Hepsi MOBA mobil oyunları, neden benzer rakiplerinden bir adım daha atıyor?

Son zamanlarda, yeni bir MOBA mobil oyunu "Işık ve Gölge Gösterisi" yazarın ilgisini başarıyla çekti.

App Store 4,5 puan, TapTap 8,4 puan aldı

Çoğu yerli MOBA mobil oyun puanından daha iyi

Bu, kendi benzersizliğine sahip olduğunu kanıtlamak için yeterli olabilir.

Ciddi homojenliğe sahip rakip ürünlerle karşılaştırıldığında, "Işık ve Gölge" açıkça kendi iki boyutlu özelliklerine daha fazla önem veriyor

Ve oldukça tanınan animasyon karakterlerini bir kenara koyun

Ve komik karakter sahneleri gibi görsel yenilik bağlantıları

Aslında MOBA mobil oyunlarının daha önce hiç denemediği pek çok şeyi yapıyor

Örneğin Savaş öncesi ve oyun sırasında uygun iki takım strateji sistemi yapıldı

Geleneksel MOBA mobil oyunlarında, her kahramanın oynanışı ve kıyafet rutinleri genellikle sabittir

"Işık ve Gölge Karşılaşması" na geri bakış

Oyunda sadece ekipman sistemi yok, her kahramanın bağımsız bir beceri uzmanlığı da var

Bir beceriyi tam seviyeye yönlendirdiğinizde, becerinin uzmanlaşma etkisi etkinleştirilecektir.

Örnek olarak "liuyun" ilk rolünü ele alalım, sadece onun pasif beceri uzmanlık dalı

Yapabilmek Üç farklı oyunu geliştirin: suikastçı, et kalkanı ve savaşçı

Kalan 3 beceri uzmanlık dalına ek olarak, puanların çeşitlendirilmiş kombinasyonu, bireysel kahramanların oynanabilirliğini büyük ölçüde zenginleştirir.

Sözde binlerce insan, aynı kahramanı seçseniz bile

Oyuncular ayrıca oyundaki uzmanlaşmadaki farkın etkisini açıkça hissedebilirler.

Bu, yukarıda bahsedilen savaş öncesi stratejidir

o Kahramanlara daha kişiselleştirilmiş bir beceri ekleme planı verin

Aynı zamanda Oyuncuların kahramanları anlama ve kontrol etme konusunda daha fazla test

Tamamlayıcı Ofis içi ikame sistemi

Oyun içi ikame sisteminin MOBA oyunları üzerinde ne kadar etkisi var?

Oyuncular, MOBA mobil oyunları oynarken genellikle benzer durumlarla karşılaşırlar

Takım arkadaşları yeri kaparlar ve seçim dizilişe bağlı değildir

Ekip, kontrol becerilerine sahip kahramanlardan yoksundur

Takım kahramanı seçimi geç aşamaya doğru önyargılıdır ve erken aşamada düşman tarafından bastırılmıştır

Belirli bir pozisyondaki oyuncuların yetenekleri zayıf ve utanıyorlar

...

Yukarıdaki sorunlar aşağı yukarı oyunun sonucunu etkiler

Oyun içi ikame sistemi, oyuncular ve takım arkadaşları arasındaki çatışmaları büyük ölçüde azaltabilir.

hepsinden sonra MOBA oyunlarındaki çelişkilere çoğu zaman "pozisyon kapma" neden olur.

Taktik bir bakış açısıyla

Esnek kahraman seçimi, oyunun değişkenlerini büyük ölçüde artırabilir

Oyuncular mevcut duruma uygun kahramanı özgürce seçebilirler

Örneğin Geç oyuna girerken, katı yaralanma kahramanı yavaş yavaş zayıfladı

Oyuncular, "yuvarlanma" olasılığını azaltmak için can hasarı yüzdesi olan bir geç aşama kahramanı olarak değiştirebilirler

Alt ekipler birden fazla yürüyüşten süper askerlerle karşı karşıya

Daha güçlü hat temizleme yeteneğine sahip kahramanlara geçebilir, asker hattını temizleyebilir ve savaşı tersine çevirebilirsiniz.

