Oyuna Çin gölge kuklalarını koyarsan harika olmaz mıydı?

Bu ayın başlarında, Çinli öğrenciler tarafından yapılan "Samsara: kayıp ruh" (SAMSARA: kayıp ruh) oyunu Green Light'a indi ve Green Light'ın incelemesini geçmek sadece yarım ay sürdü. Bu çalışma geleneksel Çin halk sanatı-gölge kuklacılığının sanat tarzını birleştiriyor.Resim çok benzersiz ve bir ARPG oyununa dönüştürülmüş, bu yüzden özellikle ilginç.

Çoğu insan için Çin tarzı oyunlardan bahsederken akla gelen ilk şey mürekkep ve yıkamadır. "Reenkarnasyon" geliştiricileri, herkesin mürekkep ve yıkamanın yanı sıra, opera, geleneksel sanat ve elektroniklerin yanı sıra gölge kuklalarımızın da olduğunu gördüğünde ısrar ediyorlar. Oyunların çarpışması ne tür sürprizler getirecek?

"Reenkarnasyon" ekibi Wuhan Üniversitesi, Beihang Üniversitesi ve Singapur Ulusal Üniversitesi'nden 5 üniversite öğrencisinden oluşmaktadır. Sıfır bütçeyle ve profesyonel programcılar ve profesyonel sanatçılar olmadan, Ecole Centrale de Paris'in kendi seçtikleri bir proje olarak bu oyunu geliştirmek için yaklaşık bir yıl boş zaman harcadılar.Bu oyun için 5 öğrenci bir takım oluşturdu, Snowg ekibini adlandırdı.

"Reenkarnasyon" oyun konsepti, Doğu mitolojisindeki cehenneme dayanmaktadır: ölülerin ait olduğu yer. Doğu inancında kişi günahsız doğar. Suçlu kişi ceza olarak öldüğünde, ruhları kırmızı nilüfer cehennemine gelecek ve sonsuz alevlere dayanacak, asla geri dönmeyecek. Ölümden sonra masum insanlar ruhlarının reenkarnasyonunu bekleyerek Qinglian Cehennemine gelecekler. "Beyaz" oyununun kahramanı kırmızı nilüfer cehenneminde. Ancak hatırlayabildiği tek şey öldürüldüğü ve babası ve kızının hala onun eve dönmesini beklediği ...

Sonuçta, sıfır bütçeli bir oyun.Her şeyi kendiniz yapmanız gerekiyor.Oyun Unity3D motorunun kişisel versiyonunu kullanıyor (parasız) ve programlama dili C #. Animatör ve geliştirici ilk olarak eksiksiz bir silah sistemi üretti. Bu sistemde oyuncular güçlü silahları toplayıp topladıkları ruhlarla yükseltebilir ve ardından güçlü düşmanları yenmek için farklı savaşlarda uygun silahları seçebilirler.

"Reincarnation" sanatçısı, geleneksel Çin gölge kuklasından esinlenerek benzersiz karakterler ve sahneler tasarladı. Snowg, Çin kültürünü mitler ve efsaneler, ideolojik sistemler ve sanat perspektifinden göstermek için bu özenli oyunu kullanmayı umuyor ve ayrıca Çin ile Batı arasındaki bazı klişeleri ortadan kaldırmayı umuyor.

Oyun yapımcısı ayrıca oyuncularla ressamlarının gölge kuklalarına olan takıntısından bahsetti. Bu, tasarladıkları ilk patron.

Bu kadın, ikinci seviyenin en alt patronu. Tek başına yapay zekayı yazmak çok enerji gerektirdi ve imaj tasarımı daha da hassas. Bunu boyadıktan sonra sanatçı, "Bir daha asla bu kadar hassas bir karakteri boyamayacağım!" Dedi.

Oyunun sanatı gerçekten ciddi Her defasında süper yüksek çözünürlüklü karakterler çiziyorum.Oyunda sadece küçük bir parça kullanılsa da her tasarım geleneksel Çin kültürüne dayanıyor. Biri yapım ekibine oyundaki karakter oranının küçük olması ve oyuncuların gözlemlemek için büyüteç kullanmayacağı için bu kadar ince çizmeye gerek olmadığını bildirdi ancak oyun sırasında çok fazla detayın gösterilmemesine rağmen, dediler. Bazı geçiş çekimlerinde veya olay planlarında, oyuncular oyun karakterlerinin farklı açılarını görebilirler, yeterince iyi çizilmezlerse çekiciliğini kaybederler.

Oyunu ilk olarak NGA'da tartışıldı ve birçok oyuncunun ilgisini çekti ve ayrıca yapım ekibinin Sinicization ve LOGO tasarım sürecini tamamlamasına yardımcı olma isteklerini dile getirdiler ve bu da Snowg üyelerine yeterince güven verdi. Ayrıca NGA'da bir sanatçıyı işe aldılar, yani şimdi takımın en az iki sanatçısı var ve ilerleme öncekinden çok daha hızlı.

Oyunun tarzı çok çekici ama yatay hareketin performansında gölge kuklasının özel yapısı nedeniyle karakterin hareketinin sınırlamasını belirliyor.Genellikle gördüğümüz 2D ve 3D karakterlerin pürüzsüz dövüş aksiyonu gibi değil. Eylemlerin tamamı "serbest" olup, darbe duygusunun eksikliğine neden olur ve darbenin yargılanması ideal değildir.Oyuncular bu noktada fikirlerini ortaya koyduktan sonra, bu sorunun nasıl üstesinden gelineceği bu genç takım için zor olabilir. .

