1942'de yayınlanan "Bambi" animasyonu Amerika Birleşik Devletleri'nde sansasyon yarattı ve "Pamuk Prenses" ten sonra Disney'in bir klasiği haline geldi.Filmdeki animasyon sahneleri, filmin en önemli özelliği oldu. Disney o yıl canlandırmaya hazırlanırken tüm sanatçılarını uygun tasarım taslaklarını bulup üretmek için seferber etti.Sonunda Çinli ressam Huang Qiyao, Çin resminden ilham alarak Bay Walt Disney'in beğendiği eskizler yarattı. Bu, Guofeng Kültürü ve Disney arasındaki ilk karşılaşmadır.Bu karşılaşmanın yarım yüzyıldan fazla süren güzel bir peri masalı yarattığını kim düşünebilirdi?
Resim, metin, mimari, geleneksel hikayeler, Disney animasyonda ulusal tarzın çeşitli unsurlarını özümsemeye ve yavaşça bir dizi özel animasyon ifadeleri oluşturmaya devam ediyor. Daha sonra "Mulan" gibi çeşitli Çin tarzı animasyonlar yayınlandı ve gişede ve ağızdan ağıza büyük başarılar elde etti. Sanatsal anlatım açısından, Disney'in ürettiği Çin tarzı animasyon, sadece kendine özgü Disney özelliklerini içermiyor, aynı zamanda Çin stilini de koruyor; ister karakter görüntüsünün, ister olay örgüsünün şekillendirilmesi, doğru faydaları yapmış, gerçek zarafet ve ortaklığa ulaşmıştır.
Animasyonların birçoğu uzun süredir geçmişte olsa da, insanlar hala animasyonun olay örgüsünü hatırlıyor ve bu tür bir animasyon ifadesinin izleyiciyi ne kadar derinden terk ettiği görülebiliyor. Yavaş yavaş, benzer bir tarz animasyondan çıkmaya başladı ve oyun alanında ortaya çıktı.
Muhtemelen herkes Three Kingdoms temalı strateji mobil oyununu oynamıştır.Geleneksel Three Kingdoms temalı strateji mobil oyunu çoğunlukla aynı gerçekçi stili benimser, resim sert, gökyüzü yuvarlak, görüntü pürüzlü, erkek karakterler güçlü ve görkemli ve kadın karakterler muhteşem ve çok fazla oynamak kaçınılmaz. Bu tarz estetik olarak yorgun. "Three Kingdoms" ın ortaya çıkmasından sonra, gerçekçi stil değiştirildi ve Disney stili oyuna mükemmel bir şekilde entegre edildi.Oyundaki canlı karakterler, hissiz estetiğimizi bir anda hareket ettirdi.
"Building Soldiers Three Kingdoms" daki Oryantal Disney resim stilinin insanlara parlak bir his verebileceğini neden söylüyorsunuz? Geleneksel Three Kingdoms temalı strateji mobil oyununun biraz kalabalık düzeni ile karşılaştırıldığında, "Building Soldiers Three Kingdoms" daki binalar yumuşak ve parlak. Karakteristik özellikler açık, ağaç kesme bahçesinin baltası, konutun kulübesi, her binanın kendine has özellikleri var ve tüm resim çok canlandırıcı görünüyor. Aynı zamanda, "Building Soldiers", düzende mayın tarlasına benzer bir stil benimsiyor, böylece oyuncuların ekranda uzun süre bir bina veya karakter aramasına gerek kalmıyor.
"Mulan" ve diğer animasyon çalışmalarında, harika hikayenin yanı sıra, tek tek karakterler de unutulmaz ve ayrıca "Üç Krallık İnşa Etmek" de farklı karakterler var. Oyuncu dünya haritasını keşfe çıktığında, birkaç güzel hanımla karşılaşma şansı vardır.Sun Shangxiang'ın pembe elbisesi ve beyaz yeleği seyirciyi şaşırttı.Beyaz saçları ve kırmızı başörtüsü çok zarif.
Cai Yan, tüp üstünün dışında geniş göğüslü bir etek ve çift at kuyruğu ile daha da çarpıcı görünüyor, seksi bir oynaklık dokunuşunu ortaya çıkarıyor ve mavi göz farı, Cai Yan'ın büyüleyici ve çekici özelliklerini ortaya çıkaran son dokunuş. Kitsch değil. Diao Chan geleneksel bir resim tarzıyla temsil edilirse, korkarım ki bu sadece uygunsuz olacaktır.
"Three Kingdoms" ın mimari ve karakter imgelerinin kendine özgü özelliklerine ek olarak, diğer yönlerden performansı da editöre büyük bir sürpriz verdi.Karakterlerin animasyon ve aksiyon performansı da benzer bir tarz kullanıyor İşçinin odun keserken baltayı sallaması eylemi. Okçunun atış duruşu, süvarinin ileriye doğru ivmesi ve Disney tarzının tanıtımı savaş alanına rahat bir atmosfer kattı.Her oynadığımda, savaş sürecini seviyorum.
Bu, Three Kingdoms strateji mobil oyunu "Building Three Kingdoms" tarafından bizim için yaratılan yepyeni izlenimdir, geleneksel Three Kingdoms stratejisi mobil oyun ekranlarının özelliklerinin eksikliğinden tamamen kurtulur ve her bina için oyunu oynamamızı sağlar. Her askeri komutanın kendine özgü bir izlenimi vardır.Uzun bir süre oynadıktan sonra görsel yorgunluk hissetmez, bu oyunun en değerli kısmıdır.
Bin kelime ve on bin kelime söylemek için, oyunun benzersiz tarzını deneyimlemek istiyorsanız, yine de kendiniz oynamak zorundasınız.Yazar, herkesin üç krallığa birlikte hükmetmek için "Üç Krallığı İnşa Etmek" için gelmesini bekliyor.