"Heartstone" ve Haftalık Sayı 123: Druid'in Dönüşü

Merdiven ortamı

4-1 seviye segmentli kart grubu kullanım frekans tablosu

Kullanım sıklığı tablosunun açıklaması

Mesleki frekans tablosu

Bunun, büyük kaosun son ayına girmek üzere olduğunu görüyoruz. Şu anda, ortam artık büyük değişikliklere uğramayacak. Bunun nedeni sadece hayatın her kesiminden kodamanların zaten birbirlerinin güçlü yönlerinin farkında olmaları değil, aynı zamanda oyuncuların artık yenilik yapma motivasyonuna sahip olmaması, daha çok yeni sürümün gelişini beklemeleri. Avcı hala sıcak listenin başında sıkıca oturuyor ve bu av ordusunun sayısı önümüzdeki ay bile azalmamalı. Görünüşe göre avcılar, Nisan ayına kadar en popüler meslek unvanından vazgeçmeyecekler.

Papaz bu hafta hafife gelmedi. Rahibin imza desteleri güçlüdür, ancak gerçek kazanma yüzdeleri önceki yüksek oyun oranlarıyla eşleşmiyor gibi görünüyor. Oyuncular yavaş yavaş gerçeği anlamış gibi görünüyor, bu nedenle rahibin tüm bölümlerdeki görünüş oranı geriledi.

Aynı zamanda oyuncular, yandaki şövalyenin hizmetlerine layık gerçek usta olduğunu yavaş yavaş fark ettiler. İmzası olan üç büyük T1 desteğiyle, Cavaliers'ın işi şimdi patlama yaşıyor. Gizemli sürüş ve hatta sürüş gittikçe daha aktif hale geldi ve hatta yüksek segmentte sürüş, görünüm oranında önemli bir artışa sahip.

Büyücülerin görünümü, geçmişte 5-6'dan üçe düşürüldü. Hayvanat bahçesi popülaritesini yeniden kazandı ve bir kez daha yolu açtı; hatta sayı sanatı yakından takip etti ve sihirli blok sanatı geride kalmamak için mücadele ediyordu. Mekanik, orta hız ve kontrol yok olma eşiğinde.

Büyücünün popülaritesi biraz azaldı. Oyuncunun coşkusu giderek azalırken, sihirbaz yavaşça eski "Vasat" yoluna dönüyor gibiydi. Büyücünün üç ana biçimi: garip hızlı saldırı, garip kontrol ve kontrol, geçen hafta neredeyse aynı görünme oranına sahip ve kart seçimleri değişmedi.

Hırsızlar çeşitli fantezi rutinlerine güveniyorlar ve son zamanlarda birçok oyuncuyu katılmaları için çekti. Bunlar arasında, sihirli blok hırsızının performansı özellikle dikkat çekicidir. Popülaritesi bu hafta hızla arttı ve 4-1 segmentinde en popüler sahtekar güverte haline geldi. Bu formun faaliyeti aynı zamanda hafif donuk ortama canlı bir hava patlaması da getirdi. Prens ve hırsızın coşkusu da arttı. Ceset Avcısı ve Kaptan Kancalı Diş kombinasyonu, denge yaması çevrimiçi olduktan sonra bir süre sessiz kaldı, ancak son zamanlarda iş için yeniden açılmış gibi görünüyor. Elbette, Mucize Hırsızı, Tek Hırsız ve Mavi Ejder Hırsızı gibi daha önce bildiğimiz rutinler hiç ortadan kalkmadı. Valeira o kadar tahmin edilemez ki bugün ne tür bir numara oynayacağını tahmin edemezsiniz.

Dövüşçünün yüksek segmentte görünme oranı yine düştü. Bu, geçen haftaki görüşümüzü doğruluyor: Efsanevi bölümün ortamı, tek sayılı savaşlar için çok elverişsiz. Baskın olağanüstü yetenekli olmasına rağmen, şu anda hala çok niş.

Geçen hafta, Malfurion hayranlarını büyük ölçüde cesaretlendirmiş görünen çevre sonlandırıcılardan biri olan Deli'nin değişikliğini yaptık ve popülaritesi bu hafta yeniden arttı. Mucize Almanya yavaş yavaş oyuncular tarafından terk edildi. Görünüşe göre Jiang hala yaşlı ve baharatlı Yabani büyüse, beslese ve kesilse bile, geleneksel Druid çekirdek sistemi, müzayedecinin kontrol sisteminden daha güvenilirdir.

Şaman yeniden yaşam belirtileri gösterdi. Sa unsuru geçen hafta zirveye ulaşmayı başardı, bu yüzden popülerlik keskin bir şekilde arttı ve varlığı göz ardı edilemez. Büyük dünyamızın zamanla döneceği doğru mu, ama son derece barışçıl olacak mı? Element Sa yükselen bir yıldız olmak üzere mi? Hearthstone tarihindeki en dikkat çekici dönüşüme mi şahit olacağız?

