Performans patlaması mayalanmaya devam ediyor game Bir oyun oyuncusu olan Tianshen Entertainment, geçen yıl 7,3 milyar yuan'ın üzerinde tahmini bir kayıpla "kayıp kralı" na koşuyor

30 Ocak akşamı Tianshen Entertainment, makro piyasa ve endüstriyel politika ayarlamalarının etkisiyle bağlı kuruluşlarının ve katılımcı şirketlerin performansının beklentilerin altında kaldığını duyurdu ve şirketin varlık değer düşüklüğünden sonra 7,3 milyar ila 7,8 milyar yuan kaybedeceği tahmin ediliyor.

Ana işi oyun, film ve televizyon, reklamcılık ve mobil İnternet olan bu pan-eğlence şirketi, listelendiği dört yıl içinde ortalama yıllık gelir ve kar artış oranı% 50'den fazla gördü. 2019'un başlarında, Tianshen Entertainment performansında tökezledi.

Tianshen Entertainment 4.26 yuan'dan açıldı 11:30 itibariyle hisse senedi% 9.94 düşüşle 4.26 yuan'a düştü ve limit kapatıldı.

Buna ek olarak, Çarşamba gecesi, borsaya kayıtlı şirketlerin performansı "patlamaya" devam etti.

01

79 şirketin 1 milyardan fazla tahmini zararı var

Eksik istatistiklere göre 30 Ocak itibarıyla iki şehirdeki 130 şirket ilk zararlarını açıkladı, bunlardan 110'u şerefiye değer düşüklüğüyle ilgili, geçen yılın aynı dönemine göre neredeyse üç katına çıktı.

Kaynak bakış açısından, büyük ölçekli şerefiye birikimi, 2015 yılı civarında bol piyasa fonları ve yüksek kaldıraçla katalize edilen büyük ölçekli birleşmeler, satın almalar ve yeniden yapılanmalarla doğrudan ilgilidir.

Artık birleşme ve devralmalar için kumar dönemi sona erdiğine göre, ekonomik gerileme, sermaye piyasası çalkantıları ve daha sıkı sermaye ile piyasa ortamı aynı değil ve birleşme ve satın almaların genel değerlemesi düşmeye devam ediyor, bu da şerefiyenin hızlı bir şekilde silinmesine neden oluyor.

Ayrıca Tianshen Entertainment, Da Da Group, * ST Kaidi, Huaying Technology, Jianrui Woneng, Huawen Media, Dongfang Jinggong gibi şirketlerin ve diğer şirketlerin 4 milyar yuan'dan fazla kaybetmesi bekleniyor. Son üç gün içinde "zarar öncesi 1 milyar kulübü" ne giren şirketlerin toplam zarar öncesi miktarı 189.63 milyar yuan oldu.

Shanghai Securities News'in istatistiklerine göre, büyük bir zarar öncesi şirket ipuçlarını iki gün önce zaten açıklamıştı ve ardından kapasitesini hızla genişletti.

29 Ocak'ta 4 şirket, ön zararın 1 milyar yuan'ın üzerinde olduğunu açıkladı;

30 Ocak'ta 18 şirket, ön zararlarının 1 milyar yuan'ı aştığını açıkladı.

Şangay ve Shenzhen Menkul Kıymetler Borsası'nın öngördüğü son gün olan 31 Ocak'ta bu veri 57 oldu.

Bu, performans tahmininin açıklanmasının son üç gününde, 1 milyar yuan'dan fazla ön zararı olan 79 şirket olduğu ve şu anda 1 milyar yuan'dan fazla bir ön zarar açıklayan 99 şirket olduğu, yani büyük kayıp öncesi şirketlerin yaklaşık% 80'inin sona erdiği anlamına geliyor. Haberler üç gün içinde açıklandı.

