27 Şubat'ta "Heroes of the Storm" denge ayarlaması: başka bir revizyon

Lütfen bu yazının kaynağını belirtin NGA

Heroes of the Storm güncelleme notları - 27 Şubat 2019

Blizzard Eğlence2019-2-27

"Heroes of the Storm" un en son güncellemesi birçok kahraman değişikliği ve bazı hata düzeltmeleri getiriyor. Daha fazla bilgi edinmek için okumaya devam edin!

içindekiler:

  • kahraman
  • Hata düzeltme

Suikast

Aranac

yetenek

  • Seviye 13
  • Yüce Lord'un Kılıcı (Özellik)
  • Ayarlama etkisi:
  • Düşman kahramanlara yapılan normal saldırı,% 30'a kadar% 2 sadizm verir. Yüce Lord'un Kılıcı tarafından kazanılan sadizm öldüğünde kaybolur.

Geliştirici yorumları: Yüce Lord'un Kılıcı doğduğu günden itibaren hiyerarşideki diğer yetenekler kadar iyi performans göstermedi. Bu değişiklik, kalıcı bonuslar sağlayacak şekilde değiştirerek rekabet gücünü artırmaktır.

Gal

yetenek

  • Seviye 1
  • Durma! (Z)
  • Hareket hızı bonus süresi 1 saniyeden 2 saniyeye çıkarıldı
  • Seni görüyoruz (pasif)
  • Bekleme süresinde azalma 15 saniyeden 25 saniyeye çıkarıldı
  • Seviye 4
  • Geri atla (W)
  • Yeni efektler:
  • Korku Küresinin üçüncü sekmesi, kahramana% 50 ek hasar verir.
  • Seviye 7
  • Deliliğin Sınırı (Q)
  • Hasar bonusunun sona ermesinden önceki süre 4 saniyeden 7 saniyeye çıkarıldı
  • Ogre Fury (Özellik)
  • Yeni efektler:
  • Ogre's Fury'nin hasar bonusunu% 5 artırır
  • Seviye 16
  • Gölge Tuzağı (Q)
  • Yavaşlatma etki miktarı% 10'dan% 15'e yükseltildi
  • Ağır demir bilye (W)
  • Sersemletme süresi 0,5 saniyeden 0,75 saniyeye yükseltildi

Geliştirici yorumları: Gal'i gözlemlerken, daha düşük seçme oranlarına sahip bazı yeteneklerin, aynı seviyedeki yeteneklerle daha rekabetçi olmaları için daha güçlü veya daha ilginç hale getirilebileceğini gördük.

Li Min

yetenek

  • Seviye 1
  • Ethereum Walker (E)
  • Yeni efektler:
  • Işınlanma kullanmak Li Minin bir sonraki sihirli füzesinin% 10 ek hasar vermesine neden olur
  • Seviye 4
  • Üç Yuan Küresi (W)
  • Bekleme süresinde azalma% 50'den 5 saniyeye çıkarıldı

Geliştirici yorumları: Ether Traveler'ı tercih etmenizi, bekle ve görmeni sağlayacağız ...

Lunara

yetenek

  • Seviye 4
  • Çiçek şişmesi (Q)
  • Yeni efektler:
  • Düşman kahramanına zehirli çiçekten vurmak, Lunara'nın hareket hızını 3 saniyeliğine% 15 artırır.

Geliştirici yorumları: Lunara geçen sefer yeniden çalışıldığından beri, çiçek şişmesinin performansı hiyerarşideki diğer yeteneklerle aynı olmadı. Yetenek çeşitliliği diğer kahramanlarla karşılaştırıldığında kötü olmasa da, ana Q akışına biraz sevgi vermeyi umuyoruz.Bu değişiklik iyi bir fırsat.