26 Mayıs'ta "Reenkarnasyon" iyilik ışığını geçti, ancak oyun geliştirme çalışması askıya alınmak zorunda kaldı - çünkü takımdaki 5 kişi sınava girmekle meşgul, sınavdan sonra gelişmeye devam etmeyi planlıyorlar ve bir öncekine başvuracaklar Netizenler tarafından yapılan öneriler orijinal gölge kuklası stili resimlerini, yeniden tasarım seviyelerini ve animasyonları koruyor ve hikaye anlatımı da değişecek. Lütfen dört gözle bekleyin.

Modern uygarlığın gelişiminin hızlanmasıyla birlikte birçok geleneksel sanat yok olma tehlikesiyle karşı karşıyadır.Gölge kuklaları bunlardan biridir.Gençlerin sevdiği yeni eğlenceyi (oyunlar gibi) geleneksel sanatla nasıl birleştirir, geleneksel sanata olan ilgisini uyandırır ve aynı zamanda Geleneksel sanatı denizaşırı ülkelere yaymak, bu, birçok yerli oyun geliştiricisinin keşfetmek istediği bir şey olabilir.

Oyun yapmak için gölge kuklalarının sanat tarzını birleştirmek sadece bir "Reenkarnasyon" örneği değildir. Birkaç yıl önce, popüler mobil oyun "Kung Fu Sedan sandalye", gölge kuklaları ve mürekkebin mükemmel bir kombinasyonuydu. Resimler, müzik ve animasyon, geleneksel Çin sanatının cazibesine sahiptir.

Sichuan'daki Fangcun Game Studio'dan 2014 Sony PlayStation Geliştirici Yarışması girişi "Shadow in the Shadow: Jincheng Mystery Case", gölge kukla tarzı bir bulmaca oyunudur. Gölge kuklasının tuhaf, gizem ve bulanık olay örgüsünü gösterme konusunda kendine özgü bir yeri vardır. "Gölgelerde Oyna" da tanıtılan çok belirgin bir stil.

Ayrıca, China Mobile Games tarafından bu yılın başında başlatılan "Shadow Puppet Monkey King" aynı zamanda çok çekici bir gölge kukla oyunudur ve tanınmış Monkey King temasıyla birlikte geleneksel sanatı genç nesil mobil oyun oyuncularına sunmaktadır.

Gölge kukla oyunlarının sadece şimdi ve gelecekte uzun bir süre niş bir stil olabileceğini inkar edemeyiz.Oyunun iyi satmasını bekleyemeyiz.Geliştirme ekibinin bu öngörülebilir sonuca dayanması ve kaliteli bir oyun yapmaya konsantre olması gerekiyor.

Oyun sanal bir dünyadır ancak oyun aynı zamanda gerçeklikten ayrılamaz ve kültür ve sanatın etkisinden ayrılamaz. Çin kültürü güçlü bir konuma geri döndükçe ve ülkenin ve milletin yumuşak gücü geliştikçe, yerli oyunlarımız da kendi sanatsal özelliklerinde ısrar eden bir dizi iyi eser üretecek.

Maliye Bakan Yardımcısı: Değişmez bir şekilde proaktif bir maliye politikası uyguluyor
önceki
Gözleriniz bayram etsin! Bahar Şenliği'nin ilk gününde uçuş görevlileri şenlik kutsamaları göndermek için şarkı söylediler ve dans ettiler.
Sonraki
Nötrofil KO virüsü! Deyang hemşireleri "Daguai" adlı el boyaması popüler bilim çizgi romanları popüler oldu
Bugünün Eğlenceli Resmi: Premier Lig'i izliyormuşsunuz hissi veriyor
Qicai.com: Daha kapsamlı ve derinlemesine kurumsal hizmetlerden sonra, kullanıcıların çalışması
Çin'deki en zor küçük yolcu uçağı: proje 2002'de kuruldu ve şimdiye kadar sadece 5 tanesi teslim edildi
Mutfak malzemelerinin süresi doldu, hamamböcekleri istila etti ... Shandong'un sahte Wallace "haritası" ortaya çıktı
AFC Şampiyonlar Ligi-Lu Wenjun, Elkerson'ın kurtarıcısıyla gol attı, SIPG, Sydney FC'yi 3-3 eşitledi
Japonya Öz Savunma Kuvveti: Güney Çin Denizi ve Hint Okyanusu'nda iki aya kadar seyir için uçak gemileri gönderecek
SF çaylak savaşı tırmanmaya devam ediyor ve arkasındaki çıkarlar oyunu çok karmaşık
Çin'in ilk nükleer denizaltısı ne kadar pahalı? Birisi doğrudan 50.000 altın altın teklif etti
Hem uzun "duruş" hem de kırmızı zarflar! "Shandong" sizi kırmızı zarflar için yarışmaya davet ediyor
tatlı! Idol kız grubu GNZ48 Zheng Danni, Guangdong'u araması için tezahürat etti
Sadece küçük bir bileşenle yaşayan bir yusufçuk bir robota dönüşür
To Top