"King of Glory" yeterliliği: size sistemin yaptırımlarını doğru bir şekilde tanımlamayı ve bunlardan kaçmayı öğretir

Yazar: NGA- Dedektif No. 15

Herkese merhaba, benim adım 15 numaralı dedektif.

Bugün, dedektif kahraman stratejisinden veya sürüm dengesinden bahsetmiyor.

Bu akşam size metafiziğe benzer bir şeyin daha sistematik bir sunumunu vermek istiyorum, ama aynı zamanda özellikle pratik, oyunumuzla yakından ilgili.

Bu doğru, bahsetmek istediğim şey saf nitelik kazandırma becerileridir.

Puan düşürmek yerine nasıl daha hızlı ve daha kapsamlı bir şekilde daha fazla puan alabiliriz?

Aslında, dedektif her zaman bu konu hakkında yazmak istemiştir.Uzun bir süre düşündükten sonra, bugün nihayet herkese mümkün olduğunca kapsamlı bir analiz yapma cesaretini topladım.

Öyleyse ilk popüler bilim seansımıza başlayalım.

1. Düzenleme nedir?

Çoğu insanın aşağıdaki gibi bir şey söyleyerek şikayet ettiğini duyarım

"Vay canına, bu turda sistem bana dört büyük çukur atadı. Takım arkadaşları neden tüm oyuncular kuyrukta?"

"Arka arkaya 10 kaybeden taraf mvp kazandım. Oyunu kaldırmalı mıyım!"

Sıralama turunda bir yenilgi serisi yakaladığınızda ve takım arkadaşlarınızın seyirciler arasında zihniyetin patladığını ve uyurgezerlik yaptığını gördüğünüzde, doğrulayabileceğimiz bir şey, yüksek bir olasılıkla ----

Maalesef ayarlandınız.

Öyleyse, takım arkadaşlarınızın eleme maçında mı yoksa akışla mı kaybettiğinizi nasıl belirlersiniz?

Öncelikle, aşağıdakileri yapmak için lütfen dedektifi takip edin.

Kişisel avatarınıza, oyun maç bilgilerinize tıklayın, kişisel yetenek puan çizelgenizdir, mevcut sezonun eleme puanına tıklayın.

Bu verileri, mevcut sıralamada ne tür bir oyuncu olduğunuzu onaylamak için kullanabilirsiniz.

Kişisel puanlama kriterlerimden kısaca bahsedeyim.

(Ana oyuncu, Ake, Daqiao, Sun Bin gibi genellikle yüksek reyting alması kolay bazı kahramanları oynarsa, derecelendirme standartlarını uygun şekilde artırın)

50 puanın altında:

+ Gizli içeriği göstermek için tıklayın ...

50-60 puanın altında:

- Gizli içeriği göstermek için tıklayın ...

B seviyesi oyuncular. Mevcut konumda yatma seviyesinde, performans çukurlaştırılmayabilir, ancak akışla sürüklenmesi kolaydır, temelde taşıma kabiliyeti yoktur ve hatta c pozisyonunu alır ve bazen takımı başarısızlığa sürükler.

60-70 puan:

A seviyesi oyuncular. Mevcut seviyeye dahil olmak, belirli bir C yeteneğine sahiptir, ancak kararlı bir taşımayı garanti edemez.

70-85 puan:

S seviyesi oyuncular. Mevcut segmentin seviyesinden biraz daha yüksek. Segmentasyondan daha yüksek farkındalık ve teknoloji ile C daha kararlı olabilir.

85-100 puan +:

X seviyesi oyuncular. Seviye, domuz yetiştirme, takım adına savaşma, müfreze takımı ve yoldan geçen şah oyuncularda daha yaygın olan mevcut seviyeden çok daha yüksektir.

(Bu resim tipik bir turnike oyuncusunun yetenek resmidir. Korkunç olan şey, yüksek bir kazanma yüzdesine sahip olmasıdır.)

Daha yüksek reytinge sahip bir oyuncuysanız (S seviyesinin üzerinde) ve takım arkadaşlarınızın tümü 60 veya daha düşük puana sahip düşük skorlu oyuncularsa ve sizinkine benzer birden fazla oyuncu varsa.

O halde bu büro bir demir düzenleme bürosudur.

Adından da anlaşılacağı gibi, tur düzenleme kavramı, sistem takım arkadaşlarınızla ve rakiplerinizle eşleştiğinde, bir tarafın kaybedeceğini umma eğilimi olmasıdır.

Örneğin, kırmızı tarafta dört B seviyesi oyuncuyla bir X, mavi tarafta ise bir A seviyesi oyuncuyla 4 S seviyesi oyuncu var.

Daha sonra bu rauntta, galibiyet dengesini mavi tarafa çekmek kolaydır.

Bu sözde düzenlemedir.

Bir oyuncunun eleme sürecinde, sistem tarafından ayarlanmak aslında sıradan bir durumdur ve herkes buna alışmıştır.

Öyleyse, ünlü dedektifin bugün size söylemek istediği, düzenlenmiş durumda genel durumu tamamen tersine çevirmek.

2. Düzenlendiğinde belirgin sinyaller nelerdir?

1. Yüksek dereceli olmayan raundlar için (70 yıldız ve üzeri gibi), eşleşme süresi önemli ölçüde daha uzundur.

Örneğin, tek bir sıra gecikir ve tek bir sıra için 50 saniye beklemeniz gerekir. Bu, sistemin sizi iyileştirecek uygun takım arkadaşları ve rakipleri aradığı zamandır. Ek olarak, iki sıra ve üç sıra oyuna genellikle eşleştirme süresinden sonraki 30 saniye içinde girer. Giremezseniz, iyileşme riski de vardır.

Tepkiler:

Kesin bir kesinlik yoksa, süre çok uzun olduğunda, maçın zamanında kapatılması ve maç normal hızına ulaşılıncaya kadar takımın yeniden eşleştirilmesi önerilir.

Ya da oyunu bir süreliğine açın ve bir süre sonra tekrar giriş yapın.

