Öncülük etmek: "Hearthstone" "Rastakhan'ın Brawl" ın en son genişleme paketi üç gündür yayında ve tüm Hearthstone oyuncularının bunun gerçekten eğlenceli olduğunu haykırmasına izin verdi. Önceki inşaat fikirleri güçlendirildi ve daha fazla oyuncu yeni fikirlerin araştırılmasına ve geliştirilmesine doğrudan yatırım yaptı. Daha önce, Yuanqi Qi ve Fast Break Sa gibi yeni fikirleri de tanıttık. Bu sefer en önemli anı aşağıdaki üç desteye getiriyoruz.
1. Tekniği atın
Bu birkaç günden sonra oyuncular genellikle yüksek rütbeli rahip Yeklik'e odaklandılar.
Mevcut kazanma oranı istatistiklerine göre bile, iyi performans gösteren bir katlama tekniği konstrüksiyonu olsa bile, kazanma oranı sadece% 50. Deck dayanımı yeterli değil, daha fazla çünkü katlama verimliliği hala yeterince kararlı değil. En istikrarlı nokta olan yüksek rütbeli rahip Yeklik, doğal olarak paslı oyuncular için iyi bir deneyimin başlangıcı oldu.
Mevcut katlama tekniği yapısı hala sürekli değişikliklerden geçiyor ve çoğunda ince ayar yapıldı.Bazı kilit rollere (yas tutanlar gibi) karşı koymak için sessizlik eklemek makul. "Heartstone" un yeni eğlencesini gerçekten yaşamak istiyorsanız, yine de bir paslanma oyunu öneriyoruz, felaket kıvrımının tazeliğini hissedin ve sürekli bir portal hayaletleri akışı var ve kızlar gidip geri dönüyor. Ruh muhafızları ve daha önce hiç ortaya çıkmamış olanlar - hepsi sizi bekliyor!
2. Vahşi hayvanların erdemi
Udasta'nın çok güçlü olduğunu bilmemize rağmen, versiyon yayınlanmadan önce, Beast Virtue'nun bu kadar mantıksız olacağını hiç beklemiyorduk.
Örneğin, inşa edildiği ilk günden daha büyük olan yukarıdaki canavar erdemleri seti, yeterince büyük olmayan Amani Savaş Ayısı'nı tamamen terk etti. Tianhu'nun bir avantaj yaratma, 6 saatlik tura hızlıca ulaşmak için vahşi büyümeyi ve aktivasyonu kullanma, sahneyi stabilize etmek için acele ve kükreme kullanma, eli telafi etmek için manevi gücü kullanma ve sonsuz canavarı yukarı çekme olasılığına güvenmektir. Şu anda sahaya dönmek için büyücülük kullanın, yolda meşe çağrıları ve çatal, hem istifleme zırhı hem de kartları kontrol edin, gerektiğinde, kesen saldırı gücü takviyesi sağlamayı da seçebilirsiniz. Bu, bu destenin genellikle T8 çevresindeki mermilerde yüksek miktarda hasar vermesini sağlar. Aslında, geleneksel anlamda bir geç aşama destesi değil, diğerlerinden önde olan bir dizi canavar destesidir. Çift basamak atmayı seven takipçiler kaçırılmamalıdır.
Üçüncüsü, tek sayı yöntemi çok şiddetli
Başlangıçta Huo Chong'un büyücüsünün yeterince güçlü olmadığını düşündük, ancak sadece üç gün boyunca alıştıktan sonra, garip Huo Chong düşüncesinin büyücüsü çoktan gökyüzüne karşı gelmişti.
Aslında, son analizde, tek sayı yöntemi bir hızlı saldırı büyücüsü setidir. Erken aşamada yeterince büyük bir avantaj sağlamayı, sahneyi temizlemeyi ve yeterince hasar vermeyi savunur. Sonraki aşamada, 8 noktalı patlama hasarı için ateş yutucuyla ve ejderha kartalıyla işbirliği yapmak için saat mekanizmasına güvenin. Tanrının büyük vidası, daha yüksek bir kazanma oranı elde etmeye yardımcı olur. Ancak çok sayıda geç aşama güvertesi için, tek sayı yönteminin avantajı hala erken aşamadadır, bu nedenle aslında bu aynı zamanda deneyimlenmeye değer bir dizi merdiven inşa yöntemidir, sonuçta daha verimli anlamına gelir. DK kırmızı ejderhayı ve diğer formları tamamen terk edin ve tren kralı ile koyu mavi bıçak ölçekli ejderhanın güçlü çarpma sistemini benimseyin, korkarım onu indirmeyeceksiniz.
Sonuç: Şu anda, garip binicilik ve hayvanat bahçesi gibi güvertelerin yapım şekli çok istikrarlı ve kazanma oranı iyi. Bununla birlikte, istikrarlı yüksek skor efsanesiyle karşılaştırıldığında, yeni sürümün erken safhasında birkaç yeni deste daha oynayabilme yeteneği aslında daha fazla oyuncunun gerçekten deneyimlemek istediği şeydir. Kaç kişinin klişelere bağlı kalmak için nedenleri var? Dangle, gelecekte yeni fikirler inşa etmek için daha fazla "Rastakhan" da getirecek!