Pekala, pekala, güç listesine dönmek için beklemeyin. Yukarıdaki soruların cevaplarının hepsinin olumsuz olduğunu açıkça söyleyebiliriz.

Güverte kazanma oranı tablosu

Eşleşme sayısı 100 oyundan az olduğunda, daha doğru veriler sağlamak için bu tablo atlanacaktır.

Kazanma oranı tablosunun her bir ızgarası, sol güverte ile üst güverte arasındaki kazanma oranı ilişkisini temsil eder.

Yoğunluk sıralaması

123. vS güç sıralaması, geçen hafta sıralamadaki her kart grubunun beklenen kazanma oranına ve maçın sıklığına bağlıdır.

Güvertenin güç sıralamasında bulunmamasının ana nedeni yetersiz ısıdır.

4-1 kart grubunun iki boyutlu puanlaması

Tam bu haftalık raporu yayınlamak üzereyken, yeni bir duyuru yüzüyor ve yeni bir Hearthstone Yılı: Ejderha Yılı'nı başlatmak üzereyiz. Duyuruda en çok dikkat çeken içerik, tabii ki Kurt Kralı ve Bakü'nün nihayet onur odasında el ele vermesi ve bir yıl önceden standart ortamdan emekli olması, bu da önceki haftalık raporda yaptığımız tavsiyeler doğrultusunda gerçekleşti. Bu değişikliği duyduğumuz için mutluyuz ve yeni genişleme paketini dört gözle bekliyoruz. Artık çeşitli şövalye güvertelerinin gücü patladığına göre, bundan hiç şüphemiz yok ve geri çekilme ortamının statülerini sarsamayacağından da endişeliyiz. Mamut Yılı tanrılarının ve kurt kralı Bakü'nün geri çekilmesiyle Nisan ayındaki ocak taşı ortamı kesinlikle yeni bir görünüm kazanacak.

Eve daha yakın. Orta hızda avlanma hala daha üstün ve sihirli blok avı çok geride değil ve kazanma yüzdesi çok arttı. Bir yandan, bu papazın ortaya çıkma oranındaki düşüşten kaynaklanıyor ve diğer yandan, giderek daha fazla sihirli blok avcısı, rahibi hedeflemek için kasıtlı olarak Nerubic Disassemblers'ı taşıdı. Nerubian Disassembler'ın bu maçta dikkate değer bir etkisi var ve tarihte Kaneng'e karşı birkaç hedef var. Hesapladık: Tek bir Nerubian Disassembler ile Blok Avcısı'nın rahiplere karşı kazanma oranı yaklaşık% 10 artabilir!

Bu haftaki daha büyük verilerimize dayanarak, değişimin etiği çok kendinden emin. "Aile değiştiren etik" in bir kısmı aslında bir sona erdirme aracı olarak evlerini değiştirmek yerine taktiklere dayandığından ve bu iki biçim birbirinden tamamen ayırt edilemez olduğundan, hepsi "yorgunluk etiği" olarak sınıflandırılır. Yorgun De ve Mucize De çok farklıdır, ikincisi aynı zamanda bir ev değişikliği başlatmaya veya kazanma şansına dayanmasına rağmen, Gadgetzan müzayedecileri ve vahşi piroteknikçilerle işbirliği yapan bir dizi yazım denetimi sistemi kullanır. Yorgunluk Dein günümüzdeki olağanüstü performansı, birçok ana güverteyle karşılaşıldığında ortaya çıkan yüksek ışık performansından kaynaklanmaktadır: Tek elli böcek duvarına yaslanan Fatigue De, garip sürüşlere karşı üstünlük sağlar; Yorgunluk De, tuhaf savaşlarla neredeyse hiç karşılaşmıyor. Nasıl kaybedileceğini bilmek, çeşitli rahiplerle karşılaşıldığında dengeli ve hatta avantajlıdır; orta hızda bir avla karşılaşsa bile, yorgunluk yakalanmak için yeterli değildir. Sonunda Malfurion'un işi yeniden açıldı. Hoşgeldiniz!

Tek sayılı savaşlar ve tek sayılı görev savaşları hala efsanelere karşı güçlü kartlardır. Ancak efsaneye bir kez girdiklerinde, açıkça daha fazla sorunla karşılaşacaklar. Ve eğer aile erdemlerini değiştirme işi gelişirse, bu uçan savaşçılar statülerini kaybedebilirler.

