"Eski Kılıçların Babası" Ustabaşı: Yeni bağımsız, zorlu bir AVG olacak ve mobil oyunları dikkate alacak

2016 yılında, oyuncular tarafından "Antik Kılıçların Babası" olarak saygı duyulan ustabaşı geri dönüşünü duyurdu ve yepyeni bir bağımsız oyun IP-Jiu Xiao Bing Yun Chuan'ın yaratıldığını duyurdu. Düzende romanlar, oyunlar, çizgi romanlar, film ve televizyon ve diğer alanlar yer alıyor. Bu kadar büyük bir modelden sonra ustabaşı fikri nedir? Jiuxiao'nun IP'si altındaki bağımsız oyun "eski işi" neye benzeyecek?

İlham nereden geldi?

Shanghai Zhulong'dan emekli olduktan sonra, yeniden ne tür fırsatlar yaratmaya başladınız?

Foreman: Kızıyla bir buçuk yıl geçirdikten sonra anaokuluna gitti ve başka bir şey yapmadı ...

Yatma vakti hikayeleri okumak, evle oynamak, yorgunluk ve rüya görmek vb. Bana yeni dünyada olan yeni şeyleri hatırlatacak. Bunları yazıp derledikten sonra birkaç eski arkadaşın "kışkırtmasını" ekledim, bu yüzden yapmaya başladım. 240.000 kelimelik "Jiuxiaozhi" için yaratma planı planlandı.

"Jiu Xiao Bing Yun Chuan" için ilham nereden geldi? Artık giderek daha fazla masal IP'si ortaya çıktığına göre, Jiuxiao'nun pan-eğlence IP'sinin içeriğindeki fark nedir?

Foreman: Çok fazla ilham değil, yıllarca biriktirmek daha iyidir. Her zaman daha önce yapmadığım bir şeyi yapmak isterim. Hayatta tek oyunculu oyunlar yapmak için gerçekten çok fazla zamanım yok. Farklı açılış yöntemlerini denemek ilginç ...

"Jiu Xiao Bing Yun Chuan" ın ilham kaynağı kısmen önceki sürekli rüyamdan, bir kısmı da "Jiu Xiao Zhi" den geliyor. Dünya ile olaylar doğal olarak birer birer ortaya çıkacak. Sadece Tanrı'nın bakış açısından en ilginç olanı ilk önce seçmem gerekiyor. Başından beri her şey doğruydu, bu yüzden hayallerime en uygun olanı seçmeye öncelik verdim.

Aradaki farka gelince ... pan-eğlence IP'sini gerçekten uygulama planı dahilinde olmalıdır. "Nine Heavens and the Clouds" ın 800.000 karakterlik hacmiyle, Dokuz Gök dünyası yavaş yavaş tezahür eder, çeşitli alanlarda büyük tanrılarla işbirliği yapar ve Android yapar IOS APP "Nine Heavens" tarafından desteklenen ilk müzik romanı, gelecekteki olası oynanışlar roman içeriğine gömülü ve gelecekte diğer eserlerle ilgili olacak içerik gömülüdür.

Cüppe kemiklerde ılıktır, kuzey rüzgarı soğuk ve soğuktur ve siyah giysiler azalmıştır. (Oyun atmosferi kavramı)

Aynı dünya görüşü altında olmanın yanı sıra, bağımsız Jiuxiao oyunu ile "Bulutlara Koşan Jiuxiao" nun yayınlanan romanı arasındaki ilişki nedir?

Foreman: Bir eserin bir hikayeye karşılık gelmesi çok anlamsız ...

Efsane Bulutların kahramanı usta Xu Maoling, "İnsanların kaderi bir ağ gibidir, karanlıkta birbirleriyle kesişir ve birbirine bağlıdır; insanlar arasındaki karşılaşma da ağ ile ağın kesişimi gibidir. "Nine Heavens" in kaderi bu kesişme noktasında doğdu. "Umarım insanlar ve nesneler tarafından üretilen hikayeler birbirine geçmiş bir ağdır. Jiu Xiao'nun bağımsız oyunu ve" Jiu Xiao Bing Yun Chuan "romanı, Jiu Xiao'da iki karşılaşma hakkındadır. İlişkisiz görünüyorlar, ancak hepsi Dokuz Gök Dünyası olayı ile ilgili. Jiuxiaonun bağımsız zaman ayarı romandan biraz daha erken olacak. O zamandaki sebep bu zamanın meyvesini yaratabilir ve daha sonra Jiuxiao ile ilgili çalışmalara uzatılacaktır.

