Tur noktası anlamı: Bu oyun henüz yayınlanmadı, oyuncular 2 yıldır zevkle bulmacaları çözüyorlar

Bağımsız bir oyun geliştiricisi, bir oyunun devamı olduğunu iddia ederek bir kitle fonlaması başlatırsa, ancak bu devam filminin resmi adı gizli tutulmalıdır ve kimse çevrimiçi zamanını, konusunu, oynanışını ve platformu bile bilmiyor. Kimse bilmiyor, bu projeyi destekleyecek misin? Bu projeyi desteklemeyi seçerseniz, 2 yıl beklediğinizde ve bu oyunla ilgili kesin bir haber duymadığınızda geliştiricinin nedenlerinden şüphe duyacak mısınız?

Oyuncuların kendi cevapları olabileceğini düşünüyorum, ancak gerçekten bu kadar "saçma" bir yapımcı var mı, bu kadar garip bir oyun? Cevap evet Bugün anlatacağımız şey, sayısız oyuncunun beynini kırmasına neden olan bir oyun - "Frog Score 2" ve arkasındaki güven, bulmacalar ve eğlence hakkında bir hikaye.

Jim Crowford

Eğitici oyunlardan kurbağa Star Trek'e

Ekim 2012'de, Twinbeard Studio adlı bir şirket, eğitici eğlence oyunlarının parodi oyunu olarak adlandırılan "Frog Fractions" adlı bir sayfa oyunu başlattı.Oyuncular, kurbağaları kontrol ediyor ve oyunda böcekleri yer. Meyveler için, oyuncular puan şeklinde puanlar alabilirler (buradaki puan, 3/5, 2/3 gibi pay ve payda içeren puan türünü ifade eder). Bu oyunun orijinal fikri, stüdyonun baş sanat tasarımcısı Rchel Sala tarafından ortaya atıldı. 2011 sonbaharında, stüdyonun yönetmeni Jim Crawford'a yaptığı bazı animasyon görüntülerini getirdi ve Crowford'a sordu. "Füze Komutanlığı" na saygı gösteren bir eğitici oyun yapılması tavsiye edilir. Ancak bu eğitici oyunda, oyuncuların düşmanın attığı füzeler konusunda endişelenmelerine gerek yok. Böceklerin meyve ve sebzeleri kemirmesini önlemek için sadece küçük bir kurbağa oynamaları gerekiyor. Oyun boyunca skorları öğrenebilirsiniz.

"Kurbağa Numaraları" eğitici bir sayfa oyunudur, oyuncular ücretsiz olarak oynayabilir

Yalnızca yukarıdaki açıklamaya bakıldığında, bu oyun ilginç olarak kabul edilemez. Ayrıca Kingsoft Typing gibi eğitici oyunlarla da bağlantı kurmuş olabilirsiniz.Bu tür oyunlar genellikle oldukça basittir ve oyunun şekli ilginç olmaktan uzaktır.Eğlence ve eğlendirme amacına ulaşmak arzulu bir düşünce olabilir. Crawford da şunu fark etti: "Tüm bu oyunları denedim, farklı şekillerde ve işlemlerde oynadım. Bu oyunlar 30 saniye eğlenceli değil. Orada oturup bir saat oynamazdın. Sanırım 10 dakikadan daha kısa sürede atacaksın. "

Ve sıkıcı bir oyun tasarımı, Crawford'un tahammül edemeyeceği bir şeydir, ancak kullandığı çözüm sadece çılgınca tanımlanabilir: İyi olduğunu düşündüğü işletim modlarını seçer, sonra onları karıştırır ve hepsini fırlatır. "Kurbağa Numaraları" nda, oyuncuların oyunun işletim modunu bir yükseltme sistemi aracılığıyla ayarlamalarına da izin veriyor. O zamandan beri ortaya çıkan bazı yamalar sadece eğlence amaçlıdır ve oyun üzerinde hiçbir etkisi olmazken, diğer yamalar oyunu neredeyse tamamen değiştirmiştir: örneğin, kurbağanın diline AOE efektleri ekleyebilir veya kurbağanın orijinalinde artık çömelmemesini sağlayabilirsiniz. Zemin, ekranın etrafında zıplayabilir ve bu yama aynı zamanda zararlıları da yükseltir: şimdi baraj başlatacaklar.

