G Fat STEAM daveti: Paket satışlarının arkasındaki fiyat ve kin

Iwan milyon el yazması ücret kampanyasına katkılar, yazar Alkonost, lütfen izin almadan yeniden basmayın

Bugünün ihtişamı için

1.3000'den fazla oyun, 210 milyon aktif kullanıcı ve satılan 2.3 milyar oyun ile 254 ülkeyi kapsayan 14 yıldır varlığını sürdürüyor. Steam'in video oyunu satışları alanında bir dev olduğunu herkes bilir ancak bu rakamlar gözlerinin önünde göründüğünde hep şaşırırlar. Büyüleyici bir gülümsemeye sahip gibi görünen "G Fat", oyuncuların çoğunluğunun gözünde neredeyse "PC oyunları" ile eşanlamlı hale geldi ve "NBA" ile "Amerikan Erkekler Profesyonel Basketbol Ligi" nin kesin olarak ayrıldığı bir çağda, bu Böylesine görkemli bir denklik yardım edemez ama şaşırır.

Roma bir günde inşa edilmedi ve Steam platformunun geliştirilmesi bir adım değildi. Bilgisayar oyunları ve Steam platformu arasındaki "yakın" ilişki uzun bir geçmişe sahiptir; çok sayıda oyun yayıncısı, uzun yıllar boyunca, Steam istemcisinin kurulu kapasitesine büyük ölçüde katkıda bulunan ve nihayetinde bugün ihtişamını kazanan oyunları başlatmak için ön koşul olarak Steam'i kurmuştur.

Öyleyse geliştiriciler oyunlarını oynarken neden kullanıcıların Steam'i yüklemelerini ister? Kullanıcı açısından bakıldığında, Steam basit ve kullanımı kolaydır, çok sayıda oyun satın alır, çok oyunculu oyunları ve diğer işlevleri destekler. Bununla birlikte, bazı gerçek kurbanların sonraki deneyimleri bize, bunların geliştiricilerin en çok önemsediği şey olmadığını ve Activision ve 2K gibi ünlü yayıncıların kullanıcıları Steam'i kurmaya ve kullanmaya zorlamasına izin vermeye değmeyeceğini söylüyor.

Roman ve hikayelerdeki birçok gizli usta gibi, "Call of Duty" ve "GTA" gibi önemli IP'lere sahip olan bu endüstri devlerini gerçekten sevdiren şey, Steamworks kullanıcılarının çoğunun bilmediği perde arkası bir Steam bileşenidir. . Ve bu bileşenin kullanılmasıyla ortaya çıkan paket satışları da yıllar önce eleştirilmişti; bir dizi oyun satış endüstrisi "büyük adamlar" birbirlerini destekledi ve Steam'e karşı şiddetli protestolar ve suçlamalar yaptı.

Epik şaheser: "Steam oyunlarında indirimler geliyor! Satın al, al, satın al ya da öl!

Büyük patron karşı savaşır

2010 Bekarlar Günü'ne dönme zamanı, bu Taobao Double Eleven'ın ikinci yılı. Jack Ma, tüm gece satışlarında milyar yuan'ı sayıyor; Steamworks, büyük oyun yayıncılarının lüks öğle yemeğine katıldı. Aynı zamanda, okyanusun diğer tarafındaki İngiltere'de, adını açıklamak istemeyen büyük bir adam, teknoloji medyası MCV (The Market For Computers Video Games, Chinese: game and computer market) aracılığıyla oldukça sert bir açıklama yaptı. Doğrudan Steam'de. Cahil yayıncıların bir endüstri canavarı yarattığını iddia ediyor ve satıcılardan oyunlarda Steamworks'ü kullanmayı bırakmalarını istemeye başladı. Öte yandan, şunu da netleştirdi: "Bir dijital oyun satış hizmetimiz varsa, kesinlikle Steam ile birlikte gelen herhangi bir oyunu satmak istemiyorum."

