"Need for Speed OL" sanat ile gerçeklik arasındaki engeli kırabilir mi?

Gençken hangi rüyalar gördün?

Bana göre yazar ve fizikçi olma hayali ile karşılaştırıldığında profesyonel bir yarışçı olmaktan daha tutkulu bir şey olamaz. Bu tür tutkulu meslek, düşmanın kafasını parçalara ayırmak için balta kullanan eski savaşçılarla karşılaştırılabilir.

Yaşımız ilerledikçe, rüyalarımız yavaş yavaş paramparça olur, ancak daha zayıf bir insan bile hayatın istem dışı bir anında hoşgörülü dörtnala düşünü yeniden ateşleyebilir.

Ama rüyalar hayallere aittir.Çeşitli faktörlerle sınırlandırılmış, gerçekte herkesin çılgın yarış bağımlılığını deneyimleme fırsatı yoktur.Bu tutkuyu çeşitli yarış sanat eserlerinde bulmalıyız.

Bu sanat eserlerindeki havalı araba tanrıları

Pek çok kişinin Japon manga sanatçısı Shuichi Shigeno'nun "Initial D" adlı eserini hatırladığına inanıyorum. Bu manga 1995'ten beri tefrika edildi ve 2013'te sona erdi. 18 yıldır serileştirildi. Gerçekçi yarış resimleri ve profesyonel otomobil teknolojisi konseptleri tarafından çekildi. Çok sayıda okuyucunun ilgisini çekmiş ve yarış kültürünü yarış hayranlarının çoğunun kalbine işlemiştir.

Ama hiç kimse, "Hızlı ve Öfkeli" serisi ve "Ölüm Hızı" gibi temalara sahip filmlerden daha havalı yarış kültürünü en uç noktaya taşımadı.

"Speed 7" de Wen Ziren bize her türlü ateşli eylemi ve yarış sahnesini gösterdi. Belki de satış noktası budur, ancak açıkça izleyicinin zayıflığını vurdu. Yoldan, yüksek binalara ve hatta gökyüzüne kadar her türlü akıl almaz hız gösterisi, insanlara adrenalinin patladığını hissettirir.

"Quick Stunt 7" de uçan numaralar

İkincisi - "Ölüm Hızı", ölüm modunda yarışan makinenin çıplak bir gösterisi ve aynı zamanda edebi eserlerdeki en acımasız yarış modu.

Açıkçası bu çalışmada pek çok kişi arabada uyulması gereken kuralları dikkate almayacak çünkü kükreyen motor ve yarılma, çarpışma, dahil olma, patlama gibi özel efektler gözlerimizi doldurdu. Canlı bir benzetme, "izleyicinin adrenalini bir demir levha gibi tırmalamaktır." Bu, polisin çimleri biçmek ve cesetleri toplamak için bir süper tank göndermesiyle zirveye ulaştı.

"Ölüm Hızı" oyunun zulmünü ve tehlikesini sonsuza kadar abartıyor

Elbette, sanatta araba kullanmak genellikle benzersizdir, ancak gerçekte yapmak kolay değildir. Son tahlilde bu, yarış sanatı ile gerçeklik arasındaki engelden kaynaklanıyor - gerçekliğin aksine, sanat eserlerinde, kahraman ne kadar havalı olursa olsun ya da deliliği çökerse de, seyircinin sadece psikolojik ihtiyaçlarını karşılayabilir. .

Sürükleyici bir yarış oyunu

Sanat ve gerçeklik arasındaki engeli en aza indirmek için gerçekçi bir yarış oyunu iyi bir seçimdir. Film ve televizyon çizgi romanlarından farklı olarak, bir yarış oyunu oynamak insanlara her zaman en yakın mesafede gerçek bir yarış hissi uyandırır.

EA tarafından üretilen "Need for Speed" oyunları serisi, gerçekçi yarış oyunlarının bir temsilcisi olarak yüksek derecede eğlence ve simülasyon elde etti ve bu çalışmalar serisinin birçok çağdaş yarış oyunu için bir şablon haline gelmesini sağladı.

Düz çizgi hızlanma, frenleme ve direksiyon yetenekleri gibi "Need for Speed" serisindeki çeşitli modellerin performans verileri, orijinal arabanınkilere yakındır, bu da işleri özellikle gerçekçi kılar.

Elbette bu, "Need for Speed" serisini oynamanın "araba kullanmayı öğrenmeye" eşdeğer olduğu anlamına gelmez. Oyunda, yüksek hızlı dönüşler sırasında ağırlık merkezindeki çarpışmalar, tümsekler ve kaymalar gibi birçok verinin tümü gerçekçi ve makul ölçüde abartılı tezahürlere dayanmaktadır.