2. Bu metafizik bir sinyaldir. Bir kişinin arka arkaya iki kez hazırlıksız olduğu bir durum vardı: Sadece bir kişinin hazırlıksız olduğunu ve on kişiden yalnızca birinin hazırlıksız olduğunu unutmayın.

Bu, arka arkaya iki kez olduğunda, sistemin şu anda zamanı geciktirdiği ve sizi ayarlamaya çalıştığı anlamına gelir.

Üçüncü oyun hızlı bir şekilde başlayacak ve bu oyunun ezici bir oyun olma ihtimali yüksek.

Karşı tarafı ezme şansınız% 50 ve karşı tarafın sizi ezme şansı% 50'dir. Her neyse, eşit olarak eşleşmiyor.

Sistemin kimi düzenlemek istediğine bağlıdır.

Dedektifin zulüm görme yanılsamalarına sahip olmadığını, ama benim gerçekten bu tür 40'tan fazla deneyimim olduğunu unutmayın.

Tepkiler:

Takım arkadaşı ikinci kez hazır değilse, bir sonraki maçı kapatın, oyuna tekrar giriş yapın ve ardından sıralamaya yeniden başlayın.

3. Tek sıra grup sırasını karşılar.

Teorik olarak, tek sıra tek sırayla eşleşmeli ve çift sıra 3 sırayla eşleşmelidir.

Ancak bazı nedenlerden dolayı, 131 ve 122'nin eşleşen bir kombinasyonu olacaktır.

Bu ortamda tek sıra ve grup sırası karışık olduğu için sistemin tek kişi ayarlaması özellikle uygundur.

Tipik işaret: Yalnızsınız, takım arkadaşlarınız yazıp birbirleriyle iletişim kuruyor, sohbet ediyor ve gülüyor. İnsanları seçerken iyi bir tanıdık gösterdiler.

Bu durum, takım arkadaşlarının oluşumda sesli iletişimi kullanmadıklarını, tanıdık olmadıklarını belirten yazı yazdıklarını ve sesli iletişim olmadan işbirliği yapmanın daha iyi olduğunu göstermektedir. Yani bu gruptaki araba oyuncak araba olacak.

Tersi de aynı yapıya sahip bir oyuncak araba ise, aslında sorun değil. Ama siz de düşünebilirsiniz, ya tersi değilse, ya tam tersi üç sıralı bir güç tesviye takımı olursa?

Arkandan biraz ürperme hissediyor musun? Ama sorun değil, dedektif iyidir. Bu durum daha karmaşık, ancak yine de çözümler var. Burada satacağım, sonrası için saklayacağım ve yavaş konuşacağım.

4. Takım arkadaşlarının birçok çarpışma pozisyonu vardır.

En tipik durum, beş ana oyuncunun ortada çarpışması, ardından beş ana oyuncunun çarpışması ve birden fazla ana oyuncunun birbirine yardımcı olmasıdır.

Beş kişinin ana atıcılar olması nadirdir, ancak nasıl taviz verileceğini bilmeyen iki veya üç "yalnızca atıcı", BP bağlantısında ordunuzu altüst edebilir.

Yeni sezonun eşleştirme mekanizması pek çok yenilikten geçti, pek çok arkadaşın bunu duyduğuna inanıyorum.

Bu ne tür bir yenilik?

Bununla birlikte, "konuma göre eşleştirme" de belirli koşullara bağlıdır.

Eşleştirme sırasında bu sistem iyi niyetliyse, dört takım arkadaşınız gerçekten farklı pozisyonlarda oynuyorlar.Üst koridorlar, ormancılar, orta koridorlar, şutörler ve yardımlar var.Seviye ne olursa olsun herkes mutlu bir şekilde oynayabilir. Kimse mutsuz olmayacak.

Peki ya bu sistem kötü niyetli ise?

Takım arkadaşlarınızla çılgınca pozisyon kapma pozisyonları ile her karşılaştığınızda, en başından beri herkesin zihniyetini bozduğunuzu ve aile zihniyetinizin çöktüğünü göreceksiniz.Seviyeniz her zamanki gibi mi olacak?

Bu şekilde, kazanma yüzdeniz sıkı bir şekilde kontrol edilir.

Bazen birçok oyuncu böyle bir fenomenle karşılaşır.

Kırmızı takımın pozisyonunda pek çok çatışma vardı ve dizilişi yeniden açmak için pazarlık ediyorlardı, ancak aniden rakibin yeniden açmayı planladığı dizilişi seçtiğini keşfettiler.

Hala bu durumun bir tesadüf olduğuna inanıyor musunuz?

Tepkiler:

Takım arkadaşlarının zihniyetinin pozisyon kapma ve hatta kavgaların ortaya çıkması nedeniyle patladığı keşfedildiğinde, mümkün olduğunca yeniden açılabilirler. Zihniyet performansı büyük ölçüde etkileyecektir.

Ek olarak, bazı takım arkadaşları gerçek kahraman kaşıklarıdır.Genel olarak kullanılan bir pozisyon soyulduktan sonra, diğer pozisyonlar çukurlu oyunculardır ve sizi bir tür yaşam şüphesine çeker.

(Daha da korkutucu olan şey, bazı insanlar çukurlaşsa da, sadece c pozisyonunu almayı seviyorlar, ancak onunla karşılaştığınızda şanssız olduğunuzu düşünebilirsiniz.)

Böylece yeniden açılmak için inisiyatif almanıza gerek kalmaz. Çünkü seni etkilemiyor.

Bununla birlikte, ekip arkadaşları yeniden açılma eğilimi gösterdiğinde, dedektifin önerisi, günde kaç kez daha azsa, yine de işbirliği yapmaları gerektiğidir.

Örneğin, beşinci kattasınız. İlk dört katta üç büyücü seçildi. 3 büyücünün kadrosunun kazanma şansının düşük olacağını biliyorsunuz, bu yüzden başınızı belaya sokup bir suikastçı veya tank seçmemelisiniz.

