Hadi birlikte "Caiju Donglixia" hayatına gidelim- "Küçük Ejderha Kafe"

Yaşamın artan baskısıyla, giderek daha modern insanlar, "ev temiz ve boş odada boş zaman var" gibi rahat ve huzurlu bir yaşam için özlem duymaya başlıyor. Bununla birlikte, hayatın yükü bize çok fazla seçenek sunmuyor, bu yüzden "Doğu Çiti Altından Krizantem Seç" çiftlik oyunu, birçok insanın ruhsal beslenmesinin yerini aldı. Çocukken elde taşınır cihazdaki "Çiftlik Hikayesi" nden, işten sebze çalan sayfa tabanlı çiftliğe kadar, bu tür oyunun cazibesi o kadar benzersiz ki, yoğun bir günün ardından oyun dünyasında sıkı çalışmaya devam etmeye istekliyiz.

Ancak, hem "Random Story" hem de web çiftliklerinin yavaş yavaş gözden kaybolması üzücü. Sadece "Stardew Valley" oyunculara çiftlik oyunlarının cazibesini hala gösteriyor. Yani şu anda "Ranch of Ranch Story'nin Babası" adı altında gelen bir oyun doğal olarak ilgimizi çekecek.

Tema çiftlikle ilgili olmasa da, Hetian Yasuhiro'nun bu "Little Dragon Café", eski "Random Story" ve "Rune Workshop" cazibesine sahip, günlük yönetim ve keşif kombinasyonuna odaklanıyor. Ayrıca oyunda hareketli bir sanat tarzı var ve kendi Çince'si ile geliyor, sabırsızlıkla beklememek zor. Ancak, söylendiği gibi, beklenti ne kadar büyükse, hayal kırıklığı da o kadar büyük olur. Oyuncuları tatmin edebilsin de konuşmak için kaliteye ihtiyacı var.

İlk görüşte tazelik

Harikulade'nin "The Ranch Story" nin yapımında çalıştığı günlerde, Yasuhiro Wada'nın oynadığı oyunlar taze ve güzel bir sanat tarzına sahip ve öğretmen tarafından çizilen kişi ayarları her zaman oyuncunun heyecanını uyandırabilir. "Little Dragon Cafe" de, iki eski ortak oyunun sanat tarzını daha yüksek bir seviyeye çıkarmak için bir kez daha güçlerini birleştirdi.

öğretmen seti hala çok tatlı

"Little Dragon Café" ilk çıktığında şok oldu.Oyunun grafik görsel efekti övgüye değer.Ekranın herhangi bir ekran görüntüsü yağlı boya gibi mükemmel olacak. Animasyonla oluşturulan 3B resim, başka bir tür estetik çekiciliği yansıtan, elle çizilmiş bir karakalem gibi bir dokuya sahiptir. Bu tür bir sunumun avantajı, taze ve sevimli oyun dünyasını doğru ve canlı bir şekilde tasvir etmek ve nihayet bir masal kitabının görünümünü ve hissini sunmak için yüksek düzeyde modelleme gerektirmemesidir.

Benzersiz işleme stili, resmin kalem çizim dokusu var

Tesadüfen, yan taraftaki "Random Story Light of Hope" da yakın zamanda PS4'e getirildi.İki çalışma sadece ekranların aksine ve "Little Dragon Cafe" şüphesiz daha iyi. Ancak, "Çiftlik Hikayesi" serisinin zengin harita tasarımı ile karşılaştırıldığında, "Küçük Ejderha Kafe" dünyası çok daha aşağıdadır. Kafe dense de bu işin tüm dünyası belli bir kasabada değil, Küçük bir mahkeme sahnesinde. Kafenin yakınında kıyı, dağ ve ovalar gibi çeşitli güzel manzaralar olsa da, sahnelerin hepsi küçük alanlar ve keşif derecesi çok düşük. Buna ek olarak, tüm dünya ıssızdır, eşlik edecek komşuları ve ziyaret edilecek şehir pazarları yoktur, bu da yalnızlığı ve boşluğu vurgular.

Vahşi doğada güzel manzara sıkıntısı yok ama dünya çok küçük

Bu nedenle, resimler ve modelleme söz konusu olduğunda, "Little Dragon Cafe" zarif ve şık görünüyor, ancak bu görünümler altında keşfedilebilecek düşük unsurlara sahip küçük bir dünya ki bu üzücü.