Ofia

yetenek

  • Seviye 7
  • Akıl Yiyen (E)
  • Hasar bonusu katman başına 5'ten 4'e düşürüldü

Geliştirici yorumları: Ophea son zamanlarda çok iyi performans gösterdi, aralarında Mind Eater aynı seviyedeki diğer yeteneklere göre çok güçlü. Oyuncuları 7. seviyede diğer yeteneklerini denemeye teşvik etmeyi umarak yoğunluğunu biraz azalttık.

Renault

beceri

  • Renault'nun Korucusu (R)
  • Kaçış mesafesi 12,5'ten 14'e çıkarıldı

Geliştirici yorumları: Renault'nun korucularının uzaklığı genellikle Renault oyuncularının yapmak istediklerini başarmalarını engelliyor. Davranışını oyuncunun istekleriyle daha tutarlı hale getirmek için kaçış mesafesini biraz artırdık.

Samuro

yetenek

  • Seviye 1
  • Bıçağın Yolu (W)
  • Yeni efektler:
  • Kritik darbe artık ayrıca düşman kahramanın fiziksel zırhını 2 saniyeliğine 10 puan düşürüyor
  • Rüzgarın Yolu (E)
  • Yeni efektler:
  • Samuro'nun kritik vuruşu, Rüzgar Yürüyüşü'nün bekleme süresini 1,5 saniye azaltır

Geliştirici yorumları: Samuro'nun 1. seviye yeteneğinin tamamen Tao of Fantasy tarafından işgal edildiğini hayal etmek zor değil, sonuçta bu yetenek temel saldırıların verdiği hasarı artırıyor ve doğrudan takım savaşlarının yoğunluğunu artırıyor. Daha da zayıflatmak yerine, diğer iki seçeneği güçlendirmeye karar verdik ve bu şekilde, diğer seviyeler için biraz çeşitlilik yaratmayı umarak, sonraki yetenek seviyeleriyle de bir bağlantı kurmaya karar verdik.

Tekes

yetenek

  • Seviye 20
  • Kaçınma (E)
  • Yeni efektler:
  • Artık Tycus'a 1,5 saniyelik normal saldırı menzili veriyor

Geliştirici yorumları: Kaçma gövdesini daha güçlü ve daha ilginç hale getirmek için, bu uçurtma akışı oyununa temel saldırı mesafesi bonusunu ekledik.

Profesyonel

Azmodan

beceri

  • Yok Oluş Küresi (Q)
  • Hasar artışı% 3'ten% 2,5'e düşürüldü

yetenek

  • Seviye 1
  • Açgözlülük (Q)
  • Yeni efekt:
  • Orb of Annihilation, kahraman olmayan birimlere% 20 ek hasar verir. Görev: 200 kat yok etme elde ettikten sonra, her şeyi yakmak için mesafeyi% 25 artırın ve iblis savaşçı% 20 hareket hızı ve saldırı hızı bonusu kazanır.
  • Seviye 16
  • Orijinal Günah Tutuşu (E)
  • Yeni efekt:
  • Her şeyi yakmak, kanal oluşturma sırasında düşmanı% 15 yavaşlatır. Kanallama tamamlanırsa, yavaşlamayı 2 saniye için% 45'e çıkarın ve her şeyi yakmanın soğuma süresini% 50 azaltın.
  • Seviye 20
  • Demon King Hücumu (Aktif)
  • Cooldown 60 saniyeden 20 saniyeye düşürüldü

Geliştirici yorumları: Azmodan'ın zaman ve uzay merkezindeki yıkımı biraz fazla, bu yüzden geç gücünü biraz azaltmaya ve Orb of Annihilation'ın hasar büyümesini azaltmaya karar verdik. Ek olarak, bazı mevcut yeteneklerin yetenek seçme oranını dengeleyecek şekilde ayarlanabileceğini ve daha fazla oyuncunun Orb of Annihilation'ı güçlendirmeyen bazı yetenekleri seçmesini teşvik etmeyi umduk.

Medivh

yetenek

  • Seviye 16
  • Zaman Dalgalanması (Q)
  • Ayarlama etkisi:
  • Soğuma süresi azalması, her normal saldırı için 1 saniyeden ve gizli yarık vuruşları için 3 saniyeden, normal saldırılar için% 3'e ve gizli çatlaklar için% 9'a düşürüldü.