Çünkü başkalarına zarar verir ve kendine zarar verir.

Son olarak, yeniden açıldıktan hemen sonra oyuna başlamayın, aksi takdirde yeniden açılışı organize eden takım arkadaşlarınızla karşılaşmanız çok muhtemeldir.

Bu ille de kötü değildir, ancak dedektif bunun iyi bir şey olamayacağına dair sizi temin eder. Sürüşten önce birkaç dakika bekleyin, size herhangi bir zarar vermeyecektir.

5. Takım arkadaşları, zayıf kahramanların kolay hedefleri veya versiyonlarını yakalamak için yardım istemek veya seçmek için gelirler.

Örneğin, birinci kattaki yaşlı adam saniyeler içinde Yu Ji Jia Luo Huang Zhong'u seçiyor.

Beşinci kattaki kardeş çılgınca birinci kattan yardım etmesini istedi, Ying Zheng, Angela Daji Bianque, Zhou Yu, Miledy.

Burada konuşmak gerekirse, bu yaklaşım karşı tarafa açıkça "Hadi ve bana karşı bir kadro seç ~" demeye benziyor.

Bunu yapmaya cesaret edebilecek sadece iki tür insan var.

İlk tip gerçek benzersiz beceridir, binlerce değişiklikte değişmenize izin verin, hareket etmiyorum ve hedeflemekten korkmuyorum, mutlak özgüvenim var.

(Olasılık% 10'dan azdır, çünkü Eşsiz Becerilerin kahramanları nispeten derindir ve kahraman kısıtlama ilişkisini anlamak, düşünmeden kullanmak imkansızdır.)

İkincisi, insanların yemeğe bağımlı olmaları ve oynamayı sevmeleridir.Nedef olmamamla hiçbir ilgisi yok En önemli şey en sevdiğim kahramanı kapmak.

Açıkçası, bu tür oyuncular, temel bir kahraman anlayışından yoksundur. Kahramanlara dair temel bir anlayışa sahip olmayan oyuncuların gücü genellikle çok azdır. Ve belli ki, bu C pozisyonu için uygun değil.

(Yazık, ama ikinci durumda, takımınızın bu takım arkadaşı tarafından oyulma olasılığının% 90'dan fazla olduğunu söylemeliyim.)

İşte birkaç gün önce tanıştığım bir oyun çok eğlenceli.

Oyun deneyimim:

Takım arkadaşlarının caydırıcılığına bakılmaksızın, birinci kat doğrudan "Panik yapma, beni koru, beni uzağa gönderme" sözleriyle bir Yu Ji seçti.

Hevesli takım arkadaşları onun durumunu gördüler ve neler olduğunu hemen anladılar. Dördümüz tartışır tartışmaz onu yeniden açtık.

Adam hemen öfkeyle utandı: "Ne demek istiyorsun? Umarım bir sonraki oyunda karşımda görünebilirsin, teşekkür ederim."

Sonuç olarak, büyülü bir sahne ortaya çıktı.

Bir sonraki maçta, bu 1. kat gerçekten karşımda belirdi ve hala Yu Ji var. Bu sefer karşı taraf çok yüz verdi ve onu tekrar açmadı.

Dedektif, en üst düzey Mozi'yi kararlı bir şekilde ele geçirdi ve 0-9 mükemmel bir rekora ulaşması için alt şeritte Yu Ji'ye yardım etmek için takım arkadaşlarıyla işbirliği yaptı.

Bu ortağın beklenmedik olduğu ortaya çıktı. Beklediğim gibi, takım arkadaşları bir önceki cümleye karşılık gelen genel ekrana püskürtüldü "Gönderme ve uçma"

Bu turda kazanmak özellikle kolaydı.

Dışarı çıktığımda, bu yaşlı adamı ters vuruşunu rapor ettim ve sistemin kararı oldukça adildi, 7 puan düşürüldü ve 89 puan ceza aldı.

Kendimi ve adımı saklayarak kıkırdadım, önemsiz işimin sıralama turunda onun tarafından oyulmak üzere olan oyuncuları kurtaracağını umarak.

başka bir örnek vereyim. Bu resme bakalım.

(Dürüst olmak gerekirse, bu tür verilere sahip kişiler en kötüsüdür, çünkü şu anda numarada kimin olduğunu bilemezsiniz.)

Bu kişinin sihirbazı 1600'den fazla oyun oynadı, ancak son zamanlarda suikastçıyı puan kazanmak için kullandı. Ve bu büro, Zhen Ji'yi yakalamaya yardım etmeni istiyor.

Bu tür yeni oyun verileri ve BP bağlantısının performansı, bu kişinin son zamanlarda puan kazanmak için gizemli bir güç kullandığından şüphelenmeme neden oluyor. Örneğin aşağıdaki.

(Kazanan yüzdelerin keskin karşılaştırmasına dikkat edin. Bir kişi bir yandan oynayamaz, ancak diğer yandan derin kazanımlar olabilir.)

Böyle bir durumda tetikte olmalıyız.

çözüm:

Koşullar izin verirse, servisi tekrar açın, mermiyi ısırmayın ve onunla oynamayın.

Dedektifin burada yeniden açılmayı savunmadığını unutmayın.

Ben, 15 numaralı dedektif, yeniden açılmaya son derece karşı çıkan bir kişiyim. Her zaman yeniden açılma uygulamasının güvenilmez bir davranış olduğuna inandım. Şimdiye kadar aynı şey geçerli. Sırf konumlarına vurdukları için yeniden açılmak isteyen insanları hep küçümsedim.

Sıralamaları sadece eğlence için oynarsak, yeniden açmak tamamen gereksizdir. Ancak daha yüksek puanlar için iseniz, o zaman yeniden açma mekanizması sizin silahınıza, sistem tarafından size uygulanan yaptırımlara direnebilecek bir silaha dönüştürülebilir.

Elbette, ailen gerçek bir çukur kralı ayarlasa bile, yine de oyuna korkmadan başlamayı seçebilirsin. Çünkü......

