PopCap'in işten çıkarmaları duyurması olmasaydı, birçok kişi "Plants vs. Zombies" oyununu hatırlamayabilir mi?
Günümüzde SSR çıkarmak ve "pestisitleri" hacklemek konusunda daha istekliyiz. Gece gündüz zombilere karşı savaşanlar çok uzakta. Bazı insanlar mutlu, bazıları endişeli. Bir zamanlar müreffeh olan "Plants vs. Zombies" geliştiricisi PopCap şu anda zor zamanlar geçiriyor. Geçen hafta "önemli işlere ve yeni projelere daha iyi odaklanabilmek" için işten çıkarmaları duyurdular.
PopCap işten çıkarmaların ölçeğini bu sefer açıklamamasına rağmen, dış dünya hala bunu şirketin düşüşünün bir işareti olarak görüyor ve sonuçta ilk kez işten çıkarmaları duyurmuyor.
Geçtiğimiz birkaç yılın başlarında, PopCap oyun endüstrisinde hâlâ kıskançlığın hedefiydi. "Bejeweled" dan "Zuma" ya, sıradan oyunları neredeyse patlamalarla eş anlamlıdır ve "Plants vs. Zombies" in ortaya çıkışı İtibarını yapmaktır.
(Resim: Oyun Devrimi)
"Plants vs. Zombies", PopCap tarafından Mayıs 2009'da piyasaya sürülen bir PC kule savunma oyunudur. Mükemmel grafikleri ve canlandırıcı yaratıcılığıyla bu oyun kısa sürede şirketin altın silahı haline geldi. App Store'a girdikten sonra 9 günde 300.000'den fazla indirme rekorunu kırarak App Store tarihindeki en hızlı ücretli uygulama haline geldi ve 1 milyon dolar gelir elde etti.
2010 yılında şirketin toplam geliri 100 milyon ABD dolarını aştı ve o zamanın en başarılı bağımsız oyun geliştiricisiydi ve halka arz da gündemdeydi. Ancak, o zamanlar CEO olan Roberts, nihayet şirketi 750 milyon dolara elektronik oyun endüstrisi devi EA'ya (Electronic Arts) satmaya karar verdi.
Bununla birlikte, başlangıçta EA'dan büyük miktarda fon ve taraftar kaynağı elde etmeyi uman PopCap, o zamandan beri nadiren herhangi bir başarı elde etti, bunun yerine, sık sık personel kargaşası ile ilgili olumsuz haberler geldi.
(Eski PopCap CEO'su Roberts, resim: Engadget)
PopCap, EA tarafından satın alındıktan kısa bir süre sonra, 2012 gibi erken bir tarihte, Kuzey Amerika'da 50 çalışanı işten çıkardı. Daha sonra Dublin stüdyosu kapatıldı ve 96 çalışanı işten çıkarıldı. O sırada, dış açıklama mobil cihaza dönüştü; Ocak 2014 Ağustos ayında, eski PopCap CEO'su Roberts ayrıldığını duyurdu, yerini eş kurucusu Vicki'ye bıraktı ve sadece iki ay sonra PopCap geliştirme departmanının işten çıkarmalarını duyurdu, amacı "mobil oyunlara ve çevrimiçi oyun hizmetleri planına odaklanmak ".
PopCap, dış dünyadan gelen şüphelerin ortasında nihayet 2013 yılında merakla beklenen "Plants vs. Zombies 2" yi yayınladı, ancak yalnızca mobil sürümü yayınlama ve PC tarafını terk etme kararı o zamanlar çok fazla tartışmaya neden oldu.
Ek olarak, önceki sürümden farklı olarak, tüm oyun içeriğini deneyimlemek için yalnızca indirme için ödeme yapmanız gerekir. "Plants vs. Zombies 2" nin kripton metali de çok açık. Oyuncular ücretsiz indirebilirler. Bunun kilidini açmak için ödeme yapın ve hatta Çin'deki oyunun artan zorluğu nedeniyle halkın öfkesini uyandırın.
(Resim: Oyun Devrimi)
Bir yıl sonra piyasaya sürülen "Plants vs. Zombies: Garden Wars", bir tetikçi olarak XboxOne ve X360'a çıkan PopCap'in bir dönüşümüdür. "Bahçe Savaşları" nın pazar performansı oldukça iyi Kasım 2015 itibarıyla oyuncu sayısı 8 milyonu aştı, ancak bu kısmen 48 saatlik deneme modundan kaynaklanıyor.
(Satın alındıktan sonra, PopCap defne yemeye başladı)
"Plants vs. Zombies" dayanıklılıktan yoksundur ve PopCap'in diğer iki ası daha iyi değil. "Bejeweled 3" şu anda günlük yaklaşık 400 çevrimiçi oyuncuya sahip ve geçen yıl piyasaya sürülen "Bejeweled Stars" (Bejeweled Stars) herhangi bir sıçramaya neden olmadı; 2015 yılında piyasaya sürülen "Montezuma's Treasure 5" şimdi Aktivite seviyesi çok üzücü, Mayıs ayından beri günlük oyuncu sayısı 10'u geçmedi.
("Montezuma's Treasure 5" günlük oyuncu sayısı, veriler: Akış Veritabanı)
("Jewel Star" iOS'ta vasattır, veriler: Priori Data)
EA ile birleştirildikten sonra, PopCap'in eylemleri temelde "Bejeweled", "Zuma" ve "Plants vs. Zombies" 'troyka'sı etrafında toplandı, ancak bir zamanlar onlara harika klasikler getirdi. Kısıtlama, bir yandan PopCap'in girişimci olmaması, diğer yandan "oyun stüdyosu" katili EA ile bir ilgisi var.
Her zaman operasyonel yetenekleriyle tanınan EA, "FIFA" ve "The Sims" gibi pek çok zirveye çıkan esere sahiptir, ancak aynı zamanda birçok tanınmış stüdyo ve klasik oyunun tarihin uzun nehrinde kaybolmasına neden olmuştur: "Red Alert" ile ünlü Nishiki "Dungeon Guardian" ı geliştiren stüdyo Bullfog ve "Genesis" serisinin Origin System'i satın alındıktan sonra kademeli olarak azaldı. Nihai kader ya iflas ya da yeniden yapılanmadır.
PopCap 2011 yılında EA tarafından satın alındığında, dış dünyadan da benzer endişelere yol açtı.Son birkaç yılın gelişim yörüngesine bakılırsa PopCap'in terletmemesi gerçekten zor.
Başlık resmi: YouTube