Northeast Securities, genel olarak ekonomik gerilemenin ve 31 Ocak öncesi, hem performans fırtınası için yasal bilgi açıklama aşaması olduğuna hem de piyasadaki fonların gök gürültüsüne adım atmaktan endişe duydukları için daha temkinli olduğuna inanıyor ve bu, iki şehirdeki küçülen işlemlere ve finansman dengelerindeki düşüşe de yansıyor. Öte yandan, Huawei olayı, Çin-ABD ticaret müzakereleri ve düzenleyici politikalarda gelecekteki değişiklikler hala belirli belirsizlikler içeriyor ve bilim ve teknoloji inovasyon kurulu ve kayıt sisteminin kurallarının daha fazla açıklığa kavuşturulması gerekiyor.

Perşembe günü piyasada hala sıkı bir likidite olduğu ve performans kara mayınlarına ilişkin daha fazla açıklama olduğu düşünüldüğünde, vitese geri adım atma riskini önlemek için hala gerekli. Northeast Securities, operasyonun hala bekle ve gör temelli olduğunu öne sürüyor.Eğer endeks tamamen geri gelirse, Cuma günü ılımlı müdahalenin getirdiği toparlanma fırsatını, oyun festivalinden sonra performans kara mayınlarının ilk piyasaya sürülmesini ve fonların ikmalini değerlendirebilir. Ultra kısa vadeli aktivistler, Perşembe günü geç saatlerde küçük pozisyonlara müdahale etmeyi ve Cuma günü satış yapmayı düşünebilirler ve oyun ticaret müzakereleri aşamalı sonuçlar üretecektir.

Shanxi Securities, kısa vadeli boyutta, risklerin önlenmesi ve kontrolünün ilk sırada yer almasını ve batıdaki yüksek hızlı demiryolu yapımı, 5G ve temiz enerjiye odaklanarak, pozisyonlar için düşük performanslı beyaz at stokları seçmeye devam edeceğimizi tavsiye ediyor.

Shanxi Securities, politikanın istikrarı sürdürme çabalarının temelini oluşturan etkisi dikkate alındığında, ekonomik durma ve gerileme riskinin daha büyük ölçüde azaltıldığına inanıyor. Gelecekte beklememiz gereken şey, politika etkilerinin kademeli olarak ortaya çıkmasıdır. Orta vadede ekonomik beklentiler ve piyasa riski iştahı kademeli olarak eski haline getirilmekte, ticari faaliyetler ve karlılık kademeli olarak iyileştirilmekte, yatırımcıların fazla endişelenmesine gerek kalmamakta, A paylı varlıkların fiyat-performans oranı öne çıkmaya başlamıştır.

02

Tianshen Entertainment'ın yaklaşık 8 milyar yuan ön zararı var

Şerefiyedeki büyük düşüşün neden olduğu yıllık performans "çöküşü" son zamanlarda sık sık meydana geldi, ancak Tianshen Entertainment tarafından yaklaşık 8 milyar yuan'lık büyük kayıp göze çarpıyor.

Bu varlık değer düşüklüğünde, Tianshen Entertainmentın bağlı ortaklıkları satın almasının 4,9 milyar yuan şerefiye değer düşüklüğüne sahip olması ve ayrıca, katılan M&A fonlarının ve öz sermaye yatırım varlıklarının sırasıyla 1,5 milyar ve 750 milyon değer kaybetmesi beklenmektedir.

Bireysel hisse senetlerinin özel durumundan, Tianshen Entertainment'ın büyük ölçekli iyi niyet kesintisinin önemli nedeni, politika ayarlamasının odak noktası haline gelen sermaye arayışından oyun ve film ve televizyon olmak üzere iki ana endüstrisinin yüksek büyümesinde yatmaktadır.

Tianshen Entertainment'ın kamuya açık bilgilerini ayıklayarak, şirketin genişleme gelişiminin başlangıcında genişleme yönü olarak pan-eğlence "matrisini" aldığını bulmak zor değil.

2015'ten başlayarak, Tianshen Entertainment, kapalı bir yukarı ve aşağı sektörler döngüsü oluşturmak için mobil oyun şirketi Leishun Technology, Funny and Fun ve oyun yayınlama şirketi Fantasy Yueyou ile art arda birleşti.