Baskın savaşının kazanma oranı düştü mü? Hayır, hayır dostum, önerdiğimiz deste nasıl zayıf olabilir? Baskının galibiyet oranındaki düşüşün ana sebebi, dolu olan ve yapacak hiçbir şeyi olmayan bazı oyuncuların olmasıdır.Onlara iyi bir Prens Keresses koymak istemezler, Woodman's Axe, Battle Fury ve Armorsmiths'e geçmeleri gerekir. Bileşenler. Bu yapının performansı çok kötü ve tüm formun kazanma oranı bir araya getirildi. Desteniz ikinci prensi getirebildiği sürece, daha fazlasını istemenize gerek yok, sadece getirin. Hala bu gerçeği anlamadın mı?

Bugünün hırsızlar destesi çok eğlencelidir, gerçekten tüm sınıfların hırsızlar gibi, her türden roman ve ilginç hayalet fikirlerle dolu olabileceğini umuyoruz. Mozilla'nın "Crazy Doctor" ile ağabey versiyonu, oldukça kutuplaşmış bir kazanma oranına rağmen gerçekten oynayabilir ve biz onun yapısında iyileştirme için yer olduğunu düşünüyoruz. Rahiplerin azalması ve şövalyelerin artması nedeniyle, mucize hırsızların genel kazanma oranı azaldı, ancak garip hırsızlarla konumu hala nispeten sabit.

Prens hırsızların kazanma yüzdesini doğru bir şekilde değerlendirmek bizim için hala zor. Bu rutin daha yeni ortaya çıktı ve çeşitli inşaat fikirleri hala çok farklı. Ama yine de biraz açığa çıkarabiliriz: Kaptan Kancalı Diş hiçbir şekilde yakıt tasarruflu bir lamba değildir, Corpse Slayer + Kaptan Hooktooth tarafından inşa edilen prens hırsız neredeyse T2 kadar güçlüdür.

Büyücü, birkaç haftalık başarıdan sonra tekrar sıradanlığa döndü. Bununla birlikte, kazanma yüzdesi sayılarının tek hızlı saldırı yönteminin gücünü tam olarak açıklayamadığını belirtmeliyiz, çünkü birçok oyuncu deneysel vücut 9'u taşımaz. Deney No. 9 ile yapılan yapının performansı olağanüstü, bu nedenle garip hızlı saldırının kendi kaderiniz olduğuna inanıyorsanız, lütfen oyun deneyiminizi optimize etmek ve gerçek mutluluk elde etmenize yardımcı olmak için kullanım yapımızı seçin.

Duvar her zaman havaya uçurulmuş olsa da, herkesin Anduin ile savaşmak için güçlerini birleştirdiği mevcut ortamda, papazı kontrol etmek en açık papaz güvertesidir. Bunun temel nedeni, hayvancılığı kontrol etmenin eksikliklerinin açık olmamasıdır, bu nedenle kazanması zor kötü oyunlarla karşılaşmak nadirdir. Hayvancılığı kontrol etmenin en büyük düşmanlığı, tek sayılı savaşlar ve aileyi değiştiren erdemlerdir, ancak bu iki destenin biri ve diğeri olduğu söylenebilir: Aileyi değiştiren erdemler geri gelirse, tek sayılı kavgalardan kaçınılması gerekecektir.

Hayvanat bahçesi yeniden T1'e döndü, denge yamasının ilahi yardımı sayesinde Gul'dan bu şok edici dönüşü tamamlamayı başardı. Dört kurt ve polise veda eden hayvanat bahçesi sonunda arkasına yaslanıp tekrar rahatlayabilir. Çift sayı sanatının performansı düşük olsa da, geçen sefer söylediğimiz gibi, genel performansını iyileştirmek için sihir ustasını ve Nerubian sökücüyü tanıtarak rahibi de hedef alabilir. Smash Bros'un başında Mojo Master'ın çok zayıf bir kart olduğunu söylediğimizi hatırlıyor musunuz? Evet, Mojo Ustası gerçekten zayıf, ancak o, çevreye son derece bağımlı olan tek bir kart. Ve yamadan sonraki merdiven ortamının gerçekten böyle bir ısırmaya ihtiyacı var. Bir yudum al, sen benimsin.

Elementsa, portaldaki pastadır. GLaDOS'a inanmayın, oradan çıkın, portalda pasta yok.

Kariyer analizi ve kart grubu önerisi

avcı

Orta hızda avlanma Hegemonyası hala düşüş belirtisi göstermiyor. Merdivende veya oyunda, orta hızlı avlanma en popüler destedir ve önde gelen avantajı hala çok büyüktür. Tüm çevre onu alt etmek için hiçbir çabadan kaçınmasa da, orta hızlı av hala gururlu bir kazanma yüzdesini korudu. Bu durumun önümüzdeki standart yıla kadar değişmeyeceğine inanıyoruz. Nisan ayında, orta hızda avlanma, ölüm avcısı Rexxar'a veda edecek. DK, orta hızlı avcının kaderini yavaş destelere karşı sık sık değiştirmesine ve oyunu kazanmasına izin verir. DK kaybedildiğinde, yavaş güverte, avcının hücumunu sınırlamak için daha kolay olacaktır. Ustanın çağrısı kesinlikle güçlü bir inşaat kartıdır ve orta hızda avcılığa güçlü bir kontrol yeteneği verir, ancak açıkça "kazansanız bile çekiliş" seviyesinden birkaç ışık yılı uzakta.

