Kolay spor orijinali, lütfen yeniden basım için kaynağı belirtin
Önsöz: Editörün bu sefer SL-I ligine gitmekle ilgili çok duygusu var.Önceki yurtiçi çevrimdışı maçlarda hep büyük ve küçük sorunlar vardı.Bu harika bir canlı oyunu ilk kez görüyorum. Olay yerinde haber yapmak da oldukça meşgul, bu yüzden şimdi bu yarışma hakkındaki duygularımı yazmaya vaktim var.
Son yıllarda, DOTA2 editörü temelde büyük ve küçük yarışmalara düşmedi.Resmi Valve oyunları (Ti ve Major) dışında, bu SL-I ligi, editörün gözünde karşılaştırılabilir en iyi üç üçüncü taraf etkinliğinde sıralanabilir. Merkez üssü Kupası ve Pinnacle Ligi. Aşağıdaki editör, herkese bu yarışmanın başarısından ve gördüklerimden ve duyduğum bazılarından bahsedecek.
Turuncu Paket: Ortam Kartı
Başarılı bir oyun için en önemli şey, üst düzey takımlar arasındaki oyundan gelen harika bir oyuna sahip olmaktır. Bu yüzden genellikle bir yarışmada ilk şeye dikkat ederiz, ne kadar para ödülü veya nerede yapıldığı değil, hangi takımların katıldığı. Bu yarışmada Wings, DC, OG, Liquid vb. Dünyanın en iyi takımlarıdır ve VG.J'nin kara at performansı oyunun heyecanını başka bir seviyeye çıkardı.Oyundaki tek kusur EG takımının olmaması olabilir.
Güçlü takım
Güçlü ekiplerin katılımıyla bir sonraki adım mekân konusunu ele almaktır, sonuçta çevrimdışı bir oyundur ve sahnenin etkisi de çok önemli bir kısımdır. Bu SL-I League'in sahne efektinin çok iyi olduğu söylenebilir, Epicenter Cup 10 puan ise bu maç 9 puan verebilir. Belki de ekran önündeki seyirci sadece sahne ışıklandırma efektlerini ve havalı açılış törenini görebilir ama aslında sahnede daha özel efektler vardır.Örneğin, otoriter 10 kafa alırsa, VG.J ekibinin yan tarafındaki ekran otoriter görünecek. Avatar ve 10 ÖLÜM. Ayrıca Yi Xue, Roshan ve Runaway gibi farklı özel efektler var ve sahnedeki ışıklar buna göre değişecek. Personeli sahada dinleyerek, her sabah erkenden aydınlatma efektlerinde hata ayıklamaya gelecekler, çünkü her ekibin aydınlatma efektleri benzersizdir, bu nedenle her gün hata ayıklanması gerekir.
Canlı efektler
Sonuç olarak, bu oyunun canlı özel efektleri çok iyi. Öyleyse soru şu: Neden bu yarışmanın yerinde özel efektleri geçmişe kıyasla niteliksel olarak iyileştirildi? Cevap şu ki bu yarışmaya birçok SLTV (ünlü Ukraynalı e-spor organizatörü) personeli geldi.Editör arka plana ve siteye bir göz attı.Bu yarışmada muhtemelen onlarca SLTV çalışanı var. CIS bölgesindeki e-spor yarışmaları her zaman yüksek kalitede olmuştur Bahsettiğimiz Epicenter Kupası da BDT bölgesinde bir olaydır. SLTV'nin teknik desteği ile bu rekabet doğal olarak her zamankinden daha ileri gidiyor.
Geçmişte herkes "e-spor zamanında değil" le alay ediyordu. Bu sefer SL-I liginin oyun sırasında nadiren uzun bir mola süresi oluyor. OG ve VG.J arasındaki bir maç dışında muhtemelen 10 dakikalık bir mola var. Kalan süre temelde Her şey pürüzsüz.
Kalabalık
O halde izleyicinin sorunundan bahsetmek zorundayım Son birkaç gündür bazı netizenlerin izleyici kalitesinin düşük olduğunu ve yabancı takımların alkış almadan kazandığını söylediklerini gördüm. Söylemek istediğim, Çin'de evde Çin takımını destekleyen seyircilerin çoğunlukta olması gerekir, kesinlikle Çin takımının galip gelmesini görmek istiyoruz, ancak yabancı bir takım kazandığında alkışlarımızla cimri olmayacağız. Likit ekibinin üçüncü oyunu VG.J ile hat kontrolü ile kazanması gibi, editörün yanındaki genç bir adam "Bu taktik çok kötü" dedi ve ardından alkışladı.
Bazı ilginç canlı hikayeler
Oyun sitesinde, sahada oturursanız, VG.J takımı ROTK, Finn takımı ve otoriter sesini bile duyabilirsiniz. Editör, ROTK'un bir oyunda takım arkadaşlarına "Bu dalga savaşır mı?" (Ses çok yüksek) diye sorduğunu hatırladı. Birkaç seyirci "Dövüş!" Diye bağırdı.
Medyanın ve tesis içi personelin oturması için tribünlerin önünde bir sıra sandalye vardı, ancak Cumartesi günü VG.J ile DC arasındaki heyecan verici maç nedeniyle koltuklar zaten dolmuştu. Oyun başladıktan sonra Haitao, oyunu izlemek için oğlunu analiz platformundan aşağı indirdi ve ön sırada koltuk olmadığını görünce yanına oturmak için doğruca gitti. Pazar günü final sahnesi daha da doluydu.Birçok personel ve medya maçı izlemek için açık alanda oturuyordu. Bunu gördükten sonra, editör ve meslektaşları doğrudan oturup oyunu izlemek için açık bir alan buldular. Şimdi yerde oturup oyunu izlediğimi hatırlıyorum. Duygu oldukça iyi, ancak ekran uzun süre çok büyük ve boyun biraz ağrıyor.
Yerde oturmak
Bir diğer ilginç şey ise, yerinde özel efektler nedeniyle Roshan Shield medya odasının tavanı, Roshan Shield'ı her vurduğunuzda sallanacak.Bu nedenle, medya odası stüdyosunda tavan titrediğinde, kalkanın tekrar vurulduğunu biliyoruz (canlı yayın) Sahneden birkaç dakika sonra).
Genel olarak konuşursak, bu SL-I ligi oldukça iyi. Yanlış bir şey seçmeniz gerekiyorsa, Dionysus ve Zhou Shen'in son yorum ortağının biraz utanç verici olduğunu söyleyebilir miyim ~
Umarım gelecekte yurt içi e-spor yarışmaları daha da güzelleşir, böylece sahnedeki ve ekran önündeki seyirci keyifle seyreder.