2016 yılında yapboz satrancı ve kart şirketleri Lewan Technology ve Yihua Technology'nin satın alınmasına ek olarak, Tianshen Entertainment bünyesindeki birkaç oyun üreticisi son yıllarda borsada işlem gören şirketlerin hızlı büyümesine katkıda bulundu ve tüm şirketler de önceki kumar dönemini tamamladı. Mutabık kalınan kar katkısı.

Ancak, 2018'e girdikten sonra oyun endüstrisi artık geçmişteki hızlı gelişmeleri yeniden üretemiyor.

29 Ekim 2018'de Tianshen Entertainment, üçüncü çeyrek raporunu açıkladığında şirketin 2018'de ana şirkete atfedilebilecek net karını tahmin etti.Net kârın yıllık% 100 -% 50 düşmesi beklenmesine rağmen, net kar aralığı hala 0 milyon-509 milyondu Yuan arasında. O sırada Tianshen Entertainment, şirketin 2018 performansının makro politikalardan etkilendiğini ve performansının düşmesinin beklendiğini belirtti.

03

"Doğum sancıları" ndan sonra nasıl tamir edilir

Pazar veya ortam ne olursa olsun, 2018 gerçekten Çin oyun endüstrisindeki uygulayıcılar için alışılmadık derecede zor.

Devlet Radyo, Film ve Televizyon İdaresi'nin resmi internet sitesinden alınan verilere göre, Ocak 2017'den Mart 2018'e kadar toplam 12.800 oyun sürüm numarası yayınlandı. O zamandan bu yana geçen sekiz ayda, oyun ürünü "doğum belgesi" sürüm numarasının onayı düştü. Durağan.

Geçen yılın sonuna kadar ve bu yılın başlarında sürüm numaralarının yayınlanması yeniden açıldı.Yabancı medya istatistiklerine göre şu anda Çin'de sürüm numarası onayını bekleyen 7.000'den fazla oyun var.

Rüzgar verileri, 2018'de A-share mobil oyun sektörünün% 52 ve çevrimiçi oyun sektörünün de% 40 düştüğünü gösteriyor. Politikaların sıkılaştırılması ve piyasadaki baskı, oyun endüstrisinin bir gecede genişlemeli birleşme ve satın almaları "etkisiz hale getirmesine" izin verdi.

Tianshen Entertainment'a yakın bir kişiye göre, endüstri politikasının ayarlanması, Tianshen Entertainment'ın yan kuruluşlarının işlerinin çok yönlü bir şekilde küçülmesine neden oldu ve endüstri soğuk bir kış geçirdi.

Buna ek olarak, geçen yıl birçok bakanlık ve komisyon tarafından satranç ve kart oyunlarının düzeltilmesi, özellikle Texas Hold'em ve diğer kategorilerin listeden çıkarılması, Tianshen Entertainment altında Texas Hold'em'in amiral gemisi olan Yihua Technology'yi doğrudan "pirinç pişirilmemesi" durumuna soktu.

Oyun endüstrisinin soğuk kışına ek olarak, Tianshen Entertainment'ın bir diğer önemli yatırım sektörü de derin bir uyumdan geçti.

Yukarıda adı geçen kişiler, şirketin büyük ölçekli iyi niyet kaybının, Tenshen Entertainment hisselerinin pazar ortamından etkilendiği Weiying Times, Gongfu Films ve Hile Films dahil olmak üzere son iki yılda yatırılan film ve televizyon varlıklarıyla da ilgili olduğunu söylediler. , Vergi iadesi fırtınasının etkisiyle tüm sektör 2018 yılında "buz ve yangın" sahnesine çıktı.

"Geçmişte, finans, internet ve pan-eğlence gibi varlık-hafif şirketler M&A pazarında tercih ediliyordu. Genel olarak, bu tür hedefler büyük bir artı ve güçlü esnekliğe sahiptir. İyi entegre edilirlerse, çarpma etkisini elde etmek için kaldıraçtan tam olarak yararlanabilirler," Kuzey Çin'deki büyük bir aracı kurum yatırım bankası. Analist gazetecilere söyledi. "Ancak, varlık-hafif şirketler genellikle daha az sabit varlığa sahiptir ve prim, geleneksel şirketlerden daha belirgindir. Varlığa dayalı hafif şirketleri satın alan kuruluşlar için, vücutlarında daha az tanımlanabilir varlık vardır ve iyi niyete direnme yetenekleri zayıftır."