Ya bu her şeye gücü yeten pit kralı küçük bir evrene daldığında ve seyirciyi çılgına çevirirse?

Ya eviniz bir çukursa ve karşı tarafta dört çukur varsa?

Ya dördünüz eşsiz ustalarsanız, o büyük çukuru kolayca sürebilir misiniz?

Umutlarınızı bu mucizelerin gerçekleşmesine bağlayabilirsiniz ve aynı zamanda kazanma umudunuz da vardır, ancak nispeten zayıftır.

Eğer gerçekten kazanırsanız, kendinize dokunabilir, takım arkadaşlarınıza dokunabilir ve bu arada bir yıldız alabilirsiniz.

Ama neden zahmet edelim Bugün sıralamanız hızlı ve verimli, daha hızlı ve daha kapsamlı puanlar için olduğundan, yavaş ve verimsiz, daha yavaş ve daha kapsamlı puanlar yerine, neden bu kadar nankör bir yol seçmek zorundasınız? ?

Bu nedenle, keskin bir koku alma duyunuz varsa, sistem tarafından iyileştirilmemek ve ayarlanan kaderinizi tersine çevirmek istiyorsanız, lütfen makul bir şekilde yeniden başlatın.

Oyuna girene kadar beklemeyin. Takım arkadaşlarınız tarafından yapılan ilk iki büyük eşyayı görüyorsunuz ve takım arkadaşlarınızın yolunu görüyorsunuz. Yapmaya cesaret edemediğiniz sonucu düşündüğünüzü doğruladınız. Ne yazık ki, bu sefer tekrar pişman olsanız bile, Artık çok geç

Ayrıca görüşlerimin çarpıtılmasını önlemek için, makul bir yeniden açmanın "Pozisyonum sizin tarafınızdan çalındığı için yeniden açılmak istiyorum" olmadığını tekrar vurgulamak isterim. "Neden belirli bir kahramanı yasaklamadın, ama rakip tarafından seçildim, yeniden açmak istiyorum!" Gibi değil. Yeniden açmanın kötüye kullanılması.

(Örneğin, bu oyunda, beş kişilik elemelerin tümü ormancıdır, ancak hiçbirimizin yalnızca bir veya iki konumu yoktur. Bu nedenle, rakibi dengelemek için makul bir diziliş seçebiliriz.)

Sadece bir veya iki pozisyon oynayacak, yani mutlak kahraman kaşığının performansı, yani puan eksikliği ve düşük kazanma oranı için bir neden var.

Elbette, X seviyesi bir oyuncu olarak korkusuz olacak kadar güçlüyseniz, bu konuyu dikkate almanıza gerek yoktur. Sadece takım arkadaşlarınızı uzanmaya, açıkça uzanmaya götürmeniz gerekiyor ve o çukur olup olmadığına bakılmaksızın işiniz bitti.

6. Takım arkadaşları zihniyette patlarlar, birbirleriyle tartışırlar veya size bu oyunun kaybetmek için burada olduğunu gösterirler.

Bu durum genellikle yüksek maç galibiyet serinizde veya kaybetme serinizde görülür. Galibiyet serisi daha az ve mağlubiyet serisi daha fazla.

Bu arada, bu fenomen bazı yükselme veya küme düşme maçlarında da daha yaygındır.

Takım arkadaşlarınız düşmanlık dolu bir mağlubiyet serisi gibi ortaya çıkıyor.

İki düşman insan birbiriyle etkileşime geçtiğinde, son derece gereksiz bazı çatışmalar olacaktır.

BP bağlantısı henüz birkaç kelime söylemedi ve azarladı. Dürüst olmak gerekirse, kazanma yüzdeniz etkili bir şekilde garanti edilmeyecektir.

Çünkü eğer kişi sakin ve iyi bir zihniyete sahipse ve takım arkadaşı operasyonunda ufak bir hata yaparsa, büyük olasılıkla güler.

Fakat bir kişinin zihniyeti patlarsa, o zaman takım arkadaşları onun isteklerine uymazsa, size delice "güzel işler" gönderip teslim olur.

Diğerleri takım arkadaşlarıyla tartışacak,

Yüksek oyun sayısı, düşük kazanma oranı ve düşük altın ve gümüş madalyalı kahramanları doğrudan seçin.

Örneğin, Bian Que Zhongkui 150'den fazla oyunda% 29'luk bir kazanma oranına ve Marco Guanyu'nun 70'den fazla oyunda% 31'lik bir kazanma oranına sahip.

Seni aldatmak için buradayım kardeşim, bu herkesin yaşamasını engelleyecek.

(Ulusal hizmet Ake'nin elini bağladı, artık düşük anahtar değil)

çözüm:

Takım arkadaşlarınızı daha iyi hissettirmek için konuşma terapisi, yani konuşma terapisi kullanın.

Nazik kelimeler kullanmaya çalışın, soyut alıntılar kullanmayın ve bu aşamada takım arkadaşlarınıza saldırmayın veya onlara saldırmayın, çünkü bu sizin için iyi değil.

Örnek: Dövüşmeyi bırak, sıkı dövüş, bu kesinlikle kazanacak.

Karşı örnek: Tie Hanhan mısınız? Hey, ben gerçekten bir Buda'yım.

Takım arkadaşları ikna etmeyi gerçekten dinlemiyorsa ve az önce bahsedilen "aktör" kahramanı seçerse, gururla kendi düşük puanlı kazanma oranlarını göndereceklerdir.

O zaman yalnızca eski yöntemi kullanabilirsiniz. Yeniden açabiliyorsanız, yeniden açın.

7. Takım arkadaşları öldürülür ve pozisyon oluşturmazlar ve sonra çok çukurlu bir C pozisyonu ile gelirler.

Bunun bir örnekle açıklanması gerektiğini düşünüyorum.

Oyun deneyimim 2:

Bu turda dedektifler dördüncü kattadır ve kahramanlar beşinci katla birlikte seçilir.

Sahada eksik olan şey orman ve destek.