Basit simülasyon yönetimi

Bu oyun "Çiftlik Hikayesinin Babası" adı altında gelse de oyunun teması "Random Story" ve "Rune Workshop" olmaktan uzak, çiftlik işletmekten yemek pişirmeye ve restorana servis yapmaya doğru değişti. Bu, ikisi arasındaki oyunu esasen farklı kılar. Bu nedenle, "Little Dragon Café" de oyuncuların çiftçilik yapmalarına veya tarım ürünlerinin satışını düşünmelerine gerek yoktur. Ve mahalleleri ve kasabaları olmayan dünya aynı zamanda her türden insan toplumuna katılmaya gerek olmadığı anlamına gelir.Bu oyunda, oyuncuların sadece iki şeyi yapması gerekir - malzemeleri keşfetmek için dışarı çıkmak, eve gitmek için yemek pişirmek ve müşteri toplamak.

Kafe olarak yazmak, restoran olarak okumak

Adından da anlaşılacağı gibi malzemeleri keşfetmenin adımı, kafenin etrafında dünyanın her yerinden günlük ihtiyaçlar için malzemeleri bulmaktır. Oyuncular iki kahramandan birini, kardeşleri seçebilir ve yiyecek toplamak için ejderhayı dışarı çıkarabilir. Bununla birlikte, malzemelerin üretim noktası sabit olduğundan, yeni tariflerin kilidini açma parçaları bile sabitlenir ve tazelenir, bu nedenle sebze toplama işleminin eklenemeyecek kadar basit olduğu söylenebilir. Oyuncuların sadece mevcut sahnenin etrafında bir daire çizmeleri, tüm hasat işini tamamlamak için Tamam düğmesine basmaları gerekir, arada ara sıra canavarlar olsa bile, sadece öne çıkıp onu yok etmek için ejderhayı atamaları gerekir. Oyuncuların sakatlanma ve ölümler bir yana fiziksel sınırlamaları yoktur ve tüm bağlantının sıkıcı olduğu söylenebilir.

Tek tıkla sebze koleksiyonu, son derece basit

Sözde canavarlar sadece malzemelerdir

Ayrıca kafenin girişinde sebze bahçesi de bulunmaktadır, böylece tek tıkla sebzeleri aralıklarla, bakıma gerek kalmadan hasat edebilirsiniz.

Aynı zamanda, temel tariflerin kilidinin açılması ve olay örgüsünün gelişmesiyle birlikte, kafenin etrafındaki dünya yavaş yavaş açılacak ve oyuncular yeni malzemeleri ve tarifleri çok daha uzakta keşfedebilecekler. Daha sonraki aşamada, yetişkin ejderhaya binip özgürce uçabilir, bu da sebze toplama yolculuğunu daha rahat ve keyifli hale getirir.

Xiaolong büyüdüğünde daha fazla şey yapabilir

Tabii gökyüzünde yüksekten uçtuktan sonra dünyanın çok boş olduğunu hissedebilirsin

Öte yandan kafenin çalışma şekli akıllıca değil. Oyuncuların müşterinin siparişine göre yemek hazırlaması ve servis etmesi gerekir.Sipariş ve servisin ayarlanması söylenmez.Yemek pişirme süreci basit bir ritim oyunudur.İçerikler ne kadar iyi olursa ritim oyunu o kadar mükemmel tamamlanır. Sonuçlar ne kadar mükemmel olursa, müşterilerin değerlendirmesi o kadar iyi olur.

Basit ritim oyunu

Tarif türleri oldukça çeşitlidir, ancak çok az müşteri gelir

Ve arsanın kademeli olarak ilerlemesiyle, kafenin iş ekibine gittikçe daha fazla yol arkadaşı katılacak. Oyuncular günlük yönetim görevlerini tamamlamak için bu rolleri atayabilir.Sipariş verme, yemek pişirme ve servis işlemleri NPC tarafından yapılabilir ve oyuncular dışarı çıkıp güvenle keşfe çıkabilir. Elbette, NPC'nin kendi sınırları vardır ve daha iyi yemekler üretmek için bunları yalnızca oyuncular manuel olarak yönetebilir, bu da kafenin değerlendirmesini daha da artıracaktır.