Sonra Crawford bu tanınmaz eğitici oyunu arkadaşlarına gösterdi ve benzer fikirlere sahip bu arkadaş grubu da "Frog Number" a daha fazla çeşni eklemek istedi. Örneğin, patlayıcı ritmine biraz "Just Dance" ekleyin. Ya da "Reverse Judgment" gibi bazı mahkeme dramaları mı ekleyeceksiniz? Veya klasik metin macera oyunlarının bazı unsurlarını ekleyin ...

"Kurbağa Sayıları", keşfedebilmeniz koşuluyla birçok sihirli öğeye sahiptir ...

"Her geliştiricinin böyle bir tartışma yürüteceğini düşünüyorum, ancak" Kurbağa Sayıları "nı gerçekten yapan gizem şudur: Oturdum ve arkadaşlarımın o harika fikirlerini oyuna gerçekten ekledim." Dedi Crawford.

Bu "harika" fikirler aynı zamanda "Frog Numbers" ı da harika bir oyuna dönüştürdü. Oyuncular oyunda bir roket fırlatma komutu bulabilirler. Oyuncu tarafından çalıştırılan küçük kurbağa, bir roketle uzaya uçacak ve yıldızlararası bir yolculuğa çıkacak. Bu, kurbağanın büyülü yolculuğunun sonu değil. Oyuncular asla oyunda olmayacak. Bundan sonra neyle karşılaşacağınızı bilerek, bu tür bir "keşif" duygusu en iyisidir.

Daha fazla bilgi için lütfen şunlara dikkat edin: Glittermitten Korusu bölgesi

Sihirli kitle fonlaması

Crowford, oyuncuların oyundaki gizli bilgileri keşfedemeyeceğinden korktuğu için oyuna özel bir metin eklemeye karar verdi. Ancak daha sonra meydana gelen küçük bir olay, yaklaşımını düşünmesini sağladı.

O sırada Crowford, oyunu çocukluk arkadaşı Tim Ambrogi'ye verdi, ancak tüm dersleri atladı. Yarım saat boyunca Tim, ilk sahnede zararlıları yakaladı. Jim çok çaresiz ve sinirli, çünkü Tim'in oyunun "mekanizmasının" nerede olduğunu hemen anlamak için açıklamaya bakması yeterli. Tim, bu karakterin bir kişisidir. Crowford'a şunları söyledi: "Bu kelimeleri okuyacak vaktim yok! Oyun oynuyorum!" Crowford endişeliydi: "Saçımı kaşımak için çok endişeliydim. Adamım, ekrandaki kelimelere bak dedim!"

"Frog Numbers" ın piyasaya sürülmesinden sonra Crowford ve Necrosoft "Gunhouse" u geliştirdi

Ne kadar sürdüğünü bilmiyorum, Tim sonunda "Kurbağa Skoru" nun birinci seviyesinde gizli olan sırrı keşfetti. Delicesine mutluydu. Cowford'a bunun sihir gibi olduğunu söyledi. Tıpkı The Legend of Zelda'da olduğu gibi, oyuncular gizli geçitleri bulmak için çalıları yakmak için meşaleleri kullanabilirler, ancak oyunda hiçbir ipucu yoktur. "Frog Score" bu hissi bulmasına izin verdi.

"Bunun Frog Score için bir dönüm noktası olduğunu düşünüyorum. Dürüst olmak gerekirse, hayatımda bile bir dönüm noktasıydı. Gerçekten özel bir şey yapabileceğimi fark ettim. İnsanlara bir deneyim yaşatabilir ve beklenmedik şeyleri keşfetmelerine izin verebilirim. Gizem dışarıda. "

Bu deneyim Crowford'un ilham kaynağını ateşlemiş olsa da, şu anda henüz "Frog Number 2" fikrini geliştirmedi. Necrosoft Games ekibi ile işbirliği yaparak PlayStation Mobile için bulmaca anlayışı ve kule savunma oynanışının bir birleşimini geliştirmeyi seçti. Oyun "Gunhouse". "Sony ile iletişime geçtik ve 'sana ne kadar para vereceğiz' dediler ama 'Gunhouse'u nasıl güzel bir oyun haline getireceğimizden bahsetmediler. 4 ayda yapabileceğimiz bir ürün yapabiliriz. Onlara verin, sonra işi bitirmek için parayı alın, ama yine de iyi bir oyun seçtik (gülüyor). Ondan sonra, 'Tamam, Frog Numbers'ın devamı yapmak istiyorum' diye düşündüm. "

