Kurtarılacak Çin oyunları ne olacak? Üç eksiklik geleceği engelliyor!

Kurtarılacak Çin oyunları ne olacak? Üç eksiklik geleceği engelliyor!

1. Oyun kültürü aşınmış

Bugün bakıldığında, Çin oyun endüstrisi felsefi bir oyun haline gelmiş gibi görünüyor. Web oyunları 10 yıldan fazla bir süredir geliştiriliyor. Oynanış ve yenilikler hala efsanevi efsaneleri taklit ediyor. Çevrimiçi oyunlar ve günümüzün popüler çevrimiçi oyunlarının tümü Güney Kore'den. Amerika Birleşik Devletleri ve Çinli oyuncularımız da sürekli olarak yabancı kültürü özümsüyorlar.Oyun şirketleri oyunların temsilcisi olarak hareket etseler de, hepsi oyunu yerelleştirecekler, ancak oyuncuların oyunu ve kültürü incelikle etkilemesi kaçınılmaz.

2. Fast-food oynanışı oyunun düşüşünü hızlandırır

Çin oyunları fast-food tarzı bir oyun yaşıyor. Birçok ajans üreticisi doğrudan kopyalayıp kopyalıyor. Sonuç olarak, oyun endüstrisi kaliteye değil, yalnızca miktara bakıyor ve çok sayıda düşük kaliteli oyun piyasayı dolduruyor. Oyuncuların harcama dalgasını yakaladıktan sonra oyun güncelleniyor. Sade ve dikkat çekici değil.Oyuncular büyük oyunlar arasında defalarca rekabet ediyorlar, bu yüzden oyunun elenmesi oldukça hızlı ama genel olarak yerli oyunların büyük bir kısmı ilacı değiştirmeden çorbayı değiştiriyor.

3. Ön sevişmeyi teşvik edin, ancak sonraki oyun deneyimini göz ardı edin

Çin oyunları geç başladı, oyun yapım ekibi tecrübeden yoksundu ve sanat ve müzik becerileri yeterince profesyonel değildi.Kör yatırım ve ısınma projelerine ek olarak, hızlı bir şekilde performans ve kar elde etmek için, genellikle erken aşamaya dikkat ettiler ve ardından sonraki aşamada çıldırdılar. Para kazanma, oyuncuların bağımlılığını büyük ölçüde azalttı ve çoğu, kısa sürede yerel bir zorba oyun haline geldi, ancak oyunun kendisi geliştirilmedi.

Oyun endüstrisinde dünyayı sarsan değişiklikleri başarmak için Çin, oyunların tanıtımını azaltmalı, yerli oyunların bağımsız araştırma ve geliştirmesini teşvik etmeli, diğer ülkelerden ileri üretim konseptlerini öğrenmeli ve ulusal kültürü, ülkenin oyun kültürüne eklemek için mevcut gençlerin fikirleriyle bütünleştirmelidir. Zafer.

Lippi, ulusal futbolun en güçlü güçlendiricisidir, ancak Çin futbolunu kurtaramaz.
önceki
Chen Xuedong'un hala iki yüzü var mı? Hala onun zıtlığından etkilenmiştim!
Sonraki
Ünlü sanatçı "Man Jianghong" Yue Fei'nin eserlerinin takdiri
Kralın Zaferi: Karanlıkta bir avcı olarak Kral Lanling tarafından eğitilen Baili Xuance'ın arka plan hikayesi yayında!
Taian erkek ortağı Yu Qian, "Merhaba Öğretmen" filmini sahneledi
Avrupa ve Amerika'da Poster Sokak Çekimi Sezonluk ceket için bir savaş! Avrupa ve Amerika çevrelerinde en popüler olanlar bunlar!
600 milyonu aşan Çinli oyuncu sayısı, bu 10 oyunun katkısından ayrılamaz!
Chaohuashe'den "Su Wu" nun (Resim: Zhang Lushan) eski versiyonu, 1956
Zafer Kralı:% 53 kazanma oranıyla yasaklanmayacak dört kahraman, birinin yıldızlara kolayca yükselmesini öğrenin
Çin Süper Ligi, dört büyük lig şampiyon antrenörünü yüksek bir fiyata topladı. Futbol Federasyonu'nun başka bir politika kısıtlaması mı var?
Prada, ünlü yapımcı Ryan Hope'un yarattığı ve yönettiği film hikayesi üçlemesi "Deliveryman" i başlattı.
Geçtiğimiz 10 yılı sayarsak, Çin'in İnternet kafeleri hangi oyunlarda hayatta kaldı?
"Tarihi Malzemeler" Ocak 1939, Sekiz Yol Ordusu Askeri ve Siyasi Dergisi'nin ilk sayısı
Tai'an'daki bu sahte "Wallaces" henüz araştırıldı, yemeyi bırakın! Lisanssız işlem / depolama süresi dolan burgerler ... Çok fazla sorun var!
To Top