Buna ek olarak, "Need for Speed" serisi oyunlar, bir satış noktası olarak başlangıçta büyük yarış arabalarının orijinal lisanslarına sahipti, böylece gerçekçi yarış oyunlarını seven oyuncular dünyanın en ünlü arabalarının keyfini çıkarabilir ve aynı zamanda kendi arabalarını dönüştürmelerini sağlayabilir. Tanrı arabası!

Sevindirici olan şey, bu özelliklerin EA Seoul Studio tarafından oluşturulan ve Tencent tarafından temsil edilen yeni "Need for Speed ONLINE" çalışmasında da gösterilmesi.

"Need for Speed OL" 15 Aralık'ta (bugün) teste başlayacak, kod yakalama bağlantısını tıklayın

Bununla birlikte, "Need for Speed OL", bir istemci oyunu olması bakımından iş serisinden farklıdır - belki de önceki çalışmalar serisinin de ağ oluşturma işlevleri vardır, ancak terminal oyunun oyunculara daha fazlasını verebileceğine şüphe yoktur. "Need for Speed OL" interaktif fırsatlarının en doğrudan tezahürü, oyuncular arasındaki şiddetli PVP rekabetine daha çok odaklanıyor.

Açıkçası, bu, oyuncunun yarış sahnesindeki deneyimini geliştirir.

Yarış sanatı ile gerçeklik arasındaki engel kırılabilir mi?

Dürüst olmak gerekirse, "Need for Speed" serisi gerçekçi yarış oyunlarındaki en gerçekçi çalışma değil. Aslında, titiz gerçekçi yarış oyunları (GT yarış oyunları gibi) ve eğlenceli yarış oyunları arasında başarılı bir kombinasyon olarak görülmeli, oyuncuların sadece araba kullanma hissini hissetmelerine değil, aynı zamanda öfkenin ve Drag yarışının heyecanı.

Aslında, oyuncu her türlü gerçekçi yarış oyununda yetkin olsa bile, yine de araba sürmeye eşdeğer değildir ve gerçekte bile, en temel ve güvenli sürüş olamaz.

Oyun ile gerçek araba arasında eşit bir işaret olmadığından, görünüşte basit olan sürüş çizgisi faktörü, yarışçı için "iki nokta arasında, en kısa düz çizgi" ilkesi değil, çizgiye bölünmüştür. Makul tutuş kullanımı ve lastik aşınmasının dikkate alınması gibi her ayrıntı ... Bu ayrıntı kombinasyonu, "her bir parça izlemeye değerdir ve zaferi veya yenilgiyi belirleyebilir" olarak tanımlanabilir. En basit örnek - viraj alma yöntemi ve virajdan çıkma hızı son derece ölümcül.

"Gerçekçilik" kelimesini en üst düzeye çıkarmak için bu oyuncular da düşünülebilir.

Bu nedenle, bir yarış oyununun simülasyonu gerçek yarış ortamına sonsuz derecede yakın olsa, yani iki teori ile aynı şartlara ulaşılsa bile, oyuncuların yarış pistinde gösteriş yapabileceği anlamına gelmez.

Sonuçta sanat sanattır, tüm kalbiniz ve ruhunuzla oyun oynayabilirsiniz ama kimse sizi oyun oynarken dans etmeye ve dans etmeye teşvik etmez.

"Age of Empires 2HD" nin yeni DLC'sinin ekran görüntüsü İmparatorluğunuzu kurmak için Güneydoğu Asya'ya gidin!
önceki
"N + Outbreak: Heroine Smash" Yu Xun değerlendirmesi: oyunun hayranlarından daha fazlası
Sonraki
Gezici konuşma: Ulusal e-spor yarışması başlamak üzere! Yerli oyun endüstrisinin yükselişi
"Vampir" Geliştirici Röportajı Tüm Londra şehrini yok etmeye cesaretin var mı?
Yeni açık dünya "Aşağı" yakında satışa sunulacak! Parkur yaparken bulmacaları çözün
Yeni korku çalışması "Yüz", heyecan verici birinci şahıs deneyimini yaşamak için birden fazla son ekleyecek!
"Shenmue 3" PC versiyonu ön siparişi resmi olarak açıldı, bu duygu dalgası sadece 200 yumuşak kardeş jetonuna mal oluyor
Ubisoft, bir inanç sıçraması için "Assassin's Creed" temalı spor ayakkabılarını piyasaya sürdü
"Death Stranding" konusu sona eriyor, çok oyunculu oyun, büyük haberler çıktı
"Resident Evil 7" birçok detayı ortaya çıkarıyor! Önceki roller görünecek
Toplamanız gereken güzel duvar kağıtlarından oluşan bir koleksiyon! (135)
HD Meitu'yu seçin! Oyun duvar kağıdı büyük şovu toplamak zorunda (14)
"Nioh" un en son detayları şok edici bir şekilde ortaya çıkıyor. Yeni sahneler, silahlar ve beceriler sergileniyor!
"Super Robot Wars V" İmparator Sezar'ın son müdahalesi, Pulse Gundam
To Top