Lütfen bu yazının kaynağını belirtin NGA
Heroes of the Storm güncelleme notları - 27 Şubat 2019
Blizzard Eğlence2019-2-27
"Heroes of the Storm" un en son güncellemesi birçok kahraman değişikliği ve bazı hata düzeltmeleri getiriyor. Daha fazla bilgi edinmek için okumaya devam edin!
içindekiler:
Suikast
Aranac
yetenek
Geliştirici yorumları: Yüce Lord'un Kılıcı doğduğu günden itibaren hiyerarşideki diğer yetenekler kadar iyi performans göstermedi. Bu değişiklik, kalıcı bonuslar sağlayacak şekilde değiştirerek rekabet gücünü artırmaktır.
Gal
yetenek
Geliştirici yorumları: Gal'i gözlemlerken, daha düşük seçme oranlarına sahip bazı yeteneklerin, aynı seviyedeki yeteneklerle daha rekabetçi olmaları için daha güçlü veya daha ilginç hale getirilebileceğini gördük.
Li Min
yetenek
Geliştirici yorumları: Ether Traveler'ı tercih etmenizi, bekle ve görmeni sağlayacağız ...
Lunara
yetenek
Geliştirici yorumları: Lunara geçen sefer yeniden çalışıldığından beri, çiçek şişmesinin performansı hiyerarşideki diğer yeteneklerle aynı olmadı. Yetenek çeşitliliği diğer kahramanlarla karşılaştırıldığında kötü olmasa da, ana Q akışına biraz sevgi vermeyi umuyoruz.Bu değişiklik iyi bir fırsat.
Ofia
yetenek
Geliştirici yorumları: Ophea son zamanlarda çok iyi performans gösterdi, aralarında Mind Eater aynı seviyedeki diğer yeteneklere göre çok güçlü. Oyuncuları 7. seviyede diğer yeteneklerini denemeye teşvik etmeyi umarak yoğunluğunu biraz azalttık.
Renault
beceri
Geliştirici yorumları: Renault'nun korucularının uzaklığı genellikle Renault oyuncularının yapmak istediklerini başarmalarını engelliyor. Davranışını oyuncunun istekleriyle daha tutarlı hale getirmek için kaçış mesafesini biraz artırdık.
Samuro
yetenek
Geliştirici yorumları: Samuro'nun 1. seviye yeteneğinin tamamen Tao of Fantasy tarafından işgal edildiğini hayal etmek zor değil, sonuçta bu yetenek temel saldırıların verdiği hasarı artırıyor ve doğrudan takım savaşlarının yoğunluğunu artırıyor. Daha da zayıflatmak yerine, diğer iki seçeneği güçlendirmeye karar verdik ve bu şekilde, diğer seviyeler için biraz çeşitlilik yaratmayı umarak, sonraki yetenek seviyeleriyle de bir bağlantı kurmaya karar verdik.
Tekes
yetenek
Geliştirici yorumları: Kaçma gövdesini daha güçlü ve daha ilginç hale getirmek için, bu uçurtma akışı oyununa temel saldırı mesafesi bonusunu ekledik.
Profesyonel
Azmodan
beceri
yetenek
Geliştirici yorumları: Azmodan'ın zaman ve uzay merkezindeki yıkımı biraz fazla, bu yüzden geç gücünü biraz azaltmaya ve Orb of Annihilation'ın hasar büyümesini azaltmaya karar verdik. Ek olarak, bazı mevcut yeteneklerin yetenek seçme oranını dengeleyecek şekilde ayarlanabileceğini ve daha fazla oyuncunun Orb of Annihilation'ı güçlendirmeyen bazı yetenekleri seçmesini teşvik etmeyi umduk.
