Çok oyunculu FPS, oyuncuları ateş etmeye teşvik etmiyor mu? Bu korku oyununda silah kullanmak daha tehlikelidir

Bugünün oyunundan bahsedelim. Lychee sizi her gün oynamaya götürecek! "Günlük Oyun · Li Steaming'in Yukarı Akışı" nın ikinci sayısına hoş geldiniz! "Dört oyunculu işbirliği" korku oyunundan bahsetmişken, birçok oyuncu aklına "Legend of Survival" ve kısa süre önce başlatılan ve dört kişinin çeşitli silahlarla zombilere karşı savaştığı "Resident Evil: Resistance" geliyor. Ancak bu sayıda sunduğumuz oyun yukarıdaki ikisinden yüz kat daha ürkütücü Mutlak takım işbirliğine dikkat ediyor Herhangi bir küçük hata takımınızı - "GTFO" yu mahvedebilir.

"GTFO" nun öykü arka planı gelecekte belirlenir Mahkumlar (yani oyuncular) elektronik verileri almak için sürekli olarak bir yeraltı deneysel madene gönderilir (bu işlem genellikle "madene gitmek" olarak bilinir). Bir FPS olarak, temel oynanışı "çekim" değil, "sessiz olun ve ateş etmeyin". Herkes bir yeraltı madenine ilk geldiğinde, mermiler çok sınırlıdır ve mühimmatı doldurmak için kutuları toplamaları gerekir. Ancak öyle olsa bile, ateş etmek en iyi seçenek değildir, çünkü gürültü ve ateş canavarları uyandıracak ve bu da büyük bir olasılıkla imha olacaktır. Dört oyuncu yeraltında "Büyük Karakterler" oynamaya benziyorlar, yakın dövüşte canavarları uyandırmadan tek tek yok edilecekler, son çare olmadıklarında asla vurulmayacaklar.

Çoğu türdeki atılımın FPS'sinden farklı olarak, "GTFO" doğrusal olmayan nesil seviyeleri kullanır. Oyun hala EA test aşamasında ve bir yıl sürecek.Seviyede hala birçok tekrarlanan sahne var. Üretim ekibi 10 Chambers Collective, oyun planının tamamlandığını ancak şirketin yalnızca 9 geliştiricisi olduğu için ilerlemenin yavaş olduğunu ve harita güncellemesinin ve seviye iyileştirmesinin 2021 başlarına kadar beklemesi gerekeceğini belirtti.

Dört oyunculu bir kooperatif çevrimiçi oyun olmasına rağmen, şu anda "GTFO" da çevrimiçi bir maç değil, bir P2P bağlantısı var. Bu bağlantı yöntemi, zayıf ağ uyumluluğuna sahip oyuncuların yüksek gecikme süresine, yüksek paket kaybına sahip olmasını ve hatta ana bilgisayarı kuran oynatıcıya bağlanamamasını kolaylaştırır. Oyunun kendisinin son derece işbirliğine bağlı olduğu düşünüldüğünde, yüksek gecikme ve yüksek paket kaybı oyun deneyimi için hala çok ciddi. Bu konuda yetkili, EA testi bitmeden temel eşleştirme fonksiyonlarını da ekleyeceğini söyledi.

Olumlu tarafı, "GTFO" şu anda aydınlatma efektleri ve atmosfer yaratma açısından çok başarılı. Karanlık ve derin yeraltı madenleri çoğu zaman gizlice giriyor, ancak alarm kapısı açıldığında bir "ceset dalgası" olacak. Şu anda, mühimmat dökmeniz ve alarm bitene kadar noktaya bağlı kalmanız gerekiyor.