HMV, İngiltere'deki en büyük oyun ve film zincirlerinden biridir ve Steam'e kızan patronların buradan gelmesi muhtemeldir.

Oyun perakende sektörünün Steamworks'ten hoşlanmaması mantıksız değil. Geliştiricilerin Steamworks kullanımı, çalıştırılması için Steam istemcisinin yüklenmesini gerektiren oyunlara yol açtı. Oyun perakendecileri için, hangi kanalı kullanırsanız kullanın - caddenin karşısındaki somut bir oyun mağazası, Amazon ve hatta bu oyunları satmak için Ebay , "Cüzdan çıkarma" konusunda iyi olan "değerli" kullanıcıları G Fat'ın eline alıyorsunuz. Daha radikal bir şekilde ifade etmek gerekirse, oyun perakendecileri mezar kazıcılarına cephane veriyor ve bu konuda çok az seçenekleri var.

Bir endüstri devinin başka bir satış yöneticisi de "dünyayı riske atan" adı bilinmeyen "kahramana" övgüde bulundu. Perakendecilik sektörünün en tehlikeli ana geldiğine ve büyük oyun dağıtım şirketlerinin Steamworks'ü kullanması gerektiğine inanıyordu. oyun. Ancak, hiç kimse parayla sorun yaşamayacak. Steamworks oyunlarını kullanıp kullanmamak esasen her perakendecinin kararına bağlıdır ve bu tam olarak tipik bir mahkum ikilemidir. Daha derin bir düzeyde, kullanıcıların Steam'i kurmasını isteyip istemeyeceğiniz, birçok "bağımsız" geliştiricinin kararıdır ve satıcılar yalnızca baskı uygulayabilir.

Steamworks'ün gerçek yüzü

Basitçe ifade etmek gerekirse Steamworks, Valve tarafından sağlanan bir dizi uygulama programlama arabirimidir (API); bu arabirimler aracılığıyla üçüncü taraf yayıncılar oyunlarını Steam platformuna entegre edebilir. Yayıncılar için Steamworks'ü kullanmak faydalıdır ancak zararlı değildir; Steamworks, DRM-dijital haklar yönetimi, hile önleme, başarı sistemi, çok oyunculu maç doğrulama ve herhangi bir oyun için diğer vazgeçilmez araçları entegre eder ve ayrıca Topluluk, Mod, oyun içi satın alımlar ve DLC ve yamaların hızlı sürümü gibi kullanışlı özellikler. Bu işlevler ve gereksinimler büyük değildir, ancak aynı zamanda hiçbir oyunun önleyemeyeceği sorunlardır; bu eksiksiz sistemin geliştirilmesi ve bakımı çok fazla insan gücü ve malzeme kaynağı gerektirir ve yurt içinde üretilen bazı bağımsız DRM sistemleri dehşet vericidir. Aynı zamanda iyi bilinen bir şeydir.

Peki, "Steamworks Aile Paketi" kullanmanın maliyeti nedir?

Cevap 0!

Evet, doğru duydunuz, G Fat ne kayınbiradını götürmedi ne de Wenzhou'daki fabrikayı kapattı (eğer varsa). Ancak Steamworks, geliştiricilere bant genişliği, sürüm güncellemeleri veya oyun aktivasyon hizmetleri gibi herhangi bir ücret talep etmez, hepsi ücretsizdir. Daha da önemlisi, yayıncılar aktivasyon kodlarını diğer platformlarda satabilir ve bunları Steam'de etkinleştirebilir.

"Call of Duty: Modern Warfare 2", Steam Bowl'a gelen ilk şaheserlerden biridir.

Yoksulluk sınırında mücadele eden çok sayıda oyun yayıncısı bu tür cazibelere nasıl direnebilir? Oyun geliştirme, kuraklık ve sellerden gelir garanti eden bir iş olmaktan çok uzaktır. Son saniyede büyük bir satıştı ve göz açıp kapayıncaya kadar ölebilir. Para tasarrufu sağlayan ve satışları teşvik eden bu tür hizmetler için, yayıncıların çoğunluğu doğal olarak acele ediyor.