Crawford, kitle fonlaması tanıtım videoları için senaryolar yazmaya başladı ve arkadaşlarının bunları denemesine izin verdi. Sonuç olarak insanlar, Crawford'un kendisini şaşırtan fikirlerini alkışladı. Bu nedenle, 9 Nisan 2014'ten itibaren, Crawford Kickstarter'da resmi olarak kitle fonlaması başlattı ve 20 dolarlık sübvansiyon sağlayan herhangi bir oyuncu, yayınlandıktan sonra bir oyun alabilir. Sonunda, "Frog Number 2" o ay 60.000 $ hedefini tamamladı ve sonunda 72.107 $ geliştirme fonu topladı.

Bu "Kurbağa Numarası" devam filminin adı görünüşte "Kurbağa Numarası 2", ancak oyun piyasaya sürüldüğünde "Kurbağa Numarası 2" olarak adlandırılmayacak ve bu oyunun Crawford veya stüdyosu tarafından yaratıldığı anlamına gelmiyor. Twinbeard tarafından geliştirildi. "Frog Number 2" bilinçsizce Steam platformuna inecek.Eğer yeterince meraklıysanız, bu gizemli devam oyununu Steam'in terli oyun kütüphanesinde doğru bir şekilde bulabilirsiniz.

Gizemli sigil bulmaca

Alex Bellavia, rugu benzeri ritim oyunu "Rhythm Dungeon" ın hayranıdır. Geliştirici bu oyunu her güncellediğinde, geliştiricinin gizemi değiştirip değiştirmediğini görmek için tüm klasörleri tek tek açacaktır. Sonuç olarak, Mayıs 2015'te Bellavia garip bir dosya buldu.

Bu tuhaf görüntü dosyasının adı "eye.jpg". Görünümü çok tuhaf olduğu için hassas Bellavia modeli Reddit forumuna yükledi ve bu gizemli kalıbın özel bir anlamı olduğunu hissetti. Pek çok kullanıcı bu kalıbın "Rhythm Dungeon" da Coda adlı bir karakterle ilgili olduğunu düşünüyor ve o sırada oyunda hiç kimse Coda'yı yenemezdi. Kısa süre sonra, başka bir kullanıcı resmi bir onaltılık düzenleyiciyle açtı ve eye.jpg dosyasının orijinal verilerinde gizli GIF dosyasına bir referans olduğunu buldu. Bu akıllı oynatıcı, verilerin bir kısmını kopyaladı ve ardından, oyuncuların sigil olarak adlandırdığı başka bir desen oluşturdu.

"Bu kalıbı görünce, daha çok bir daire içindeki belirli bir bölüme benziyor ve düşündüğüm şeyleri aramaya devam edeceğim." Bu işareti bulan oyuncu dedi. Aslında, "Rhythm Dungeon" bu tür gizemli sembollerin göründüğü tek oyun değil.Çoğu oyuncu diğer oyunlarda gizli işaret bulmuş, ancak hiç kimse tüm bu bilgileri bağlamamıştır. Bu tür birkaç oyunu örnek olarak veriyoruz:

"Kingdom of Loathing": Bu, 2003 yılında piyasaya sürülen bir RPG sayfası oyunudur. Henüz Steam platformuna inmemiştir. En eski kaydedilen arma kalıbı bu oyunda bulundu (Ekim 2014'te çıktı).

İstatistiklere göre, bu gizemli işaret 20'den fazla oyunda bulundu

"Mini Metro": 13 Şubat 2015 civarında, oyuna oyuncuların gizemli bir "göz" bulabilecekleri gizli bir harita eklendi. Metronun tüm haritadaki şekli bu "göz" gibi . Zeki oyuncu, gizemi yavaş yavaş çözdü ve başka bir mühür buldu.