Sihirli blok avı Orta hızda avlanmaya göre soluk olsa da, yine de çok güçlüdür. Nerubian Disassembler, rahiplere karşı çok etkilidir, ancak son zamanlarda başka bir hedef kartı da tersine çeviriyoruz: Fatal Shot. Avcı İşaretini taşıyamama nedeniyle, Magic Block Hunter'ın mevcut tek kaldırma yeteneği gerçekten endişe verici ve ölümcül atış bu boşluğu dolduruyor. Fatal Shot'ın denemeye değer olduğunu düşünüyoruz ve yine de destede temel bir kart olarak kurulabilir.

AAECAR8CjQGG0wIOqAK1A94EuwWXCNsJ7QmBCo7DAt3SAuHjAovlAqCFA6SIAwA =

AAECAR8K + wX4CMbCAqfOAobTApziArbqAoDzAqCAA5uKAwqXCKvCAtjCApzNAtPNAt3SAovhAuHjAvLxArn4AgA =

AAECAR8I + AjGwgKG0wKc4gK26gKA8wKggAObigMLlwjFCKvCAtjCApzNAtPNAt3SAovhAuHjAvLxArn4AgA =

Rahip

Bu hafta, papazın tüm segmentteki popülaritesi düştü, bu yüzden hala ikinci en popüler pozisyonda kilitli durumda. Günümüzde çevre, papazlara giderek daha fazla düşmanca davranıyor ve birçok form kasıtlı olarak ayarlandı ve papazları daha iyi hedeflemek için oluşturuldu. Bu, Mojo Master ve Nerubian Disassembler'ın ani kızarıklığından görülebilir.

Öyle olsa bile, rahip kolayca boyun eğmedi ve üç ana rahip biçimi hala iyi bir kazanma yüzdesini korudu. İnsanlar haklı olmasına rağmen Duvar otlatma Coşkusu biraz azaldı, ancak bu deste hala oldukça güçlü. Hayvancılığı kontrol edin Dragon of Dawn liderliğindeki ejderha ordusunun yardımıyla, performansı her zamanki gibi istikrarlı. Sergi Pastörü Şu anda üçü arasında en zayıf olanı olmasına rağmen, yine de belli bir rekabet gücünü koruyor.

AAECAa0GBgm0A5DTAoL3AqCAA42CAwyXAqEE5QTWCtHBAtjBAuXMArTOAvDPAujQAuPpApeHAwA =

AAECAa0GCAm0A77IAsLOApDTAvLxAqCAA42CAwuXAqEE5QTRwQLYwQLlzALwzwLo0ALj6QKf6wKXhwMA

AAECAa0GBNwBws4C8eoCoIADDfgC5QTRCtYK8gzRwQLKwwLlzALo0ALj6QLy8QKXhwPYiQMA

AAECAa0GAsUEkNMCDpACoQTlBI0I1QryDPsM0cEC6NACy + YC / OoCifEC6IkD6JQDAA ==

Falcı

Kazanma yüzdesi ve popülerlik açısından, hayvanat bahçesi Her ikisi de şu anki büyücü ailesinin büyük kardeşleridir. Optimal yapısında bir değişiklik yok: 5 mana minion yarışmasında Dreadlord, Doomguard'dan çok daha iyidir; Morrigan'ın ruh dünyası rahiplere karşı çok yararlıdır ve bir veya iki kanun kırıcı getirir. Ayrıca duvara bakarken daha rahat etmenizi sağlayabilir.

Çift sayı Aynı zamanda iyi görünüyor. Bugün rahipleri hedef almak için kullanılan en son teknolojiyi yeniden vurgulamalıyız: Mojo Masters ve Nerubian Disassemblers. İki sihirli kırıcı da çok önemlidir ve çift sayı tekniğinin yüzü düzgün bir şekilde tokatlamasına yardımcı olabilir. Unutmayın, yavaş bir oyunda, ancak inisiyatif alıp yüzünüzü tokatlarsanız kazanabilirsiniz.

Yamayı dengeledikten sonra, Sihirli blok Durum kötüleşiyor. Dövüşmekten aciz olmasa da, istikrarlı performans gösteren çift sayılı sanatlar karşısında küçük bir kardeş gibi görünüyordu. Ve papazların popülaritesi nedeniyle, Makine Neredeyse tükendi.

