Great Hearthstone Raiders: Yağmurdan Önce Yüz Kartal Vücudu Çift Sayı Yolculuğu

Hatta binmek bile yine burada!

Önsöz

Herkese merhaba, merdivenin ilk on sık ziyaretçisiyim, seçilen kişinin ulusal turunun şampiyonuyum, güç oyununda balık havuzunun efendisi, ilk üç Blue Dragon'un lideri ve gelişmiş güvertesi, 43-2 süper galibiyet oranı, maç tahmini Profesyonel yorumlarla, yaz yarışmacılarının çılgın stratejisti, sıradaki hayalet, eski yağmurun ustası. Bugün getirdiğim bir dizi çift sayılı binicilik destesi Eski T0 güvertesi gibi, çift sayılı binicilik kartları kornanın zayıflamasından sonra kayboldu. Ancak gücü her zaman kabul edilebilir olmuştur, ancak insanlar zayıflamış ve tazelenmiş bir desteyi oynamaya istekli değildir. Yeni kart kristal ustası Kangel'in eklenmesi, bize gemi tarafından inşa edilen çift numaralı sürüşün yeni bir versiyonunu yeniden kazanma ve deneme fırsatı veriyor ve aynı zamanda asla inşa edilmeyecek bir "hurda kart" rüzgar çarpması kartal gövdesine izin veriyor. İnsanlar, bu güvertenin de önemli bir özelliği olan binicilik inşasına ilk kez giriyorlardı. Efsanevi 700'den bu kart grubunu ay sonunda 50'den fazla oyunla, 70'e yakın kazanma oranıyla kullandım, efsanevi ilk 100'e başarıyla girdim. Ve bu kart grubunu İsviçre turuna katan bir yaz yarışması oyuncusu güzel Maimai var.İnşaatla ilgili referans ve değerli öneriler için kendisine teşekkür ediyor, iyi sonuçlar almasını umuyorum.

Kayıt destesi

Veri kaynağı: Hearthstone Box

Kodu: AAECAaToAga3BIoHucECt + kCzfQC / fsCDPsBmQLcA / QFzwavB / YHlgmzwQKIxwKbywKW6AIA

İnşaat analizi

Kornanın zayıflamasından sonra, çift sayılı sürücünün yapısı ve oyun düşüncesi, ne isterse onu yapan bir hücum güvertesinden, T0 sunağından düşen birçok kişi için savunma amaçlı bir karşı saldırı güvertesine kadar öncekine kıyasla büyük bir değişikliğe uğradı. Güverte için de kaçınılmazdır. Bunların arasında, en temsili tek kart, kılıç ejderhası sürme ve çift sayılı binicilerin savunma ve geri dönüş yeteneklerini güçlendiren eşit Pyromancer kombinasyonudur.

Yeni kart:

Bu desteye eklenen yeni kart, Crystal Craftsman Kangel.

Kristal Zanaatkar Kangel: 2 mana 12, Kutsal Kalkan kan emer, iyileştirme etkiniz iki katına çıkar. İlk bakışta çok sıradan bir tek kart gibi görünüyor, hatta turuncu karta biraz bile yakışmıyor. Ancak çevreden emekli olan kundağı motorlu silaha geri dönecek olursanız, diğer etkilerin neredeyse aynı olduğu varsayımı altında alay etme etkisini kaybetmenin oldukça uygun maliyetli olduğu söylenebilir. Bu temelde, birleşik işbirliği olasılığını göz önünde bulundurun: Divine Shield Vampire, Corpse Slayer için aynı anda çok önemli iki özel efekt sağlar, bu da destenin hızlı saldırılara karşı koyma yeteneğini daha da artırır. Doğal bir çift olarak tanımlanabilir. True Silver Holy Sword ile küçük işbirliği ile birleştiğinde, bunun çift numaralı sürüş için çok uygun olan tek bir kart ve çok tanıdık bir süt sürme / kontrol sürme tek kart olduğu söylenebilir.

Kart getirilmelidir:

Üzgünüm, yanlış anladım.

