Oyun sadece her gün yatağa gittiğinizde kaydedilir.Eğer sabah 2'de yatmadıysanız, yerinde uyuyacaksınız. Evin dışında uyuya kalırsanız, Joja şirketinden biri (ücretli) veya bir tür NPC tarafından eve gönderileceksiniz.
Ayrıca ilk gün olduğunuzda, ikinci günün içeriğinin bir kısmı fiilen tespit edilmiştir.Örneğin, yerdeki solucanların sayısı ve konumu ile kazılabilecek eşyalar bir gün öncesinden üretilmiştir, yani siz Dosyaları tekrar tekrar okuyarak şans deneyemezsiniz.
Şansın ayrıca daha geniş bir etki alanı olması gerekir, yukarıdakiler şu anda bilinmektedir.
Günün şans indeksini her gün TV'de [Daily Divination] kanalında görebilirsiniz: 6 çeşit şans bonusu vardır, bonus puanlar az olsa da bazı ince etkileri vardır.
Açıklama şans bonusu Ruhlar bugün çok mutlu! Herkese iyi şanslar yağdırmak için ellerinden geleni yapacaklar. +0.07 ~ +0.1 Ruhlar bugün çok mutlu! Size mümkün olduğunca çok şans getirecekler. Ruhlar bugün iyi mizah içinde. Bence biraz daha şansınız olacak. +0.02 ~ +0.07 Ruhlar bugün iyi mizah içinde. Bugün şanslı olacaksın. Ruhlar bugün nötr hissediyor Gün sizin ellerinizde .. -0.02 ~ +0.02 Ruhlar bugün nötr hissediyor. Bugün senin ellerinde. Bu çok enderdir Ruhlar bugün kesinlikle tarafsız hissederler 0 Bu nadirdir. Elfler bugün çok soğuk. Ruhlar bugün biraz sinirlendi / biraz tedirgin oldu Şans senin tarafında olmayacak .. -0.07 ~ -0.02 Ruhlar bugün biraz rahatsız / biraz tedirgin. Sadece bekleyebilir ve görebilirsin. Ruhlar bugün çok hoşnut değil, hayatınızı zorlaştırmak için ellerinden geleni yapacaklar. -0.1 ~ -0.07 Ruhlar çok hoşnutsuz. Seni kandırmak için ellerinden geleni yapacaklar.Esnaf ürünleri genellikle daha yüksek getiriye sahiptir ve bira, meyve suyu, meyve şarabı) varlıkların hızlı birikimi için daha uygundur.
Tablodaki fiyat normal kalite fiyatı, gümüş yıldız kalitesi fiyatı% 25, altın yıldız kalitesi fiyatı% 50, iridyum kalite fiyatı% 100 dür. Ek olarak, çiftçilik becerilerini yükseltme sürecinde, öğelerin fiyatına ek bonuslar getiren ilgili beceriler de vardır.
Toplamda 5 beceri vardır: çiftçilik, madencilik, yiyecek arama, balıkçılık ve dövüş.
Her becerinin 10 seviyesi vardır 5. Seviye ve 10. seviyede, ek özel efektler sağlamak için iki meslekten birini seçebilirsiniz.
Çiftçilik becerileri, mahsullerin hasat edilmesiyle elde edilir.Hayvanlara bakmak da tecrübeyi arttırır.Güvenlik puanlarını artırmaz.Kapalama ve sulama yeterliliği her seviyede +1'dir. Seviyeye göre açılan zanaat öğeleri ve kariyer seçenekleri aşağıdaki gibidir:
Tecrübe puanları her gün uyurken sayılır, ortak mahsullerin deneyim puanları ödüllendirilir:
* Oraklı mahsullerin hasat edilmesinden kaynaklanan hata nedeniyle, deneyim değerinden sonra * ile işaretlenen mahsullerin deneyim ödülü yoktur.
Ampirik değer hesaplama formülü: XP = ln (0,018 * Fiyat + 1), Fiyat mahsullerin fiyatıdır.
Madencilik becerileri, cevheri yok ederek elde edilir ve her seviye kazmasının yeterliliği +1'dir.
Kazma veya bomba yoluyla olsun, deneyim cevher yok edildikten sonra sayılır. Bazı minerallerin deneyim ödülleri:
Taşın kendisinin deneyim bonusu yoktur.Kömürü düşürürseniz ekstra 5 deneyim puanı kazanabilirsiniz.Diğer düşürmeler deneyim puanı kazandırmaz.
Balta ile ağaç kesmek (sıradan ağaç kütükleri ve fidanlar hariç) dahil olmak üzere vahşi doğada toplanabilen yiyecekler toplanarak toplayıcılık becerileri elde edilir ve her balta seviyesinin yeterliliği +1 olur.