AAECAf0GBK8E8gWc4gKPggMNMIQBzgfCCPcMysMCm8sC980Cn84C8tAC0eECh + gC7 / ECAA ==

AAECAf0GBsnCApfTAp3iAtvpApz4AqCAAwyKAZME9wS2B + EH58sC8tAC + NACiNICi + EC / OUC6OcCAA ==

AAECAf0GCIoH + wemzgKnzgLCzgKX0wLN9ALAjwML8gX7BrYH4QeNCOfLAvHQAv3QAojSAtjlAurmAgA =

AAECAf0GCO0FkMcCzukCt / ECnPgC8fsCoIADj4IDC5wCxAj7DJfBAufLAvLQAojSAsfTApboAtf + AteJAwA =

Paladin

Bugünün şövalyesi kesinlikle hızlı bir ara kariyer, ancak hiçbir şekilde yeni bir numara değil. Cavaliers arasında, tek sayılı sürücüler hala başı çekiyor, ancak çift sayılı sürücüler daha da göz kamaştırıyor ve Mystery binicileri onları takip ediyor. Tek ve çift destelerin istikrarını ve çevre üzerindeki etkilerini tanımlayacak yeni kelimeler bulamıyoruz. İlk çıkışlarını yaptıklarında herkes kendini oldukça zinde hissetti. Ancak bu destelerin getirdiği oyun deneyimi oldukça benzer olduğu için insanlar çabucak sıkılmaya başlıyor.

Garip sürüş Halen merdivendeki baskın oyuncu, sadece çeşitli avcı güvertelerini sınırlamakla kalmıyor, aynı zamanda öncelikli olarak yeteneğine de güveniyor ve diğer oyunlardaki performansı da oldukça iyi. Geliştirilmiş kahraman becerileri ilk aşamada çok güçlüdür ve diğer desteler garip sürüş gibi çok sayıda istikrarlı kaynak üretemez. Tek sayılı sürücüyü yenmenin tek yolu, ilk birkaç rauntta kenarından kaçınmak ve ardından karşı saldırı için alanı temizlemek için çeşitli AOE'ler kullanmaktır.

Hatta sürmek Görünüş oranı yüksek olmasa da, gücü hala tek sayılı sürücülerden daha iyi olabilir, belki de çift sayılı sürücüler günümüzün en güçlü destesidir. Tıpkı taşıdığımız yapı gibi, daha pahalı kartlar getirmek de çevreye uyum sağlamak için akıllıca bir seçimdir. Çok sayıda yüksek maliyetli kart, rahiplere ve savaşçılara karşı etkilidir, çünkü kaynaklarınız onlar tarafından tüketilir ve yalnızca gitmelerine izin verebilirsiniz. Turuncu Çekiç, dövüşçülere karşı oynarken özellikle önemlidir ve bu kart oyunu neredeyse kazanabilir. Denge yamasından sonra, Mojo Master'ın durumu hızla belirlendi ve şimdi yapımdaki en önemli kartlardan biri haline geldi. Dev dönüşümün rolü küçümsenemez: Rahiplerle savaşmak için kullanılan bir başka önemli karttır. Yolun sonundayken Juhuashu tavukları çalmayı başarabilir ve yenilgiyi zafere dönüştürmenize yardımcı olabilir.

Gizemli yolculuk Mevcut ortama biraz yenilik katıyor, çünkü iftar güvertesi olmasına rağmen Bakü'nün veya Kurt Kralı'nın gücünü hiç kullanmıyor. Bu nedenle, orta hızda avlanma karşısındaki performansı yukarıdaki ikisi kadar iyi değil, ancak genel galibiyet oranına bakıldığında hala çok iyi. Ceset Katili'ni kaldırmak hala doğru bir seçim gibi görünüyor, bu da güvertenin onu kalınlaştırmak için döndürücü bıçaklar ve mantar büyücüleri getirmesine izin veriyor.

AAECAZ8FCrcE + gaqwQK5wQLCzgK36QLN9ALr9wL9 + wLAjwMK3APyBZYGzwaKB68H / gezwQKIxwKW6AIA

AAECAZ8FArnBAtj + Ag6MAZ4ByASnBZYGrwexCLPBAoPHAuPLAvjSAtHhAtblAq3yAgA =

AAECAZ8FBK8EpwXQ9AKe + AINRvAD9QX5CpvCAuvCAoPHArjHAuPLApXOAvvTAtHhAtblAgA =

Takipçi

Hırsızlar bu hafta iki büyük değişiklik başlattı.

Biri Büyük Kardeş Şeytan Hırsızı Bu yapının ana fikri, Kobold Illusionist ve Silver Vanguard'ı ağabeyinin çevresini "aldatmak" için kullanmaktır. Blackhinder'in orijinal yapısını ve bazı varyantlarını analiz ettik ve aşağıdaki sonuçlara vardık:

1. Bıçak fan getirmeyin. Knife Fan, tek sayılı sürücülere karşı iyi bir performans sergilese de, diğer oyunlarda tamamen bir yük oldu. Bu kart, Mucize Hırsızı için nispeten daha uygundur.