Hatta biniciler için zorunlu kartlar olarak adlandırılan kartların, temelde son derece yüksek kaliteli olarak tanınan birkaç profesyonel şövalye kartı olduğu görülebilir. Ayrıca çift numaralı sürücüler, versiyon ve ortam değişiklikleri ile çeşitli tekli kartlar eklemişlerdir.Genel yapıda daha esnek bir deste olduğu söylenebilir.Başka bir deyişle yapı seçimi sisteme daha meyillidir. Aradaki fark tek bir kart değil. Bu temelde, daha ayrıntılı açıklama için binicilik yapımı birkaç sisteme böldüm.

Birincisi, güvertede en temsili ceset kapma sistemi, kristal zanaatkârın söylemeye gerek yok. Saronite Tutsağı ve Gümüş Komutan, sırasıyla alay hareketi ve İlahi Kalkan sağlayan yüksek kaliteli tek kartlardır; bu, aynı zamanda çift sayılı sürücünün orta hızlı saldırı düşüncesine de uygundur. Aynı kurt klanı sözleşmesinin çift sayı sanatı ve çift sayısı Sa ile karşılaştırıldığında, ikisinin çok yüksek kaliteli 6-ücretli profesyonel kartları, cehennem ateşi ve ateş unsurları vardır.Bu açıdan çift sayı sürüşü eksik olsa da, Northrend de iyi bir seçimdir. , Alanı anlama, yüzü kapma, alanı işgal etme gibi birçok işlevi hesaba katarak ve 10 ücret karşılığında belirli bir öldürmeyi garantilemek için kralı postalayabilir. Son olarak, bu destenin en önemli özelliği olan Windfury Harpy'den bahsetmeliyim.Bu kart şüphesiz tek kart kalitesi açısından önemsiz bir karttır ve yapım açısından iyi bir seçim değildir. Bununla birlikte, mavi ejderhanın mevcut ortamda merdivendeki çift sayı tekniğinin gücü nedeniyle, çift sayılı biniciler bir yer edinmek istiyorlarsa, erdemlere karşı koymak için acilen bir parlama noktasına ihtiyaç duyarlar. Tıpkı Donmuş Taht'ın prensi ve hırsızlarının kozmik pastoral yeşil yeşim üzerine baskı uygulamak için bir fırtına muhafızı getirmeyi seçmesi gibi, çift numaralı sürücünün de erdemin çılgın yüzüne saldırmak için bir hasar noktasına ihtiyacı var. Bir druid ile karşı karşıya kaldığında, rakibin kartı sadece İlahi Kalkan ile alay eden bir ceset hırsına teslim etmeye hevesli olmayacağını, ancak bir rüzgar öfkesi ceset avcısının rakibin bir sonraki kralın kılıcı için doğal dengesini zorlayabileceğini hayal edin. Ejderha ve diğer meraklılar yolu açıyor.

İkincisi, turuncu dövüş sanatları sistemidir. Bu set, savaş borusunun sonunda temelde herkesin onayını almış ve çift sayılı ata binmenin temel kazanan noktası haline gelmiştir.Bu aynı zamanda, çift sayılı sanat ve çift sayılı Sa. Şövalyenin asla kafasını kesmediği şakası, terörist kafasını kesen bir yüz hırsızı profesyonele dönüşürken, aynı dönemdeki çift sayı Sa, küçük bir erkek kardeş gibi çeşitli saçlarla kaplıdır, ancak rakibini tehdit etmez. Aynı zamanda ilginç bir istatistik, ceset yakalayıcısının çift numaralı Sa için de iyi bir seçim olmasına rağmen, Northrend'in çift numaralı Sa'daki kazanma yüzdesi ideal değildir. Northrend, Saron Prisoner ve Orange Takeover'ın kombinasyonu, çift sayılı binicilere onları diğer çift sayılı destelere göre taşımak için daha fazla neden veriyor.

