Zafer Kralı: Nişancının dört ana detayı, hiç kimse şeritten korkmaz, her zaman desteği korumadığı için suçlamayın

Atıcı, mevcut sezonda görece önemli bir pozisyondur.Dikkatli olursak, oyun atıcı etrafında oynandığında ve atıcının istikrarlı gelişimi korunduğunda, kazanma oranının nispeten yüksek olacağını, ancak birçok oyuncu bu şekilde oynamak istemiyor. Bunun nedeni, bazı atıcıların gücünün çok zayıf olması, en önemli konumu elinde tutmasıdır, herkes genellikle atıcıların nasıl oynadığına dikkat eder, eğer güçleri nispeten zayıfsa, o zaman takım arkadaşlarının kendilerini çekirdek olarak kullanacağını ve koruyacağını düşünmeyin. Sahip olmak, bu aslında çok normal bir olay, aslında yapmamız gereken şey atıcının gücünü artırmak.

Atıcının pozisyonuna gelince, aslında birçok kahraman çok zor değil ve yetenekleri nispeten basit.Örneğin, mevcut sezonun Jialuo ve Houyi'sinde bu iki atıcı versiyonun oğulları, ancak birçok oyuncu bunu çok kötü kullanıyor. Kararlı, süper tanrı ve süper hayalet, aslında, bu tür bir atıcı ne kadar basitse, detaylar o kadar önemlidir.Bu atıcılar ayrıntılara dikkat etmezse, o zaman en yüksek rütbe elmas ile en güçlü kral arasında olmalıdır, rütbe o kadar yüksek olmalıdır. Takımda çaylak olmak ne kadar kolaysa bu normaldir Bu atıcılar güçlü olsalar da deplasman yetenekleri yoktur.

Birçok oyuncu atıcıyı kullanırken ikmal yapmaya dikkat etmez.Her ne kadar Honor of Kings oyununun hızı nispeten hızlı olsa da, askerleri ikmal etmeseniz bile çok fazla altın kazanabilirsiniz, ancak ikmal atıcı için çok önemlidir ve geliştirme yolu fazladır. Altın paralar aslında asker ikmalinden kaynaklanıyor. Çoğu oyuncu, sonuncuyu telafi etmezsek elde edilen altın sayısının çok az olduğunu bilemeyebilir. Uzun süre asker ikmali yapmazsak, rakiple barış içinde gelişiyor gibi görünse bile, Ancak skor tahtasını açtığınızda, iki tarafın toplam altın paraları arasındaki boşluk genişledi ve çok geride iseniz, rakibinizi yenmek için ne yapabilirsiniz?

İkincisi, nehir yok prensibi.Oyunda haritanın ortasında bir nehir kanalı var. Herkesin bunu bildiğine inanıyorum ve nehir kanalı iki bölgenin kesişme noktası gibidir. Geçtikten sonra daha tehlikeli olur. Karşı taraf onu desteklemeye gelirse, Bir flaş olsa bile, kaçmak zordur, bu yüzden nehir yok prensibi vardır.Birincisi, büyücü ortadan kaybolduğunda, sadece nehir kanalı olur. Bu sırada, büyücü yolda olabilir ve diğeri, rakibin aniden "tavuk kanını" dövmesidir. Görünüşe göre bizi yenemiyor ama bizimle savaşmak için çaresiz. Üçüncüsü, ormancının haritada ortadan kaybolması.Bu üç şart altında nehri geçemiyor.Genel olarak konuşursak, geçmişte eve gönderilecek.

Her atıcının beceri mekanizmasını bilmek çok önemli bir ayrıntıdır, ancak aynı zamanda en zorudur.Tüm atıcıların becerilerini belirli bir şekilde anlamamızı gerektirir, bu da ne zaman sıraya girebileceğimizi bilmemize yardımcı olabilir. Ne zaman oynayamayız? Koridorda bize katılan Yu Ji'ydi. Sonra Yu Ji'nin ikinci becerisi hala onun elindeyken, bu sırada temelde başını kaldıramadı. Houyi'yi koridorda tutarken, 4. seviyeye ulaşır ulaşmaz, büyük hamleyi doğrudan açacak ve nispeten biraz geriye doğru hareket edecek.Marco Polo ile karşılaştığında, pasif olarak birkaç katman için istiflendiğinde geri çekilecek, aksi takdirde ikinci becerisi büyük hamleyi alacak. Kaçamıyorum.

Ve aslında birçok atıcı için, ister koridorda ister takım halinde olsun, yürüme pozisyonu çok önemlidir.Çıkış yaparken, en iyisi A iken yürümek en iyisidir, şiddetli bir Houyi olmadıkça hareketsiz durmayın. Onun yanında Cai Wenji var. Bu durumda hareket etmemize gerek yok, ancak çoğu zaman, hangi atıcıyı oynarsak oynasak oynayalım, aslında A oynamak çok önemli. Etki doğrudan yansıtılmasa da, doğrudan çıplak gözle görülemez, ancak A'ya geçmek, rakibin yetenek tahminine müdahale ederek rakibin düşünmek için zamana ihtiyaç duymasına neden olabilir ve etkisi aslında çok büyüktür.

Zafer Kralı: Sıralama sırasında diz çökmek uyarı olmadan yapılmaz ve bundan kaçınmanın bir yolu vardır
önceki
Kralın Zaferi: S18 sezonunun en çözülemeyen üç atıcısı olan "Gongsunma" dönemi geçmişte kaldı.
Sonraki
Kralın Zaferi: Vahşi kralın birkaç alışkanlığı vardır.Ormancı zayıf olana yardım etmeyecek ki kaybedebilsin.
Kralın Zaferi: Kral rütbesinin altındaki oyuncular için Ban Li Bai akıllıca değildir ve ondan korkar
Zafer Kralı: Yardımcı pozisyon gittikçe ısınıyor, ancak bu dört kötü alışkanlığa sahip değilsiniz.
Zafer Kralı: Zhong Kui'nin bu kadar popüler olmasının ve kazanma oranının yüksek olmasının bir nedeni var. Çoğu oyuncu hala anlamıyor
Glory of the King: Yola karşı oynamanın kazanma oranı açıkça iyileştirildi.Oyuncu neden oynamak istemiyor?
Zafer Kralı: QQ alanındaki tek sıra durumu Atıcı en zor pozisyon olabilir Neden?
Zafer Kralı: Bu S18 sezonu, ancak maymun her zaman masaya gelemeyeceği düşünülmüştür. Neden?
King of Glory: Neden bu kadar çok aday varken kaybettiğinizi söylemek ve geleceği öngörmek hoşunuza gidiyor?
King of Glory: En son satın aldığınız için pişmanlık duyduğunuz 18888 kim? Kurt köpeği zayıf olmasa da pişmanlık duyuyor
Isınma: Shijiazhuang Yongchang 4-1 yerel takım, Oscar, Liu Ziming'in dördüncü doğum gününde oynadı
Rekor mahvoldu! Önümüzdeki ay Great Inzaghi, takımı Serie A'ya saldırmaya yönlendirme hedefini tamamlayacak.
UEFA Şampiyonlar Ligi kuralları onu sınırlayamıyor, 10 golle 7 maç, 19 yaşındaki adam bir gecede 9 rekor kırdı
To Top