Medivh
yetenek
Geliştirici yorumları: Nihai becerilerin soğuma süresini azaltan yetenekleri seviyoruz, ancak bu yeteneğe sahip kahramanlar genellikle iki nihai becerinin soğuma süresinde büyük farklara sahiptir, bu nedenle bu yeteneğin ayarlanması ve seçilmesi zordur. Bu nedenle, bu yetenekleri standartlaştırmaya ve nihai becerilerin soğuma yüzdesini azaltmalarına izin vermeye karar verdik, böylece oyuncular hangi yetenekleri seçerlerse seçsinler bu yetenekleri özgürce seçebilirler.
Probis
beceri
Geliştirici yorumları: Kristal kulenin aşırı yüklenmesi ile karşılaştırıldığında, Void Gate'in kazanma oranı aslında iyidir, ancak seçilecek çok az kişi vardır ve kullanımı çok daha zordur. Bu nedenle, Probis oyuncularının daha değerli hale getirebilmesi için kullanımını kolaylaştırmak için mesafesini artırmaya karar verdik.
Zagara
yetenek
Geliştirici yorumları: Zagara'nın 7. seviye yeteneği her zaman zayıf olmuştur ve bu değişiklikler bu seviyeyi daha ilginç hale getirecektir. Bu onun kazanma oranını yükseltirse, tazminat olarak temel becerilerini zayıflatmayı düşüneceğiz.
Yardımcı
Anna
beceri
yetenek
Geliştirici yorumları: Ana'nın düşük performans gösteren yeteneklerinden bazılarını emsalleriyle daha rekabetçi hale getirmek için güçlendiriyoruz. Ayrıca, güvenilirliğini büyük ölçüde artırdığımız için, Eye of Horus'un cooldown süresini küresel ölçekte olası hayal kırıklıklarının önüne geçmek için biraz artırıyoruz. Heroic'in bu kadar düşük bir bekleme süresine sahip olmasına zarar veriyor.
Lili
veri
beceri
yetenek
Geliştirici yorumları: Lili'nin oynaması ne kadar kolay olduğu için, özellikle oyunun alt ve orta seviyelerinde çok güçlü ve popüler. Bu değişiklikler, onun bu seviyelerdeki hakimiyetini azaltmayı amaçlıyor ve bu da seçmek isteyen oyuncular için daha fazla seçenek bırakmalı ustalaşmak istedikleri diğer şifacılar.
Whitemane
veri
beceri
yetenek
Geliştirici yorumları: Whitemane'in Mana yönetimi ile ilgili temel sorunlarından bazılarına, özellikle de yeteneklerinin temel mekaniği ile nasıl etkileşim kurduğuna bakmaya başladık.Bunun ne kadar süreceğini bilmiyoruz ve bazı küçük güçlendirmeleri ortadan kaldırmak istedik. Bu arada oynamasına ve kazanma oranına yardımcı olması için ona teşekkür etti. Kitine baktığımızda, çok düşük hasarla birlikte anormal derecede yüksek Temel Saldırı hızına sahip olduğunu fark ettik. Saldırı Hızını düşürüyoruz, çünkü kendisi Tychus gibi düşman Kahramanlar üzerinde taret yapabilecek türden bir karakter ve bu saldırıların Zeal ile daha anlamlı bir şekilde etkileşime girmesi için onun hasarını çok daha büyük olacak şekilde güçlendiriyoruz. Bu küçük güçlendirmelerin agresif Whitemane oyuncularını daha iyi ödüllendireceğini umuyoruz. hasar ve iyileştirici çıktı.
Savaş türü
Antik
veri
yetenek
Geliştirici yorumları: Son nerf turumuzdan bu yana, Cho'gall istediğimizden biraz daha fazla düştü. Cho'nun özel durumunda, düşman takım güvenilir bir şekilde yapabilecek Destansı yeteneklere eriştiğinde, hayatta kalmasının özellikle sert bir darbe aldığını düşünüyoruz. Buna yardımcı olmak için, düşman ekibinin bu özel zayıflıktan yararlanmak zorunda kaldığı süreyi kısaltmak için savunma yetenek kademesini Seviye 16'dan 13'e taşıyoruz.