2. Bitki özü çok önemlidir ve kesinlikle dolu olmalıdır.

3. Soul şarkıcısı Ambra katılmaya değer, çünkü rakipler onu asla bırakmaya cesaret edemez. Üstelik Kobold illüzyonistine 4 saat içinde dokunmasaydık, en azından bir şeyler çıkarabilmeliydik.

İkincisi Prens hırsız Kaptan Crochet ile el ele geri dönün. Denge yamasından sonra soğuk kan kaybından dolayı bu form bir süre kayboldu. Ancak şimdi tekrar ıslık çalıyor ve çok iyi yapıyor gibi görünüyor. Bu form gelecekte Hırsızlar Loncası'nın en büyük kız kardeşi haline gelse bile, hiç şaşırmamalıyız. LOKShadow'dan başlayarak, birçok oyuncu prens ve hırsız ile efsaneye koştu. Mevcut ana akım yapıyı analiz ettiğimizde, Fadorei Baskıncılarının ve Elf Arya'nın inşaattaki bariz eksiklikler olduğunu gördük. Bu yapıda, sadece 2 alaycı minyon Corpse Reaver ile işbirliği yapabilir ve sadece 4 korsan Kaptan Hooktooth ile işbirliği yapabilir, ki bu kesinlikle uygunsuzdur. Bu yüzden hızlı saldırıya direnmek için Tar Crawlerları ekledik ve Kaptan Hooktooth'un dengesini artırmak için Güney Denizi Kaptanını ekledik. Ayrıca köpekbalıkları tanrısı Grol'u da ekledik Bu kart yama öncesinde göz alıcı bir performans sergiledi ama şimdi bir sebepten dolayı unutuldu.

AAECAaIHBIYJycICws4CoIADDbQBzQOIB8bCAuXRAovhAufhAvDmAsDsArT2At76Auz8AtGBAwA =

AAECAaIHCLQD9gTtBffBAuXRAoDTAvDmAuz8Agu0AcQBzQO9BJsFxgWIB4YJ2 + MC3 + MC3voCAA ==

AAECAaIHBK8EnvgC5 / oC + v4CDcsD1AX1Bd0IgcICn8IC68ICysMC0eECi + UC / eoCpu8C1oIDAA ==

AAECAaIHBLICyAOvBOf6Ag20AcsDzQObBdQF7gaIB4YJ68IC3NECmuICpu8C1YwDAA ==

AAECAaIHCJkCsgKvBO / CAsLOApziAqCAA9aMAwu0Ae0C3QiBwgLrwgLc0QLb4wKW6AKm7wLf7wKq / wIA

AAECAaIHCpkCsgKvBKgF78ICws4CnOICoIAD1owD14wDCrQB7QLdCIHCAuvCAsrDApboAqbvAt / vAqr / AgA =

Büyücü

Büyücünün "yeniden canlanmasından" iki hafta sonra, tüm Kuzgun yılı boyunca "Vasat" kelimesine geri dönmüş gibiydi. Garip hızlı ara Muhtemelen Mage'in halihazırda üstesinden gelebileceği en güçlü üst puan destesidir, ancak kazanma yüzdesi hala düştü. Bir dereceye kadar, bunun nedeni, oyuncuların diğer tüm inşaatlardan önemli ölçüde daha iyi bir kazanma oranına sahip olan Deney No. 9 ile inşaata geçme konusunda isteksiz olmalarıdır.

Tek sayı kontrol yöntemi Orta hızlı avlanmanın en büyük düşmanıdır. Orta hızda avlanma şu anda sıcak listede olduğundan ve çok ileride olduğundan, bu cümlenin ağırlığı gerçekten hafif değil. Bununla birlikte, merdiveni tırmanmak için gerçekten tek sayı kontrol yöntemini kullanmak istiyorsanız, sonucu söylemek zordur: arka arkaya uzun bir orta hızlı avlar serisini vurabilir ve güzel bir yemek yiyebilirsiniz; ayrıca sürekli vurabilirsiniz. Diğer destelerin uzun bir listesi, hayat hakkında şüpheleriniz var, bu yüzden desteyi hemen silmek istiyorum.

Kontrol Hukuku Maç kazanma yüzdesi tek sayı kontrol yöntemi kadar aşırı olmasa da, müşterileri çekebilecek satış noktaları da yok. Herhangi bir ana güverteyle karşılaştığı zaman avantaj hakkında konuşamaz, bu nedenle her zaman mevcut niş güverte duruşunu korumalıdır, iyileştirme şansı bulmak zordur.

