Orijinal oyun at nalı, web sitesi veya kişisel ticari hırsızlık yasaktır, suçlular araştırılmalıdır
Yeni LOL kahramanı Kayn 7.14'e inecek. Bu kahraman aynı zamanda bu yıl gerçek anlamda üçüncü kahraman. Peki şimdi anlamanız gereken Kayn'in sahip olduğu bilgiler nelerdir? Çevrimiçi olmadan önce ona hakim olmak için hangi ipuçlarına sahipsin? Size kısa bir özet vermek için kahramanın oynanışını, yetenek özelliklerini ve çeşitli testleri birleştirdik. Kahraman hakkında hızlıca bilgi edinmek ister misiniz? Hadi bir bakalım!
Kayn hangi kampa ait?
Kayn'in bedeni gölge akıntısına aittir ve gölge büyülerini inceler. Kadim Tırpanı elde ettikten sonra, tüm yeteneklerini emmek istedi, bu yüzden silahtaki karanlık doğumluyla boğuştu. Bu aynı zamanda Kayn'in iki farklı kahramana dönüşme biçimine de sahip. Kayn bir karanlık doğuma dönüştüğünde, kampı da değişecek, artık gölge akışında olmayacak ve aynı zamanda karanlık doğumlu olan Aatox ile bir sesli diyalog yumurtasına sahip olacak.
Dönüşüm sistemi
Kayn, saldıran hedefin türüne bağlı olarak maçta yalnızca bir kez dönüştürülebilir. Bir karanlık doğuma dönüşmek için kana susamış gücü toplamak için yakın dövüş kahramanlarına saldırın ve bir gölge suikastçiye dönüştürmek için gölge gücü toplamak için menzilli kahramanlara saldırın. Bir kez dönüştürüldükten sonra oyunun tamamı değiştirilemez.
Dönüşüm özellikleri
Darkborn oldukça kan emiyor, kontrolü elinde tutuyor ve yüksek hasarla patlıyor. Gölge suikastçısı, kontrol yok, yüksek hareket kabiliyeti, yavaşlamaya karşı bağışık, güçlü sürekli çıktı yeteneği.
Kayn özellikleri
Kayn çok saf bir AD kahramanıdır, herhangi bir AP özelliği bonusu yoktur. Elbette, gölge suikastçıya dönüştükten sonraki pasif ekstra hasarı büyü hasarıdır, ancak AP bonusu yoktur. Enerji tüketimi mavi çubuk manadır. Tüm beceriler saf AD nitelikleridir, bu nedenle akrobasi oynamak isteyen öğrenciler hayal kırıklığına uğrayabilir.
Dönüştürme nasıl seçilir? Ormancılar neyi seçer?
Bu dönüşüm yeteneği genellikle kişisel tercihlere dayanır, ancak dönüşümden sonra iki kahraman arasında gerçekten farklılıklar vardır. Ormancı hala Darkborn'u tavsiye ediyor.Kan içme kontrolü ve patlama hasarı Gank için çok önemli yetenekler. Gölge Suikastçısının kontrol edilememesi bir kusurdur. Yavaşlamaya karşı bağışıklığı iyi olsa da, orman konumunda istikrarlı bir kontrole ihtiyacı vardır. Gölge Suikastçısının avantajı, pasif ek hasar artışı ve sürekli çıktı yeteneğine dayanan bazı becerilerinin geniş yelpazesinde yatıyor. Elbette tasarımcılar, bir dizi beceriyle savaşmanın zararının aslında karanlığınkinden daha yüksek olduğunu söylediler. Çoğu durumda, karanlık torunlar, özellikle Ueno pozisyonu hala tavsiye edilmektedir.
Büyük hamle için önlemler
Kayn'in ultisi herhangi bir düşman kahraman tarafından ele geçirilebilir ve takım arkadaşlarına karşı serbest bırakılamaz (sonuçta bu bir dota yavrusu değildir). Kayn, rakibin sihirli bir kalkanı varken ele geçirilemez. Bu, esas olarak Sivir ve Kabus'un kalkanlarını ifade eder. Kayn'in nihai olarak serbest bırakılmasının hasar teması olması gerektiğinden, Banshee ekipmanından korkulmamalıdır, ilk hareket kesinlikle kalkanı kırmalıdır.