Geliştirici yorumları: Nihai becerilerin soğuma süresini azaltan yetenekleri seviyoruz, ancak bu yeteneğe sahip kahramanlar genellikle iki nihai becerinin soğuma süresinde büyük farklara sahiptir, bu nedenle bu yeteneğin ayarlanması ve seçilmesi zordur. Bu nedenle, bu yetenekleri standartlaştırmaya ve nihai becerilerin soğuma yüzdesini azaltmalarına izin vermeye karar verdik, böylece oyuncular hangi yetenekleri seçerlerse seçsinler bu yetenekleri özgürce seçebilirler.

Probis

beceri

  • Void Gate (R)
  • Aralık 8.5'ten 9.5'e yükseltildi

Geliştirici yorumları: Kristal kulenin aşırı yüklenmesi ile karşılaştırıldığında, Void Gate'in kazanma oranı aslında iyidir, ancak seçilecek çok az kişi vardır ve kullanımı çok daha zordur. Bu nedenle, Probis oyuncularının daha değerli hale getirebilmesi için kullanımını kolaylaştırmak için mesafesini artırmaya karar verdik.

Zagara

yetenek

  • Seviye 7
  • Öldürme Alanı (Q)
  • Yeni efektler:
  • Blaster'ın hasarını% 20 artırır
  • Güçlü Viskoz Asit (Q)
  • Yavaşlatma etkisinin süresi 1,5 saniyeden 2,5 saniyeye çıkarıldı
  • Yavaşlatma etki miktarı% 20'den% 25'e yükseltildi
  • Safra spreyi (E)
  • Görev tamamlama gereksinimi 15'ten 12'ye düşürüldü

Geliştirici yorumları: Zagara'nın 7. seviye yeteneği her zaman zayıf olmuştur ve bu değişiklikler bu seviyeyi daha ilginç hale getirecektir. Bu onun kazanma oranını yükseltirse, tazminat olarak temel becerilerini zayıflatmayı düşüneceğiz.

Yardımcı

Anna

beceri

  • Horus'un Gözü (R)
  • Cooldown 45 saniyeden 60 saniyeye çıkarıldı

yetenek

  • Seviye 1
  • Engelleyici (E)
  • Ayarlama etkisi:
  • Uyuyan ok, düşman kahramanı vurur ve Anna'ya 3 saniyeliğine% 25 hareket hızı bonusu verir.
  • Seviye 4
  • Zayıf Dart (Aktif)
  • Süre 3 saniyeden 4 saniyeye çıkarıldı
  • Seviye 7
  • Kabus Etkisi (E)
  • Erken uyanmadan Sleep Dart'ın vurduğu kahramanların soğuma süresi 6 saniyeden 5 saniyeye düşürüldü

Geliştirici yorumları: Ana'nın düşük performans gösteren yeteneklerinden bazılarını emsalleriyle daha rekabetçi hale getirmek için güçlendiriyoruz. Ayrıca, güvenilirliğini büyük ölçüde artırdığımız için, Eye of Horus'un cooldown süresini küresel ölçekte olası hayal kırıklıklarının önüne geçmek için biraz artırıyoruz. Heroic'in bu kadar düşük bir bekleme süresine sahip olmasına zarar veriyor.

Lili

veri

  • Sağlık 1534'ten 1500'e düşürüldü
  • Sağlık yenilenmesi 3.2'den 3.1'e düşürüldü

beceri

  • Şifalı Şarap (Q)
  • İyileştirme miktarı 181'den 175'e düşürüldü

yetenek

  • Seviye 1
  • Endişeli Maceracı (Özellik)
  • Mana yenilenme hızı% 100'den% 125'e yükseltildi
  • Seviye 16
  • Yulong'un Kutsaması (W)
  • İyileştirme miktarı maksimum sağlığın% 1.25'inden% 1'e düşürüldü

Geliştirici yorumları: Lili'nin oynaması ne kadar kolay olduğu için, özellikle oyunun alt ve orta seviyelerinde çok güçlü ve popüler. Bu değişiklikler, onun bu seviyelerdeki hakimiyetini azaltmayı amaçlıyor ve bu da seçmek isteyen oyuncular için daha fazla seçenek bırakmalı ustalaşmak istedikleri diğer şifacılar.