"Zindan Efsanesi": Seçenekler menüsünde bir cüceye tıklayın, ardından ekranda göz şeklinde bir mühür göreceksiniz.

"Magic Circle": Oyuncular bu "göz" oyuna girdiğinde ve oyuncular içinde başka bir parça bulduğunda onaylayamazlar.

Oyuncular gittikçe daha fazla imza buldular ve Game Detectives adlı bir topluluğun araştırması da ilerledi. Bu topluluk, bulmacaları çözmeye hevesli binlerce oyuncuyu bir araya getirdi.Uzun bir gözlem döneminden sonra, bu işaretlerin aslında birbirine eklenebileceğini buldular. 23 desenin tamamı dikildikten sonra tam bir daire elde edilebilir.

Yani bu dairesel modelin anlamı bilinmemektedir. Oyuncular gizemli bir anahtar bulduklarına inanıyorlardı, ancak kapıyı bulmakta zorlanıyorlardı. Çıkmaz, başka bir mühür içeren oyun olan "Fire Watcher" yayınlanana kadar devam etti. Bu sefer güncelleme, oyuncuların oyunda serbestçe dolaşmalarına izin veren yeni bir mod ekledi. Ayrıca Game Detective oyuncuları, üzerinde gözleri boyanmış bir not buldukları serbest dolaşım sürecindeydi ve notu çevirerek bir paragraf metni bulacaklardı.

Dikkatlice bakmadan bu notun gizemini bulmak zor olabilir, ancak dikkatli "dedektifler" ipuçlarını kaçırmak o kadar kolay değildir.Nottaki birçok kelimenin italik olarak yazıldığını gördüler. Tüm bu harfleri bir araya getirin, bir metin satırı elde edebilirsiniz: "firewatchgamecomdataclientjpg" ve sonra bu karakter dizisini dönüştürerek bir bağlantı elde edebilirsiniz. URL bağlantısını açtıktan sonra oyuncular, harf ve sembollerle dolu bir sayfa buldu. Hakikat kapısı nihayet dedektiflerin önünde belirdi.

Aralık ayının başında, Randomiser adlı bir oyuncu, öndeki daire tarafından elde edilen "bir numara / elmourouj" dizesi tarafından sağlanan hesap şifresini kullanarak "Kutudan Çıkarma Hikayesi" oyunundaki bulmacayı çözdü ve netizenler giriş yaptı Bir web sitesi buldum ve dört video buldum. Videoda uzun saçlı bir adam belirdi. Daha yakından incelendiğinde, tüm bulmacaların yaratıcısı oydu - Jim Crowford.

3 numaralı kurbağa

Böylesine büyük bir çevrenin ardından oyuncular, 20'den fazla bağımsız oyun üreticisinin çok fazla zaman geçirdiğini, aslında Jim Crowford ile işbirliği yapmak zorunda olduklarını biliyorlar. Kısa süre sonra Randomiser, kendisi için bir ödül içeren bir e-posta aldı - bir anahtar ve büyük kırmızı bir düğme olan bir cihaz, ayrıca "FF2'yi Serbest Bırak" da.

Sonraki ilerleme çok sorunsuz gitti. 24 Aralık'ta "Glitteen Grove" adlı bir oyun güncellendi.Oyuncular daha sonra yapımcılar listesinde "Frog Number 3" metninin bir paragrafını buldular ve bu "oyun içi oyunun" oldukça iyi olduğu söyleniyor. Zorluk, şimdilik birisi seviyeyi başarıyla geçti.

Neden "Kurbağa 3 Numaralı" olduğuna gelince, Jim Crowford'un anlamı da çok açık: Oyuncular "Kurbağa Numara 2" yi arıyor. Bulmacaları çözme ve keşfetme süreci "Glitteen Korusu" nda gizlenmiş "Kurbağa Numarası 2". "Yamadaki oyun" Kurbağa Numarası 3 ". Bu dönemde, oyuncular bulmacaları çözebilir, kendi başlarına keşfedebilir ve keşif eğlencesinin tadını çıkarabilir. Crowford'un yıllar önce bulduğu ilham, değil mi?