Ek olarak Kayn'in ultisi, rakibin şehre dönme, ışınlanma veya Ryze'nin ultisi gibi hareket becerilerini takip edebilir. Bu yüzden esnek bir kahramana sahipseniz, onu düşman dizisinin derinliklerine kadar takip etmemeye dikkat edin. Rakip sizi arka bölgeye geri zorlamak istediğinde, ayrılmak için zamanında serbest bırakılmalısınız.
Bilmeniz gereken becerileri güçlendirin
Kayn, farklı evrim becerileriyle farklı kahramanlara dönüşüyor
Darkborn: Q ekstra yüzde hasarı, W havaya savrulabilir, E normaldir, R çok fazla iyileştirir
Gölge Suikastçısı: Q normaldir, W gölgesi kullanmak yerine hareket edebilir, E daha uzun süre dayanır, bağışıklık kontrolü, R menzili daha geniş
Kayn'in duvardan geçmeyi bilmesi gerekiyor
Kayn duvardan geçerken zamanı gelirse, Kayn duvardan çekilmek zorunda kalacak. Konum anormal bir alansa (harita dışında), Kayn az önce girdiği konuma gönderilecek. Başka bir sıradan duvar ise en yakın yere itilecektir.
Kayn, tüm vahşi alan duvarları, haritanın en kenar duvarı, savunma kuleleri, kristaller, üsler ve hatta dükkan sahibinin tezgahı dahil olmak üzere herhangi bir duvarı giyebilir ... Savaş dışı durumlarda, duvarı geçerken uzatılmış bir süre bonusu olacak. Duvardan ilk geçtiğinizde kan geri dönecektir. Bu nedenle, E becerisi Kayn için önemli bir Gank ve hayatta kalma yöntemidir. Sessizce duvara saldırıp geçebilen; geri çekilen ve savunan ve duvardan takım arkadaşlarının desteğini bir süre bekleyebilen bir Gank düşmanı.
Ayrıca Kayn duvardan geçtiğinde uyarılar olacak.Bu etki test kıyafeti ile güçlendirildi, bu yüzden Kayn'in gelmesinden pek korkmuyorum.
Kayn ile kahraman arasındaki ölçülü ilişki
Kayn kısıtlanmış yer değiştirme kontrol kahramanlarından korkmaz.Örneğin Camille'in ultisi, Camille'e sahip olarak kolayca önlenebilir. Gölge Suikastçısı herhangi bir yavaşlatma etkisine karşı bağışıktır. Ancak kahramanın kendisi olan Kayn, Darkborn Dönüşümü üzerinde tek bir kontrole sahiptir.Erken aşamada etli sayılmaz ve dönüşümden önce güçlü sayılmaz, aynı zamanda güçlü kontrolü ve yüksek patlayıcılığı olan bir kahramandan da korkar. Yeni bir kahraman olduğu için Kayn, en azından sonraki birkaç sürümde çok sapkın ve anlaşılmaz bir varlık olmalıdır.Test sunucusu bir kez zayıflatılmış olsa da, kahraman, özellikle Darkborn'a dönüştürüldükten sonra çok güçlüdür.
Kahraman konumu seçimi
Orman ilk tercihtir, onu üst şerit ve orta şerit izler. Kayn'in E becerisi, duvarları delmek için böylesine güçlü bir yetenek, Gank için kullanılmazsa israf olur. Bir üst koridor veya orta koridor oyuncusu olsa bile, kahraman doğru zamanda daha fazla yürümelidir. Bir duvardan geçerken hızlanma etkisine sahiptir. Temelde, düşman onu gördüğünde, çoğu durumda çok geçtir.
=================================
Oyun at nalı orijinaldir, ticari olarak yeniden basılması izinsiz yasaktır
Uzun vadeli desteğiniz ve sevginiz için teşekkür ederim ~
Dikkatiniz ve cesaretiniz, sürekli güncelleme için motivasyonumuzdur