İnce ayar: Bir tanka vurursanız artçı sarsıntıları silinmez artçı sarsıntılarla değiştirebilir, hat üzerinde çok fazla baskı olmayan rüzgarın ayarını değiştirebilir ve hat üzerindeki baskı büyükse çerezlere + büküm toniklerine ilham verebilirsiniz. Saldırı hızı veya büyü gücü getirebilirsiniz.
Yolsuzluk iksiri kurmak için dışarı çıkın ve sonra bir yüzük yapın Domuz kızın AP bonusu geliştirildi , Faydaları iyidir (güçlü olabileceği de söylenmesinin nedeni budur); Xiao Riyan ve Bingquan bileşenleri duruma göre yapılır.
Bundan sonra, savunma ekipmanı rakibin hasarına göre takviye edildi.Abisal Maskenin hasarı iyi bir şekilde arttırıldı, ancak yine de Çar ve Çekirge gibi AP'lerin karşısında uyarlanabilir bir miğfer seçmek gerekiyordu.
* Eğer sen Çok yumuşak Ve dayanıklı ayakkabılara ihtiyaç duymaz Özel efektler , Ayakkabı + uçurum yüzeyi giymenin yolu mucizevi bir etkiye sahiptir. Takımda hasar yoksa büyük bir maske yapabilirsiniz.
** Zaten rakiplerinizle ustaca kan alışverişi yapabiliyorsanız, Yüzüklerin Efendisi (yozlaşma iksiri + çoklu yüzük) oyununu güneş olmadan deneyebilirsiniz. Başkalarının sizi bir dalgada öldürmesi imkansızdır ve iyileşme kan hacmine eşittir ve kanunun gücü hattın temizlenmesini sağlayabilir.
Biraz ana W ve Q yardımcısı ekleyin , Sub-Q hareketliliği artırabilir, tam seviyede CD 6 saniye daha kısadır. Orman konumunda bile E'nin yükseltmeye ihtiyacı yok.
Sihirdar becerilerinin seçimine gelince, iletim güvenlidir, ancak hiç kimse üstteki tek domuz kızının zararını bilmiyor ve eksikliğine karşı koymak için ateşlemeyi kullanmak en iyisidir.
İnternet üzerinden
Seviye 1'de W öğrenin, tükenirken çizgiyi 2 kapmaya itebilirsiniz.İkinci W vuruşunu yapmak için nasıl çekileceği bir alıştırma noktasıdır. 2 cesur Q alırsanız, artçı sarsıntılarınız veya pasifliğiniz varsa kaybetmezsiniz.
Bu güçlü rakiplerle (ve uzun menzilli) erken aşamada karşılaşırsanız, W'yu birkaç piyon yemek için kullanabilirsiniz (çizgiyi zorlamayın), 3. seviyeden sonra kan alışverişi yapmayı deneyebilirsiniz ve seviye 6, tek başına öldürme noktanızdır.
Normal şeritte, W, yakın dövüşte uzun menzilli tüketim için kullanılır ve rakip sizi becermek için dayanamaz.Bu zamanda, karşı saldırı için iki yol vardır: Birincisi, doğrudan artçı sarsıntıyı Q ile tetiklemek ve rakip, HP'nizi hiç yok edemez; Diğeri ise E dalgasından sonra, Q kovalamak için kullanılabilir ve durum kötüyse kaçabilirsiniz.
Pasiflik ve artçı sarsıntılar, domuz kardeşlerin kan alışverişinde bulunmaları için önemli araçlardır. Hepsi CD'ye girdiğinde, rakibinizden uzak durmanız gerekir, aksi takdirde vurulursanız büyük ölçüde yaralanırsınız.
Yenemiyorsanız, birini aramak iyi bir seçimdir. Tüm vücudu hasar kontrolü düşük olmayan bir kahraman olarak takım arkadaşları her zaman keskin mızraklarınız olacak.