"Three Kingdoms 14", yayınlanmadan önce Steam'in küresel sıcak satış listesine sık sık gelen bir ziyaretçi oldu ve aynı zamanda oyuncular tarafından merakla beklenen Steam haftalık satış listesinde 9. sırada yer alıyor. Game Daily'nin beklediği gibi, oyunun Steam'de resmi olarak kilidi açıldığından, "Three Kingdoms 14'ün Romanya'sı" gerçekten Steam'in küresel satış listesinde bir numara ve dünyada bir numara oldu.
"Three Kingdoms 14" Steam Hot List'in başında
Ancak, "Three Kingdoms 14" ün% 22'lik övgü oranı, sonuçlarına değmez. "NBA 2K20" dışında, olumsuz bir incelemeye sahip olan ve satış şampiyonu olan bir oyunu pek göremezsiniz. Şimdi "Three Kingdoms 14" geliştirildi Shang Guangrong da bu "başarıya" ulaştı. Steam oyuncularının yorumlarından, "Three Kingdoms 14" ün en büyük sorununun kötü optimizasyon olduğu ve birçok oyuncunun oyuna giremediği görülüyor.
"Three Kingdoms 14" Steam övgü oranı% 22
Red Dead Redemption 2'nin PC versiyonunun da optimizasyon sorunları nedeniyle oyuncular tarafından eleştirildiğini bilmeliyiz, ancak bu oyunun şu anki değerlendirmesi karışıktır. "Three Kingdoms 14" problemi açıkça çok daha ciddi. Hatta bir oyuncu, RTX2080Ti plus i79700K'nın konfigürasyonunun "Three Kingdoms 14 "'ün ara sahnelerini getiremediğini öfkeyle ifade etti. Anahtar nokta, oyunun resim kalitesiyle bilinmemesidir. Optimizasyonunun ne kadar zayıf olduğu görülebilir.
Yetersiz optimizasyon ve 30 kare kilidi bir özelliktir. "Three Kingdoms 14" hala oynanabilirlikle ilgili sorunlara sahiptir. "Three Kingdoms" ın varlığı nedeniyle, oyuncular genellikle bu iki oyunu karşılaştırır. Ke Guangrong, oyunu önceki oyunla ve oyun açısından "All War Three Kingdoms" ile kıyaslanamaz kılan "Three Kingdoms 14" te önceki sistemi basitleştirdi.Vaat edilen Çince ses çevrimiçi değil, ancak "resim" oyunu gerçekten yeni. .
% 22 gibi olumlu reytinge sahip bir oyun dünyada ilk satıldı, bunun hakkında ne düşünüyorsunuz?