Kickstarter'da kitle fonlaması yapan bir yıldız projesi olarak, eski "Castlevania" yapımcısı Takaji Igarashi'nin getirdiği "Bloodstain: Ritual of the Night", hayranları gerçekten görmeye hevesli hale getiren iki zıplayan bilet deneyimi yaşadı. Geçtiğimiz günlerde PAX West 2018'de Kouji Igarashi, bu çalışmanın kesinlikle 2019'da yayınlanacağını duyurdu.
25 yıldır Konami'de çalışan Koji Igarashi, işinden ayrıldıktan sonra kendi şirketini kurdu ve yeni işi olan "Bloodstain: Ritual of the Night" ı geliştirmeye başladı. Kendi şirketinin oyun geliştirme üzerindeki etkisi sorulduğunda O zamanlar Koji Igarashi ilk olarak geliştirme sürecinde dikkate alınması gereken daha fazla konu olduğundan bahsetmişti.
Konami'de çalıştığımda, sadece bir yapımcıydım, oyun geliştirmek dışında hiçbir şey için endişelenmeme gerek yoktu, ancak şirketi kurduktan sonra her şeyle ilgilenmek zorunda kaldım.
Bu nedenle, Igarashi de şirketi ilk kurduğunda çok fazla baskı biriktirdi, ancak aynı zamanda iyi değişiklikler de var, yani yaratma ve bütçeleme daha özgür hale geldi. Koji Igarashi'nin şu anki durumu, popüler eseri "Devil's Castle" ı yarattığı zamana benziyor, ancak "Bloodstain" daha çok dış kaynaklı prodüksiyona sahip.
Konami'de oyunların çoğu şirket içinde geliştirildi ve içeriğin yalnızca küçük bir kısmı diğer şirketlere dış kaynak olarak verildi. Ama şimdi bağımsızlıktan sonra çok az personelim var. "Bloodstain: Ritual of the Night" ın pek çok çalışması, orijinal planımız olan dış kaynaklara dayanıyor. Bununla birlikte, iç geliştirmenin avantajı, üretim ekibinin hızla fikir alışverişinde bulunabilmesidir, ancak dış kaynak kullanımından sonra iletişim kurmak çok zor hale gelir.
Dış kaynak kullanımının neden olduğu zorluklar, "Bloodstained: Ritual of the Night" ın ertelenmesinin nedenlerinden biri ve diğer bir neden de Kouji Igarashi'nin bu oyunu olabildiğince mükemmel hale getirmek istemesi, ancak 2019 projenin bitiş çizgisi olacak.
Gerçekten 2019'da piyasaya sürülecek. Bu gerçekten hedefimiz. Bu kadar uzun bir geliştirme döngüsünü sürdürmek bizim için de çok zor. Dahası, dış kaynak kullanımı kısmını da düşünmeliyiz. Bu aşamada planımız "Bloodstain:" i yayınlamaktır. Gecenin Ritüeli. Kalite çok önemli olsa da bu oyunun gerçekten 2019'da satışa çıkması gerekiyor.
"Bloodstain: Ritual of the Night", bu yıl E3'ten sonra kitle fonlaması yapan oyuncularla sınırlı bir demo yayınladı. Birçok oyuncu, bu çalışmanın deneme içeriği açısından çok iyi olduğunu ve hatta önceki "IGA" versiyonunu bile geçebileceğini bildirdi. Castlevania, son ürün nasıl olacak, bekleyip görelim.
Kaynak: usgamer