Shengqu Games tarafından yayınlanan "Fallout: Refuge Online" (eski adıyla Ming Shanda Games) bugün tüm platformlarda mevcut. Bu oyun, Bethesda Studios tarafından üretilen "Fallout: Refuge" nin orijinal devamı niteliğindedir.
"Fallout: Refuge", 2015 yılında Google Play'de yılın en iyi oyununu kazandı. Oyuncuların oyunda menajerlik yapması gerekiyor. Oyunda, bulundukları sığınak için çeşitli odalar ayarlamaları gerekiyor. Dağıtılmaları ve üretilmeleri gerekiyor. Çeşitli felaketlerle başa çıkmak için daha fazla çorak arazi gezgini barınaklarına çekmek gerekir. Kaynak toplama, inşaat planlama, personel ve kriz yönetimi gibi unsurları bütünleştiren bir oyundur.
Oyunun arka planı, petrol kaynaklarının tükenmesinin iki ülke arasında yıkıcı bir nükleer savaşa neden olmasıydı.Bir şirket, medeniyet ateşini korumak adına bir savaş öncesi sığınak kurdu, ancak aslında çeşitli sosyal uygulamalar içindi. . Örneğin, radyasyonun insanlar üzerindeki etkisini incelemek için Vault 12'nin kapısı kapatılamaz; örneğin, liderlik ve güç rekabetini incelemek için Vault 198 neredeyse tamamen aynı klondur; örneğin süper dövüşçüleri eğitmek için Vault 75 Buradaki tüm çocukların erken yaşlardan itibaren savaşmayı ve rekabet etmeyi öğrenmesi ve 16 yaşında en zinde olanlardan sağ çıkması gerekiyor.
Hikayenin arka planı tanıtılır "Serpinti: Sığınak" ın arka planı 101 numaralı Sığınaktır. Otoriter otoriteyi incelemek için bu sığınak açılamaz. Sadece bir oyuncu olarak gözetmen dış dünyaya ve sığınağa ofisteki gizli geçitten girip çıkabilir ve sığınak sakinlerinin dış dünya ile iletişim kanalları yoktur.Dış dünya nükleer kontaminasyon ihbarı vermiş olsa bile sığınakta hiçbir şeyleri olmayacaktır. biliyorum. Regülatör olarak oyuncu, oyunda mutlak güce sahiptir ve istediği her şeyi yapabilir.
Başlangıçta, sistem oyunculara birkaç insan sağlayacak.Çoğalmaya devam ettikten sonra sığınaklar geliştirecekler.Oyuncular, su temini ve güç kaynağını sağlamak, yemek, iş, eğlence ve hatta doğum için odalar kurmak için süpervizör olarak hareket ediyor. Daha sonraki aşamada bile sığınağın birinci katından son katına kadar güçlü bir istila olacak ve oyuncunun kaybı en aza indirmesi gerekiyor.
Bu oyunun devamı niteliğinde olan "Fallout: Refuge Online" önceki oyunun arka planını da devam ettiriyor, sadece önceki oyunun klasik kahramanlarına sahip değil, aynı zamanda sığınak dışındaki macerayı da açtı. Bununla birlikte, eski oyunun oynanışı, orijinal simülasyon operasyonundan, operasyon simülasyon öğelerinin oranını büyük ölçüde azaltan çizim kartı eğitimine değiştirildi. Örneğin, önceki oyundaki su, elektrik ve yiyecek her zaman tüketilir, ancak çevrimiçi sürümde bu kaynakların tümü Savaş ekibini yükseltmek için kullanılır ve her şey savaş içindir.
Orijinal çalışmada çoğu zaman kaynakları toplamak, nüfusa dikkat etmek ve felaketlere direnmek için harcanıyordu, ancak çevrimiçi oyunda çoğu zaman savaşta rekabet etmek ve kahraman seviyesini yükseltmek gerekiyordu.
Böyle bir ayarla, çevrimiçi sürümün puanı piyasaya sürüldüğü andan itibaren 5'e düştü. Birçok oyuncu, oyunun çorak dünya görüşünün özünü miras almış olmasına rağmen, artık çöpleri toplamaları gerekmediğini ve kıyamet gününde hayatta kalmanın aciliyetini hissedemediklerini düşünüyor. Radiation ipini ödünç almanın yanı sıra aslında bir pick-up kart oyunudur, oyun başka bir ip ile değiştirilebilir.
Bu oyun hakkındaki fikriniz veya fikriniz nedir? Lütfen görüşmek için yorum alanına bir mesaj bırakın.