Jim Crowford, kitle fonlamasından son sürümüne kadar iki yıl geçirdi. Bu dönemde kendisi de "Made in Mario" daki ses ve seviyeler aracılığıyla gizli ipuçları verdi. Eğer kendisi tarafından sağlanan bulmaca "açık çizgi" ise, o zaman 20'den fazla bağımsız oyunda yayınlanan başka bir bulmaca "karanlık çizgi" dir. Bu iki bulmaca ipucu iç içe geçmiş durumda ve aynı zamanda oyun endüstrisinde iyi bir hikaye oluşturuyorlar.

Oyun Dedektifi topluluğu, bu bulmaca çözmedeki ana güçtür ve topluluğun üyeleri inanılmaz bir bilgelik ve sabır gösterdi

Jim Crowford, dönem boyunca oyuncular tarafından daha az eleştirilmedi ve sorgulanmadı, ancak o, bulmaca tasarlamak için yorulmadan çalıştı ve bu büyük ölçekli bulmaca oyununun canlı ve canlı bir şekilde gerçekleştirilmesi için 20'den fazla bağımsız oyun üreticisiyle koordine ve işbirliği yaptı. Bir süre önce, popüler Blizzard ARG "Mystery of Dark Shadows" biraz daha kötüydü. Ve daha fazla hayran, yapımcı tarafından belirlenen bulmacayı sabırla çözmeye çalışan Crowford'a da güveniyor. Crowford'un yetenekli bir oyun yapımcısı olduğunu itiraf etmeliyiz. Yenilik yapmaya cesaret ediyor ve koordinasyonda iyi. Aksiyon dolu ve takdire şayan. Bulmaca çözme sürecinde Crowford, Crowford'u "terk etmeyecek" akıllı bir oyuncu. O da takdirimize layık, onlara birlikte haraç verelim.

Twitch canlı yayını "Frog Number 3" ün ekran görüntüsü:

Oyuncuların bir sonraki sahnenin kilidini açmak için bilgileri okuyup yazarak ipuçları bulması gerekir

Bu sahne daha klasik macera içeriğidir

Ulusal Olimpiyat Eğitim Listesi çıktı! Evergrande SIPG ve diğer 4 takım, Çin Süper Ligi'nin ilk 3 tur için U23 New Deal'ı uygulaması gerekmiyor.
önceki
Bu gece, Guoping önce yeni dünyada doğuyor! En utanç verici ana güç, trend karşısında zirveye ulaştı! Tokyo Olimpiyatlarının hala çok çalışması gerekiyor
Sonraki
MVP için mücadele! Harden hala kaybetti ve sahadan ayrıldığında neredeyse enkaz atan taraftarlar tarafından vuruldu.
Oyun çemberinde herkesin tanıdığı dört büyük ada sahibi
Chongming Çiçek Fuarı hangi çiçek olacak? Oy ver, bilet al ~
Wang Shuang'ın 1. hamlesi hareket ediyor! Yaralı bacağını İspanya'ya sürükleyerek Algarve Kupası'na bildirmek bilinmiyor
"Nightless Kingdom 2: New Moon's Flower Marriage" yeni fragman duyuruldu, banyo ve milk shake çok sıcak
heyecan verici! Zhang Benzhi ve kırmızı gözü öldürme riski dünyanın ilkini altüst ediyor! Tüm Japon ordusu yok edildi ve kimse ilk 4'e girmedi!
22 sayı 7 asist, elimden geleni yaptım! Hala 11 blok eksik. Kariyerinin son yılında Wade çok fazla pes etti
Marvel kahramanlarının kolları neden bu kadar şık ama siz onları iyi uygulamadınız?
Lord olmak oyunun sonu mu? Bu, "The Island Lord" da sadece bir başlangıç!
Şanghay şehrinde en çok akçaağaç hangi parkın var? Şangay Kırmızı Akçaağaç Festivali yarından sonraki gün bu parkta açılacak
Araç sahibinin dikkatine: Araçtaki bu 4 parça 100.000 kilometre içinde değiştirilmelidir.Güç yakıt tasarrufu için yeterlidir.
U18 erkek futbol takımı B antrenman listesinde 4 Evergrande var! İspanya'da 2 kişi eğitim aldı, Evergrande gençlik eğitimi büyüyor
To Top