3 deneyim puanı kazanmak için tarlanabilir yiyecekler çiftliğe ekilebilir, hasat edildiğinde 7 deneyim puanı kazanabilir, 12 deneyim puanı kazanmak için ağaçları kesebilir ve 25 deneyim puanı kazanmak için bir sert ağaç kütüğünü kaldırabilirsiniz.
Balık tutma becerileri, oltalar ve yengeç tuzaklarıyla geliştirilir.Her seviyedeki oltaların yeterliliği + 1'dir ve balık tutma mesafesi daha uzundur, bu da balıkların kancalanması için maksimum bekleme süresini azaltır ve balık tutma oyununda kaydırıcının uzunluğunu artırır. .
Ampirik değer hesaplama formülü: XP = (Balık kalitesi + 1) * 3 + Balık Zorluğu / 3
Bunların arasında, her balığın resmi wiki'de bulunabilen Balık Zorluğu adlı bir zorluk indeksi vardır.
Genel olarak, balığın kalitesi ne kadar yüksekse, zorluk o kadar yüksek, elde edilen deneyim değeri de o kadar yüksek olur.Örneğin, normal kalitede bir sardalya 13 deneyim kazanabilir. Yengeç kafesini her hasat ettiğinizde 5 tecrübe puanı, balık tutma sırasında hazine sandığı alırsanız 3 tecrübe puanı kazanabilirsiniz.
Savaş becerileri canavarları öldürerek geliştirilir ve her seviye HP'nin üst sınırını 5 puan artırır.
Farklı zorluk seviyesindeki canavarlar 1 ile 20 arasında değişen deneyim puanları alabilir.
Stardew Valley'deki her NPC'de en fazla 10 kırmızı kalp bulunur ve her kırmızı kalp için 250 duygusal puan gerekir. Takip edilebilir NPC yalnızca 8 kırmızı kalbe ulaşabilir. Kalan 2 kırmızı kalbin, 8 kalpten sonra Pierrein marketinden alınması gerekir. Sadece hediye olarak bir buket aldığınızda kilidini açabilirsiniz. Ayrıca eş 2 kırmızı kalbin üst limitini artırabilir, 12 kalbe ulaştığında diyalog arayüzünde avatarın yanında görülebilen gizli kırmızı kalplerin üst limitini artırmaya devam edecektir.
Bir NPC ile olan ilişkiniz en yüksek kalp atış hızına ulaştığında (takip edilebilir NPC çiçek göndermeden önce maksimum 8 kalbe sahiptir), artık onlarla konuşmasanız bile, ilişki puanlarınız azalmayacaktır. Ancak NPC'nin sevmediği hediyeler vermek yine de azalacaktır.
Takip edilebilir NPC'lerle 8 kalbe ulaştıktan sonra, Pierre'in dükkanı yeni bir eşya ekleyecek - [Buket] Onu NPC'ye verdikten sonra, kalan 2 kalbin kilidi açılabilir. Buket üzerinde herhangi bir kısıtlama yoktur, o gün hediye vermiş olsanız bile vermeye devam edebilirsiniz.
Takip edilebilir bir NPC ile 10 kalbe ulaştığınızda, ona evlenme teklif edebilirsiniz. Ancak evlilik teklifinin simgesi efsanevi [Deniz Kızı Kolye] olmalıdır, aksi takdirde hareket ettirilemez.
[Deniz Kızı Kolye] Yağmurlu havalarda 5000 gr'a eski bir denizciden satın almanız gerekiyor, başka hava koşullarından etkilenmiyor, Sahil-Elliott'ın kulübesinin sağ tarafında yer alıyor.Köprü 300 parça tahta ile tamir ettikten sonra üzerinden yürüyebilirsiniz.
O zaman evlen! Evlilik tekliften üç gün sonra yapılacak ve köydeki herkes gelip sizi kıskanacak. Stardew Valley ayrıca eşcinsel evliliği de destekliyor.
Evlendikten sonra doğum gündemine alabilir, aynı cinsten evli iseniz evlat edinirsiniz.
Örnek olarak heteroseksüel bir evliliği ele alalım.Genellikle, evlilikten sonraki birkaç gün ile birkaç ay arasında, tarif edilemeyen şeylerin olma ihtimali vardır. Partneriniz genellikle saat 10 gibi yatar. Her gün partnerinizden daha erken yatmak hamilelik şansınızı artırabilir (ilk önce uykuya dalarsanız bu nasıl olabilir ...)
14 gün sonra bebek doğar ve oyunda dokuzuncu hamilelik ayı diye bir şey yoktur. Daha sonra bebek beşiğinden çıkmak üzere büyüdüğünde ve yerde emekleyebildiğinde, ikinci bir çocuk için bir şans olacaktır, ilk çocukla aynı süreç.
Görünüşe göre iki bebek ancak bu boyuta kadar büyüyebilir.