Başlangıçta bahsedilen savunma karşı saldırısına geri dönersek, savaş boynuzunun zayıflaması nedeniyle 2 manada daha fazla seçeneğimiz var ve vahşi alev büyücüsü ve hidrolog da şövalye yapımına geri dönüyor. Pyromancer ile hidrolojistin gizeminin arasındaki küçük işbirliğinin tuhaf sürüşlere, tuhaf hırsızlara, süper erdemliliğe ve diğer hızlı saldırılara karşı iyi bir etkiye sahip olduğunu belirtmekte fayda var. Bu aynı zamanda hidroloğun sadece 2 kanı olmasına rağmen zayıf bir yapıya sahip. nedeni. Aynı zamanda, Arcana'nın yakalayabileceği ritmin genellikle bir rapordan daha büyük olduğu unutulmamalıdır.Bu nedenle, bazı hızlı tempolu oyunlarda, Arcana'yı asmayı seçebilir ve bir sonraki turda daha iyi bir ritim kazanmak için raporu bırakabilirsiniz. Örneğin tuhaf hırsızlara karşı yapılan bir maçta rakibin 1 mana 13'ü 3 mana turu için raporu yer, eğer rapor etmeyi seçersek, 11 ile rakibin sıkıntısıyla karşı karşıya kalırız. Gizem bu sorunu önleyebilir. Sessizliğin azaltıldığı mevcut ortamda, kılıç ejderhası sürme tekniği, rakibin hücum hızını büyük ölçüde geciktirebilir ve rakibi daha büyük sahneler biriktirmeye zorlayabilir, böylece hayatın temizlenmesi için koşullar yaratabilir.

İsteğe bağlı / yedek kart:

Genel yapının esnekliğine karşılık olarak, aslında tek kartlı ince ayar üzerinde çift sayılı sürüş için çok fazla seçenek yoktur.

  • Acid Swamp Ooze Monster: Garip hırsızlara karşı etkili olan, 2 mana yaratıklarının sayısını garanti ederken belirli bir derecede uygunluk sağlayan yüksek kaliteli 2 mana yaratıkları. Biraz utanç verici olan şey, Naobu'dan farklı olmasıdır.Gerçek dövüşte mavi ejderhaya karşı pek bir etkisi yoktur, bu yüzden tam düzenleme tavsiye edilmez. Cadı Ormanı versiyonundan farklı olarak, sihirli blok tekniğini yiyen silah büyük bir avantaj sağlayabilir.Mavi Ejderhanın silahı bu oyunda büyük bir etkiye sahip değildir ve alanı işgal etmek için soft soft oynamak için genellikle 2 manaya ihtiyacınız vardır. Ve Xiaoruan, sihirli blok tekniğine bakarken elinde sıkışabilir.
  • Loot Hoarder: Boynuzlar çağında, kartları filtrelemek ve kartları çekmek gibi büyülü bir rol oynadı, eskisi kadar iyi olmasa da, 2 şarj için çok fazla seçenek olmadığında hala taşımayı tercih ediyor. Ne de olsa Cavaliers'ın hayatlarında hala bazı kombinasyonlar yapması gerekiyor.
  • Hardshell Beetle / Amani Berserker: Taşımanın tek nedeni 2 mana ve 3 kanlı canlıdır. Yazar, kişisel anlayıştan vazgeçmeye pek gerek olmadığını düşünüyor.
  • Glass Knight: 4 mana için çok fazla yüksek kaliteli yaratık olmadan biraz yüksek kaliteli görünüyor. 43 Kutsal Kalkan, kanı yeniden oluşturduğunuzda Kutsal Kalkanı elde edebilirsiniz Büyük sağlık bakımı ile çok güzel görünüyor Maalesef, gerçek savaşta özel efektler tetiklemek için çok az fırsat var. Bu tek kartı tercih etsem de gerçekten vasat. İlgili ilgi: Windfury Harpy keşfedilmeden önce taşınmıştır.
  • Lawbreaker: Mevcut ortamda sessizliğe fazla ihtiyaç yok Çevre seçimi.
  • Kara Şövalye: Bu kartı getirmenin en büyük nedeni, çift sayı sanatının getirilmiş olmasıdır, bu yüzden ben de getirdim, emmm ... eğer bu da bir sebepse.
  • Moss Terror: Gürültülü robotları kim sevmez? Vebanın yayılmasını da çözebilir, bu çifte mutluluk ... Ortam karta yönelik ama ben o çeşitli kuaförün güvertesinde kartı taşımaya pek alışkın değilim. Hatta oyuncuların onları çift numaralı Sas'da taşıdığını gördüm.Genel olarak insanların farklı görüşleri var.
  • Kane Bloodhoof: Sahada yüksek kaliteli bir yaratık, ancak Kurt Kralı tarafından öldürülmek çok utanç verici.
  • Lich King / Fording: Lich King yeterince yüksek kalitede, Fording, Ceset Avcısı için İlahi Kalkan alayını sağlamak için kararlı. Bunu getirmeme nedeni, maliyetin biraz yüksek olmasıdır. Bir intikamın yerini almak için iyi bir seçim olabilir.