Yeni oyun neden bir AVG oyunu?

Girişte, yeni bağımsızın bir AVG oyunu olduğundan bahsedilmişti. Neden böyle bir tema seçtiniz?

Foreman: Sadece farklı bir şey yapmak istiyorum, bu sefer aksiyon macera oyununa tek bir şansla meydan okumaya çalışacağım!

Aslında, günümüz İnternet çağında, bilgi ve kaynak elde etmenin yolları ve araçları eskisinden çok daha uygundur.Oyuncular için, herkes her türden çok fazla oyun gördü. Bununla birlikte, uygulayıcılarımız için belirli bir türle sınırlı kalmak daha kolay olabilir. Bu sefer doğru yeteneklere ve doğru içeriğe sahibiz, neden kendinizi aşmaya çalışmayalım?

Aksiyon-macera oyunları, tıpkı roman yazarken olduğu gibi, yurtiçi ve yurtdışında geniş bir oyuncu kitlesine sahiptir, böylece farklı kültürel geçmişlere sahip daha fazla insan Xianxia'yı anlayabilir ve Xianxia'yı da anlamalıdır. Yaptığımız bağımsız oyunculardan biri Önemli hedefler.

Elbette oyunda bazı RPG öğelerini de tutmaya çalışacağız.Aslında aksiyon-macera türüne RPG öğeleri eklemek de artık çok yaygın bir entegrasyon yöntemi.

Sırayla, yaşam ve ölüm zordur, kiminle kraldır. (Oyun atmosferi kavramı)

Oyunun girişinde, sert aksiyon ve sinematik anlatım dahil olmak üzere birkaç anahtar kelime gördük Merak ediyoruz, bu içerikleri AVG aracılığıyla nasıl göstereceğiz?

Foreman: Yabancı bir oyun bu şekilde duyurulursa şaşırtıcı olmayabilir. Hepinizin bildiği gibi, macera oyunları kabaca, yapacağımız türden aksiyon macera, bulmaca macera ve elektronik romanlar gibi metin macera olarak ikiye ayrılabilir. Yabancı oyunları örnek olarak ele alan yeni "God of War", sert aksiyon ve sinematik anlatıma sahip bir aksiyon-macera oyunudur.

Bu sefer yerli bağımsız bir makinede denedik.Önce küçük ve güzel bir oyun ölçeği kullandık ve farklı kültürel geçmişlere sahip insanların oynayabileceği bir peri masalı anlatmak için çeşitli girişimleri eşleştirdik ve masalların güzelliğini ve efsanesini deneyimledik.

Dünya görüşü

Oyun geliştirmenin şu anki ilerlemesi nedir? Oyuncularla resmi olarak ne zaman görüşeceğiz?

Foreman: Daha sonra yeni stilleri denemek zaman alacak, başyapıtlarla çarpışmayın, yeni işler bir süre uçsun.

Jiuxiao'nun yeni bağımsız oyunu. Sizin bakış açınızdan, oyunculara hangi yeni duyguları getirmeyi umuyorsunuz? Kişisel olarak sizin için yeni zorluklar neler?

Foreman: Güneş her gün yenidir ve her iş benim için yeni bir başlangıçtır. Umarım geçmişte çeşitli etiketlerden vazgeçebilir ve size bağımsız Dokuz Bulut'u daha saf bir şekilde göstermemize izin verebilirsiniz.Oyun türü, tarzı, oynanışı, dövüşü ve hatta mizacı geçmişten farklı olabilir.

Zorluklar her yerde ve benim için zaman en kötü düşmandır. Fikri mülkiyet planlaması yayılırken, öğrenilecek daha çok alan ve düşünecek daha çok şey var. "Ustabaşı" dünyaya geri döndü ve kızı memnuniyetsizliğini dile getirdi (gülüyor).