Whitemane

veri

  • Normal saldırı süresi 0,75'ten 0,85'e düşürüldü
  • Temel saldırı hasarı 45'ten 60'a yükseltildi

beceri

  • Yanan Kirpikler (W)
  • Hasar 78'den 82'ye yükseltildi

yetenek

  • Seviye 13
  • Kendini beğenmiş (Q)
  • İyileştirme miktarı 125'ten 135'e yükseltildi

Geliştirici yorumları: Whitemane'in Mana yönetimi ile ilgili temel sorunlarından bazılarına, özellikle de yeteneklerinin temel mekaniği ile nasıl etkileşim kurduğuna bakmaya başladık.Bunun ne kadar süreceğini bilmiyoruz ve bazı küçük güçlendirmeleri ortadan kaldırmak istedik. Bu arada oynamasına ve kazanma oranına yardımcı olması için ona teşekkür etti. Kitine baktığımızda, çok düşük hasarla birlikte anormal derecede yüksek Temel Saldırı hızına sahip olduğunu fark ettik. Saldırı Hızını düşürüyoruz, çünkü kendisi Tychus gibi düşman Kahramanlar üzerinde taret yapabilecek türden bir karakter ve bu saldırıların Zeal ile daha anlamlı bir şekilde etkileşime girmesi için onun hasarını çok daha büyük olacak şekilde güçlendiriyoruz. Bu küçük güçlendirmelerin agresif Whitemane oyuncularını daha iyi ödüllendireceğini umuyoruz. hasar ve iyileştirici çıktı.

Savaş türü

Antik

veri

  • Sağlık 2750'den 2850'ye çıkarıldı
  • Can yenileme hızı 5,7'den 5,9'a yükseltildi

yetenek

  • Seviye 7
  • Güç dalgalanması (Q)
  • Bekleme süresinde azalma 4 saniyeden 5 saniyeye çıkarıldı
  • Seviye 13
  • Dalgalanma (Q)
  • 16. seviyeden taşındı
  • Alacakaranlık Duvağı (Aktif)
  • 16. seviyeden taşındı
  • Süre 2 saniyeden 4 saniyeye çıkarıldı
  • Erimiş Blok (Aktif)
  • 16. seviyeden taşındı
  • Seviye 16
  • Öfke Yumruğu (Q)
  • 13. seviyeden taşındı
  • Rün Geri Bildirimi (E)
  • 13. seviyeden taşındı
  • Rün Eldivenleri (Pasif)
  • 13. seviyeden taşındı
  • Ayarlama etkisi:
  • Bekleme süresinde azalma% 0,75 saniyeden% 5 saniyeye çıkarıldı

Geliştirici yorumları: Son nerf turumuzdan bu yana, Cho'gall istediğimizden biraz daha fazla düştü. Cho'nun özel durumunda, düşman takım güvenilir bir şekilde yapabilecek Destansı yeteneklere eriştiğinde, hayatta kalmasının özellikle sert bir darbe aldığını düşünüyoruz. Buna yardımcı olmak için, düşman ekibinin bu özel zayıflıktan yararlanmak zorunda kaldığı süreyi kısaltmak için savunma yetenek kademesini Seviye 16'dan 13'e taşıyoruz.