Yenilik açısından, "Işık ve Gölge Gösterisi" şüphesiz benzer rakiplerden bir adım önde.

Ayrıca işi derinlemesine yaşadıktan sonra

Yazar şunu buldu "Işık ve Gölge" deki her kahraman benzersizdir

Ve beceri tasarımı, ilgili resim etiketleriyle yakından bağlantılıdır

Orijinal mangaya iyi uyuyor ve orijinalliği oldukça yüksek

Geçenlerde oynadığım kahraman "Layla" örneğini ele alalım

Silahları 5 mermi olan iki tabanca

Çevik vücut becerilerine sahip "dolaşan silahlı adam" ı düşünmek kolaydır

Bu yüzden yapım ekibi, bir seferde 5 mermi atması için genel bir saldırı mekanizması tasarladı.

Ve süper uzun yer değiştirme becerileri, kahraman çok zarif hissediyor

GIF Animasyon, Layla'nın eli çok zarif hissettiriyor

Tabii ki, oyunda bu kadar ayırt edici özelliklere sahip birçok kahraman var.

Daha eğlenceli kısımlar için okuyuculara kendi başlarına kazmayı bırakıyorum

Corgi'ye binen bu cilt çok tatlı

Yılın başında MOBA mobil oyununda "kara at" olarak

Yazar, "Işık ve Gölge Hesaplaşması" nın gerçekten de oyunculara denemeye değer bir mobil oyun olduğunu düşünüyor

Bugünlerde yenilik yapmaya cesaret eden çok fazla oyun yok

Oynayalım ve değer verelim.

Neden kilom değişmedi de vücudum daha iyi oldu?
önceki
Ulusal Gün'de Nereye Gidilir Dünyanın en uzun dirsekli cam kaplı köprüsü, dünyanın ilk tankı... Bu uzun tatil Chongqing, Yunyang'da alışverişe gitmek isteyebilir
Sonraki
Ulusal Olimpiyat Eğitim Listesi çıktı! Evergrande SIPG ve diğer 4 takım, Çin Süper Ligi'nin ilk 3 tur için U23 New Deal'ı uygulaması gerekmiyor.
Tur noktası anlamı: Bu oyun henüz yayınlanmadı, oyuncular 2 yıldır zevkle bulmacaları çözüyorlar
Bu gece, Guoping önce yeni dünyada doğuyor! En utanç verici ana güç, trend karşısında zirveye ulaştı! Tokyo Olimpiyatlarının hala çok çalışması gerekiyor
MVP için mücadele! Harden hala kaybetti ve sahadan ayrıldığında neredeyse enkaz atan taraftarlar tarafından vuruldu.
Oyun çemberinde herkesin tanıdığı dört büyük ada sahibi
Chongming Çiçek Fuarı hangi çiçek olacak? Oy ver, bilet al ~
Wang Shuang'ın 1. hamlesi hareket ediyor! Yaralı bacağını İspanya'ya sürükleyerek Algarve Kupası'na bildirmek bilinmiyor
"Nightless Kingdom 2: New Moon's Flower Marriage" yeni fragman duyuruldu, banyo ve milk shake çok sıcak
heyecan verici! Zhang Benzhi ve kırmızı gözü öldürme riski dünyanın ilkini altüst ediyor! Tüm Japon ordusu yok edildi ve kimse ilk 4'e girmedi!
22 sayı 7 asist, elimden geleni yaptım! Hala 11 blok eksik. Kariyerinin son yılında Wade çok fazla pes etti
Marvel kahramanlarının kolları neden bu kadar şık ama siz onları iyi uygulamadınız?
Lord olmak oyunun sonu mu? Bu, "The Island Lord" da sadece bir başlangıç!
To Top