Neyse ki birlikte ilerleyen ortaklar var, mesela bu bağımsız oyunun yapımcısı çok hayran olduğum bir oyuncu. Bu ortak, oyunculara daha saf bir hikaye deneyimi sunmayı ve oyun sistemi ile dünya görüşü arsası arasındaki "yırtılmadan" kaçınmayı umarak oyunun "bütünsel anlamını" vurgulamaktadır. Umarım araştırma ve geliştirmenin ilerlemesiyle onu herkese tanıtmak için zamanım ve fırsatım olur.

Dünya Görünümü Qixi Sanji Grafiği

İster bağımsız bir oyun, ister mobil oyun, ister mobil oyun, roman veya film olsun, gitmek istediğim bir yol var

En başından beri Jiuxiao, pek çok yönü içeren bir pan-eğlence IP'si kurmayı planladı. Neden böyle bir seçim yaptı? Sizce bu yaklaşımın avantajları ve zorlukları nelerdir?

Foreman: 20 yıldır sektörün içindeyim ve kalbim her zaman oyunun içindeydi. Tüm deneyimi entegre etme zamanı geldi ...

Pek çok insanın pan-eğlenceyi ticarileştirme ile eşitlediğini ve IP'yi sürekli oyun için bir meta olarak gördüğünü görünce, buna katılmıyorum. İster bağımsız, terminal oyunlar, mobil oyunlar, romanlar ve filmler olsun, gitmek istediğim her şeye sahibim. yol.

Çeşitlendirilmiş ifade biçimleri Jiuxiao World'e daha güçlü bir canlılık kazandırabilir. Arkasında daha fazla ilgili çalışma varsa, birikmiş güç o kadar büyük olur. Buna karşılık, fikri mülkiyet oluşturmanın çeşitli alanlarında buluşlar aramak en büyük zorluktur Çabalarımıza ek olarak, konfor bölgesinden çıkmanın yollarını bulmak için ortaklarla da işbirliği yapmamız gerekiyor.

Örneğin, uygulamalar ve müzikle romanlar yaratırken, eski arkadaşlarım Luo Jiyi ve Feng Mingxiao ile müziğin yaratılmasında işbirliği yaptım. Diğerlerini bilmiyorum.Onlar için ilk kez romanlara müzik yazmaları gerekir. Aynı zamanda, eşleşen APP'nin geliştirilmesi ve yayınevi Ammon Kadokawa'nın işbirliği, nihayet sürükleyici bir müzik romanı biçimini sundu.

Bundan sonraki çalışmalarda kesinlikle başka girişimler de olacak, kendimi savurma zihniyetini değiştirmekte zorlanabilirim. (gülmek)

Dünya Görünümü Kunlun Dağı

Sözde pan-eğlence ürünlerinin artan sayısı hakkında ne düşünüyorsunuz? Sizce ne tür pan-eğlence ürünleri gerçekten değerlidir?

Bay Gong Changjun: Pan-eğlence IP'si zamana göre çökeltmeye ve içeriğin sürekli olarak doldurulmasına ihtiyaç duyar, aksi takdirde yalnızca ticari operasyon için hızlı satan bir üründür ...

Örneğin, ben ve Lian Qingfeng, IP için eksiksiz bir Jiuxiaozhi dünya görüşü seti oluşturduk. Sadece Jiuxiao World'ü gerçek ve makul yapmak için değil, aynı zamanda Jiuxiao IP'nin yaratıcı toprağını zenginleştirmek için. Dünya görüşü, Jiuxiao IP ağacının temel dayanağıdır ve bağımsız Jiuxiao ve "Jiuxiao Koşan Bulutlara" romanı, üzerinde büyüyen çiçekler ve yapraklardır.

Bu IP'yi oluştururken karşılaştığınız en büyük zorluk sizce nedir?

Foreman: Zaman yeterli değil ...