Dedektif iki eliyle hazır. Beşinci kata sorun: "Ne oynuyorsun?"

Beşinci kat (geri sayım 8 saniye olduğunda): "Yardım yok, teşekkürler."

Ben de bir boğa iblisiyle yüzleştim.

Beşinci kattaki Baili Xuan Ce'yi çıkarın.

Ancak oyunun başında bu beni çaresiz bıraktı.Baili Xuance 2 beceriyi kullandı ve mavi tutkunu doğrudan dışarı fırlatarak buffın kanını geri kazanmasına izin verdi.

Şok oldum, nasıl biri orada orman duruşunu uygulayabilir?

Bu, iki buçuk yıl çalışmış kişisel bir stajyer olabilir mi?

Herkes C oynamaya layık değildir.

Ancak bazı insanlar onun C pozisyonunda oynamaya layık olduğu gerçeğini bilmiyor ve uygun bir ADC numarası yok.

B seviyesinde bir oyuncuysa, sizin çok güçlü desteğinizle birleştiğinde, desteği net bir şekilde verebilir, seviyeyi A seviyesine yükseltebilir.

Ama eğer C seviyesinde bir oyuncuysa, anlamasına yardım ederseniz, B seviyesinde oynayamayacaktır.

Bu tür bir oyuncunun çekirdek C pozisyonunu almasına izin verin, en korkunç olanıdır, çünkü karşıdan esen rüzgar ondan hiç umut görmeyeceksiniz.

Bu sözde yatar rüzgar.

çözüm:

Çözüm yok. Eğer bununla karşılaşırsanız, kendinizi şanssız sayın. C pozisyonu için zorla rekabet ederseniz, belki bu yaşlı adam Tiandi Tongshou'yu size tek elle katılmak için kullanır ve daha da çirkin bir şekilde ölürsünüz.

Size sadece bir destek almanızı önerebilirim ve sonra onun A seviyesinin üstünde olması için sessizce dua edebilirim.

Son olarak, bu bölümün bitiminden sonra, size tek sıra noktalar için makul bir strateji anlatacağım.

3. Tek sıradaki en hızlı pozisyon hangisidir?

Size kısaca bir analiz vereyim: Her pozisyonun rolü ve yöntemi, kralın yirmi veya otuz yıldızının kullanımıyla ilgili bir sorun teşkil etmez.

Okçu:

Çıkış konumu kuleyi itmek için en güçlü yeteneğe sahiptir. Erken dönemde zayıf, geç dönemde güçlüdür.

Temel teknik gereksinimler: Kendi güvenliklerini sağlama koşullarında, daha hızlı gelişin, takım savaşlarında güvenli bir konum bulun ve her şeyi alt edin.

Teknik mevcut segmentten önemli ölçüde daha yüksekse, atıcı, skor için en hızlı ve en kararlı seçimdir.

Unutmayın, takımın koruması altında bir etkiye ulaşılıp ulaşılamayacağı atıcının alt sınırını belirler. Etkinin düşük koruma koşullarında elde edilip edilemeyeceği atıcının üst sınırını belirler.

Orman:

Çoğu suikastçıdır, başıboş konumdadır ve insanları kapma konusunda güçlü bir yeteneğe sahiptir, genellikle atıcının kuleleri itme yeteneğinden daha düşüktür ve güçlü erken ve orta vadeli yetenekleri ve zayıf geç aşama yetenekleri ile çıtır kahramanlar için çok tehdit edicidir.

Takım dövüştükten sonra, karşı C pozisyonunu elle kesin veya bir takım başlatın.

Temel teknik gereksinimler: 1. Kalkınma, ekonomi en yüksek

2. İnsanları yakalayın ve dört büyük karakterle ejderhanın vahşi kontrolüne karşı kuleleri itin, duruma göre hareket edin.

Orman, teknik bölümden daha yüksek olduğunda en yüksek puandaki ikinci en hızlı konumdur.İlerideki aşamadaki sınırlı yetenek nedeniyle, kendi atıcınız büyük bir delikse ve kendi becerileriniz yeterli değilse, sonraki aşamaya sürüklendiğinde herkes 6 olacaktır. Tanrı'nın zamanında, bunun devrilmeyeceğini garanti etmek zordur.

Düşünmeniz gereken şey, avantaj elde ettiğinizde takım arkadaşlarınızla avantajı nasıl genişleteceğiniz ve geç gelmeden önce beşikteki rakibi nasıl öldüreceğinizdir.

Orta tek:

Yetenek çeşitliliği olan çıktı konumu, genellikle yüksek miktarda takım savaşı hasarı sağlayabilir, ancak kuleyi itme kabiliyeti daha zayıftır. Erken dönemde zayıf, geç dönemde güçlüdür.

Temel teknik gereksinimler: gezinme desteği, kuleyi korumaya yardımcı olma, insanları yakalamaya yardımcı olma. Kontrol becerileriniz varsa, makul bir kontrol etkisi oynamalısınız.

Orta şerit, kaybedilmesi kolay bir konumdur, çünkü çoğu orta şeritli büyücü zayıf kule itme yeteneğine sahiptir ve etkiyi desteklemek istiyorsanız, yardıma ve ormancı işbirliğine ihtiyacınız vardır. İşbirliği yerinde değilse çok üzücüdür, daha sonraki aşamada bir hata yaparsanız karşı taraf aniden ölmenize neden olabilir.

Ortadaki A seviyesi veya hatta S seviyesi oyuncuların% 50'den az kazanma oranına sahip olduğunu sık sık görüyoruz, bu da nedenlerden biri.

Bu nedenle, dürüst olmak gerekirse, kişisel yeteneğiniz seyircinin ritmini istediği gibi sürdürecek kadar güçlü değilse, dedektifler orta şeridi puanın en üstüne çıkarmanızı tavsiye etmez.

