Tarihteki en iyi sonuçları yaratan Watchmen ve Hearthstone'u neden kimse umursamıyor?

Geçtiğimiz hafta, LPL bölümünden IG ekibi Weibo'dan Toutiao'ya, Zhihu'dan çeşitli portallara kadar League of Legends S8 şampiyonluğunu kazandı. Ezici kutlama ve tanıtım, insanlara bu oyunun güçlü canlılığını ve inanılmaz hayran kitlesini bir anda hissettirdi.

Ancak bunun aksine, Çin takımı da bir gün sonra Hearthstone ve Overwatch Dünya Kupalarında çok iyi sonuçlar elde etti. Hearthstone bile dünya şampiyonluğunu kazandı.

Ancak bu iki proje herhangi bir kargaşaya neden olmadı, haberlerde sadece bir cümle haber verildi ve aceleyle sona erdi, biraz üzücü ve biraz da çaresiz denilebilir.

Öyleyse bugün, bu iki projenin neden bir zamanlar bu kadar popüler olduğunu ve neden şampiyonluğu kazansalar bile Çin'deki çok az insanın onları önemsediğini konuşacağım.

1

Nispeten ateşli "Overwatch" hakkında konuşmama izin verin.

Bence bu oyunun yerli oyun dünyasındaki en büyük katkısı bir kelime yapmaya yardımcı olmak - çok soğuk.

2016 yılında, Blizzard'ın yüksek kaliteli sanatı ve mükemmel oyun prodüksiyonu ile "Overwatch" ortaya çıktı, bu oyun benzeri görülmemiş bir popülerliğe ulaştı.

Hatta "Honor of Kings" ve "PlayerUnknown's Battlegrounds" gibi sonraki sıcak oyunlar üzerinde derin bir etkisi olduğu söylenebilir.

2016 yazının "Overwatch" a ait olduğu söylenebilir. O zaman "Overwatch" ı seçen herhangi bir spiker çok dikkat çekebilir. B İstasyonu "Overwatch" videosu yapar, bir miktar hak olduğu sürece, Son derece yüksek tıklamalar alın.

Weibo'da pek çok pazarlama hesabı "Overwatch" ı bir hile olarak kullanıyor. Bazı ikinci el haberleri yayınlasalar bile, çok fazla dikkat çekebilirler. (Daha sonra tavuk yemek de aynı sebeptir) .

Bu oyun aynı zamanda eğlenceli ve güzel olmasının yanı sıra "Oyun" Sonuçta bu kelime, Blizzard e-spor departmanının LOL ve DOTA gibi geleneksel e-spor projelerine karşı savaşmak için yeterince sıcak bir projeye ihtiyacı var.

Herkes bir sonraki şeyi biliyor ve sayısız makale ve uzman bunu analiz etti. "Overwatch", Blizzard, oyuncular ve çevre nedeniyle yavaş yavaş yerini diğer oyunlara bıraktı ve Çin'de "soğuk" bir oyun haline geldi.

Ancak bu, oyuncu topluluğunda, ancak profesyonel ligde, "Overwatch" daha da çok Avrupalı, Amerikalı ve Koreli takımlarla olan boşluktan kaynaklanıyor ve bu projeyi taraftarların baştan toplaması o kadar kolay değil.

Kasım 2016'da Blizzard, NBA ligine benzer şekilde Overwatch League OWL'yi oluşturacağını duyurdu.Üyelik ücreti on milyonlarca dolar kadar yüksekti, bu da sayısız yerli kulübün doğrudan bu meseleden kurtulmayı seçmesine neden oldu. Sonuçta, en yüksek rekabet seviyesine çıkamıyorsanız, bu yerli taban yarışmaları pek anlamlı değil.

Denilebilir Bu operasyon, Çin'deki görece zayıf taraftar kitlesini doğrudan daha kırılgan hale getirdi ve kulüplerin dağılmasıyla taraftarlar, dipten bir beraberlik olarak nitelendirilebilecek aktivitelerin anlamını yitirdi.

Önceki iki Overwatch Dünya Kupası'nda, Çin takımının sonuçları pek tatmin edici değildi ve Güney Kore'nin yükselen duruşu insanlara "StarCraft" ve "League of Legends" ın iki yılını hatırlatıyor.

Pek çok nedenden dolayı bu oyunun ülkedeki popülaritesinin ortadan kalktığı ve ateşli sıcağından bile daha şaşırtıcı olduğu söylenebilir.

Dolayısıyla, Çin'in "Overwatch" takımı iki gün önce Dünya Kupası'nın ikincisini kazanmış olsa bile, çok endişeli ve hevesli çok az yerli taraftar var.