Tıpkı yukarıda bahsettiğimiz zorluk gibi, farklı alanlarla iletişime geçtikten sonra derinleştikçe, istediğinizi yapmak, daha iyi yapmak ve farklı yapmak istiyorsanız, birden fazla alanda öğrenmeniz ve her türlü farklılığı kucaklamanız gerektiğini göreceksiniz. Düşünme döngüsü.

Ejderha platformuna tırmanıyor, yeşil kanı serpiyor, birbirini aydınlatıyor. (Oyun atmosferi kavramı)

Pan-eğlenceye gelince, oyunlar ve romanların yanı sıra, film, dizi, animasyon ve diğer işleri düşünmek kaçınılmazdır.Şu anda bununla ilgili herhangi bir plan var mı?

Bay Foreman: Dışarı çıkma yetkim var, bu süreçte bu alanlarla iletişime geçmekte iyi olmasam da ölümden korkmama ve farklı şeyler yapma zihniyetiyle hayatta kaldım ... Başlangıç bölümü XD

Önceki geliştirme deneyiminiz yeni bir bağımsız makine oluşturmanıza ve bu sefer pan-eğlenceyi teşvik etmenize yardımcı oluyor mu?

Bay Foreman: Deneyim sadece yeni bir oyun planlarken kullanıldı. Ondan sonraki çukurlar temelde cesedi hayatta kalmak için öğreniyor ve sürüklüyor. Bu uzun zamandır ...

Mevcut oyun pazarı hakkında ne düşünüyorsunuz? Jiuxiao'nun özellikle bağımsız olmanın yanı sıra mobil oyunlar için herhangi bir planı var mı?

Foreman: Oyunların kalitesi gittikçe daha iyi hale geliyor, özellikle yerli bağımsız mini oyunlar gelişiyor.Çok seçkin genç büyüyor.Yaratıcılık ve sıkı çalışma konusunda öğrenmeye çok değer.

Mobil cihazların gelişmesi ve parçalı zamanla birlikte, düşük maliyetli ve düşük eşikli oyunlar birçok genç tarafından memnuniyetle karşılanmaktadır. Mobil oyunlar kesinlikle dikkate alacağımız bir şey.Sonuçta, kızımın Jiu Xiao'yu görmesi için telefonu açmayı da istiyorum (gülüyor).

"Madenci" olarak oyun oynamak mı? LOL Filipinler sunucusu Bitcoin virüsü tarafından saldırıya uğradı
önceki
Kesik kliplerin "Avengers 3" Blu-ray versiyonu ortaya çıktı, çok fazla içerik aynı anda izlemek için yeterli
Sonraki
Yabancı UP ana Cos Deadpool "Büyük Tecavüz" sergisi
Hayran yapımı "Mario 64 Odyssey" şapka atmak ve yıldız seçmek eğlencelidir
DC'nin yeni filmi "Shazam" ilk kez fotoğraf, kahramanlar ve ilkokul öğrencileri "Mutlu Su" içiyor
DC'nin yeni filmi "Shazam" ilk kez fotoğraf, kahramanlar ve ilkokul öğrencileri "Mutlu Su" içiyor
"Anthem" PC sürümünde çok sayıda özel efekt seçeneği olacak, üst düzey yapılandırma efektleri patlama
"Legend of Twilight: Ultimate Edition" yeni fragmanı, kışın piyasaya sürülen Çince'yi destekliyor
"PUBG Mobile" gerçekten soğuk olacak mı? Yabancı oyuncular bir saatten fazla sıraya girdi
PDD "karaciğer kanseri" olayına olumlu yanıt verdi: iyi huylu olma olasılığı yüksek ve ben yenilmezim
PDD'nin "karaciğer kanseri" nedeniyle hastaneye kaldırıldığı söyleniyor! Hayranlar "fuhuş" un doğrulandığından şüphelenildiğini doğruladı
Gerçek silah efektlerine sahip bir oyun olan "III.Dünya Savaşı" nın perde arkası
Kore medyası LPL'nin LCK'yi LOL Intercontinental'de mağlup etmesinin nedenini analiz etti: Oyuncuların zihniyetleri değişti
"Ghost Recon: Wilderness" Gold Edition şimdi yalnızca 135 yuan'a% 3 indirimli
To Top