Oyun analizi

Yeni versiyonun kaotik ortamı ve her bölümün farklı desteleri nedeniyle, sadece bu bölümde karşılaştığım nispeten ana akım desteleri analiz edeceğim.

  • Hırsızlar: Tek sayılı hırsızlar başlıcalarıdır. Tek sayılı hırsızların 1 maliyetli yaratıkları hiçbir ücret karşılığında rapor verebildikleri ve 2 maliyetli bıçakları 2 maliyetli yaratıklarımızı iyi idare edebileceğinden, teoride oyunun izini kaybetmek kolaydır. Ancak yaz yarışmacıları ile yapılan testte 8-2 skorunun aslında harika bir oyun olduğu ve gerçek dövüşte iyi performans gösterdiği söylenebilir. Bunun ana nedeni, büyük sağlık bakımının tek sayılı hırsızların 3 manası tehdidini çok iyi çözebilmesidir.Kılıç ejderhası sürme tekniği, rakibin suikast çiçeğine dokunmaması durumunda çok zaman geciktirebilir ve hayatındaki ters sahneyi kolayca idare edebilir. Unutulmamalıdır ki gürültülü robotun ritmimize takılma ihtimali yüksektir, intikam varsa veya kılıç ejderhası sürme tekniği takılırsa sorunsuz geçilebilir. Görev hırsızları ve az sayıda diğer hırsız destesiyle yüzleşin.
  • De: Blue Dragon De'ye karşı oynamak ve evini değiştirmek, kral çok önemli bir meraklı. Vebanın yayılmasını önlemek adına, De'nin kan hacmini bastırmak için mümkün olduğu kadar güçlendirmemiz ve De en büyük enfeksiyonu vurmadan önce De'nin yaşam alanını bastırmamız gerekiyor. . Orange Wu, sahnenin çökmemesi şartıyla bu oyunlarda çok fazla çıktı sağlayabilir. Doğaüstü erdemlere karşı oynamak çok iyi bir oyun değil ve rakibin formunu zamanında keşfetmek çok önemli. Rakip, Veba Kanı yayarak bir servet kazanırsa çok geç olacaktır. Vebanın yayılmasına ek olarak, çift sayılı biniciler bu dönemde 1-2 süper doğum dalgasını temizleme ve yeterli yüzey avantajlarını biriktirme fırsatına sahiptir.
  • Cerrahi: Kral, çift sayılı büyülere karşı da çok kullanışlıdır.Rakibin kıyamet gününü 4 manada veya jeton atlayarak çözebilirseniz harika olur, temelde oyunu bitirebilir. Oyunun orta ve geç aşamalarında, Northrend, Orange Take ve Vengeance Fury'nin çıktılarına güvenmeniz gerekiyor. Çift numaralandırmada çok sayıda canavar olduğundan, eşit kullanımınızın zamanlamasına dikkat edin. Hayvanat bahçesine karşı oynarken 1 ücret karşılığında rakibin 4 başlama eli haricinde kolaylıkla ortaya geciktirilebilen bir oyundur. Eşit sayıda takas yöntemi, sahne yarışmasında rakipten daha vicdansız olmanızı sağlar, bu da sizin avantajınızdır. 2 maliyetli 3 saldırılı bir canavarın rakibin mavi yağını durdurabileceğini, ancak 2 saldırı yapamayacağını unutmayın. Pyromancer artı gizem, rakibin raporu 3 mana için yedikten sonra 1 kan canavarını temizleyerek sahneyi de kontrol edebilir.
  • Sa: Battle Roar Sa, oynaması daha zor bir oyundur. Rakibin tek çözümü, AOE ve süt mevcut ve 3 şarjda hücum ritminizi kesintiye uğratacak 130 bile var. Sözde aşağılık savaşı, rakibin her şeye sahip olduğu ve kazanma şansı olmadığı için, çoğu karta karşı koruma sağlamayın ve cesurca gidin anlamına gelir.
  • Yöntem: Gizemli yönteme karşı oynarken, büyük sağlık bakımı rakibin yaratıklarını iyi idare edebilir ve sefillerin tutsakları da rakibin saldırı ritmini geciktirebilir. Aegis, patlama koşularını bir dereceye kadar engelleyerek olay yeri üzerindeki baskıyı sağlayabilir. Kan emmenin de eklenmesiyle, bu oyunun avantajları daha da genişletildi. Maçın kontrol yöntemi Sa'ya biraz benziyor ama neyse ki rakibin kart çözümü görece esnek değil.Bu nedenle Miscellaneous Hair ve Divine Shield bazı fırsatlar bulabilir ve Orange Wu rakibi için belirli bir tehdit oluşturabilir. Rakibin DK'sinden sonra bir sonraki oyunu zamanında oynamayı unutmayın.
  • Binme: Garip atlara karşı, Pyromancer'ın varlığı büyük bir avantaja sahiptir ve rakip sizi idare edemediğinde, Pyromancer rakibi doğrudan fırçalayabilir. Aynı zamanda, rakibin güçlendirmenizle hiçbir ilgisi yoktur.Kral yüze tekme atar veya kılıç ejderhasından sağ kurtulur ve iyi bir fırsat kazanır. Tabii ki, genel oyun hala çözüme yönelik önyargılı.
  • Hunting: Death Whisper'a karşı Avcılık, yüzleri kapmaya odaklanan bir oyundur.Yumurtalarla uğraşmak çok fazla deneyim gerektirir.İlk sahneler çöktüğünde kazanmak zordur. Nispeten geç sahneler çok önemli değil, çoğu zaman rakip canavarlarla doludur ve onu kolayca öldürebilirsiniz. Death Whisper Hunt ile karşılaştırıldığında, saldırı dört kurtla başa çıkmak için biraz yavaşlatılabilir.Pyromancer hayatına bunlardan ikisini ayırabilir. Ancak rakip DK olarak değiştikten sonra, hücum ritminin hızlandırılması gerekir.
  • Savaş: Şimdilik tek sayılı bir oyunla karşılaşmadım, bu yüzden hemen sonuca varmam ve dezavantajlı oyunu telafi etmem.
  • Papaz: OTK, merdivende bir rahip varsa ana papazdır. yüz.