Şeytan

beceri

  • Gölge Saldırısı (Q)
  • Cooldown 12 saniyeden 13 saniyeye çıkarıldı
  • Gizle (E)
  • Cooldown 12 saniyeden 13 saniyeye çıkarıldı

Geliştirici yorumları: Diablo, normalde kabul edilebilir sınırlarımızın dışında kazanmasa da, oyundaki diğer kahramanlara kıyasla orantısız bir miktarda yasaklandı. Düşman oyuncuların ondan yararlanmak için daha geniş bir zaman aralığına sahip olması için kombonunun ne kadar kullanılabilir olduğunu biraz azaltıyoruz. yeteneklerin bekleme süresinde olduğunu tehdit ediyor.

Leoric

yetenek

  • Seviye 13
  • Hayalet Drenaj (Pasif)
  • Seviye 20'den taşındı
  • Seviye 20
  • Sertleşmiş kemik (W)
  • 13. seviyeden taşındı

Geliştirici yorumları: Yeniden çalışmasından bu yana, Seviye 13'teki Ominous Wraith, Leoric'in daha rekabetçi oyun seviyelerinde bir takımdaki yerini büyük ölçüde tanımladı. Oldukça havalı ve benzersiz bir oyun tarzı olduğunu düşündüğümüz bir şeyi zayıflatmak yerine, bunun yerine diğerini güçlendirmeye çalışıyoruz oyuncuların Leoric'i geliştirebilecekleri yollar. Artık tüm temel yapı yetenekleri Seviye 13'te olacak, bu da Temel Saldırı oyun tarzının çok daha erken çevrimiçi olmasını sağlayacak ve Drain Hope'u geliştirmek istiyorsa ona daha fazla seçenek sunacak. artık Unyielding Despair'i Hardened Bones ile birleştirebilir.

Malganis

veri

  • HP 2700'den 2600'e düşürüldü
  • HP yenileme hızı 5,625'ten 5,414'e düşürüldü

beceri

  • Hayalet Kucağı (W)
  • Mana bedeli 30'dan 35'e çıkarıldı

Geliştirici yorumları: Diablo gibi, Mal'ganis'in de büyük bir yasaklama oranı var ve oyuncular, yüksek hayatta kalma kabiliyetiyle başa çıkmakta zorlandılar.Biraz aşağı indiriyoruz, bu da Mal'ganis oyuncularını ne kadar çok daha dikkatli olmaya zorlamalı? düşman takımına daldığında kaçabilirler.

Rexxar

veri

  • Sağlık 1725'ten 1810'a yükseltildi
  • Can yenileme hızı 3,6'dan 3,8'e yükseltildi
  • Rexxar'ın normal saldırı hasarı 99'dan 125'e yükseltildi
  • Misha'nın normal saldırı hasarı 62'den 50'ye düşürüldü

beceri

  • Misha Yükü (W)
  • Hasar 59'dan 150'ye yükseltildi
  • Vahşi Öfke (R)
  • Hasar bonusu% 150'den% 200'e çıkarıldı

yetenek

  • Seviye 7
  • Canavarın Yönü (W)
  • Bekleme süresinde azalma 1,25 saniyeden 1 saniyeye düşürüldü
  • Seviye 13
  • Vahşi Canavar (W)
  • Katman başına hasar% 40'tan% 15'e düşürüldü

Geliştirici yorumları: Başlangıcından bu yana, Rexxar oyunumuzdaki en yüksek kazanma oranı kahramanlarından biri olmuştur ve yüksek oyun seviyelerinde asla% 50'nin altına düşmemiştir. Buna rağmen, oyuncuların yapacağı kadar etkili hissetmediğini gösteren tutarlı geri bildirimler duyduk. gibi. Rexxar'ın etkili olması için büyük ölçüde Misha ile olan ilişkisine bağlı olmasını sevmemize rağmen, aynı zamanda onu güçlü ve oynaması eğlenceli hissettirmek için onunla neler yapabileceğimizi de sınırlıyor. Bu konuda yardımcı olmak için çok hareket ediyoruz gücünü, Misha'nın yaptığı daha otomatik şeylerden (çoğunlukla Temel saldıran düşmanlardan) ve Rexxar'ın kendisinin aktif olarak yaptığı şeylerden, örneğin Temel Saldırılarını kullanmak ve düşmanları Sersemletmek için Misha'yı komuta etmek gibi. Misha'yı güçlendirdiğimiz için, Hücum et öyle Pekala, Rexxar oyuncuları tarafından çokça seçildikleri için bazı ilgili yeteneklerini zayıflatıyoruz ve bu değişiklik onlar için dramatik bir güçlendirme olacak.