Korku oyunlarında yeni olan yeni bir oyuncuysanız, yolu yalnız keşfetmemek en iyisidir, çünkü yanlışlıkla bir "Uyuyan" ı uyandırmak ve sonra oyunu bir çığlık ile bitirmek mümkündür. Bu nedenle, yeni oyuncuların sizi karanlıkta dolaştırmak için eski bir madenci bulması gerekiyor çünkü GTFO'daki canavar türleri şu anda sabit ve özelliklerini anladıktan sonra onları hedeflemek kolaydır. Bilgiyi daha iyi iletmek için oyuncular bu canavarlara Da Zhuang, Kardeş Ahtapot ve Ciaoertou gibi kendini ve düşmanı tanıma olarak adlandırılan çeşitli "sevimli" isimler verdiler, yüz savaş asla bitmeyecek!

Genel olarak, EA test aşamasında bir oyun olarak, "GTFO" iyi bir oyun üretimi seviyesi gösterse de, oyunda hala eksiklikler var. Oyunun kendisi zorluk ayarlarına sahip olmadığı için, bir kişinin oynaması neredeyse imkansızdır ve dört kişiyi her zaman ve her yerde toplamak gerçekçi değildir. Bu nedenle çevrimiçi eşleştirme şu anda oyuncular için en çok ihtiyaç duyulan işlevdir. Ayrıca oyuncular tarafından eleştirilen bir diğer sorun da ateşli silahların çok kötü hissetmesidir. Hatta bazı oyuncular, "2019'da üretilen oyunun atış hissi gibi değil."

Ancak stüdyodaki insan gücü sorunları göz önüne alındığında, oyuncunun hoşgörü tutumu hala çoğunlukla ve son ürün iki yıl içinde sonuçlandırıldığı sürece anlaşılabilir olduğunu düşünüyorum. 10 Chambers Collective stüdyosu, oyuncuları rahatlatmak için şu anda ayda 2 güncelleme oranını koruyor.İçeriği fazla olmasa da, bu oyuna karşı ciddi tutumlarını ve oyunculara karşı samimiyetlerini görebiliyoruz. Nihai ürün nasıl? Bekleyelim ve görelim!

NBA2K20: Kobe'nin yıldönümünün hediyesi, Kobe'nin piyasaya sürdüğü pembe elmas, spot ışığı mücadelesi göz yaşartıcı
önceki
G şişman ve yine ağlıyor mu? 3A koleksiyonu 100'lerin başında olduğu sürece, Steam'deki Xbox cephesi çok vicdanlı.
Sonraki
"Tanrı'nın Perspektifinden Rainbow Six" olarak bilinen operasyon çok zor, ancak% 95 övgü
Steam Haftalık Satış Tablosu: Biochemical 3 remake ikinci nesil bir DLC oldu, "o oyun" sonunda listeden çıktı
Gu Jian Qi Tan OL tekrar bir gösteri operasyonu başlattı, pembe saç başlattı, tüm sunucunun görüntülerinin kaynadığını görün
Qi Chop 2: Yüz binlerce değerinde ekipman yalnızca birkaç bin karşılığında elde edilebilir ve ayrıca prenses için paketlenebilir mi?
Steam Özel Kılavuzu: Klasik koleksiyon, her biri ortalama 20'den az olmak üzere, doğrudan bin yuan düşüyor? G şişman ve kare
CSGO: SG553 zayıfladı, ateş hızı kararlılığı iki katına çıktı, TEC-9 ateş oranı artırılarak tabancaların yeni favorisi oldu
G fat ile tekrar bara çıkın! Epic, Steam'in önceki oyuna indirim yaptığı için tekrar 3A oyun verecek
CSGO: İtalyan Rallisi 600 yuan düştü, M4 skin fiyatı% 30 arttı, güncelleme zincirleme reaksiyon getiriyor
CSGO: Liquid galibiyet serisini koruyor, EG 3-0'ı kolayca mağlup etti, Amerikan şampiyonası doğdu
En azından oyuncular için 2020 iyi bir yıl
Otaku oyuncu özel, iki boyutlu kızlar erkeklerle çevrimiçi flört, atış ve aşk oyunları
CSGO: Tasarımcı Xiaobai için büyük acılar mı çekti? Korkarım duman ve parlamayacağım, bana bir sır ver
To Top