AAECAf0ECHHDAa8E7vYCnvgCp4IDqIcDtogDC54BtATsBevCAo / TAtHhAovlAvvsAr36AqSHA82JAwA =

AAECAf0ECvsM08UCoM4Cws4Cm9MC8tMCnOICo + sCoIADqIcDCk3JA + wHm8IClscC29MC1 + ECluQCvuwCzYkDAA ==

AAECAf0ECMrDApvTAsPqAs7yAp74AqCAA6aHA6iHAwvsB5vCAuvCAsjHAtvTAtfhArfxAsP4Ar36AqSHA82JAwA =

savaşçı

Askerler, çeşitli güvertelerle oluşturulmuş bir araziye güvenerek, büyük bir kase ile güzel bir içki hayatı yaşıyorlar. Tek sayılı savaşlar, tek sayılı görev savaşları ve saldırı savaşları, ikna edici ve istikrarlı bir kazanma oranı sağlayabilir.

Garip savaş Çeşitli hızlı molalar karşısında performans her zamanki gibi iyidir. Çekirdek olarak ejderha bileşenli mimari, diğer mimarilerden çok daha iyidir. Etçil bloklara ve yüzsüz manipülatörlere sahip yüksek teknolojili yapılar olduğunu kesinlikle biliyoruz, ancak performansları ideal değil, bu yüzden onları önermiyoruz. İç savaş dışında böyle bir yapı neredeyse işe yaramaz. Ve merdivende, bir iç savaşla karşılaşma şansı gerçekten çok az.

Bakır ve demir duvarları kullanmak istiyor, ancak belirli destelere karşı kazanma şansınız olmasını istemiyorsanız, o zaman Garip Görev Savaşı Bu iyi bir seçim. Balrog Cannon'un getirdiği ölümcül yetenek sayesinde, garip görevlerde daha proaktif bir taktik kullanılabilir. Yine de kara kafur ağacı ruhunu getirmenizi tavsiye ediyoruz, çünkü rahiplere karşı çok etkilidir, 16 puanlık patlama hasarı genellikle tavuğu başarılı bir şekilde çalmanıza yardımcı olabilir ve bakır duvarlar ve demir duvarlarla kullanılsa bile çok da kötü değildir.

Baskın Dövüşçülere şaşırtıcı bir değişiklik getirmiş ve belli bir mesleğin dışarı çıkmak için Bakü'nün kalçalarını tutması gerekmediğini kanıtlamıştır. Garip sürüş ve orta hızda avlanma gibi hızlı atan destelere karşı performansı etkileyici, bu da baskın savaşını nihai "hızlı oyun hızlı" destesi haline getiriyor.

AAECAQcEogmS + AKe + AKggAMNS6IE / webwgLK5wKD + wKO + wKe + wKz / AKBhwOLhwPsiQPolAMA

AAECAQcE08MCze8CnvgCoIADDUuiBP8Hm8ICysMCoscCyucCquwC5e8CnfACjvsCnvsC2IwDAA ==

AAECAQcK0gLCzgKf0wKc4gLN7wKb8AKggAOIhwOahwPAjwMKHI4F8gXKzQLMzQK67AKd8ALR9QKz / ALYjAMA

Druid

Druid tekrar eski işine dönmek üzere. Merdivende tanıdık druid çekirdek sistemi ortadan kalktığından beri, geçmişte druid tarafından kısıtlanan birçok deste rahatladı ve kendilerini serbest bırakmaya başladı. Druid'in ücret atlama sistemi zayıflamış olsa bile, yine de bu destelerden puan alma yeteneğine sahiptir. Ve bugün bu tür destenin nüfusu çok fazla olduğu için, Archdruid'imiz kazanma yüzdesinin aslında çok iyi olduğunu görünce şaşırdı.

Mavi Ejderha Her zaman bir nefes gibi geliyor, bu Jia Feitian'ın tek sayı savaşının hatası. Ama zırh ne kadar kalın olursa olsun, burada Ev ahlakını değiştirin Bütün elleri sadece bir parça atık kağıt. Sonuç olarak, ev ahlakındaki değişimin kazanma oranı sadece% 50'lik notu hemen kırmakla kalmadı, aynı zamanda günümüzün en güçlü destelerinden biri olmak için tüm yolu ilerletti. Çoğu mesleğe karşı iyi bir kazanma yüzdesine sahiptir ve yalnızca avcılar ve büyücüler ona biraz sorun çıkarabilir.

Son iki ayda, Mucize Her zaman ilginç bir deste oldu ... ama güçlü bir deste değil. Gerçek performansı pek tatmin edici değil. Dolayısıyla, daha yüksek puan alabilmek istiyorsanız, önerimiz şu: Nihai enfeksiyondan ve vebanın çevreye yayılmasından yararlanın, acele edin ve yorgunluktan kurtulun.

