçi oyunlara maruz kalıyor

Araştırmalar, öğrencilerin% 70'inden fazlasının ilkokuldan beri çevrimiçi oyunlara maruz kaldığını ve iyi notlara sahip öğrencilerin daha önce çevrimiçi oyunlara maruz kaldığını buldu. Ortaokul öncesi çevrimiçi oyunlarla iletişime geçmeye başlayan öğrencilerin daha yaygın hale geldiği görülmektedir.

Çevrimiçi oyun oynayan ilk ve ortaokul öğrencilerinin başlama saatleri (%)

İlkokul ve ortaokul öğrencileri genellikle çevrimiçi oyunlara maruz kaldıklarında ve daha genç olduklarında, araştırmanın değeri daha belirgindir. Çin Gençlik Araştırma Merkezi müdür yardımcısı Zhang Liangxun'a göre, Mart-Ekim 2018 arasında, araştırma merkezi "çevrimiçi oyunların ilkokul ve ortaokul öğrencileri ve ebeveynleri arasındaki algısı ve tutumu üzerine bir araştırma" gerçekleştirdi. Bire bir anket araştırması, ilkokul ve ortaokul öğrencilerinin iki grubunun ve ebeveynlerinin çevrimiçi oyunlardaki bilişlerini, tutumlarını ve davranışlarını analiz etti ve analiz etti. İlk ve ortaokul öğrencilerinin makul eğlence ve mantıklı sörf yapmaları için karşı önlemler ve öneriler sunmak amacıyla yakın zamanda bir araştırma raporu oluşturuldu.

Çevrimiçi oyunların artıları ve eksileri eşittir: Öğrencilerin yarısından fazlası çevrimiçi oyunlar aracılığıyla daha fazla arkadaş edinebileceklerine inanıyor.

Çalışma, öğrencilerin yarısından fazlasının çevrimiçi oyunlar yoluyla daha fazla arkadaş edinebileceklerine, yanıt verme becerilerini geliştirebileceklerine, gözlem becerilerini geliştirebileceklerine ve daha fazla bilgi öğrenebileceklerine inandıklarını ortaya koydu. Benzer şekilde, öğrencilerin yarısından fazlası çevrimiçi oyunların işi, dinlenme zamanını ve öğrenmeyi etkilediğine inanmaktadır. İlkokul ve ortaokul öğrencileri tarafından çevrimiçi oyunların etkisine ilişkin değerlendirme anketinde, öğrencilerin% 60'ından fazlası çevrimiçi oyun oynamanın eşit avantaj ve dezavantajlara sahip olduğuna inanıyor.

Çevrimiçi oyunlar hakkında çeşitli görüşlere sahip ilk ve ortaokul öğrencilerinin yüzdesi (%)

Çevrimiçi oyunların etkisinin ilkokul ve ortaokul öğrencileri tarafından değerlendirilmesi (%)

Ek olarak, anket, sınıf arkadaşlarının veya arkadaşların ilkokul ve ortaokul öğrencilerinin çevrimiçi oyunlar hakkında bilgi edinmesi için en önemli kanal olduğunu ortaya koydu.

Erkeklerin ve kızların çevrimiçi oyun bilgilerini edinmesi için kanallar (çoktan seçmeli,%)

Buna cevaben Çin Gençlik Araştırma Merkezi Çocuk ve Çocuk Enstitüsü müdürü Sun Hongyan, çevrimiçi oyunların bir dereceye kadar akranlarının "onaylayıcı gözleri" olduğunu, bu onların karşılıklı alışverişlerinin ve arkadaş edinme yollarının konusu olduğunu söyledi. Bu nedenle, bu süreçte, gençlerin daha aktif ve sağlıklı iletişim ve iletişim kurmalarına olanak sağlamak için çevrimiçi oyunların nasıl kullanılacağı üzerinde düşünmeye değer.

Çevrimiçi oyunlar, iletişim için yeni bir fırsat haline geliyor: Öğrencilerin yaklaşık yarısı, ebeveynleriyle çevrimiçi oyunları tartışmak için inisiyatif almaya istekli

Ebeveynleriyle aktif olarak çevrimiçi oyunlar tartışan çocukların oranı (%)

Çevrimiçi oyunların yaşlanması ve yaygınlaşmasıyla birlikte, "İnternet bağımlılığı" ve "İnternet bağımlılığı" birçok ebeveyn için endişe kaynağı haline geldi, ancak denetim ve kontrol yöntemleri verimli değil. Rapor, ebeveynlerin yaklaşık% 70'inin çocuklarını oyun oynamaya ayarladığını ve yalnızca% 10'undan fazlasının çocuklarıyla oyun oynadığını gösteriyor. Ebeveynlerin düzenlemeleri, gözetimi ve çocukların müdahalelerine getirilen kısıtlamalar, bir yandan ilk ve ortaokul öğrencilerinin interneti ve oyunları makul bir şekilde kullanmalarına etkili bir şekilde yardımcı olurken, diğer yandan ebeveynler ve çocuklar arasında bazı anlaşmazlıkları da beraberinde getirir. Rapor, öğrencilerin yaklaşık% 40'ının Çevrimiçi oyunlar nedeniyle ailemle bir anlaşmazlık yaşadım.

