Oyun tarihinde bugün: Korku kaçış oyunlarının yeni zirvesi "Escape"

Nihai korku oyunu deneyimi olarak adlandırılabilecek karanlıktaki kaçış yolunu dikkatlice keşfedin.

Piyasada pek çok tür korku oyunu var, ancak son yıllarda insanlar üzerinde büyük bir psikolojik gölge bırakan bir çalışmadan, iptal edilen yeni Silent Hill etkileşimli fragman PT'ye ek olarak alıntı yapmak isterseniz, birçok kişi diyebilir. "Outlast" adı.

Bu oyun 4 Eylül 2013'te yayınlandı. Bağımsız geliştirici Red Barrels'ın ilk çalışmasıdır. Stüdyonun birkaç önemli üyesi Ubisoftun Montreal şubesinden. "Tom Clancys Split Cell" e katıldılar, "Prince of Persia: Sands of Time" gibi projelerin geliştirilmesi, sahne yapımı ve karakter modellemede çok profesyonel bir standarda sahiptir. Ancak, "Kaçış", önceki deneyimlerinden tamamen farklı, tamamen yeni bir eserdir.Kahraman, yeniden açılmasının nedenini araştırmak için gizemli bir akıl hastanesine gider. Bu dönemde, başka bir dünyadan çeşitli gerçek dünya komplolarını ve gizemlerini deneyimledi. Olgu, nihai sonuç tatmin edici görünmüyor.

Tüm oyun, kahramanın birinci şahıs bakış açısına göre açılmıştır, ancak sahnedeki alanın çoğu tamamen karanlıktır ve oyuncunun güvenebileceği temel unsur, kaçmak için çevrenin dikkatli bir şekilde gözlemlenmesini gerektiren yalnızca gece görüş işlevli bir DV'dir. DV'den de görüldüğü gibi, bu ölümcül tehditler, garip yeşil gece görüşü sahnesi, çeşitli korku unsurları ile birleştiğinde, kesinlikle çok sert olmayan oyuncuların devam etme cesaretine sahip olmasını sağlayacaktır. Bu temelde, DV'nin sınırlı gücü, kendini savunma silahları yok, kahramanı bir vuruşta neredeyse öldürecek kadar güçlü, vb. Tasarımın, gizlilik dışındaki gümrükleme kanallarını tamamen kapattığı söylenebilir ve hayatta kalmak istiyorsanız, sadece hayatta kalabilirsiniz. Bir gelecek.

Benzer bir yeşil vizyon, oyuncuya yolculuk boyunca eşlik edecek

Ancak bu oyunun eksiklikleri onlarsız değil.Öncelikle içerik görece yetersiz, temelde takılıp kalmadan yaklaşık 5 veya 6 saatte bölümü temizlemek yeterli.Oyunun orta ve geç aşamalarında daha çok tekrarlanan modeller var. Ayrıca bu oyun 2013 yılında nispeten geri kalmış bir lineer seviyeli sistem yapısını kullanıyor. Oyunun yüksek zorluğu ile tüm haritanın yapısını ve düşmanın davranışını hatırlamaya zorlandıktan sonra, tekrar deneyimlediğinizde daha az gergin olacak. Elbette bu eksiklikler, son yıllarda korku kaçış oyunlarının lideri olmasını engellemiyor ... Silinmez korku hissi bir ömür boyu kesinlikle unutulmaz.

Owen, Yeşil Ordu'ya "Tiger Tooth Extraction" 3 vuruş için geri ödeme yaptı, Zhan Huang art arda dördüncü finalde dokuz kazandı.
önceki
"Titanfall 2" sürüm fragmanı duyuruldu
Sonraki
Apple'ın İsviçre saat endüstrisi üzerindeki etkisi, dünyanın en büyük saat fabrikası da dönüşüyor
"Rocket Steel Cannon" Doğu patronunun gerçekliğini belirlemek için 1 puan? Double Gun 1 verileri playoff'ları mayınlar
Oyunsever Zaobao: Warriors Orochi 3 Super Speed Edition Ayrıntıları Tomb Raider Shadow, çocukluk Lara'yı manipüle edebilir
Seri doğrulama kodu SMS bombardımanıyla karşılaşıldı, şu anda mülkünüz "çalınmış" olabilir
"Pokemon" daki süper gelişmiş hız oyuncuları! Hiçbir şey söyleme, sadece yap!
Yeşil Ordu Qunlong 1 verilerinde sadece Owen yok, Anji 10 milyon ve 3 madalya takas edilmiyor
ABD ve Avrupa borsaları genel olarak toparlandı, A hisseleri bu sabah yükseldi ve bahar saldırısı devam edecek
Konsolda CRPG "Divinity: Original Sin 2" Ultimate Edition arasındaki fark nedir?
Herkesin sevdiği bir burger olmak için 50 yaşındaki Big Mac'in ne kadar çok çalıştığını biliyor musunuz?
Rockets "Five Demon Generals" Maginot Savunma Hattı: Bir parçaya bağlı 5 özellik, 7 milyon acımasız general, 1 puan paha biçilemez
Serie a artık VAR'ın aşırı cezaları olan Spaal "soygunla karşılaştı" anında çöktü
"Tokyo Ghoul: Yeniden ÇAĞRI MEVCUT" harita ekibi üyelerinin çıkışını yaptı
To Top