Eşdeğer değişim?

Hikaye burada mükemmel. Vicdanlı bir şirket olan Steam, kendini geliştiricilere fayda sağlamaya adamıştır. "Call of Duty: Modern Warfare" serisi ve "Warhammer: Dawn of War" serisi gibi büyük isimler tarafından tercih edilmiştir. Sektör trendini birlikte şekillendirmek ve liderlik etmek üzeredir. Yeni bir reform çağına giriyoruz ve açılıyoruz. Ancak, güneşin altında yeni bir şey yoktur; sebepsiz yere bir şey kazandığınızda, ister açık, ister görünmez, ister anında veya beklenmedik olsun, her zaman karşılık gelen bedeli ödersiniz.

"Homeland" serisinin - "Warhammer: Dawn of War" serisinin yaratıcısı Relic tarafından üretilen gerçek zamanlı bir strateji şaheseri

En kesin ve açık fiyat şudur: geliştiriciler, ürün çözümü olarak Steamworks tarafından sağlanan eksiksiz bir ücretsiz hizmet çerçevesi setini seçtikten sonra, oyuncular bu oyunları istisnasız oynamak için Steam'i yüklemelidir. Ancak geliştiriciler bunu umursamıyor çünkü kullanıcılar Steam'i kurduktan sonra diğer ürünlerini de satın alabilirler (Steam buna göre bile zorlayacaktır). Ancak Steam rakipleri için bu kesinlikle iyi bir haber değil. Yukarıda bahsedilen perakendeciler gibi, dijital oyun satış platformları da Steam'in davranışını eleştirmek için fırladı. Stardock (Çince: Xingwan, Impulse Reactor platformunun sahibi, Çince: darbeli reaktör) Steam'i uygunsuz kullanım için Steamworks paket stratejisi kullandığı için eleştirdi. Oyun yayıncılığı ve geliştiriciler için savaşacak eylemler. Bir zamanlar IGN'ye bağlı bir oyun satış platformu olan Direct2Drive (Çince: Direct Launch), o sırada Steamworks kullanan "Call of Duty: Modern Warfare 2" yi satmayı doğrudan reddetti ve keskin bir eleştiri yaptı: "Oyunların kullanıcıları bir tane yüklemeye zorlamaması gerektiğine inanıyoruz. Truva atı yazılımı! "

Tarihten öğrenmek: ilk tarayıcı savaşı

Steam'deki perakende sektörünün ve diğer dijital oyun satış platformlarının eleştirisi ve kızgınlığı, yirmi yıl önce Microsoft'u hatırlatmamakta güçlük çekiyor.Windows'u kullanan herkes, paketlenmiş tarayıcı IE'si ile böyle bir hikayeye sahip olabilir. . Bir zamanlar Netscape Navigator, tarayıcı pazarının% 80'inde oturuyordu; Microsoft, donanım üreticilerini ve ağ hizmeti sağlayıcılarını, Netscape'i neredeyse iflas edecek hale getirmek için IE ve diğer yöntemleri zorlamaya zorlamak için paket satışlarını kullandı ve çok para harcadı. Sonunda AOL (Çince: AOL) tarafından satın alındı.