Çocuklarının çevrimiçi oyun oynamak için aldıkları ebeveyn kontrolü önlemleri (%)

Çocukların ebeveynleriyle çevrimiçi oyunlar hakkında konuşup konuşmadıklarına ilişkin ankette, öğrencilerin yaklaşık yarısının ebeveynleriyle çevrimiçi oyunları aktif olarak tartışmaya daha istekli olduğu ve ebeveynlerin% 30'unun çocuklarıyla çevrimiçi oyunları aktif olarak tartıştığı görülmüştür. Ayrıca anket, çevrimiçi oyunları seven ve çevrimiçi oyunlara daha fazla para harcayan ve çevrimiçi oyunlara kolayca bağımlı olan çocukların çoğunun ihmal edilmiş ve otoriter ailelerden geldiğini ortaya koydu. Bu bağlamda, Sun Hongyan, çocuklarına karşı güçlü bir kontrol arzusu olan veya kayıtsız ve yabancılaşmış bir tavrı olan ebeveynlerin, çocuklarının çevrimiçi oyunların bazı faydalarını fark etmelerine izin vereceğine ve bunun daha da artacağına inanıyor. Ebeveynler, çevrimdışı kişiler arası ilişkiler geliştirebilir ve çeşitli çevrimdışı etkinlikler yoluyla çocuklarını güçlendirebilir. Özgüven ve diğer yöntemler bazı çevrimiçi oyunların yerini alır.

Çin Gençlik Araştırma Merkezi'ndeki aile eğitiminin baş uzmanı Sun Yunxiao, Çinli gençlerin ve çevrimiçi oyunların fenomeni ve sorunları ile ilgili olarak şunları söyledi: Oyunlar olmadan çocukluk olmaz.Ebeveynler geleneksel oyunlarla daha rahattır, ancak bilinmeyen çevrimiçi oyunlar için korku doludur. Aslında, çocukların "sorunları" çevrimiçi oyunlardan kaynaklanmıyor.Akademik baskı çok yüksek ve gençlerin spor eksikliği ve yanlış hizalanmış ebeveyn-çocuk ilişkileri gibi "normal olmayan" yaşam koşulları anahtar. Ebeveynler, çocukların çevrimiçi oyun oynamasına basitçe karşı çıkmak yerine, çevrimiçi oyunları ebeveyn-çocuk ilişkilerini geliştirmek için bir bağlantı olarak kullanmalıdır.

(Kaynak: Çin Gençlik Ağı)

Küresel bankaların cezaları rakip ülkelerdir! 2008 mali krizinden bu yana 321 milyar ABD doları ödedi
önceki
Tandian Toyota Asia Dragon: Popülerlik fiyat-performans oranına tanıklık ediyor, ancak araba sipariş etmek kolay değil!
Sonraki
Işık düz bir çizgide mi hareket eder? Bu, ilkokul öğrencilerine öğretmek için bir ifadedir, bu şekilde daha doğru tanımlamalıyız!
5.248 milyar yuan net karı Great Wall Motor 2018 performans raporunu açıkladı
Olgun bir model seçmek ne demektir?
Onlarla tanışırsanız, lütfen onlara bir gülümseyin!
Redline: Chevrolet'nin en iyi hediyesi
Hainan Sanya polisi, ulusötesi uyuşturucu kaçakçılığı davasını kırdı, 37 kişi tutuklandı ve 17 kilo uyuşturucuya el konuldu!
"Three Lives III" bitti! Boss Yang Mi'nin Jiaxing Media'sının değeri 5 milyarın üzerinde
Muhabir polis karakolunda 24 saat takip etti - neredeyse öldürdü
Görelilik küçük tartışma: Sabit ışık hızı başkalarının sonucuna mı yoksa Xiao Ai'nin kendi çıkarımına mı işaret ediyor?
LeTV 18 ayda yeni bir düşüş yaşadı. Bugünün Şangay borsa endeks açığının suçlusu bu mu?
20 gol ve 11 asist! Pelletardelli daha iyi hale geliyor, Luneng'in şampiyonluğu kazanmasının en büyük garantisi bunlar
Şiir En güzel on tang şiiri, şiirin güzelliği daha güzel
To Top