10 yıl önce, bu adamlar Çin çevrimiçi oyunlarının ana gücü idi, ancak şimdi öğrenciler arasında domuz takım arkadaşlarına indirgenmiş durumda.

Bu genç oyuncuların 00'dan sonra oyunlarda yavaş yavaş konuşma hakkı kazanmasıyla birlikte, Çin'deki bütün gece internet kafelerde uyuyan en eski oyuncu grubu yavaş yavaş oyun çemberinden çıkmış gibi görünüyor.

"Ben yaşlıyım, çocuklarım var ve çok çalışmam gerekiyor, bu yüzden oyun oynayamam." Bunlar onların oyunu terk etmelerinin nedenleri gibi görünüyor. Ama gerçekten oyun oynamayı bırakıyorlar mı?

İnternet kafelerde bulunanların çoğu artık evli.

Aslında oyun oynamak istediler ama uygun bir oyun bulamadılar.

Son zamanlarda, 10 yaşındaki bir mobil oyun IP'si, 7 Haziran'da test edilmek üzere olan bir mobil oyun sürümünü piyasaya sürdü. "Keşif Mobil Oyunu" . Bu tür bir oyun eski bir şişede yeni şarap mı yoksa genç oyuncuları memnun eden bir IP oyunu mu? Bu konuyu daha sonra konuşacağız Öncelikle mevcut oyun pazarı ortamına bir göz atalım.

00'dan sonra oyuncular pazara hakim olmaya başladıkça, genç kullanıcılara hitap eden daha fazla iki boyutlu kültürel oyun var. Çoğu "yaşlı erkek" için, bu iki boyutlu popüler kültür, başka bir dünyanın dilidir.

Özellikle, bu oyuncuların çoğu zaten ebeveynler ve aileleri ve kariyerleri ile yük altındalar.Bir oyuna becerilerini uygulamak veya iki boyutlu kültürü yeniden öğrenmek ve kabul etmek için çok fazla zaman ayırmanın gerçekçi olmadığı açıktır. Bu nedenle, bu tür oyunlarda "domuz takım arkadaşı" olarak azarlanmak yaygındır. Zamanla, yaşlı çocukların çoğu bu oyunlara sadece hoşçakal diyebilir.

Bu yaşlı çocukların ne tür oyun tercihleri var?

Çin'de 70'li ve 80'li yıllarda doğan bu öncü grubunun büyüme yörüngesi, yeni reform yapmış ve açılmış, 00'larda doğmuş "bireysel" e vurgu yapanlardan farklıdır.Sadece güçlü bir açık isyancı ruha sahip değiller, aynı zamanda içinde bulundukları şeyi derinden seviyorlar. "Kolektif", kardeşlerin takım ruhuna güçlü bir bağlılıkları vardır.

Bu nedenle, böyle bir dönemin geçmişi ve ruhsal özellikleri altında, "yaşlı çocuklar" bakış oyunları gençlerin oyunlarından biraz farklıdır. Oyunlara karşı tutumları, daha çok kolektif duygulara ve kapsamlı sosyal kullanıma bağlılıktır.

İstatistikler, "Legend of Blood" ve "Expedition" gibi eski oyunlarda hala sıkı çalışan çekirdek oyuncuların hala yılın eski oyuncuları olduğunu gösteriyor.

Başka bir neden yok, popüler oyunlar her yıl değişiyor, ancak artık trendi yakalamak için daha fazla zaman ve enerji ayıramıyorlar. Ve daha da önemlisi, uzun yıllardır sevgisini ve terini verdiği çemberden, özellikle de uzun yıllardır birlikte savaşan iyi kardeşlerden ayrılmaya istekli değil.

Yaklaşan "Expedition Mobil Oyunlar" da dahil olmak üzere, 70'ler ve 80'ler sonrası oluşan bu oyun IP'leri grubu her zaman kendi pazarına sahip olmuştur. Dışarıdaki genç pazardan izole edilmişler ve "yaşlı erkek kardeşliği" ni yönetmeye odaklanıyorlar.