Geçen yılın sonundan bu yılın başına kadar, denetim makamları ilk olarak, geçen yılın üçüncü çeyreğindeki toplam şerefiyenin 1,4 trilyon yuan'ı aştığını vurgulayarak "Muhasebe Denetimi Risk Uyarısı No. 8-Şerefiye Değer Düşüklüğü" nü yayınladı ve performansın taahhütleri telafi etmek için kullanılmaması gerektiğini açıkça belirtti. Bu nedenle, şerefiye değer düşüklüğü testi yapılmamış, ardından Maliye Bakanlığı'ndan bir uzman şerefiye tahakkukunu yıllık itfa payına çevirmeyi önermiştir. Bazı analistler, bu tür politika endişeleri altında, yüksek şerefiyeye sahip şirketlerin mevcut muhasebe standartlarına uygun olarak değer düşüklüğü yapma konusunda daha aktif olacağına inanmaktadır.

Şerefiye kaçınılmaz olarak azalır "Yükü" temizledikten sonra piyasa güveninin nasıl yeniden inşa edileceği, şirketin "birleşme sonrası dönemde" iş gelişimini stabilize edip edemeyeceğine ve yeni performans yönlerine dokunup dokunamayacağına bağlıdır.

Tianshen Entertainment, performans revizyon duyurusunda, varlık değer düşüklüğü gibi faktörler hariç, borsaya kayıtlı şirketlerin net karının 2018'de 377 milyon yuan olduğunu belirtti. Şirketin 2018 altı aylık raporunu ve üçüncü üç aylık raporunu birleştiren Tianshen Entertainment, mobil İnternet uygulaması dağıtımı, film ve televizyon reklamcılığı ve yerel bulmaca satranç ve kartlar alanlarında hala 100 milyon yuan'dan fazla kar elde ediyor. Bu aynı zamanda Tianshen Entertainment'ın gelir ve kar açısından performansını bu turda iyi niyeti önemli ölçüde azalmış borsaya kayıtlı şirketler arasında nispeten istikrarlı kılıyor.

Bahsi geçen menkul kıymetler analisti, "Oyun endüstrisinin kısa vadede toparlanması durumunda, Tianshen Entertainment, politika ayarlamalarından daha az etkilenen diğer sektörlerde çaba göstermeye devam edecek," dedi. "Eğer büyük miktarda tasfiyeden sonra sağlam durabilir ve kampı stabilize edebilirse "Şerefiye sonrası" dönemde, şirket hala bir kurtarma raporu kartı bekleyebilir. "

04

2019'da oyun sektöründeki değişkenler nerede

29 Ocak'ta Basın, Yayın, Radyo, Film ve Televizyon Devlet İdaresi'nin resmi web sitesi oyunun sürüm numarası bilgilerini tekrar yayınladı ve 95 oyun daha başarıyla geçti. 2018'in son iş gününde yayınlanan ilk sürüm numarası grubu sayıldığında 447 oyun onaylandı. Kurumsal reformların neden olduğu sürüm numaralarının donması nihayet çözüldü ve Tencent ve NetEase ayrıca oyun sürüm numaralarını elde etti.

Sürüm numarasının etkisi bir düzenleyici işlev ve harici bir sebepse, oyun endüstrisinin gelişiminin getirdiği değişiklikler, endüstri değişikliklerinin dahili nedenidir.

Son iki yılda, kullanıcıların kişiselleştirilmiş ihtiyaçları güçlendikçe, çeşitlendirilmiş bir yerli oyun modeli yavaş yavaş oluştu. Rol yapma oyunları ve aksiyon oyunları artık baskın değil ve niş oyun kategorileri ortaya çıkmaya başladı.