Bu oyunun altın içeriğinin yüksek olmaması ya da Çin takımının performansının iyi olmaması değil, ikincinin çok geç gelmesi.

Dürüst olmak gerekirse, şampiyonluğu kazansanız bile, çeşitli medya platformlarında oyuncuların ve taraftarların yokluğunda herhangi bir dalga olmayacak.

Ancak konu "Overwatch" olduğunda, Blizzard'ın ilgili ekonomik faydalar ve marka etkilerine ek olarak resmi en üst düzey etkinlik olan OWL'yi atadığını söylemek doğaldır. Belki de Blizzard, hayran eğitiminde seçkin bir hayran kitlesi oluşturmayı umuyor.

Dürüst olmak gerekirse, mevcut duruma bakılırsa, Blizzardın fikri sorunlu değil. OWL oyuncularının yüksek gelirleri var ve hakları garanti ediliyor. Taraftar kitlesi de oldukça sabit ve giderek artıyor.

Ama gerçekten yavaş.

Belki de önümüzdeki OWL yeni sezonunda, dört Çin takımı birçok taraftarı çekebilecek ve sonunda bir kulüp şeklinde bir taraftar grubu oluşturabilecek.

Ancak Çin'deki "Overwatch" ın "League of Legends" ile aynı büyüklükte bir hayran grubu oluşturmasının neredeyse imkansız olduğu ve aynı zamanda böyle bir ateşin oluşmasının da pek olası olmadığı söylenebilir.

Mükemmel notlar kesinlikle projenin coşku getirmesine yardımcı olacaktır, ancak en uygun zamanda değil, sadece kaçırıldığı söylenebilir.

2

Başka bir oyuna gelince, Hearthstone.

Bu oyun şu anda popüler gibi görünse de, canlı yayın henüz yeni çıkarken, Bu oyunun popülaritesi aslında "League of Legends" dan sonra ikinci sırada ve hatta birçok tanınmış e-spor projesini geride bırakıyor.

Ünlü olan birçok çapa ve profesyonel oyuncu da şaşırtıcı bir popülerliğe ulaştı. Daha ünlüleri Androni ve eşinin o yılki yüz milyonlarca transfer platformunun imza ücreti .

Yerli canlı yayın platformlarında, bu oyunun ana çapa sayısı da en iyilerden biridir.

Bu oyunun Overwatch'dan farklı olduğu söylenebilir. 2014 yılından bu yana bu oyun her zaman çok iyi bir oyuncu kitlesine sahip olmuştur.Çin'deki çoğu kart oyunu oyuncusunun bu oyunla aydınlandığı bile söylenebilir.

Ancak bu kadar güçlü bir oyuncu tabanına sahip olsa bile, Dünya Kupası'nda şampiyonluğu kazanmak hala yerli oyuncular tarafından çok tartışılmıyor çünkü bu oyunun çok ölümcül bir sorunu var E-spor nitelikleri gerçekten herkes tarafından tanınamaz.

Bunun kökü oyunun kendisinden geliyor.

Hearthstone'un eğlencesi, destelerin inşası, rastgele olasılıkların ortaya çıkması, süslü kafa kesme vb. Gibi birçok yönden yatmaktadır, ancak tüm bu oyun tabanlı eğlence bir soruna yol açacaktır

Oyunun rekabetçi özellikleri azalacak, bu da diğer yarışmaların dünyanın onuncu sırasına kaybedebileceği, ancak dünyanın 10.000 dereceli oyuncusuna neredeyse hiçbir zaman kaybetmeyeceği anlamına geliyor.

Bununla birlikte, Hearthstone oyununda, profesyonel oyuncuların ilkokul öğrencilerine kaybettiği ve bir "ilkokul öğrencisi yayı" kökünü doğurduğu vakalar bile olmuştur.

Sap eğlenceli olsa da bu oyunun şampiyonunun diğer projeler kadar inandırıcı olmadığını hissettiriyor bu oyunun profesyonel oyuncularının çapa kadar ünlü olmamasının sebeplerinden biri de bu.

Çin takımının zaferi bile rakibin hayalet çekilişine ve kendi beraberliğine dayanıyordu.

Rekabetçi olaylarda şans görünemez değil, ancak bu şans bileşeninin oranı çok büyük ve belirleyici ise, insanların üretmesini sağlayacaktır. "Ben de yapabilirim" Yanılsama.

Sonuç olarak, profesyonel oyuncular tarafından bu kadar ikna edilmeyecekler (çoğu durumda fark hala çok büyük olsa da).

Öte yandan, bu oyun tek oyunculu bir etkinliktir, yani bir oyunda yalnızca iki katılımcı vardır.