Şeytan
beceri
Geliştirici yorumları: Diablo, normalde kabul edilebilir sınırlarımızın dışında kazanmasa da, oyundaki diğer kahramanlara kıyasla orantısız bir miktarda yasaklandı. Düşman oyuncuların ondan yararlanmak için daha geniş bir zaman aralığına sahip olması için kombonunun ne kadar kullanılabilir olduğunu biraz azaltıyoruz. yeteneklerin bekleme süresinde olduğunu tehdit ediyor.
Leoric
yetenek
Geliştirici yorumları: Yeniden çalışmasından bu yana, Seviye 13'teki Ominous Wraith, Leoric'in daha rekabetçi oyun seviyelerinde bir takımdaki yerini büyük ölçüde tanımladı. Oldukça havalı ve benzersiz bir oyun tarzı olduğunu düşündüğümüz bir şeyi zayıflatmak yerine, bunun yerine diğerini güçlendirmeye çalışıyoruz oyuncuların Leoric'i geliştirebilecekleri yollar. Artık tüm temel yapı yetenekleri Seviye 13'te olacak, bu da Temel Saldırı oyun tarzının çok daha erken çevrimiçi olmasını sağlayacak ve Drain Hope'u geliştirmek istiyorsa ona daha fazla seçenek sunacak. artık Unyielding Despair'i Hardened Bones ile birleştirebilir.
Malganis
veri
beceri
Geliştirici yorumları: Diablo gibi, Mal'ganis'in de büyük bir yasaklama oranı var ve oyuncular, yüksek hayatta kalma kabiliyetiyle başa çıkmakta zorlandılar.Biraz aşağı indiriyoruz, bu da Mal'ganis oyuncularını ne kadar çok daha dikkatli olmaya zorlamalı? düşman takımına daldığında kaçabilirler.
Rexxar
veri
beceri
yetenek
Geliştirici yorumları: Başlangıcından bu yana, Rexxar oyunumuzdaki en yüksek kazanma oranı kahramanlarından biri olmuştur ve yüksek oyun seviyelerinde asla% 50'nin altına düşmemiştir. Buna rağmen, oyuncuların yapacağı kadar etkili hissetmediğini gösteren tutarlı geri bildirimler duyduk. gibi. Rexxar'ın etkili olması için büyük ölçüde Misha ile olan ilişkisine bağlı olmasını sevmemize rağmen, aynı zamanda onu güçlü ve oynaması eğlenceli hissettirmek için onunla neler yapabileceğimizi de sınırlıyor. Bu konuda yardımcı olmak için çok hareket ediyoruz gücünü, Misha'nın yaptığı daha otomatik şeylerden (çoğunlukla Temel saldıran düşmanlardan) ve Rexxar'ın kendisinin aktif olarak yaptığı şeylerden, örneğin Temel Saldırılarını kullanmak ve düşmanları Sersemletmek için Misha'yı komuta etmek gibi. Misha'yı güçlendirdiğimiz için, Hücum et öyle Pekala, Rexxar oyuncuları tarafından çokça seçildikleri için bazı ilgili yeteneklerini zayıflatıyoruz ve bu değişiklik onlar için dramatik bir güçlendirme olacak.
Sonya
yetenek
Geliştirici yorumları: Nerves of Steel'e bir takım dövüşünde sağladığı inanılmaz talep üzerine hayatta kalma özelliği nedeniyle rakip bir yetenek yaratmak zor.Yaşayabilirliğine yardımcı olmak için, Nerves ile daha doğrudan rekabet edebilmesi umuduyla Giant Slammer'a beka kabiliyetini ekliyoruz Çelik, Sonya'ya bir takım savaşında daha fazla hasar vermesi bakımından benzersizdir.
Tyrell
yetenek
Geliştirici yorumları: Sadece Tyrael'in bazı zayıf yeteneklerini güçlendirin, özel bir şey değil, geriye bakmaya devam edin.
Hata düzeltme
Kapsamlı
kahraman
arayüz