Eski tarayıcı hegemon: Netscape Browser 2.0 Gold Edition

Tarayıcı savaşı ayıltıcı bir hikaye. 2010'da, içeriden kişiler, Steam'in bilgisayar dijital oyunlarının satışlarının% 80'ine sahip olduğu (açıkçası bu sayı o zamanlar çok sulandı) ve Steam'in "oyun endüstrisinde bir Microsoft" haline geldiği haberini verdiler. "Kangzhuang Bulvarı'nda. Bununla birlikte, tarihten öğrenir ve temel yasaları izlerseniz, platformlar ve perakendeciler kesinlikle yayıncıları buluttaki "oyun endüstrisinde Microsoft" a kayıtsız kalmakla suçlayabilir. Sonuçta, içerik eksikliği veya DRM, çevrimiçi hizmetler, başarı sistemleri vb. Konulardaki kötü deneyim, sonunda onları alt etmeyecektir. Öte yandan, kullanıcıları Steam'i yüklemeye zorlamak, yayıncıların ve geliştiricilerin gelirlerini etkilemeyecektir (muhtemelen teşvik etmeyecektir); başka bir deyişle, yayıncıların ve perakendecilerin çıkarları bu konuda tutarlı değildir.

Ek olarak, Steamworks'e benzer bir çözümü kendi kendine geliştirmek çok yüksek maliyetler gerektirir ve deneyim genellikle garanti edilmez.Geliştiriciler ve yayıncılar şikayet ettiklerinde, perakendecimizin bu sürümü acımasızca ifade etme olasılığı çok yüksektir. İş adamları ve geliştiriciler bunu yapamaz, sonra eşiği yükseltemez veya atları değiştirmeye çalışamaz.

İş ahlakı açısından, her şey suçlayıcılar için de oldukça zararlıdır. Steam'in başarısı çok fazla "kötü" hamleye sahip değildi, geliştiricileri ve yayıncıları ağır bir şekilde satın almaya ihtiyaçları yoktu ve sermayeleri yoktu. Steamworks, bir dizi çözüm olarak, geliştiricilerin ve yayıncıların önemli ihtiyaçlarını, mükemmel standardizasyon ve son derece düşük maliyetle pratik ve pratik bir şekilde karşılar.Bu, istediğiniz bir kazan-kazan anlaşmasıdır. Bu, Steam'in mevcut teknik gücünü ve oyun yayınlama ve geliştirme deneyimini entegre ederek ve bunu yeni bir alana yansıtarak stratejik gelişiminin bir sonucudur; bunun, iş stratejisinin başarılı bir örnek gösterimi ve muhteşem bir etki alanları olduğu söylenebilir. Geri Döndü. Tarayıcı savaşlarında, Netscapein yıllık geliri hiçbir zaman Microsoftun sahip olduğu nakit parayı geçmedi. Microsoftun ağır zorbalığı, Steamin perakende pazarını dikkatlice planlamasıyla aynı şey değil.

RPS'nin laneti

Bu şekilde, perakendeciler ve diğer platformlar tarafından yapılan suçlamalar savunulamaz görünüyor. Rock Paper Shotgun bir keresinde açıkça "bu perakendeciler Steamworks ile aynı rekabetçi hizmeti sağlayamazlarsa, aksi halde ağlıyorlar" demişti. Adaletsizlik çürütmeye değmez. 11 Kasım 2010'da yayınlanan bu makalenin sonunda, Rock Paper Shotgun bu hasta ve inleyen adamlara adım atmayı unutmadı:

"Steam dışındaki tek seçeneğin, saçı ve yetersizliği olan kötü şöhretli Game For Windows Live (Çince: Windows Games Online) ve Impulse Reactor (Çince: Pulse Reactor) olduğu gerçeği göz önüne alındığında, büyük yayıncılar kullanıcılardan onu yüklemelerini istedi. Steam'in oyunlarını çalıştırması şaşırtıcı değil. "

GTA World of Flowers dışındaki bir açılır pencere tarafından kaç kişi engellendi, Game For Windows Live haksız yere öldü (gülüyor)

