"Marşı" geliştirmek için Bioware tam bir seferberliktir, hatta "Dragon Age" dizisi yönetmeni Mark Darrah yapımcı olarak geldi. Son zamanlarda, o ve yönetmen Jonathan Warner sosyal ağ siteleri aracılığıyla bu çalışmanın yeni ayrıntılarını açıkladılar.Dört mecha yeteneği ve ekipman detayı ortaya çıktı, bunların arasında devler elemental saldırılara direnmek için kalkanlarla donatılabilir.
Oyunda soldan sağa dört profesyonel karakter, dev, casus, korucu, fırtına
Son detaylar:
Oyuncular bazı becerileri aklamak için para harcayabilirler (Jonathan bunun oyun içi para birimi olup olmadığını söylemedi, ancak önceki haberlere göre kripton altını olmamalı)
Korucu, tam özellik dengesi, yakın dövüş becerisi CQB, soğuk göl bombası, baraj topçusu
E3 demosu, 4K çözünürlük ve 60 kare hızı görüntü kalitesi elde etmek için resmi olarak iki GTX1080Ti grafik kartı kullansa da, prodüksiyon ekibi oyunu optimize edecek.PC versiyonunun yakında duyurulması öneriliyor ve konsol versiyonu 30 karede kilitlendi.
Infiltrator, bilinmeyen nitelik, çeviklik
General Helena Tarsis, Tarsis kalesinin yapımcısıydı ve üsse onun adını verdi.
Devler, ağır tanklar, kalkanlar, havan topları, ateş silahları, roketatarlar
Oyuncular arasında işlem yok, diğer oyunculardan hazine sandıkları yok
Fırtına, sihirbaz, koruyucu bariyer, ışınlanma, şimşek fırtınası
Düşen oyuncular takım arkadaşları tarafından kurtarılabilir veya kendileri yeniden doğabilirler.
Oyunun ilk öğretimi yalnızca "ranger" mecha'yı kullanabilir, bu mecha, diğer mecha slot rolleri oluşturabilmenize rağmen, olay örgüsü temizlenene kadar kullanılabilir.
Mechaları şarj etmek zorunda değilsiniz, her zaman güçleri var
Tanrı'nın gücü ayrıca çeşitli devler, vahşi yaratıklar, canavarlar getirdi
Tüm ekipmanlar en üst seviyeye yükseltilebilir, mevcut en üst seviye Seviye 6'dır
Bazı temel saldırılar müttefiklere zarar verir
"Marş" dünya görüşünde çeşitli eğlence ve spor dallarına sahiptir, ancak manipüle edilemez
Kötü adam "Scar" Tanrı'nın gücüyle bozuldu
Oyundaki keşif görevi, Taris kalesi ve Strider kalesi gibi herhangi bir kaleden başlatılabilir.
Operasyonda bulunan silahlar hemen kullanılamaz ve teçhizat için üsse iade edilmelidir.
Her mecha bağımsız bir hasar tampon mekanizmasına sahiptir, örneğin dev mechalar kalkanları kullanabilir
Tüm UI değerleri mecha üzerinde görüntülenir, "Ölü Alan" a bakın, hasar değeri kapatılabilir
İnsanlar, duvarın dışındaki dünyadaki anlaşmazlıkları engellemek için dünyayı duvarın içine inşa ediyor
Oynatıcının kontrolünün bir çizim ayarı var ve çizgiler ve dublaj var
Oyundaki tüm karakterler oyuncular tarafından filme alınmaktadır.Bunlardan kale tamircisi Haluk'u "Spartacus" oyuncusu Nick Talabe canlandırmaktadır.
Oyunun bir diyalog seçeneği var, ancak içerik etkilenmiyor
Kadınların mekanizmaları daha hafif ve daha ince olacak gibi farklı cinsiyetler oyunu etkileyecektir.
Görevde elde edilen ganimeti manuel olarak elde etmeye gerek yoktur, bu ekipman otomatik olarak üsse güncellenir ve oyuncu üsse dönebilir.
Oyunun açılış ve öğretimi, korucu mekanizmalarını kullanır ve belirli bir görevden sonra 4 mekanizma seçilebilir
Oyun iki bölümden oluşuyor: Duvarın içindeki dünya NPC'lerle konuşuyor ve şehri keşfediyor.Bu bölüm sadece tek oyuncu içindir ve duvar dışındaki dünyanın diğer bölümü esas olarak çevrimiçi işbirliğidir.
Oyunun dört küçük güçlü ile sınırlı ortak görevleri vardır, ancak tek oyuncunun oyunun arka planını anlamasını engellemez
Dört Xiaoqiang orijinal tablo
"Anthem" Frost Engine ile oluşturuldu. Oyunun 22 Şubat 2019'da piyasaya sürülmesi planlanıyor. EA üyesi seçkin sürüm, oyunun tam sürümünü 15 Şubat'ta oynayabilir ve EA üyesi normal sürümü yalnızca 10 saatlik deneyim için oynanabilir. Çince'yi destekleyin, bu yüzden bizi izlemeye devam edin.
"Marş" da Mecha Modellemenin Takdiri:
Infiltrator modeli
Ranger modeli
Dev model
Fırtına modeli