Aslında günlük değerlendirmenin bununla hiçbir ilgisi yoktur, NPC tarafından otomatik olarak yapılabilir.

Little Loading Café

Oyun boyutunun eğlence ile doğru orantılı olup olmadığı ortak bir konudur. Sadece 600MB boyutunda bir 3D keşif oyunu olarak, "Little Dragon Cafe" nin ne kadar içeriğe sahip olabileceğini hayal etmek zor değil. Günlük işleyişin ve keşfe çıkmanın iki yönüne ek olarak, oyundan geriye kalan tek şey arsa. Neyse ki, bu çalışmanın hikayesi oldukça dikkat çekicidir ve ona hareketli bir peri masalı denilebilir.

Hikaye süreci biraz gece geç saatlerde yemekhaneye benziyor, müşterileri dinliyor

Oyunda ikizlerin ana karakterinin annesi bir sebeple uykuya dalar.Gizemli yaşlı adamın rehberliğinde iki kardeş, kafeyi işletmek ve anneyi uyandırma kabiliyetine sahip ejderhayı büyütmek gibi önemli bir görevi üstlenirler. Dönem boyunca çeşitli karakterlerle tanıştım, sevinçlerini, öfkelerini, üzüntülerini anladım, kalplerini el yapımı yemeklerle açtım ve sonunda hikayenin sonunu birlikte başlattım. Tüm hikayenin doruk noktası olmasa da, komplonun tersine çevrilmesi yok, ancak basit ve basit, ancak dokunma ve sıcaklık eksikliği yok. Güzel BGM ile oyunun atmosferi insanların dertlerinden sıyrılıp bu küçük insanların sevinçlerini, üzüntülerini, üzüntülerini ve sevinçlerini okumaları için yeterli.

Bugünlerde sıcak bir hikaye anlatmak kolay değil

Olay örgüsü hala iyi bir şey olsa da, oyunun optimizasyonu gerçekten kötü.Oyuncular, her olay örgüsü arasında okumanın acısını tekrar tekrar yaşamak zorunda. Özellikle ilk öğretici, olay örgüsü ve işlemin sürekli olduğu durumda, neredeyse birkaç saniyede bir okumanın utanç verici ikilemine ulaşır. Sonraki aşamada durum hafiflese bile, olay örgüsü zaman zaman ortaya çıktığında hala çok şey okumak zorunda kalıyorum ki bu gerçekten ironik.

Şimdi yükleniyor ... tekrarlandı ... tekrarlandı

Bir karıncanın yuvasında binlerce millik dolgu çöktü

Sadece bir önceki makalenin içeriğinden "Little Dragon Cafe" tatmin edici görünmüyor, serçe küçük ve eksiksiz olmasına rağmen oyun, sistem ve olay örgüsü organize edilmiş hatta bazı avantajları da var. Ama durum böyle değil, oyunun en çaresiz yanı bir dünya tasarlamış olması, ancak "oyuncunun ne yapması gerektiği" konusuna bile değinmemiş.

Üçü keşfe çıkmak, yemek pişirmek, işletmek ve arsa kilidini açmak kapalı bir döngü oluşturuyor gibi görünse de, küçük ve taze bir peri masalı izlemek için zaman geçirmek için "Little Dragon Cafe" oynamak için burada değiliz. Oynanabilirlik hala deneyimin özü. Nerede. İyi bir simülasyon yönetim oyununun hiçbir şekilde oyuncuların çeşitli toplama noktalarında ileri geri mekanize bir çalışması olduğu söylenebilir, ancak oyuncular için yeni oyun öğelerinin adım adım çözülmesi ve oyunculara kendi oyunlarını etkili bir şekilde planlama ve optimize etme konusunda rehberlik etme İş planı.

Temel iş çok basit

Ancak "Little Dragon Café" nin aşırı basit oynanışı şüphesiz oyunun sürecini son derece sıkıcı hale getiriyor; aynı zamanda çok az içerik oyunculara ilk birkaç saat içinde hızla gösteriliyor ve sürekli olumlu geri bildirimlerin olmaması da demek oluyor. Oyuncu çok çabuk sıkılacak. Kalan süre ancak her gün benzer bir rutinde harcanabilir ve sonunda finale geçilebilir.