Son olarak, umarım herkes çok çalışabilir ve minimum garantiyi elde etmek ve efsane olmak için bu kartları en kısa sürede kullanabilir.

"Witch and Hundred Cavalry 2", PS4 Pro'nun ilk fragmanını destekleyecek
önceki
1 "Zayıflama Uzmanı" 80 WeChat hesabı, cüzdanınızı zayıflama hapları ile boşalttı
Sonraki
Paul 0.8 saniye irfan! Rockets 3, Yao Mai'yi defansif olarak geride bıraktı, "ilk çeyrek nirvana" Warriors'ı çok geride bıraktı
RNG, G2'ye kaybetti ve Göksel İpekböceği Patatesleri tarafından kızdırıldı: Bu, çevreyi satın almak, değil mi? Kazanmak için çok şişmiş!
"İdolüm Yang Naiwen burada!" Bak, yıldızları kovalamak Wu Qingfeng gibi olmalı!
7.0 Legion Revisited Leatherworking Professional Quest Çizgi ve Çizim Kaynağı Ansiklopedisi
"Pokemon" daki İbrahimoviç ailesinden hangisi en iyisi? Tahmin edebilir misin?
AI fotoğraf çekmek gittikçe daha iyi hale geliyor, ancak yine de fotoğraf çekecek misiniz?
Owen, Yeşil Ordu'ya "Tiger Tooth Extraction" 3 vuruş için geri ödeme yaptı, Zhan Huang art arda dördüncü finalde dokuz kazandı.
Oyun tarihinde bugün: Korku kaçış oyunlarının yeni zirvesi "Escape"
"Titanfall 2" sürüm fragmanı duyuruldu
Apple'ın İsviçre saat endüstrisi üzerindeki etkisi, dünyanın en büyük saat fabrikası da dönüşüyor
"Rocket Steel Cannon" Doğu patronunun gerçekliğini belirlemek için 1 puan? Double Gun 1 verileri playoff'ları mayınlar
Oyunsever Zaobao: Warriors Orochi 3 Super Speed Edition Ayrıntıları Tomb Raider Shadow, çocukluk Lara'yı manipüle edebilir
To Top