Sipariş:

Çoğu, Zhantan'ın baskı karşıtı konumu ve dezavantajlı yolu. Birlikleri temizleme ve kuleleri itme konusunda belirli bir yeteneği vardır. Gevrek cilde belirli bir tehdit. Erken, orta ve geç aşamalarda yetenek orta düzeydedir.

İyi bir üst birim daha hızlı kazanmanızı sağlamaz.

Ancak iğrenç üst ünite daha hızlı kaybetmenize neden olur. Bu versiyonda, savunma kulesinin karı artırıldı, bu nedenle düzen için gereksinimler daha yüksek.

Düzenin erken aşamasında iki kule hızla kırılırsa takım arkadaşlarınız rahatsız olacaktır.

Üst koridorda bir ritim olmasını istiyorsanız, solo yapmayı ve istikrarlı bir şekilde solo gitmeyi öğrenmelisiniz. Tek bir öldürmeyi dengelemek için mevcut seviyeden 1-2 blok daha yüksek bir güce sahip olmanız gerekir. Ancak bu şekilde, en üst sırayı alması ve dört oyuk takım arkadaşını zorla anlayabilmesi için birinize güvenebilirsiniz.

Bu güce sahip olduğunuzu garanti edemezseniz, yalnızca baskıya direnebilirsiniz. Ne yazık ki, takım arkadaşlarınız gerçekten çukurlaştığında, yalan söyleme ve kaybetme rolüne indirgeneceksiniz.

Senaryonuz şöyle görünecek:

Bekarlar listesinde yer alan sizler umutsuzca kanat kulenizi korumaya çalışıyorsunuz ama takım arkadaşlarınız tek tek yol değiştiriyor.Düşmanla aramızdaki skor gitgide artıyor.Sonunda çöktünüz ve dört rakip sizi geçtiniz. Başarı, kuleniz yüksek zemine yaklaşarak üst üste iki kez yıkıldı.

Bu nedenle, dedektifler tekniğin mevcut segmentten sadece biraz daha yüksek olmasını önermiyor ve puanı artırmak için en üst sırayı kullanıyor. Çünkü bu gerçekten çok zor.

Yardımcı:

Et yardımcı ve fonksiyonel yardımcı olmak üzere ikiye ayrılmıştır. Bunlar arasında et yardımcı maddesinin alt sınırı düşük ve üst sınırı düşük, fonksiyonel yardımcı maddenin alt sınırı düşük ve üst sınırı yüksektir.

Çoğu, hasarı emebilen, takım arkadaşlarını koruyabilen ve takım savaşlarında takım arkadaşlarına yardımcı olabilen yürüme pozisyonlarıdır.

Dedektifim kan dersini kullanarak C pozisyonundaki becerileriniz şu anki pozisyonunuzdan daha yüksekse, telafi etmek için yardımcı kullanmamanın en iyisi olduğunu söylemek için kullandı.

Aksi takdirde sistematik bir düzenleme ile karşılaştığınızda bir önceki bölümde çözülemez olan yedinci durumla karşılaşabilirsiniz.

Çünkü asistanı anlasanız bile, siz sadece bir asistansınız.

Tianxiu'nun yardımıyla dünyayı kurtarabileceğimi düşündüm ama önümdeki gerçekliğin acımasız olması üzücü.

Ancak vurgulanması gereken bir nokta var: Eğer gücünüzün ortalama seviyede veya mevcut rütbede zayıf olduğunu hissediyorsanız, tek başınıza olduğunuzda daha fazla destek alabileceğinizi hissediyorum.Bu aynı zamanda çok iyi bir skor yolu. Zirve oyunu da geçerlidir.

4. Üst sıralamada dikkat etmeniz gereken bazı noktalar

1. Grup sesli iletişim > > Metin iletişimi.

Söylemeye gerek yok, sesli iletişim iletişim kurmanın en hızlı yoludur. Bu sezon bir tür hatadan dolayı klavyeyi çağırmak ve yazmak daha zahmetli hale geldi, bu yüzden sesli iletişim kullandım, sorun yok.

Takım çok ritmik, karşı taraftaki zırhlı araç sesli iletişim ise, oyuncak arabanız sadece "topla", "saldırgan" ve "emekli" diyecek, gank fikrini bile anlayamıyorsunuz.Ejderhayı kontrol etmek için kuleyi itiyorsunuz. Buffın ritmi yoktur ve burun tarafından yönlendirilmesi kolaydır.

Konuşamıyorsanız ya da birisi konuşmak istemiyorsa, gücünüz yeterince güçlü değilse, eviniz oyuncak bir arabadır, her yönden karşı tarafta ezilmiş ve bu çok rahatsız edicidir.

Dehanın sözde ilk adımı, kuş bezleri, bu sesli iletişimin kullanımı dehanızın ilk adımıdır.

Koşul yok, sadece oyunla birlikte gelen sesi kullanın. Mümkünse, QQ sesini kullanın veya bir TT ses asistanı indirin, oynamak daha rahat olacaktır.

2. Usta Okçuyu çift sıra halinde birlikte götürmeyin.

Yine aynı cümle, takım bağlantının ritmine çok hakim. Örneğin, çok klasik Nakano oyununun yanı sıra düşük liglerde yaygın olan şut destekli Siyam oyunu.

Usta Okçu için iki C pozisyonu olan çift sıra sizi sadece bağlantıdan yoksun bırakmaz, aynı zamanda takım arkadaşlarınızın bağlantı kuramamasına neden olur, bu nedenle kazanma oranınız çok düşüktür.

İnsanları gücendirsem bile, söylemeliyim ki, çiftler çift sıra yapar, erkekler okçu almaz ve kızlar ustalaşır, bu gerçek bir kardeş davranışıdır.

Bu tür davranışlar başkalarına zarar verir ve kendine zarar verir. Pozisyonu bu şekilde almak takım arkadaşlarının ritmi geçememesine neden olur ve onun ritmi olmaz. Kaybederseniz, takım arkadaşlarınızı ritim olmadığı için suçlayabilirsiniz. Daha da önemlisi, hak kazanmada kaybetmek duyguları incitiyor, değil mi?