Gamma verileri, önceki geliştirmeden, niş oyun kategorisinin çoğunlukla yenilik ve bazı küçük ve orta ölçekli oyun üreticilerinin atılımlar elde etme çabası olduğuna inanıyor. Çok sayıda başarılı ürün olmamasına rağmen, stok artıyor ve pazar etkisi Kuvvet de üretilir. Daha sonraki dönemde, bazı büyük üreticiler de bu tür oyunların araştırma ve geliştirmelerini artırmaya başladı. Uzun metrajlı oyunlar, sanal alan oyunları, iki boyutlu oyunlar ve diğer niş kategoriler de gelecekte yeni pazar atılım noktaları haline gelecektir.

2018'de en uygun olanın hayatta kalmasından sonra, güç ve kalma kabiliyetine sahip çok sayıda küçük şirket yok, ancak sektör yapısındaki değişiklikler daha fazla fırsat getirebilir.

Örneğin, Tencent tarafından desteklenen işlevsel oyunlar için, "Katlanır Fan" sorumlusu bir zamanlar gazetecilere, işlevsel oyunların henüz iyi bir iş modeline sahip olmasa da, Tencent ile keşfetmenin, gelecekte bu segmentteki işlevsel oyunların fırsatları olacağını söyledi.

Diğer bir değişken ise denizaşırı oyunlarda yatmaktadır. İncelenen ilk beş oyun grubunun tümü yerli oyunlardır ve hiçbir yabancı oyun geçmemiştir. Gama verileri, 2009'dan 2018'e 10 yıllık oyun onay rekorunda sadece 1064 ithal oyun olduğunu, yerli oyunların ise 18816'ya ulaştığını gösteriyor.

İthal oyunlar hala tercih edilmiyor gibi görünüyor, ancak yerli oyun üreticileri yurtdışına çıkmak için daha fazla adım attıkça, Çin ve yabancı oyunlar arasındaki alışveriş daha sık hale gelecektir.

Bazı analistler, bu eğilime uygun olarak Çin'e giren yabancı oyunların sayısının gelecekte artabileceğine inanıyor. Örneğin, 2018'de Amerika Birleşik Devletleri'nden Perfect World ve Valve, Çin'deki dünyanın en büyük PC tarafı dijital dağıtım platformu Steam'in gelişimini teşvik etmek için "STEAM China" projesini kurdu ve bu da yabancı oyunların Çin'e girmesini de teşvik edecek.

(Yukarıdaki içeriğin bir kısmı kapsamlı bir şekilde The Paper, Xinhuanet, Securities Daily vb. Kaynaklardan derlenmiştir.)

2018 Chengdu Otomobil Fuarı: Mustang EC60 Pure Electric SUV Çıktı
önceki
HUAWEI P20 Pro el tipi süper gece sahnesi, gece daha güzel!
Sonraki
İmparator hayatın ilk anakara dramasının çekimlerini üç kez devraldığında erkeklerde ikinci oldu.
Arrizo GX satış öncesi fiyatını 7,99-10,69 milyon yuan'dan başlattı
Kuru mallar: Sisteminiz yüksek eşzamanlılığı nasıl destekliyor?
Huawei P30, P9 ve Leica'nın getirdiği siyah beyaz çift kamerayı inceleyerek piyasaya sürüldü
ZARAnın ekibini bu sefer yeni başlatılan "üniforma" ile sıralamak ister misiniz?
Kuru mallar: saniyede 100.000 yüksek eşzamanlı siparişi işleyen bir ödeme sistemi mimarisi
2018 Chengdu Otomobil Fuarı: Changan CS35 PLUS resmi olarak tanıtıldı
Heilongjiang Sabah HaberleriHazhan Kuzey Meydanı çevresine kolaylık pasajları eklendi ve Haicheng Köprüsü kısmen 10 metre genişletildi
Bu, yazın sizin için en iyi "eski et"! PUMA RS-0 retro grubu seçmenizi bekliyor!
Huawei P30 serisinin 12 şok edici siyah teknolojisinin resmi yorumu hakkında ne kadar bilginiz var?
Kira ve insan gücü olmadan, yatıp para kazanan 5 self servis yeni perakende projesi
Kuru mallar: Bu makaleyi okumak için tek oturum açma (SSO) yeterlidir
To Top