Dünyayı keşfetmek çok basit

Oynanış oynamak için yeterli olmadığından ve olay örgüsü temel satış noktası olmadığından, oyunla ilgili sorun açıktır: Ne için oynuyoruz? Aslında bu tür bir sorun Hotan Yasunhiro'nun bir önceki çalışması olan "Doğum Günü" nde zaten ortaya çıktı. Bu oyun gibi, "Doğum Günü" de son derece basit bir oynanışa ve sistem tasarımına sahiptir, tıpkı hedefsiz boş bir oyun gibi. Bu ister Hetian Yasuhiro'nun kendi sınırlı yeteneği, yetersiz araştırma ve geliştirme fonları veya bazı gizli koşullar olsun, bence bu soruyu kendisi cevaplayabilir.

Genel Yorum: Prestijli itibar altında, aslında zor

Açıkçası "Little Dragon Cafe" tüketici şüphesi olan bir oyun. "Çiftlik Hikayesinin Babası" adı altında, doğal olarak bundan daha yüksek beklentilerimiz olacak. Kendi kapılarını kuran diğer tanınmış oyun üreticileri gibi Hetian Yasuhiro'nun da geçmişteki ihtişamını geri kazanamaması üzücü.

Tabii ki sermayesi ve teknolojisi olmayan Hetian Yasuhiro için ondan mükemmel olmasını istemek çok zor olurdu. Ancak 378HK gibi pahalı bir fiyata satmaya cesaret ettikleri için, bu fiyata layık olabilmek için doğal olarak samimiyetlerini göstermeleri gerekiyor. Maalesef, "Little Dragon Café" ürünün doğru olmadığına dair sadece bir hayal kırıklığıdır.Simülasyon yönetiminin özü basit olmakla kalmaz, sistemin pürüzsüzlüğü de insanların sabrını öldürür. Zarif ten altında bu sadece bir hayal kırıklığıdır. Mütevazı çekirdek, çiftlik hayranlarının beklentilerini her yönden karşılayamaz.

Geçmişte ünlü yapımcıların bir kez daha özledikleriyle karşı karşıya kalan kimse, yardım edemez, ama tekrar sorar: Japon fabrikasının geçmişte gurur duyduğu ünlü yapımcı stratejisi, zamanın sadece bir hayaleti mi?

Victoria's Secret süpermodel Xi Mengyao bir podyumda düştü ve kılık değiştirmiş bir lütuftu ve birkaç reklam onayından düştü.
önceki
190308 Şaşırtıcı Gerçekler Süper Mükemmel Minmin Yavrusu
Sonraki
Acele et ve Chen Yihanın röportajını izle, bu gerçekten bir kaltak ...
Mario mu Mario mu? Oyun çevirisi aynı zamanda bir üniversite sorusudur
Na Ying'in yeni şarkısı "Bin Yıl Boyunca Tek Göz" netizenler tarafından övüldü ve güç kraliçesi diz çöktü.
190308 Li Zhongshuo'nun askerlik sahnesi halka açık, şapkalar ve maskeler "tamamen silahlı" göründü
İlk ayın ilk gününde tüm bu gelenekleri biliyor musunuz?
Neyse, dinlemeyin, bu yılki TGA "Big Cousin 2" istikrarlı
Beklenmedik bir şekilde, Lu Han ve Guan Xiaotong büyük olasılıkla evlenecekler ve zaten ebeveynlerini görmeye başladılar ...
Önceki evliliğinden "seyahat eden" yetenekli bir aktör olan Ling Xiaosu, her şeye yeniden başlamaktan korkmuyor.
Sekiz nesil Core + 144 Hz ekran ASUS ROG, Ice Blade GM501GS'nin en yeni sürümünü piyasaya sürüyor
"428 The Blocked Shibuya" Bu oyun hakkında tekrar konuşmak istiyorum
"Yanxi Sarayı Stratejisi" tüm cariyeler geldi, Meitu T9 Yazlık Saray sınırlı sayıda için çağrı
"The Birth of an Actor", Tan Songyun ve Zeng Shunxinin tanıtımından eğlence sektörünün "ilişki ailesini" görmek için
To Top