Öyleyse bana söz ver, gelecekte çiftler asla iki katı C almayacak ~

(Değerlendirme biraz zor olsa da, bu davranış gerçekten saldırgandır.)

3. Shooter + desteği mi yoksa jungle + desteği mi?

Pek çok kişi "Siyam Bebekleri" adlı oyunu duymuştur.

Herkes ayrıca "domuz akışı" adlı bir rutini duymuştur.

Aralarındaki ortak nokta, atıcıyı koruyacak ve istikrarlı bir şekilde gelişmesine izin verecek bir yardımcı olmasıdır. Atıcının hızlı bir şekilde geç aşamaya girmesine izin vererek, ekip savaşlarının dalgalarını kazanacak ve ardından oyunu kazanacaktır.

Şimdiki versiyonda, kuleleri itme geliri çok daha yüksek, bu yüzden "Siyam Bebekleri" oyun stili o kadar utanç verici değil, küçük kardeşin oyun tarzı olduğu da söylenemez.

Muhafazakâr bir ifadeyle, iki kişinin birleşik gücü yeterince güçlüyse ve ekibin geri kalanı düşmanın saldırısına dayanabilir ve bu rutine güvenerek 30 yıldızlık bir papaz elde edebilirse, hiç sorun olmaz.

Elbette dezavantajları var.

Siyam tarzının eksiklikleri: Destek çok fazla görüş sağlamak için tüm sahayı yürüyemiyor, bizim tarafımız ormanda ve savunamıyor.

Atıcı gerçekten vasıfsızsa ve etkiyi oynayamıyorsa, bunun tamamen öldüğü söylenebilir.

Bu nedenle, geleneksel wildsuke ile karşılaştırıldığında, bu rutin, yüksek nişancı gücü ve daha düşük hata toleransı gerektirmesidir. Ama aynı zamanda makul bir puanlama yoludur.

Tabii ki destek ve atıcı kalitesi çok iyi değilse, atıcı kuleyi itmeme yardım edecek türden, bana yardım etmezseniz kuleyi kıracağım.Bu rutinden vazgeçmeniz ve atıcının karıştırmasına izin vermeniz tavsiye edilir. Bu güç liderlik edemez.

(Son Şampiyonlar Kupasında, çekirdek bir nişancı stili de var. Yardımınız için teşekkürler Dugu Ningyang ~!)

4. Beşinci sıra ELO'dan daha az etkilenir

Her gün takım arkadaşlarınız tarafından oyuluyorsanız ve A seviyesinin üzerinde bir oyuncuysanız, bunu yapmayı deneyebilirsiniz.

Beş sıra için aynı fikirde dört arkadaş bulun.

Çünkü beşinci sıra ELO'dan daha az etkileniyor.

Sistem, bir kişinin kaybetmesi gerektiğini ayarlamak istediğinden, genellikle şu şekilde düzenlenir:

Güçlü rakip + zayıf takım arkadaşı

O halde şimdi beş sıra halindesiniz ve sizin için takım arkadaşları düzenlemenin bir yolu yok.Ayarlamak istiyorsanız, sadece rakiplerinizden başlayıp aynı beş sıralı yüksek kazanma oranına sahip birkaç tankla eşleştirebilirsiniz.

Beş sıralı arabanız yeterince güçlüyse, 90 veya daha fazla kazanma oranıyla sorun yaşamazsınız.

Ama beş sıralı arabanız 50'den az kazanma oranına sahip olacak kadar güçlüyse, o zaman tek sıraya geri dönmenizi öneririm Beşinci sıra size yardımcı olmaz.

5. Hem tek sıra hem de sıraya uygulanabilen metafizik bölme yöntemi.

Sözde metafizik, ille de çok fazla gerçeğe sahip değildir.

Sözde metafizik skor, bu sayıyı iki ardışık yenilgiden sonra 24-48 saat oynamamaktır.

Her şeyden önce, galibiyet serinizi kaybettiğinizde siz ve takım arkadaşlarınız zihniyette patlayacaksınız, zihniyet patladığında biri kavga edecek, diğeri operasyonu etkileyecek ve hatta sizi mutlu kahramanlar yaratacak.Bu, kaybetme serisinin daha fazla mağlubiyet serisi oluşturmasını kolaylaştırır. .

Yani galibiyet serisini kaybettikten sonra oyunu zamanında kapatın veya sayıyı değiştirin.

Bir dahaki sefere çevrimiçi olduğunuzda, ilk önce iyi bir ruh halindesiniz ve ikincisi, sistem cesaretinizin kırıldığını ve iki gündür oynamadığınızı görüyor. Galibiyet serisine devam etmeniz biraz fazla eziyet çekecek, bu yüzden büyük olasılıkla bazı güçlü takım arkadaşlarınız olacak. Zayıf rakiplerle puan düşürmek yerine daha fazla puanı daha hızlı ve daha kapsamlı bir şekilde alabilirsiniz.

Vaktiniz varsa deneyebilirsiniz Bu "metafizik bölme yöntemi" nin hala çok faydalı olduğu söyleniyor.

V. Takım arkadaşlarımla tek sırada karşılaşırsam ne yapmalıyım?

Tek başınıza takım arkadaşlarıyla karşılaşmak aslında tek başına bir oyuncu olarak sizin için iyi bir şey değildir, çünkü bu, düşmanın bağlantı rutinlerine karşı koymak için kendi gücünüze daha fazla güvenmeniz gerektiği anlamına gelir.

İşte herkes için bazı noktalar.

1. Tabuya dikkat etmelisiniz: Arka arkaya takım arkadaşları bulursanız, aktif olarak orman pozisyonunu kapmamaya çalışın.

Genel olarak, takımdaki ormancı vahşi destekli bir bağlantıyla kendi desteğiyle donatılmıştır. Bu sırada orman pozisyonunu alırsanız, dizilişten yoldan geçen bir destek alacaksınız. Ve bu yardımcı gruba uyan kişi genellikle C pozisyonu alır.

