Lytro'nun CEO'su Jason Rosenthal (metindeki resimlerin tümü RoadtoVR'den alınmıştır)
Bu yılın başında ışık alan kameralarına odaklanan Lytro ve holografik görüntüleme şirketi 8i finansman aldıklarını duyurmuştu.O sırada Leifeng.com, 6-DOF videonun VR film ve televizyonun geleceği olduğunu belirten bir belge yayınlamıştı.
Geçtiğimiz günlerde Lytro, 6-DOF videoya doğru bir adım daha atarak en yeni ışık alanı kamerasını tanıttı.
Leifeng.com'a göre, 2015 yılında Lytro, profesyonel bir görüntü seviyesi ışık alanı kamerası olan Immerge'i piyasaya sürdü ve Ağustos 2016'da bu kamera ile bir ay deneyimi gösterdi. 360 derecelik düz videodan farklı olarak, ışık alanı kamerası, esas olarak 3B stereoskopik resim oluşturmak için yeterli görüntü bilgisi ve veriyi yakalar.İzleyici bir VR kaskı takar ve videoda gösterilen sahnenin etrafında dolaşır.
Ancak yabancı basında çıkan haberlere göre, bu ay deneyimi hala yeterince iyi değil. Birincisi, izleyicinin hareket aralığı çok sınırlı, yaklaşık bir metreküp, ikincisi, video kalitesi yeterince iyi değil, statik nesneler iyi görünse de, sahnedeki hareketli aktörler ve nesneler sadece piksel parçacıklarının oluşturduğu dış çizgiyi görebiliyor. .
Şimdi, Lytro önceki derslerden öğrendi ve önceki sorunları çözebilecek yeni bir Immerge prototipi yarattı. Ayrıca gururla bu kameranın "üretime hazır" olduğunu belirttiler.
Yeni kamera büyüktür, ancak daha geniş bir yelpazede gerçek sahneleri yakalayabilir, bu da video sahnesinde daha geniş bir hareket aralığı anlamına gelir. Aynı zamanda, daha yüksek kaliteli kameralar, izlerken daha fazla veri ve daha iyi resim kalitesi sağlar. Bahsedilen yeni kamera, ay deneyimini çekmek için orijinal üründen neredeyse dört kat daha büyük. 90 derecelik görüş alanına sahip 95 ışık alanı kamerasından oluşuyor.
Yabancı medya RoadtoVR'nin haberinde, yeni kameranın içeriğini görmüş olsalar da henüz neyin alındığını açıklamak mümkün değil ancak raporda iyileşmeden bahsedildi.
Her şeyden önce, çözünürlüğün daha yüksek olduğu ve derinlik bilgisinin daha önce olduğu gibi daha doğru olduğu açıktır: dinamik sahnedeki nesneler bulanık piksel anahatlarıdır. Aynı zamanda, derinlik verilerinin iyileştirilmesi, sanal sahnenin kalitesini de bir ölçüde iyileştirmiştir. Daha iyi kenar kontrastı sayesinde, resmin netliği üç boyutlu etkiyi artırır.
Buna ek olarak, yürüme aralığı, ay deneyiminden çok daha büyüktür, ancak yine de menzil sınırlamasını hissedebilirsiniz. Bir sandalyeye oturacak şekilde düzenlendiği için herhangi bir hareket iyi kapatılabilir, ancak ayağa kalkar ve bir adım atarsanız, sahneyi terk edersiniz ve sahne, orijinal konumuna dönene kadar yavaş yavaş kararır.
Bir başka nokta da iyi surround ses. Yeni ışık alanlı kamera, surround ses efektleri üretemese de, deneyim açıktır.
Temelde, 6-DOF video yapmanın anahtarı donanım değil yazılımdır. Lytro, yakalanan tüm bilgileri entegre etmek ve tutarlı bir şekilde oynatmak için özel araçlar geliştiriyor.
Açıkçası Lytro sadece devasa bir ışık alanlı kamera geliştirerek büyük bir başarı elde edemez, tam ve pratik bir prodüksiyon süreci oluşturmak ve bunu VR içeriği üretmek isteyenlere sunmaktır.
Leifeng.com, 6 DOF videonun uygulanması için çok fazla yatırım gerektirdiğine ve kısa vadede kolayca ana akım haline gelmeyeceğine, ancak yine de VR video çekimi için yeni olanaklar sağladığına inanıyor.