Sonya

yetenek

  • Seviye 16
  • Dev Şeytan (W)
  • Yeni efektler:
  • Şimdi hasar Sonya'yı iyileştirecek

Geliştirici yorumları: Nerves of Steel'e bir takım dövüşünde sağladığı inanılmaz talep üzerine hayatta kalma özelliği nedeniyle rakip bir yetenek yaratmak zor.Yaşayabilirliğine yardımcı olmak için, Nerves ile daha doğrudan rekabet edebilmesi umuduyla Giant Slammer'a beka kabiliyetini ekliyoruz Çelik, Sonya'ya bir takım savaşında daha fazla hasar vermesi bakımından benzersizdir.

Tyrell

yetenek

  • Seviye 1
  • Tutkulu İyileştirme (Pasif)
  • İyileştirme miktarı 15'ten 17,5'e çıkarıldı
  • Seviye 4
  • İlahi Canlılık (E)
  • İyileştirme miktarı% 50'den% 60'a çıkarıldı
  • Seviye 7
  • Şeytan Çıkarma (E)
  • Hasar bonusu% 45'ten% 55'e çıkarıldı

Geliştirici yorumları: Sadece Tyrael'in bazı zayıf yeteneklerini güçlendirin, özel bir şey değil, geriye bakmaya devam edin.

Hata düzeltme

Kapsamlı

  • Lider paralı askerlerin yavaşlamasına neden olan bir sorun düzeltildi.

kahraman

  • Anna: Horus'un Gözü artık dost araçlara vuramaz ve onları iyileştiremez.
  • Anna: "Anti-Healing" yeteneğinin, iyileştirme azaltma etkisinin süresini yanlış bir şekilde artırmasına neden olan bir sorun giderildi.
  • Kerrigan: Sharp Blade artık yaratıkları öldürdükten sonra doğru sayıda yük veriyor.

arayüz

  • Sınırlı süreli bir satışı belirtmek için koleksiyon kataloğuna bir simge eklenmiştir.

"Heroes of the Storm" fırtına geliştirme ekibi Reddit Soru-Cevap etkinliği düzenlemesi, fırtına sıcak olacak
önceki
Önümüzdeki hafta World of Warcraft etkinliği: World BOSS Sand Eater, pirinç kırma ve süreksizlik
Sonraki
Hearthstone Tasarım Yarışması: Eski Ghoul Girlfriend? Aslında dışarıda başka bir hayaletiniz var!
"Nintendo" Mart 2019 Tüm oyun modelleri yayınlandı: Final Fantasy mi yoksa Yoshi World mü?
"Overwatch" yeni kahraman Batty eksiksiz çözümü, PTR güncelleme listesi
"Apex Heroes" koruyucu kalkanı açık! Yeni başlayanlar için Cebelitarık rehberi
"Overwatch" yeni kahraman Baptiste, bu siyah kardeş biraz tanıdık.
"Overwatch" rasyonel analizi: yeni kahraman Baptiste'nin ana silah türü
"Alita" filminde eksik olan şey, "Bunker Dream" in bir klasik haline gelmesinin nedeni
"Marş" voleybolu kişisel deneyim ve tür önerisi
"Apex Heroes" Lifeline Başlangıç Kılavuzu: Ayrıntılı Beceriler ve İşlemler
"Görünmez Muhafız" ın ölüm zilini çaldı ve Fantasy tarafından bir kez daha ağladı
"World of Warcraft" PVE: Epic Jaina Demon Beceri Paylaşımı
"Apex hero" hayalet yeni başlayanlar kılavuzu: ayrıntılı beceriler ve oyun deneyimi
To Top