Yoldan geçen kişi sizi arkadaşlarından daha çok tanıyor mu?

Arkadaşları yerine sana inanması için bir sebep var mı?

O zaman desteğin odağını sizin yerinize takım arkadaşlarına kaydırması çok muhtemeldir.

Bunu kasıtlı olarak yapmayabilir, bilinçaltında yapacak ve bu, sizinle aranızda kopuk bir bağ oluşmasına yol açacaktır.

Sorun bu, eğer oyununuzda sinyal yeterince net değilse ve yeterince sık değilse, takım arkadaşlarınız tarafından kolayca izole edilir ve öksüz kalırsınız.

2. Yay burcu oynuyorsanız, lütfen güvenliğinizi sağlayın.

Aynı sebeptir, yoldan geçenlerin huzur içinde buluşanlara pek çok yardımcı kaynağı arkadaşların önünde vermesi zordur.

Kendi yolunuza gitmekte ısrar ediyorsanız, karşı kuleye itmeyi bırakmayın ve yine de karşı imparatorluk şehrine PK yapmak istiyorsanız, o zaman ölmezsiniz.

Bu nedenle, bu ortamda, eğer bir atıcı oynarsanız, kendi güvenliğinizi sağlamalısınız ve yeterince garip davranmalısınız.Gerektiğinde, yerinden edilmeyen bir atıcı, hayatta kalmayı sağlamak için yarı etli bir kıyafet giyer ki bu utanç verici değildir.

3. Takım arkadaşlarınızın sicilinin ve performansının daha güvenilir olduğunu düşünüyorsanız, bana güvenin, gidip destek olun.

Sen yoldan geçersin, kimseyi tanımıyorsun ve kim asist yaparsa aynı kişi.

Kısmi bir davranışınız olamaz, yalnızca gücünüze göre kime yardım edilmesi gerektiğine karar verirsiniz.

Takım arkadaşlarınızın yeterince güvenilir olduğunu düşünüyorsanız, neden rahatça uzanmayasınız?

Altı. Sonuç

Bu yazıda dedektif teknoloji ve bilinç hakkında hiçbir şeyden bahsetmemiş olsa da, daha hızlı puan alıp daha yüksek bir rütbeye ulaşabileceğinizi içtenlikle umuyorum.

Bunu görünce, hak kazanmada çok yararlı olan birçok puanlama becerisi öğrendiğinize inanıyorum.

Ayrıca, bu makaleyi dikkatlice okuduktan sonra birçok yanlış anlamadan kaçınacağınıza ve uygun kazanma oranınızın az çok artacağına inanıyorum.

Ancak yine de bu durumlarla az çok karşılaşacaksınız.

Düşmanınız çok güçlü olacak, kavurucu yaz aylarında kemikleri ürpertici bir ürperti hissettirecek kadar güçlü olacak.

Takım arkadaşlarınız çok zayıf olacak, göğsünüzü ve ayaklarınızı dövmenize neden olacak kadar zayıf olacak ve neden sizinle aynı sıraya geldiklerinden dolayı onları azarlayacaklar.

O kadar çok çalıştın ki, o kadar çok çalıştın ki hiçbir şey yapamadın ve o kadar çok çalıştın ki kendini hareket ettirdin.

Ama yine de bu sonu değiştiremezsiniz.

Şu anda, kendinizi sakinleştirmek için "Hepsi düşüyor" u dinleyeceğinizi umuyorum.

Çünkü her şey düştüğünde, sonra her neyse

Üç yollu yayla çöktüğünde çok iyi hissettiriyor

Daha iyi için çalışmadığında

Takım arkadaşları artık hattı temizleyemediğinde

Eğer haklı değilsek ve hoşçakal deme vakti gelmişse

Takım arkadaşlarım ve beş elementim birbirine karşıysa, daha önce veda etmeliyiz

Hepsi düştüğünde, hepsi düştüğünde

Vahşi alan tamamen kaybolduğunda, kristale tek tek vurulduğunda

iyi olacağım

Ben sadece yıldızları düşüyorum

iyi olacağım

Umrumda değil

Çiçekleri yaymak için son.

Son olarak, arkadaşlarımın sıralama turunda sorunsuz puan alacağını umuyorum.

karşılıklı teşvik.

Ben bir dedektifim Eğer hoşunuza gidiyorsa, lütfen bana bir başparmak verin.

Tek domuz kızın oynanışının analizi! İkisiyle de samimi patlama (1)
önceki
Siyah Teknolojili AP Juggernaut Yolda: Lord W kanyonu süpürüyor
Sonraki
Kong Liu Haunted, Song Min Ho'nun podyumunda, peri çocuklarının büyük ölçekli buluşması
Vahşi köpek kafası aniden ortaya çıkıyor! Faz nimet hızlı gelişme (2)
Bekarların kurtarılmasına gerek yok, sadece Chaoy Yang ile oyun oynamak yeterli
Resim Notu: Kuomintang subaylarının eşleri: Zhang Lingfu'nun muhteşem karısı doğdu
Yaz aylarında sivrisinekleri öldürmek büyük bir iştir! Sivrisinek katili "silahlarının" çevrimiçi satın alınması tercih edilir, sıfırdan önce ve sonra siparişlerin zirvesi
Vahşi köpek kafası aniden ortaya çıkıyor! Faz nimet hızlı gelişme (1)
Japonlara Karşı Savaş sırasında ilk on hainin listesi: Wang Jingwei Japonya'da hastalıktan öldü
| Xia Tian'a göre sert bir spor ekipmanı satın alın
Mezar kazma oyunu analizinin yeni versiyonu kazanma oranı 20 sıra yükseldi (4)
"World of Warcraft" 8.2 bentik ekipman yavaş yavaş galip geldi, 445 grup ekipman 425 parça kadar iyi değil mi?
Altının fiyatı fırladı! Şimdi altına yatırım yapmanın en iyi zamanı mı?
Irina Shayk | Neden gelişen bir kariyeri var ve gösteri reklamlarını bitiremiyor?
To Top