En son Fist North America LOL resmi forumunda, tasarımcı Yay kahramanı için geliştirme planından bahsetti. Bu planda, kritik kıyafetindeki değişiklikler sizin en önemli parçanız. Değişikliklerin iki yönü var: Bir plan daha önce açıklanmıştı ve bugün tasarımcı PhRoXz0n forumda başka bir plan paylaştı.
Herkesin değişiklikleri daha sezgisel olarak görmesini sağlamak için, bu test sunucusu verileriyle karşılaştırmak için doğrudan mevcut 9.1 ulusal sunucu verilerini kullanıyoruz (İngilizce test sunucusu, Çince ise ulusal sunucudur)
1. Hayalet Dansı
Sentez rotasında, Phantom Dance'ın yeni versiyonunun sağ tarafındaki kısa kılıç yerine dövüş eldiveni getirildi.Toplam fiyatı da 2800'e yükseltildi. Saldırı hızı ve kritik vuruş değişen derecelere düşürüldü.Hareket hızı% 2 artırıldı. Tek pasif de tamamen revize edildi.Pasif etkinin yeni versiyonu, hayatınızda% 30'dan daha az belirli bir miktarda hasar alırsanız, o zaman ekipmanın size bundan önce 5 saniyeye kadar bir kalkan sağlayacak olmasıdır. 280 hasarı absorbe edin (CD süresi: 90 saniye)
2. Hızlı ateş topçusu
Kritik azaldı, hareket hızı arttı, toplam bedel değişmeden kaldı ve pasif değişmedi
3. Elektrikli bıçak
Temelde topçu ile aynı değişiklikler
4. Luanna'nın kasırgası
Düşürün, toplam maliyet değişmeden kalır
5. İyileştirmenin Tırpanı
Scythe of Absolute'un sentez rotası değiştirildi.Toplam bedeli 3000'den 3200'e yükseltildi. Mana ve soğutma indirimi nitelikler açısından iptal edildi.Saldırı gücü düşürülmüş olsa da kritik vuruş oranı% 25 arttı.Tek pasifi normale döndü. Kaybedilen mananın% 1,5'i saldırı iyileştirme.
6. Shuo Ji'nin Mızrağı
Sentetik rota değiştirildi.Toplam maliyet 2900'den 3000'e yükseltildi, HP kaldırıldı, bekleme süresi% 10 azaltıldı ve saldırı gücü de 10 puan artırıldı.Tek pasif değişiklik, son hamle serbest bırakıldıktan sonra bir sonraki hamlenin yapılmasıdır. 10 saniye içindeki bir sonraki normal saldırı size 6 saniye boyunca özel bir etki sağlayacaktır (30 saniye CD)
Bu özel efektin etkisi:% 50 saldırı hızı, temel saldırı, kahramanın büyük olmayan hareketi dışındaki diğer becerilerin kalan bekleme süresinin% 20'sini geri getirecek
7. Sonsuz Bıçak
Sentetik rota değiştirildi ve toplam maliyet değişmeden kaldı. 70 saldırı gücü korunurken, kritik vuruş oranı% 25 artırıldı.Tek pasif değişiklik, kritik vuruş hasarının% 200'den% 225'e yükseltilmesidir.
8. Son fısıltı
Sentez rotası değiştirildi, toplam maliyet 1450'ye, saldırı gücü 10 puan artırılarak 20'ye yükseltildi ve zırh delme% 10 artırıldı!
9. Lord Dominic'den selamlar
Hiçbir şey değişmedi, sadece sentez yolu değişti, bu küçük parçalarla ilgili
10. Ölümlülüğün bir hatırlatıcısı
Sentez yolu değiştirildi, toplam maliyet değişmedi ve öznitelikler ve pasifler değişmedi.
Genel olarak, ikinci plan setinin özü, atıcının hayatta kalma ortamını sağlamak için belirli ekipmanların kritik vuruş oranını düşürmek ve hareket hızlarını artırmaktır.Aynı zamanda, en bariz değişiklik Infinite Blade'in ekipmanıdır. Önceki versiyonda, eğer efektler açısından ikinci plan setini şahsen beğenirsem, tasarımcının sözlerine göre, mevcut iki plan grubu hala dahili olarak tartışılıyor ve hangi plan seti nihayet sonuçlandırılıyor? Henüz emin değilim.
Elbette netizenlerin bu tür değişiklikler hakkında farklı görüşleri var.
1. Sonsuz tekrar geri döndü, yeşil çatal ve ana ruhani kılıç, Hasaki'm havalanacak mı?
2. Nişancı ekipmanını güçlendirmemi her söylediğimde, suikastçı savaşçılar reklamı aptallara çevirdi.
3. Gerçek hasar olmadan et nasıl yenilir? Delmenin ne anlamı var?
4. Bu tür 4 parçanın eleştiri yapmasını sevmiyorum, hala güncel olanı seviyorum
5. Sanırım sonsuz üç saldırı hızına sahip kadın polis baskın versiyon olacak
6. Tasarımcı yarım yıldan fazla bir süredir kendini toparladı ve söylediklerimize inandığımızda sessizce geri mi değiştirdi?
Peki böyle bir değişiklik hakkında ne düşünüyorsunuz? Mümkün mü?