"Expedition Mobile Games" söz konusu olduğunda, aslında oyunun sonunu geri yüklemek için bazı şeyler yapıyor. Fireworks, Mozun's Mansion, Battle of the Kings, vb. Gibi keşif serisinin klasik oynanışı tamamen korunurken, Bin oyunculu Battlefield, World BOSS, Story Dungeon ve altı klasik sınıf da tamamen miras alındı.

Sefer IP'sinin gerçekliğine ek olarak, "Keşif Mobil Oyunu" Mevcut oyuncuların estetik ihtiyaçlarını da karşılar, Terminal oyununun 2.5D ekranını terk edin, 3 boyutlu bir dünya yaratmak için yeni bir motor kullanın .

Ayrıca çığır açan bir uçuş sistemi eklendi.Oyuncular uçuş sırasında yüksekliği ve yönü kontrol edebiliyor ve büyük dünyada özgürce uçabiliyor.

Ek olarak, "Keşif Mobil Oyunu" Olgun MMORPG sayısal modeline dayanarak, yükseltmeler, savaşlar vb. Büyük ölçüde düzenlenmiştir ve oyun, oyuncuların üzerindeki yükü azaltmak için tamamen "zayıflatılmıştır". Sınırlı oyun süresine sahip orta yaşlı oyuncuların oyunun temel oyununa daha fazlasını ayırmasına olanak tanır.

"Keşif Mobil Oyunu" Tüm kullanıcılar için uygun olmayabilir ancak uzun süredir seferde ısrar eden ve destekleyen eski oyuncular için, "Keşif Mobil Oyunu" Belki yıllar içinde kendi rızalarını ve beklentilerini karşılayabilirler.

NBA serbest atışları ne kadar harika olabilir? Kidd en romantik ve son 1 figür mekanik dans dansı
önceki
Araba satışları düşüyor, ancak Geely yıllık hedefini 1,1 milyona yükseltti
Sonraki
Carrasco: Kararlı bir şekilde 3 puanla kazanın! Gatan hasta mı? Paslar gittikçe cilveli oluyor, gülmeyi bırakamıyorum!
Bu beş NBA oyuncusu çift takım yapmazsa, puan vermeye eşittir! O'Neal iç çizgiyi domine ediyor, şu anda listede sadece 1 oyuncu var
Ariza'nın ayrılışı sadece yüzeydir, Rockets'ın defansif düşüşünün başka bir nedeni vardır, o Houston'ın savunmasının ruhudur.
Tavuk yemenin çok sıcak olduğunu gören Xishanju, yerinde duramaz ve PUBG + Fortnite'ın birleşik oyununu zorlar.
Yanzu hain general yarı-ulusal güvenlik düşmanı mı? "Dantel pantolon" öğretim asistanı tarafından övüldü! Wen Xiaoting'in sözleri ilgi çekici
Tarihte ilk 10'a kimler girebilir? Zhan Huang, ilk 5 Kudu'nun gerçekleştirilmesini planladı
Lowry, patron olamayacağımızı kanıtlamak için gerçekleri kullandı, ama hiç kimse ondan daha iyi değil!
RNG, LOL sezon ortası oyununu kazandı, netizenler: Koreliler paniğe kapılacak, DOTA2 ve LOL hepimizi yapamaz
Mei Qiao, arabayı seçen kişinin "Liangju" ile tanışması gibi iyi adamıyla tanıştı.
Guoan Luneng, "Heng Zi nesli" ile tanıştığı zaman diz çöküyor mu? Schmidt bayıldı ve onu öldürdü! Daima birincilik için savaş
Rockets'ın yeni sezonda şampiyonluğu kazanmanın yanı sıra beş hedefi var: Bunlar Rockets'ın peşinden koştuğu gelecek!
Derinlik: Rockets'ın 6 maçlık galibiyet serisi sadece üç sayılık atışlara dayanmaz, aynı zamanda playoff galibiyetlerinin üç ana kuralı kazanmanın yoludur!
To Top