Bu aslında bir fikir birliğidir: Tek oyunculu projelerin ekip projelerinin popülaritesini kazanması zordur.

Bu nokta bir önceki noktadan daha ölümcül. Sonuçta, "StarCraft" ve "Warcraft" ın rekabetçi doğası dolu denilebilir ama yine de MOBA projelerinin elinde kayboluyor, açıkçası iletişim gücündeki fark.

Hearthstone, kolay zorluk ve ilginç rastgelelikle yeterince oyuncu çekmesine rağmen, iletişim ve işbirliğinden yoksun rekabetçi oyunlar bir veya iki kişinin ısrarı olmaya mahkumdur.

Bu nedenle, sürekli yeni oyunların piyasaya sürülmesiyle, Çin'deki oyunların popülerliği giderek azalmıştır.

Son bir nokta, aslında, bu oyun sadece görünüşte basit bir oyundur ve çekirdek hala Blizzardın kullanımı kolay, ustalaşması zor oyunudur.

Dolayısıyla, oyunu izlerken çoğu oyuncunun profesyonel oyuncuların işleyişini genellikle anlamadığı söylenebilir. Örneğin, Çin-ABD karşılaşması sırasında çoğu oyuncu, Çin-Amerikan maçı sırasında Tanrı'ya karşı yapılan köle savaşında 666 diye bağırmaktan başka bir şey yapamadı.Bu tür parçalanmış teknoloji, birçok oyuncunun Hearthstone oyunlarını izlemekten pek hoşlanmamasına neden olur. Ben de spiker ile spiker izlemeyi tercih ediyorum.

Tüm bunlar, bu dönüm noktası olan Dünya Kupası "Heartstone" şampiyonunu daha az güncel hale getiriyor, sadece küçük bir aralıkta yayılıyor.

3

Aslında bu kadar çok şey söylemiş olmama rağmen, bu iki projenin bu kadar mükemmel sonuçlar elde etmesine hala çok sevindim. "World of Warcraft" arenasında çeyrek finallere giren Çin ekibi de oldukça övgüye değer.

Ama bu oyunların ülkedeki popülaritesinin geri getirilebilecek bir veya iki şampiyonluk olmadığı doğru.Belki oyuncular olarak çok sakin bir şekilde daha az kişi oynadığını söyleyebiliriz, istediğim temiz bir ortam.

Bununla birlikte, bir üretici veya geleceğin bir uygulayıcısı olarak, bunların çok üzücü ve değerli bir deneyim olduğu söylenebilir.

Oyunları ve her türlü e-sporu seven bir hayran olarak, her türlü e-spor projesinin gelişip ilerleyebileceğini umuyorlar.Bu ideal bir e-spor ortamı.

Umarım geç gelenler ve daha sonraki e-spor projeleri, seçkin oyunculara sahip olmaları gereken sıcaklığı ve ilgiyi verebilir.

Geçen ay yüz maskeleri sattım ve şimdi bir güveç restoranı var. Zheng Shuangın babasının büyük bir beyni var ...
önceki
"Yeni Şarkı" nın dört eğitmeni topluca patlayamadı, Hua Shao en büyük kazanan oldu
Sonraki
Plaka, ödeme kodudur! WeChat ve Alipay, otoyolun ücretli savaş alanını zorluyor
Lin Chiling'in karga ayakları var ve kalabalık tarafından alay ediliyor Şimdi ünlüler zarif bir şekilde yaşlanamıyor mu? Olmaz!
Eskiden bir "öğrenci zorbası" idi, ama şimdi bir Weibo yüzünden binlerce kişi tarafından bir kenara atılıyor.
Dünyanın en güzel 100 yüzü Lu Han tarafından aday gösterildi
Lin Junjie, Lenovo Mirage AR oyun deneyiminin bir selfie videosunu çekti, netizenler duruşun çok yakışıklı olduğunu söyledi!
Zayıflamadığınız 7 e-ticaret platformu, potansiyelleri göz ardı edilemez
Birçok film ve televizyon dizisinde rol aldı ve izleyiciler tarafından "My Girlfriend" e katılmasıyla tanınıyor.
Sun Li'nin "Çiçek Açıyor ve Ay Dolu" filminden Zhou Ying, bir sonraki "Zhen Huan İmparatoriçesi" olabilir mi?
190307 William Chan'ın kişisel marka ortak markalı modeli çıkış zamanını açıkladı, ikinci prens yakında çıkacak
Basit EDC işlemleri dalgası
Eski şoför Sa Beining beni kaçış odası oynamaya davet etti Bu ne tür bir sihir operasyonu?
On hava fotoğrafı, Xiongan'ı farklı bir konumda görmenizi sağlar
To Top