AAECAZICAoTmAvH7Ag7pAf4B0wPEBqQH9gf7DPnAApLSApjSAp7SAr / yAo / 2AsaGAwA =

AAECAZICAv3rApaKAw7pAf4B0wPEBqQH9gf7DPnAApLSApjSAp7SAr / yAo / 2AsaGAwA =

AAECAZICBpTSApnTApvoAv3rApruAuT7AgxAX + kB / gGgzQKHzgKY0gKe0gLb0wKE5gL55gK / 8gIA

AAECAZICBrQDxQSZ0wKb6ALk + wL1 / AIMQF / pAf4B0wPkCKDNAofOApjSAp7SAtvTAr / yAgA =

Şaman

Şaman, oyuncuların coşkusunu bir kez daha ateşledi! Posesi kullanımı ile Sa öğesi Başarıyla zirveye ulaşan bu güverte bir gişe rekorları kırdı. Element Sa umut verici görünüyordu ve merdivende hızla popüler oldu.

Doğru, o zaman öyle görünüyordu. Ancak, toz çöktüğünde, herkes yavaş yavaş keşfetti ... Sa Elementinin geleceği yok gibiydi ve önceki zirve sadece bir şans gibi görünüyordu. Elementsa hala ciddi şekilde kusurlu bir desteye benziyor ve kazanma yüzdesi açısından yüksek puanlar almak için makul bir seçim gibi görünmüyor. Thrall sessizce oturmalı ve yeni sürümün ona yeni yollar getirip getiremeyeceğini görmek için Nisan ayını beklemeli.

AAECAaoICCCZAvPCAsLOAvbsAqfuAs30AsCPAwu9AdMB / gWKB9kHrMICm8sClugClO8CsPACioADAA ==

AAECAaoIBPPCAqvnAqfuAu / 3Ag29Af4Fk8ECl8ECmcICrMIC68ICwsMCysMCyMcCsPACioADi4UDAA ==

Çevre Sonlandırıcı

Ev ahlakını değiştirin

Seçim nedenleri:

Bir şey yanlış. Wild Growth zayıfladığından beri, Hearthstone'un çevresinin medeniyet endeksi daha da kötüye gitti. Gördüğümüz ikinci rauntta Anduin, "Kutsal Işık seni cezalandıracak" diye haykırırken kendine hep kan ekledi. Geçmişte 2 ücretin vahşi büyümesinin eşlik ettiği kibar selamlama ya da karşı tarafın 5 saat içindeki nihai enfeksiyonu bir daha asla olmayacak ve samimi bir "iyi mücadele" ile sempatik taziyelerimizi sunmayacaktır.

Merak etmeyin, erdemle ikna olmuş görünen Malfurion, yarasından döndü. Geçmişle karşılaştırıldığında, baş belası yoldaşımız çok daha ince görünüyor. Bununla birlikte, her zaman olduğu gibi, inatçı Anduin ve Uther'i etkilemek için Chunchun'un öğretilerini kullandı.

Yıldızlar bir sıra halinde dizildi ve Huanjiade'nin eski canavarı tekrar uykudan uyandı. Ne demişler:

  • Gümüş ve beyaz askerler tüm hızıyla
  • Şafak Demon Dragon yüksek küstahlıkla
  • Bakır duvar ve demir duvar ünlüdür
  • Xiaode ile karşılaşsan bile kaçamazsın

Böcek ordusunun sert gürültüsüne ve mum saldırısının güçlü gücüne boyun eğsinler! Kazanmak istiyoruz, koboldlar böyle!

"World of Warcraft" Büyük Gizli Diyar'ın 15. katı tam zamanlı Xiong De deneyimi
önceki
"Overwatch" bir mobil oyun yaparsa, oynamak ister misiniz?
Sonraki
Warcraft 8.1.5 ne kadar sefil? Zandalar yeteneği kesildikten sonra kazık çakma testi!
Warcraft 8.1.5: Fırtınanın yeni grubu, ekipman seviyesi 380/395/410/425'e yükseltildi!
"Far Cry: New Dawn" incelemesi: Ubisoft'un vahşi kıyamet şeker kağıdı altında çeşitli çikolatası
Hearthstone tasarımcısıyla röportaj: Ejderha Yılı'nın yeni içeriğinin ardındaki hikaye
"Heartstone" Year of the Dragon: Tüm desteler çevreden çekilmek üzere, en büyük tek oyunculu mod açık
"Pokémon Sword / Shield" da netizenler tarafından yapılan kum heykelleri koleksiyonu
"Overwatch" Ölçülen PTR değişiklikleri: Melek ikiye katladı
27 Şubat: Pokémon yüz yüze toplantı içeriği özeti
"Heartstone" NGA Ulusal Servisi "Big Brawl" Sayı 11: Son gülen kraldır
"Heroes of the Storm" fırtına geliştirme ekibi Reddit Soru-Cevap etkinliği düzenlemesi, fırtına sıcak olacak
27 Şubat'ta "Heroes of the Storm" denge ayarlaması: başka bir revizyon
Önümüzdeki hafta World of Warcraft etkinliği: World BOSS Sand Eater, pirinç kırma ve süreksizlik
To Top