Ancak, beklemediğim şey, Taş Kağıt Pompalı Tüfek'in gerçek olmasıydı. Microsoft, 15 Ağustos 2013'te, "kötü şöhretli" Windows Live için Oyun'un resmen "başının kesildiğini" (adını değiştirip win10'da ilk kez sahneye çıkmasına ve morarmış bir burun ve şiş bir yüzle tekrar dövülmesine rağmen) açıkladı, "kötü şöhretli" Impulse Reactor ise neredeyse El değiştirdi ve nihayet Nisan 2014'te Gamestop (ABD'nin en büyük oyun perakendecilerinden biri) bayrağı altında öldü. 2009 yılında bir kez Steamworks nedeniyle, altın imzalı Call of Duty'yi başlatan Direct2Drive, Atgames'in eline düştü ve sonunda yenik düştü ve Steam aktivasyon kodlarını satmaya başladı. "Call of Duty: Modern Warfare 2" nin henüz platformunda görünmediğini belirtmekte fayda var. Ve MCV'de Steam'i eleştiren ve herkesi boykot etmeye çağıran, kim isimlendirilmek istemeyen büyük adamlar nerede?

Direct2Drive, "Call of Duty: Modern Warfare 2" sözünü yerine getirdi, şu ana kadar görünmedi

Peygamberdevesi ön kolunu uzattığında, belki ölüm davetini aldığını biliyordu; ama Bağdat'ta kim isteyerek ölecekti? Sonuçta, randevu yeri Samara'da olmalıdır. Peki bu, Steam'in tarihin selini ve devrim trendini temsil ettiğini kanıtlıyor mu? Hayranların bilgisayar oyunları ile Steam arasında çizdikleri büyük eşitlik işaretini haklı çıkarmak yeterli mi? Bu, Zweigin "Baş Kesme Kraliçesi" nde genç kızları defalarca uyarmak için kullanılan sözünü anımsatıyor - "O zamanlar kader tarafından kendisine verilen tüm armağanları bilemeyecek kadar gençti, zaten gizlice işaretlenmişti. Fiyat. Bu sembolün tam anlamını belki de ancak gelecekte daha nesnel ve kapsamlı bir şekilde anlayabileceğiz. Şimdi tek görebildiğimiz ücretsiz Steamworks.

48V hafif hibrit sistemle donatılmış Land Rover Range Rover Sport HST resmi resmi yayınlandı
önceki
DNF: Fantom sistemi başlatıldı Bu oyuncu yüksek sesle güldü ve sonunda bahsi kazandı ve bir gecede zengin olmayı planladı.
Sonraki
Valverde 3 bilinçsiz hamle doğrudan Barselona'yı gömer ve Şampiyonlar Ligi'nin alarma geçmesine neden olur
Tekrar ters mi? Jiang Jinfunun kız arkadaşı, ev içi şiddeti nedeniyle düşük yaptığını iddia etti
Bigbang çemberi kazandıktan sonra dağılacak mı? Son konseri izledin mi?
Beyaz Rus güzel COS "The Witcher 3" Xili'nin büyüleyici küçük gözleri çok güzel görünüyor
Yeni Song MAX yılın ilk yarısında piyasaya sürülecek ve yerini "dönen geniş ekran" ile değiştirmesi bekleniyor.
Qualcomm Snapdragon 835, Android sistemine dayalı VR all-in-one'ı mümkün kılar
DNF: En iyi görünen 5 silah, sihirli kılıç saflarda değil, ilki kılıç ruhu oyuncusunun orijinal hayali
Messi, Barcelona'yı öldürme şansını kaçırdı ve elendi, Ronaldo'nun Altın Küre tahtına koşmasını izledi.
Li Yuchun'un doğum günü neden, netizenler onun hamlesi yüzünden ekrana hakim olabilir
Cezalandırılabilir oyunlar çağında bir süpernova, PS4'e özel "Nioh" incelemesi
Coke etiketini satın almayanlar, Fuji ile doğrudan "siyah beyaz bir Leica" inşa ettiler.
Chery'nin bu "siyah teknolojisi", yerel olarak üretilen büyük uçaklar tarafından az önce kullanıldı!
To Top